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第254部分

《从零开始》》 · 雷云风暴 · 2026-07-25

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和他们的后代不太一样,高等精灵几乎是一种和龙族差不多的存在。他们一出生就有完美物种,只要他们愿意,几乎没有东西可以阻碍到他们。超强的身体素质加上超高的魔力感应能力让这些高等精灵可以轻易的成为魔法大师和剑术大师,所以这些家伙几乎个个都是魔武双修,并且段位都非常的高。据说魔剑士这个职业就是高等精灵发明出来的,因为他们这个种族之中的魔剑士实在是太多了。甚至可以说。只要不是主动放弃某一特长专修另外一项,高等精灵最后多半都会成为魔剑士。

对于这样一种优秀的战斗能力来说,不管是哪个种族获得了之后都可以产生足够的优势了,但实际上高等精灵的优势居然还不止这些。这些家伙全都是天生的艺术家,文学、音乐、绘画、舞蹈,只要和艺术沾边的他们几乎是样样精通,而且只要稍微努力一下就可以称为大师级的存在。

除了艺术方面的造诣,高等精灵在锻造和机械设计方面也有着惊人的成就,这些家伙貌似就没有什么不擅长的东西。甚至于连长相都是那么的夸张,整个种族走出来就找不到一个歪瓜裂枣。现代的那些木精灵、月精灵什么的漂亮吧?在高等精灵面前基本都只能算是中下等水平。实际上的高等精灵比这些自己的后代还要漂亮很多很多。

不过。高等精灵也不是真的什么属性都特别好,至少这些家伙有一点不好,那就是性格。

现代的各系大型精灵的性格其实都很偏激,而这个就是继承了高等精灵的特点。并且。高等精灵在这方面其实做的比他们的后代还要夸张。以至于高等精灵之中几乎有三分之一都或多或少存在精神问题。

当然,这些事情和我们现在的战斗并没有太大关系,因为克莉丝蒂娜召唤出来的这些显然不会是精神有问题的那些高等精灵。不过说这么多就是为了证明高等精灵是一群非常牛逼的生物,他们只要去学,就没有不擅长的东西。

眼前这帮高等精灵既然都是拿着法杖的,那自然全都是法师了,不过说实话,我其实挺不想让他们站到犁车上面去战斗的。不是我怜香惜玉怕这帮美丽的高等精灵受伤,也不是我担心她们的战斗力有问题,而是因为……我担心下面的麒麟武士无法集中注意力。

死神近卫和铃音骑士我倒是不担心,因为死神近卫是魔法生物,本身没有七情六欲,铃音骑士则是亡灵生物,对某方面的需求几乎为零。但是,麒麟武士可是有血有肉的生命体,而且他们是人形,对人类的身体结构是有着非常大的爱好的。而现在被克莉丝蒂娜召唤出来的那些高等精灵居然全都是清一色的长腿美女,而且更要命的是这帮高等精灵的服装设计实在太有内涵了。

仅仅比臀部略微乡下一点点的裙甲配合比裙甲再稍微长了一厘米左右的衬裙,这帮高等精灵妹子穿的几乎就是超短裙之中的极品了,比起网球裙也不遑多让的那种。穿着这样的超短裙,站在离地两米以上的一排横木上面,这站在下面推车的人只要是男性,并且生理功能正常,哪有没反应的?再说了,这帮妹子也不是一直老老实实的站在上面射击。战斗中肯定有些时候是需要她们蹲下来的。而如果说站着的时候还能勉强依靠夹紧双腿保护神秘的绝对领域,那么蹲下的时候就……反正我真的是无法直视了!

“那什么……她们这身打扮是不是太清凉了一些?”我看着那帮高等精灵妹子忍不住和克莉丝蒂娜提了一下。

没想到克莉丝蒂娜这丫头居然冲我笑了笑说道:“这可是福利啊!保证她们站上去之后下面那帮士兵能爆发出十倍的热情。”

“热情肯定是会有的,我就担心有些人顶不住会爆血管啊!”

“哈哈哈,放心啦,不会的不会的。”

克莉丝蒂娜和我们打着哈哈就将那些高等精灵全都给指派到了上面去了,而我们在远程兵种就位之后也开始正式测试这个犁车是不是真的那么好用了。

随着我的点头示意,斯哥特一声大吼:“前进。”所有推车的士兵以及我的魔宠同时发力,巨大而沉重的犁车终于好像一堵墙一样的向前移动了起来,而前面的那些丧失之前因为无形屏障一直看着我们在这边整备却过不来,现在我们这边的车子一动起来他们立刻就扑了上来。

第一批打算要袭击我们的犁车的丧尸很快就和犁车接触到了一起,但是让他们想不到的是。最先碰到他们的不是前面的盾牌,而是下面的铲刀。这些铲刀其实可不光是可以铲除地面上的尸体以及障碍物那么简单,事实上这个玩意还有个能力就是可以封住敌人靠近犁车的路线从而让对方无法用力阻挡犁车前进。

最前面的那排僵尸刚到犁车前面就先被犁车下面伸出来的那排铲刀给铲断了双腿,然后扑倒向犁车的方向,这个时候他们虽然砸在了犁车上,但是因为没有腿支撑地面,所以其实根本就产生不了多大作用。后排的人等到了前面的人的位置之后也会出现一样的问题,因为解除点在脚腕那个高度,所以正常人根本就没办法保持平衡,即便是因为有前面的人垫在下面而不用担心自己的脚被切断。也会因为失去重心而扑倒在犁车前面的铲刀上没有办法使力。这种奇怪的设计可以保证实际上犁车真正的阻力不会是来自第一排的敌人。除非他们用撑杆之类的东西远距离的顶住前面的犁车,否则这些人就根本用不上力气。

果然,第一排僵尸和第二排僵尸相继被推倒,后面的僵尸虽然在拼命向前挤。但是因为互相拥挤产生的损耗消耗掉了大部分。所以实际上犁车受到的压力并没有之前的盾阵那么大。加上现在是有六排死神近卫和麒麟武士的混编部队再加上铃音骑士和我的魔宠在推车,力量方面和之前已经有了巨大变化,所以车队的前进几乎没有受到什么影响。四辆犁车居然只是短暂的抖动了一下就开始继续前进,而且后面的我的两个魔宠都说他们其实还没有怎么用劲。

“没想到这个东西这么好用。”看着缓慢向前移动,居然不用我们帮忙就可以一路向前推进的犁车,金币和克莉丝蒂娜她们都显得非常兴奋。

我看着前面正在缓慢移动的犁车也是挺开心的。本来只是想要让这些犁车成为我们休息的时候的一个过渡存在,没想到现在居然单靠他们自己就可以往前推进了,而且貌似我的犁车居然没有受到多大损伤。

实际上犁车本身在这种行动中也是会损失耐久度的,但是我的那些士兵却得到了它的保护,而犁车本身因为是攻城器械,所以耐久度和玩家的血量完全不是一个量级的。如果说玩家的血量相当于路边的小怪物的话,那么所有攻城器械的血条几乎就全都是**oss那一级的,而且很可能还是强力**oss的水平。

正因为攻城器械的耐久非常夸张,所以这些东西往往很难被摧毁,像我们行会的机动天使就因为被设计成了攻城器械,所以别的行会的玩家一直说我们的机动天使防御力变态,这其实都是因为沾了攻城器械没有血量只算耐久的功劳。

我们的犁车现在也是这个情况,虽然顶在第一线的犁车不断的在遭到攻击,所以耐久确实是在往下掉,但是有个情况就是犁车这个东西本身就是用来顶着敌人的攻击往前冲的,也就是说这东西从设计的最初目的开始就是用来被打的,所以,这个东西的耐久度那真不是一般的高,除了城墙,这玩意也就比攻城锤耐久稍微低一点而已。

这么硬得东西,加上金属材料带来的高耐久,外加我们还有魔法阵可以抵消部分伤害,所以这些个犁车的实际耐久损耗都是非常非常的低的。在这种情况下我估计就算这些犁车保持这个速度往前冲,也起码能坚持走出好几里地才会被摧毁,而在此之前我们肯定已经进行了替换了。不要忘记我的犁车可不是只有四部而已,实际上这东西我在大地之门之中一共收藏了十几部,可以轮换三次还有剩,另外,我们这边貌似还可以进行维修来着。真红的副职业之中有个铁匠,这种攻城器械她是可以直接维修的。而且真红的铁匠技能貌似还挺高,所以修理速度肯定是非常快,这样一算下来,即便是用这些犁车从头推到尾貌似也不是不可能的事情。

当然了。考虑到这个通道的长度以及犁车现在这种笔散步还要慢得移动速度,我们实际上当然不可能真的让犁车一路推过去,就算这样可以保证绝对安全,时间上我们也等不了啊!

犁车的测试结果超乎想象的好。所以我们在让这些犁车推进了一百多米之后就停止了测试,而这个时候就是我们真正开始攻略这条通道的时间。之前的那些都是准备而已,并不是我们的真正推进速度。

随着我的一声令下,之前就一直站在犁车顶上的那些高等精灵终于开始发威了。这些高等精灵之前因为得到了命令而一直保持着沉默状态,当得到开火命令之后立刻就开始对犁车前面的僵尸进行清理,而随着她们的魔法砸下去,前面的僵尸队伍立刻就出现了空档,而这个空档无疑减轻了犁车前进的阻力,所以我们的队伍前进速度立刻就开始大幅度加快了。

其实队伍速度加快还是一个好处,那就是因为犁车本身的重量。一旦快速跑起来。其冲击力就会大幅度上升,即便是在某个位置上遭遇敌人的强力阻击,依靠这种惯性产生的冲击力我们多半也可以一下冲过去。所以说,实际上犁车的速度越快就越不容易被拦下来。

看着逐渐由缓慢步行变成小跑状态的死神近卫以及麒麟武士。我感觉到这次的推进还真是超乎想想的荣誉。而在看到车队推进速度继续上升之后。我终于开始下令让克莉丝蒂娜她们参战了。

之前死神近卫和麒麟武士组成的混合编队需要推着犁车抵抗着前面的僵尸们产生的阻力向前移动,所以这个推进速度自然就快不起来,但是随着那些高等精灵的火力开路。前面的僵尸变的稀稀拉拉的,那些死神近卫和麒麟武士组成的混合卫队需要正面抵抗的力量变小了很多,速度自然就是大幅度提升,而在发现这个现象之后我果断的开始让我们四个玩家轮流参战,准备进一步加强推进速度。

其实原本我们的设计是这样的,首先我和克莉丝蒂娜她们三个一起前进和那些僵尸大战,然后让我的召唤生物在后面清理掉那些我们漏掉的个别僵尸。之后就是我说的那种盾阵,在最后面组成防线,保证我们后方不会出现僵尸。用这种方法的话,我和克莉丝蒂娜她们就需要一路杀过去,沿途的僵尸必须尽量做到一个不留,即便是我的魔宠们可以在后面补漏,但我们依然需要小心不能放过太多的漏网之鱼,所以我们的压力其实还是很大的。

但是,现在犁车阵线的表现实在是太棒了,以至于我们根本就不用专门的为那些犁车去开路,他们自己就能进行突进,这样的情况下我们就完全没有必要四个人一起往前冲了。

我和克莉丝蒂娜她们简单的说了一下之后最后还是觉得大家轮班来就好了,每次出去一个人,然后向前推进。而且这个人不需要对前面的那些僵尸做到赶尽杀绝,只要将大部分的僵尸清理掉,让后面的犁车可以加快速度前进就行了,反正少量的僵尸被犁车碰上之后就会被撞倒在地,然后被犁车下面的铲刀逐渐绞成肉泥,之后就啥也别想剩下了。

对于这种模式,我们可以说是非常的得心应手了,之前在大规模的会战之中我们这些高级人员基本上就是这么干的。由我们这些高级人员在前面将敌人的阵形冲散,然后跟在我们后面的正规军才会排着整齐的队伍向前冲锋以产生最大的杀伤效果和最快的推进速度。可以说我们这些人就是钻头的那个尖,而后面的犁车或者说士兵才是钻头后面的主体。

确定了战术之后第一个冲出去的当然就是真红了。其实她早就已经等不急了,不过之前因为她也知道我们需要测试一下犁车和那些兵种之间的配合问题,所以她也没有贸然往前冲。

得到我的许可之后真红直接踩着坦克的脑袋跳上了前面的犁车顶部的那个横梁,接着在横梁上轻轻一点就直接跳了出去,而下面的僵尸群一看到有人下来立刻就兴奋的伸长了爪子想要抓住这美味的食物。只可惜,他们等到的不是什么食物,而是一个超级彗星。

真红落地之后立刻就是一拳砸在了地上,以她为中心周围半径五米之内的所有僵尸直接全都被掀飞了起来,更远一些的则是向后倒了下去。不等那些僵尸反应过来。真红立刻从地上蹦了起来,然后直接冲向前方,抬手就是一拳砸在了正前方的那只僵尸的身上,接着这个僵尸就仿佛是最后冲刺的保龄球一样向前飞了出去,而后面的僵尸自然就是和保龄球瓶一样被撞得四散纷飞。真红仅仅只是简单的挥了一拳就在我们前面开出了一道足有七八米长的通达。当然,通道不可能有二十米宽,但毕竟能在如此密集的僵尸海之中一拳开出七八米的通道已经是非常的难度了。要知道真红刚才用的只是简单的普通攻击,那可不是什么技能。

事实上我们真的低估了真红的耐性,之前看到她一拳打飞一个僵尸开出一条通道之后我们还以为她是要用这种方法节省体力和魔力,然后一点点的往前给我们开路来着。谁知道真红之所以将周围的僵尸逼退又弄出一个通道来。完全是为了后面的大招做准备的。

就在周围的僵尸都被她给推开之后,真红直接沉腰立马,然后猛然大吼着:“大威天龙拳终极奥义第一式——万…龙…断…日!”

不得不说真红的这招真的是太吓人了,之前我只是看到过她用过一次这种招数。但是这次看到的效果虽然是缩水版的。可实际上的震撼却是比上次还要大。因为上次是一个开放的空间。而这次却是在一条笔直的密闭通道之中。

随着真红的怒吼,她的身前突然就出现了一个巨大的金色魔法阵,而随着真红猛然一拳砸在这个东西上面之后。我们立刻就看到了万条奔腾的神龙从那个魔法阵之中冲了出来,然后仿佛是山洪暴发一样向着前方一路平推了过去。如果说之前的攻击之时在前面开出了一条通道的话,那么这次的攻击皆不能上就是彻底的将前面挡路的僵尸全部都给吹飞了。

真红的这一招直接向前延伸了两公里多还在继续向前,只是威力明显开始下降,那些被碰到的僵尸开始出现了全尸,但依然是碰着就死挨着就残。最终这一招一路在前面留下了一个二点五公里长的无人区,沿途的所有僵尸都被轰的连渣渣都没剩下。

这种方法的效率真的是没的说,但是消耗也一样惊人。真红就是这一下就将自己的魔力给耗了个七七八八,然后直接干脆就跳了回来。我现在也没空管真红那边的情况了,直接对斯哥特他们喊:“趁现在,快推!”

前面都成无人区了,这么好的机会怎么能放弃,所以我让自己的魔宠们也人形化加入了推车的行列,然后就见四部犁车发了疯一样的往前冲,眨眼之间就冲过了两点五公里的无人区,然后一下撞入了对面的僵尸群之中,不过,因为之前的速度已经提升了起来,所以即便是撞倒了僵尸,这些已经在真红的大招中被打的七零八落的僵尸实际上也没有起到什么拦截作用。我们的犁车仅仅是速度稍微慢了一点点,然后就继续往前冲击,直到继续推进了能有五百米才算是恢复到正常速度。

可以说真红刚刚的这一次攻击几乎是给我们开出了三公里的推进距离,而代价就是她的魔力见底了。

尽管真红这样的方法速度很快,但其实我并不希望真红使用这种方法,因为如果换个方法的话,真红其实可以为我们开出更多的路程来。当然,时间上也会增加很多。

真红这边下来之后第二个上去的并不是我和金币,而是克莉丝蒂娜。实际上克莉丝蒂娜现在的魔力还没有完全恢复起来,但是克莉丝蒂娜却还是选择第二个开路,因为她已经想好了,一会魔力要是不够的话就直接嗑药。之所以这样选择其实也是因为药品不太多,所以需要最大限度的利用药品的价值,所以相比之魔力价值不高的我们来说,将药品全部用在克莉丝蒂娜身上其实才是最大的发挥这些药品的价值。

作为一名法术,克莉丝蒂娜当然不能和真红一样冲到前面去战斗,她也不需要那么做。克莉丝蒂娜仅仅是和自己召唤出来的那些高等精灵一起站到了犁车上面,然后就开始了她的表演。

是的,克莉丝蒂娜的魔法攻击就仿佛是一场表演而不是战斗,她已经将魔法上升到了艺术的高度,有气势她的身边还站着一大群高等精灵的时候。

“所有人注意,魔法书第二页,第三序列,一次准备。”克莉丝蒂娜站在那群高等精灵中间忽然这样说了一段话,我们这边是完全不知道她什么意思的,但是那些高等精灵显然知道,以为那些高等精灵在克莉丝蒂娜说完之后就已经开始聚集魔力了,而且那些高等精灵的魔力波动居然是完全一样的。

就在我们这边猜测克莉丝蒂娜她们要干什么的时候,克莉丝蒂娜就直接用行动向我们展示了她的目的。我完全没想到克莉丝蒂娜居然会在这种地方利用一小群高等精灵来释放军团级魔法。当然。这个也许不应该叫做军团级魔法,因为这个魔法的威力明显没有那么夸张,而且军团级魔法的实际使用要求也不会那么简单。至少这里的这些高等精灵是绝对无法支撑克莉丝蒂娜完成一个军团级魔法的。要知道在战场上克莉丝蒂娜使用军团级魔法的时候都是需要我们行会提供好几百个法师给克莉丝蒂娜当人肉电池的,就算高等精灵的魔力槽比一般人要长很多,也不可能就依靠这么几个人就完成一个军团级魔法吧?

第二十七章克莉丝蒂娜的小技巧

最终事实证明军团级魔法确实不是依靠二三十人就能玩得转的魔法,当然,如果全都是克莉丝蒂娜这样级别的存在,有三五个人一起估计就可以施展军团级魔法了,但问题是那些高等精灵和克莉丝蒂娜的实力比起来还是有巨大差距的,所以单靠这么二十几个高等精灵是不可能完成军团级魔法的。不过,克莉丝蒂娜使用的虽然不是军团级魔法,但她使用的魔法技巧却是和军团级魔法一模一样。

正常魔法的释放过程全部是由一个法师来完成的,这个法师需要先聚集少量魔力用于魔法架构的搭建,然后引导魔力,接着调节魔法波动频率并排列魔法元素构建法术结构,当这个构建过程完成后还需要填充魔力,最后当填充完成后法师只要封闭魔法回路,一个魔法就可以释放出去了。

但是,军团级魔法的施法过程虽然是一样的,但整个过程却不是一个人来完成的。最初的聚集魔力过程确实是由主导魔法的那名法师来独立完成的,之后的引导魔力也是一样的独立完成,而从这里开始,军团级魔法和普通魔法就开始出现差异了。普通魔法的第三部应该是调节魔法波动频率,并且排列魔法元素构建法术结构,但军团级魔法不是一个人释放的,所以调节魔法频率将变成所有参与这个军团级法术的法师一起进行的魔力频率校准。当大家的魔法波动频率都被校准到一个水平线上之后,才能由主导法师开始调节大家的魔力波动频率使之符合即将释放的魔法需要的频率。

之后的法术架构过程和单人版魔法的释放也是稍微有些不一样。单人版魔法中法师只要完成架构就行了。但是在军团级魔法之中,法术结构的架构过程虽然还是由主导法师一个人完成的,但他还需要多加一个工作,那就是将自己脑海中的法术架构映射给所有参与这个法术的法师,这样他们才可以在之后的填充魔力过程中准确的将需要的魔力填充到正确的位置上。

但是,这个步骤其实也不是一定必要,因为如果这名主导法师足够强大的话,他就可以不将法术架构传输给那些充当魔力电池的法师,而且之前的那个魔力校准过程也可以省略。在这种模式下,主导法术的那个法师将把自己变成一部带有频率调整功能的魔力变压器。所有充当魔力电池的法师都不用去管法术的具体架构过程。他们甚至都不需要知道即将释放的是个什么法术,只要将主导法术需要的魔力输入他的体内就行了。而这个释放军团级法术的主导法师将利用自己的身体将大家的魔力进行同频以及定压,最后填充进需要释放的那个魔法之中。

后一种方法相比前一种方法的好处很明显,因为实际上只需要一个人来主岛法术。其他人几乎就是电池一样的存在。所以电池很好找。不管是什么级别,什么系别的法师,甚至不会魔法都没事。只要你有魔力就行。而且,由于法术是一个人释放的,所以同步率什么的就会高很多,只要魔力电池们的供能足够,这种方式的施法成功率其实和释放一个普通的单人魔法的成功率是基本差不多的。

当然,后一种方式的去诶单也很明显,那就是这个作为主导的魔法师的等级必须足够的高,而且这个人的魔控能力必须非常的夸张,否则就很难将别人输入自己体内的魔力精确地控制起来,最终就会导致魔法失败。而且,军团级魔法如果是使用这种单人主导的方式释放的话,一旦失败,后果就是主导魔法的法师直接被大家冲入的魔力给爆成渣渣。

尽管这个单人控制方式问题很多,但好处一样明显,所以目前为止,有条件的情况下大家还是都喜欢使用后一种方法,也就是由一个超级法师控制军团级法术,而不是让一群法师一起释放。

克莉丝蒂娜正在准备的这个法术就是类似于后一种的军团级魔法的释放方式,也就是将那些高等精灵的魔力全部吸入体内,然后用这些高等精灵作为魔力电池为自己补充魔力,之后再释放魔法进行攻击。和真正的军团级魔法不同的是,克莉丝蒂娜吸收魔力之后架设的魔法并不是什么高端的军团级魔法,而是她最擅长,也是最节约魔力的魔法——彩虹喷射。

克莉丝蒂娜的彩虹喷射就是她自创的彩虹系魔法的代表作,使用出来之后就是一连串的魔法暴雨而已。相比之高级魔法,这个法术消耗单位魔力产生的杀伤力几乎能顶的上高级魔法的几十倍,所以别看这个法术释放的单个魔法飞弹的威力都不怎么样,但是其实际杀伤力却是异常恐怖的,尤其是在面对大量中低级人员的时候,这个魔法的优势就尤为明显。当然,对付高级生物,这个法术其实也是很占便宜的,毕竟这种只靠强制扣血模式耗损对方生命值的攻击方式等于就是直接忽略了对方的防御力,所以不管被攻击的目标防御力有多高,只要它不是无敌模式,那就不存在任何任意。毕竟只有无敌状态可以抵消强制扣血,但无敌状态是一种临时性状态,游戏内实际上并不存在一直处于无敌中的存在,可以让进入无敌模式的单位一般不是有时间限制就是需要持续消耗魔力,反正都不能持久就对了。毕竟这个无敌模式太变态了,真要有人可以无限制的一直处于无敌中,那岂不是真的天下无敌了?

不管怎么说克莉丝蒂娜使用的这个彩虹喷射就是一种非常实用,也是非常节约魔力的法术,正常来说克莉丝蒂娜使用这种法术根本就不需要别人为她提供魔力,因为她自己的魔力就足够支撑这个魔法很长时间了。但是,一来克莉丝蒂娜现在的状态是被任务削弱之后的状态,自身使用的魔法的消耗下降比例没有魔力值的下降比例大,所以等于是耐久能力下降了很多。另外,由于之前已经爆发过一次,将自身的魔力全部耗尽了,所以现在的克莉丝蒂娜其实魔力槽并不是满的。最后,还有一个限制克莉丝蒂娜必须要魔力电池的原因就是她希望可以多撑一段时间,而不是像真红那样三两下就耗干魔力下来换人。

实际上克莉丝蒂娜使用这种方式还有一个原因,那就是这其实已经算是一种变相的bug了。

那些给克莉丝蒂娜充当魔力电池的高等精灵并不是凭空变出来的,她们是由克莉丝蒂娜用魔力召唤出来的。这其中就出现了一个问题,那就是召唤这些高等精灵所消耗的魔力值,其实是要低于这些高等精灵身体内所储存的魔力值的。也就是说,高等精灵们的出现,实际上是增加了她们和克莉丝蒂娜所拥有的魔力总量。等于就是说刚刚的召唤魔法不但没有消耗魔力,反而提高了克莉丝蒂娜的魔力总量。

当然,《零》的系统号称有史以来最严密的系统,所以想要找到《零》的系统bug其实是非常困难的。虽然表面上看,克莉丝蒂娜转换出这些高等精灵增加了她的魔力总量,但这并非bug,因为召唤出来的高等精灵身上的魔力和克莉丝蒂娜的魔力虽然是一样的魔力,但由高等精灵释放出来之后产生的效果其实是没有克莉丝蒂娜释放出来产生的效果那么好的。也就是说,虽然魔力总量增加了,但杀伤力其实并没有明显提升。克莉丝蒂娜如果不召唤这些高等精灵,而是用这些魔力去释放攻击魔法的话,最后产生的杀伤力实际上也就和这些高等精灵耗尽魔力之后产生的杀伤力差不多,在这个过程中并没有额外的伤害产生,所以这不能叫做bug,它也不会影响游戏平衡。

但是,在这里克莉丝蒂娜使用了一个类似于bug的技巧,结果就让这种不是bug的bug诞生了。

系统之所以允许克莉丝蒂娜用少量魔力召唤出带有大量魔力的高等精灵,是因为高等精灵释放魔力转换为杀伤力的效率没有克莉丝蒂娜高,但克莉丝蒂娜却使用了军团级魔法的释放技巧,不让高等精灵释放魔法,而是将她们身上的魔力转到了自己身上,然后用她们的魔力来释放魔法。这就好像一辆很省油的汽车,消耗了一部分燃油召唤了一群别的汽车帮忙拉货。虽然那些车的油箱里带的油其实比这个召唤者消耗的油量要多,但是因为那些车的耗油量都很大,所以消耗完这些燃油拉走的货物总量其实没有太大变化。但是,现在克莉丝蒂娜使用了一种作弊一样的方法,那就是她召唤出这些耗油很高的车之后不让她们真的去拉货,而是将她们的油箱抽干,用她们带来的油料给自己拉货。而因为克莉丝蒂娜自身的燃油经济性较高,所以同样的油她可以拉走更多的货物,甚至连召唤同伴的那些消耗都抵消了。这就是克莉丝蒂娜的逆向魔力bug,实际上等于是凭空补魔了。

第二十八章被困住了

完成了准备工作的克莉丝蒂娜直接就开始一路魔法飞弹狂空滥炸,感觉就好像是在冲锋中的犁车顶部放了一门十二管近防炮,那弹药发射速度已经快到根本没有办法用肉眼观察的地步了,至少以我的动态视力看到的就是连成一片的光幕,前方完全找不到任何衔接缝隙,感觉就是一个魔法飞弹接着一个魔法飞弹在往外喷射,完全没有丝毫的空隙。而且,因为克莉丝蒂娜的彩虹喷射实际上并不是在自己身前单发发射魔法飞弹,而是在自己附近的一大片区域内同时产生多个魔法飞弹,所以实际上魔法飞弹虽然数量众多却不会在空中撞在一起。

恐怖的魔法飞弹喷射暴雨产生的效果简直比美国佬著名的箱式轰炸机队列使用地毯式轰炸还要夸张,前方的通道内那些丧尸根本就没有丝毫的闪避空间,只能在大量的魔法飞弹暴雨之中被一发接已发的魔法飞弹轰成渣渣。

随着克莉丝蒂娜这边的魔法飞弹开始喷射,下面死神近卫和麒麟武士组成的混合编队也是拼命的推着车子往前冲,虽然地面上全都是尸体,但犁车近八吨的自重加上前面的铲刀足够将任何障碍物切成片状轻易碾碎。

在前方的丧尸全被放倒的情况下,我们这边的犁车几乎跑出了风一般的速度,众多的死神近卫和麒麟武士加上我的魔宠全力推动的犁车速度飞快,甚至于因为怕跟不上克莉丝蒂娜的清理速度影响效果。四辆犁车都跑的有些失去平衡了。途中不断的发生犁车和犁车之间或者犁车和墙壁之间的碰撞刮蹭,结果就是四辆车愣是跑的火星四溅,感觉就好像随时都会翻掉一样。

尽管这种狂奔突进的样子看起来很吓人,但你不得不承认这种方法带来的速度确实是相当令人满意。

克莉丝蒂娜在有近三十名高等精灵给她充当魔力电池的情况下最终足足坚持了半个小时才耗尽魔力停了下来,而在这个过程中我们的犁车足足向前推进了能有八公里。半小时八公里,这速度放在交通工具上当然算是很慢的,电动自行车都能跑到二十多公里以上的时速,这八小时八公里换算过来也才每小时十六公里而已,比普通人跑步要快,但绝对比不上大多数交通工具的速度。不过我们这可不是在搞田径比赛。我们这可是顶着大量的敌人在突击前进。历史上可没有哪只部队可以在如此疯狂的敌人面前保持这种推进速度的,毕竟只要是正常人都不会像这些丧尸那么恐怖,它们可是完全不知道啥叫害怕的!

“呼,我实在是坚持不住了。”克莉丝蒂娜被从犁车上抬下来的时候扶着自己的额头说道。她下来的时候都是我的几个魔宠帮的忙。原因就是她自己太累了。过度使用魔力带来的头疼等问题造成了她现在的情况。甚至连自己走路都成问题了。好在我这边最不缺人手。随便找几个麒麟武士出来弄个担架就将克莉丝蒂娜抬了下来。

克莉丝蒂娜这边搞定之后,加上之前真红的努力,我们实际上已经离开起点有十公里左右了。这么远的距离对一条通道来说已经是非常的长了,但是,我们在这里依然没有看到这条通道的尽头,这绝对是相当惊人的消息。不说这填满通道的丧尸群,单就是这条通道的长度就已经很不正常了。这可不是什么小型地道。二十米宽,高有七八米的通道,四周全都是石板铺设的墙壁、地面已经顶部,这样规模的通道居然有十公里以上的长度,这个工程量实在是有些吓人了。

当然,《零》是一款游戏,即便是要在这里构建一条一万公里长的通道,那也不过是主系统稍微修改个参数的问退。但是,《零》中修改处这样的通道虽然很简单,但这个游戏向来都是非常注重合理性的。也就是说,如果在现实中不太可能建造出一条十几公里长的地下通道,那么在游戏里也就不太可能出现这样的地方。当然,现实中实际上已经可以建造这样的通道了,毕竟现实中的科技水平足够发达,借助大量的工程机械,用几年时间修出一条十几公里长的跨海隧道也是很正常的事情。但是,这里是魔法世界。尽管某种意义上来说魔法比科技还要方便,但法师不是建筑工,人家可不会跑来给你专门修地道。所以说,即便是有能力修建这样的通道,在游戏世界中,出现这样的一条通道也是相当不正常的事情。而不正常的事情系统一般是不会去设置的,除非这个不正常有合理解释。

现在的情况就是,这个通道这么长,肯定是有某些原因的,而只要知道了这个原因,它的“长”就应该不是什么奇怪的事情了。

我很想知道这个原因是什么,但是被卡在这地方我实在是收集不到什么信息,所以我最终决定出动侦查手段探查一下这里的情况。

尽管这个通道很长,但我却有非常适合干这种事情的魔宠。趁着克莉丝蒂娜下来金币主动接替工作的机会,我直接将飞镖召唤了出来并指派他去前面帮我们侦查了一下前方的情况,最起码也要知道这个通道到底有多长才行。

本来这只是一次很简单的侦查任务,但是,这次侦查的结果却让我们之前的推进机会彻底听了下来。

飞镖的特殊能力叫做——光速移动,当然这个是理论值,也就是说飞镖实际上在大多数情况下都是达不到那种速度的。眼前这个地方满地都是丧尸,所以飞镖肯定没办法从地面上过去,他能做的就是踩着那些丧尸的脑袋往前跑。至于说被咬到什么的问题……那个根本就不用担心。以飞镖的光速移动能力,敌人看见他的时候他其实就已经过去了。这种时候再做出任何反应都没有意义了,所以说,抓住飞镖这种事情是不可能发生的。不过僵尸们得脑袋毕竟不是地面,踩着这些家伙的脑袋前进还是会影响速度的。

但是,即便是被僵尸们影响了移动速度,飞镖的实际移动速度依然在每秒二十九万公里以上。这个速度绝对能吓死不少人,至少在飞镖面前没人敢说自己跑的快。但是,当我让飞镖出去探路之后,他却是在足足过去了五分钟之后才回到我身边来的。

以前我让飞镖出去探路从来就没有超过一分钟的,因为即便是进行地毯式的搜索。以飞镖的速度也足够在极短的时间内翻遍每一个角落了。但是。这次非标居然创纪录的一出去就是五分钟,回来之后还报告了一个惊人的结果。

“什么?你没看到尽头?”

这话不是我问的,而是真红吼出来的。事实上真红不吼我也快吼出来了。以飞镖的速度,每秒二十九万多公里。一个来回跑了五分钟居然没有看到通道的尽头在哪。这绝对不是因为通道太长。而肯定是别的原因造成的。因为不可能有人能修建出一条四千多万公里长的笔直通道来,这已经超出地球直径n多倍了,有这个长度的话。这条通道必然会变成天文奇观,在太空中就能直接看到了。毕竟一条比地球直径还要长那么多倍的笔直通道如果出现在地球上,那在天空中看过去绝对会好像是在地球这个大水果上插了根筷子一样。但是,事实上我们都知道,那种事情是绝对不可能发生的。先不说能否修建的出来这种建筑,就算真的可以,那么是什么人修建的?他们为什么要修建这么一条脑残通道?

所以说,这通道绝对不可能有四千多万公里那么长,它的长度肯定有问题,而最合理的解释就是……

“我们中了幻术?”克莉丝蒂娜低着头小声说道,虽然语气不太肯定,但我们也觉得貌似除了这个就没有别的可能性了。不管怎么想,一条四千多万公里长的通道都是不可能存在的东西,那么答案就只能是我们中了幻术之类的东西,实际上这些都是我们的幻觉。

现在想来真的是多亏了我还特意让飞镖看了一下前面的情况,不然就这么闷头一路杀过去,我们就算忙活到明天这个时候也别指望找到出口,而真的到那个时间我们估计就再也出不去了。

“我们肯定是中了幻术。”刚知道这个通道有问题的金币已经停止了大招准备,而是直接下来加入了讨论。现在我们的犁车阵线也是完全停了下来,因为继续前进已经毫无意义。我们不可能推着犁车跑出四千多万公里,别说这边遍地都是僵尸,就算这是一条笔直的冰滑道可以让我们一路坐着不动溜下去都不可能。我们这里除了飞镖之外速度最快的就是我的魔宠飞鸟,而即便是以飞鸟的速度,四千多万公里也意味着需要用他的最大巡航速度,一年三百六十五天,每天二十四小时,昼夜不停的连续飞行四年多才有可能到达尽头。但是,这都是理论数据。刚才这个数据是按照飞鸟十倍音速的最高巡航速度计算的,而实际上飞鸟在这个速度下只能坚持几个小时而已,根本不可能连续飞行四年。再说就算飞鸟能飞四年,难道我们要一个任务做四年不成?所以说,离开的方式绝对不是顺着通道跑过去就行的。

既然跑路没用,那我们现在就需要好好商量一下才行了。

金币下来之后犁车全部停止了前进,只是在原地防守,防止我们被打扰到,而我们四个则是叫上了各自的所有智力还算不错的魔宠,大家一起集思广益的开始讨论。不过,经过了半个小时的讨论之后我们最终得到的结果依然只有一个——这是环境。

“如果说这里是个环境,那我们要怎么才能出去?”真红问道。

“离开幻境的方法有很多,但需要根据情况决定。”艾美尼斯说道:“我之前是幻象女神,但这里的情况我一点都没感觉到有任何的问题。所以说,这就算是个幻境,那也是非常特别的幻境,至少我完全感觉不到任何的不同点。”

“如果说这里是一个连艾美尼斯这样的幻象女神都感应不到的环境,那是不是意味着我们就出不去了?”金币问道。

我摇头道:“出去的方法肯定存在,任务中不会存在死胡同之类的东西,过不去只能说明你没有找到方法或者实力不够。这里肯定有办法出去的。”

克莉丝蒂娜忽然问道:“我们要不要试着在墙壁上挖洞看看?说不定通道有无限长,但是这个通道的外墙只要简单的挖开就能出去了呢?”

说实话这个问题我之前也想到过,但是感觉不会那么简单,不过现在也是找不到什么办法了。所以我也就抱着试试看的态度点头道:“值得一试。反正也耽误不了多长时间。”

挖个洞什么的确实不用耽搁什么时间。先让真红用暴力对着通道四周的墙壁和地面来上几下将那些大块的石板全部震成碎石头,然后下一步就是让小龙女用重力术将那些碎石弄下来吹走,之后我们就看到了岩石通道外面的情况。但是,这个结果却让我们惊呆了。

“我靠!这啥情况啊?”

岩石搭建的通道外壁被砸开之后。我们看到的不是新的外层通道。也不是泥土。当然更不是岩浆之类的东西,而是……虚空。这通道就好像是修在太空中的一样,打穿通道外壁之后外面直接就是漆黑的虚空世界。甚至可以看到远处的星星点点的星光,而附近区域也可以看到一些巨大的星体,但是虽然看着大,实际上却距离都很远,看着近只是因为那些星体很大而已。

可以说,这通道外面的情况已经完全摧毁了我们的正常理解能力,一条修建在太空中的通道,这样的存在实在是太震撼了!

“这应该不会真的是太空吧?”真红看着外面问道。

克莉丝蒂娜站在我身后说道:“不可能。这里的重力依然很正常,而且我们打穿通道之后也没有出现空气外泄的情况,外面似乎不是真空环境。那些星星大概是投影之类的幻象,但是那里比起这边更加的诡异,所以我不建议出去。”

“不,我们需要出去看看。”我说着就直接站到了通道口被击穿的位置渗透出去看了一下。我的整个上半身都探出去了,但是外面的感觉和通道内确实是没有任何的区别,空气依然存在,重力也有,而且方向也没有变化。但是,我们周围确实是虚的,因为我将永恒变成了一条几百米长的棍子在周围划拉了一圈什么都没碰到,也就是说这地方就算是环境,外面的实质结构距离我们也至少有几百米远。

尽管什么都没看见,但我却没有放弃,而是先将龙筋索抽出来交给真红拴在身上然后自己才跳了出去。这样做的好处就是我可以随时用索线将自己拉回来,而且这外面有空气,所以我的翅膀还能用。并不会真的发生在太空中翅膀没法用的情况。

跳出了通道之后我立刻就做好了向下掉的准备,因为我之前已经感应过了外面的重力存在,所以我知道自己会往下掉,但是,实际上等我真的跳出来之后我才发现情况和我的想象稍微有些区别。

重力确实是存在的,但是这里的重力仅仅在那个通道周围的一米范围内,这也是我之前伸头出来的时候能感应到重力的原因,但是,实际上超过这个范围之后就是无重力范围了。还好,虽然外面是无重力状态,却不是真空,正相反,这地方不但有空气,貌似氧气含量还挺高,我感觉这里的空气甚至比通道里还要好很多,毕竟通道里挤满了丧尸,那味道能好闻才怪呢。

试着往远处飞了一短距离,感觉自己舞动翅膀速度太慢,干脆召唤出飞鸟,然后向前突进。飞鸟使用的是喷气动力,而且这里有氧气,所以飞行不受限制。当然,我也不敢让飞鸟飞太快,因为我不知道前面具体是什么情况,万一真的是个巨大的幻境,我们飞得好好的一头撞上外壁怎么半?所以,我始终让飞鸟保持在一个相对我要快很多。但实际上对飞鸟来说并不快的速度上。当然,放慢速度不是主要方式,我另外还将永恒变成了一根十几公里长的细棍子,我自己抓着棍子的中央位置,这样就不用担心平衡问题,而虽然长度增加了,但是永恒的重量其实不会有什么明显变化,所以这棍子并不影响飞鸟的飞行。我这样抓着棍子,让棍子保持在纵向方式,也就是和我们的飞行方向一致。这样在我们前面就还有一段几公里长的棍子。如果万一前面出现障碍。永恒变化的棍子应该第一个撞到外壁,之后我就会感觉到,然后可以让飞鸟赶紧转向避免发生把自己一头撞死的蠢事发生。

有了这个保险策略之后我就放心大胆的让飞鸟往前探索,结果一直等到我们都飞到看不见后面的通道之后。我们依然没有碰到任何障碍物。在正常情况下是不可能弄出这么大的一个空间来的。所以我就算继续往前飞估计也不可能出的去。

既然横向飞行没用。那就意味着出口不是在这个方向上,所以我便立刻让飞鸟带着我回去。由于之前将龙筋索的那一头交给了真红抓着,所以我们回去的时候只要顺着索线往回飞就行了。即便现在完全看不见通道在哪都没关系。

返回过程很顺利,顺着收线器收线产生的拉力,我们很快就准确的回到了之前我离开的位置上的那个缺口处,然后克莉丝蒂娜她们看到我之后第一反应就是问我:“找到出口了吗?”

我无奈的摇头道:“我至少飞出去好几百公里,结果还是一样,什么都没有。”

“那就是说那边的方向是不正确的吗?”金币问道。

“可如果不是在外面的话,那这通道应该怎么出去呢?”真红问道。

克莉丝蒂娜在旁边道:“能想到的也就是这些了,如果实在不行,我建议可以试试暴力点的方法,比如放个大招什么的试试看用极限破坏力能不能摧毁这个地方。再不济也要能干扰一下这个幻境,哪怕可以让环境闪烁一下对我们也会产生巨大帮助的。”

我想了想也觉得克莉丝蒂娜的提议是目前仅有的能试一下的办法了,所以最终我还是进行了一次大招实验。之所以由我来,主要是因为真红和克莉丝蒂娜现在都还没恢复过来,而金币的爆发力并不好,所以还是我的大招比较厉害。但是,结果并没有任何效果,我的大招耗尽了我的全部魔力,但最终的效果就跟放烟花一样,啥都没有产生。

“看起来我们肯定是某个地方的思路出了问题。”克莉丝蒂娜说道:“这个任务就便是地狱难度的,也不可能难成这样。我们的实力相对一般玩家来说已经非常夸张了,如果连我们都无法解决掉这个环境,对一般玩家来说这就是个绝对过不去的必死关卡,而系统不会设置这种关卡,所以我们肯定是错过了什么。”

“为题就是我们不知道那是什么啊!”真红无奈的说道。

“你们还有什么提议没有?”我看了下自己的魔宠问道。相比之别人的魔宠,我的魔宠智力都不错,其中的大部分成员都是可以当参谋用的。

还别说,这种情况下还真的有人提出了建议。“主人,我觉得可以试试去请求大地母神帮个忙。”晶晶说道。

“大地之母?”我惊讶的看着晶晶,稍微想了想之后觉得貌似还真的是有一定可能性得到帮助。

虽然说理论上大地之母这样的上位神是不应该插手我们玩家的任务的,毕竟他们在《零》中实际上就是具现化的系统规则,也相当于是半个gm一样的存在。这样的存在出手帮忙的可能性非常的低,但是,由于实际上我和大地之母的私人交情非常不错,当然这个可能是因为我的亲和力属性的原因,反正大地之母对我似乎是经常提供一些小范围的帮助。当然,这些帮助都有一个共同特点,那就是大地之母看起来似乎没有做什么不正常的事情,或者说她做的很少,但却都是关键性的事情,是可以彻底扭转局面的帮助。

像是现在这种情况,我如果要求大地之母帮我们直接击破环境把我们弄出去。大地之母当然会直接毫不客气的拒绝我,甚至有可能将我直接扔出来。但是,如果我换个方式,比如说和大地之母聊聊天,旁敲侧击的打听一下这个地方的实际情况的话,我觉得大地之母并不会绝对的守口如瓶,至少我确定她会告诉我这里是不是真的是个幻境,这样我们也好确定一下脱离这里应该往哪方面去思考。

想明白了之后我也没耽搁时间,直接和克莉丝蒂娜她们说了一下就打开大地之门钻了进去。

上次送潘多拉和哈迪斯来这边修养的时候我就发现大地之母似乎心情很好的样子,这次过来貌似这种心情还持续存在着。也就是说大地之母现在心情非常不错。这对我来说绝对是个好的不能再好的消息了。大地之母心情好就意味着她有可能对我的要求放宽限制。而只要大地之母稍微对我少一点限制,她所能提供的帮助就将是非常夸张的。

“大地之母,在晒太阳吗?”我好像偶遇一样的打着招呼。当然,这种方式其实非常的拙略。因为大地之门里面是单行道。我不可能是从这里经过遇到大地之母。而只能是特地进来,所以这种问候方式就好像是初哥在进行自己的第一次搭讪一样,但是。这种方式其实就是我需要的方式,因为在大地之母面前,我的实力弱小到几乎可以忽略不计。这就好像是当爱因斯坦、超人以及一大群历史上的卓越政治家突然合体成一个人,他既有强大的个体实力,又有着无与伦比的智慧。在这种人面前,所有人的智力和体力都是战五渣,所以与其在他面前故意装出一副老练的样子,还不如干脆表现的弱小和害羞一些,因为装老练装强大,在这种超级存在面前只会让你显得异常的拙略,而不会带来什么实际上的好感,反倒是装的腼腆一些、低调一些,人家倒是可能从关怀弱小、怜悯弱者的角度对你表现出更多的照顾。

说白了就是大地之母在我的面前实际上就像是一个智力超群的成年人,而我则相对的只是个孩子,不管是在实力还是心智方面都完全没法比。所以,这种时候我故意装的油腔滑调努力让人觉得自己是个“大人”那其实只会招来反感,反倒是表现的正常一点,人家反而会用一种“关爱小孩子”的心理对我格外的宽容。

果然,我这边话音刚落大地之母就笑着说道:“你就被跟我装可怜了。我知道你在外面遇到麻烦了。怎么?这是要我帮忙吗?”

我故意一边挠头一边傻笑着,而大地之母也是斜了我一眼之后一边给自己重新倒了一杯茶一边说道:“你所在的那个地方其实并不是幻境,所以你们用任何的幻象排除方式都不可能有效果。”

“什么?那不是环境?”这一下我是真的绷不住了。如果说大地之母没有和我开玩笑,那真的不是一个环境的话,那就只有一个可能……那东西是真的存在着。但是,一条四千多万公里长的通道。先不说它是怎么出现的,就算它出现的合情合理,可我们要怎么过去?那里面的丧尸先不提,就算那是个无人区又怎样?四千多万公里的无人区就足以困死任何人了。“那什么……大地之母您不是在逗我开心吧?”

“我像是会逗人开心的人吗?”大地之母看着我问道。

说实话,大地之母虽然在所有的上位神之中表现的算是最为和蔼可亲的一个,但她也确实不像是那种喜欢开玩笑的类型,再说这个事情也不是那么好笑。

“可是如果您说的都是真的,那就意味着那条通道至少有四千多万公里长。是什么人可以建造这样一条通道?而且我们要怎么过去啊?就算是我速度最快的魔宠带着我们也需要四年多的时间才能跑完这段距离,这还是全年无休外加不遇到任何阻力的情况下。可是以那里现在的实际情况,我怕我们四十年都未必到的了另外一头啊!”

“我有和你说那条通道有四千多万公里吗?”大地之母忽然说了一句,而我则是突然一愣。

“您的意思是那确实是真实的通道,但它其实没有四千多万公里。只是因为某种原因让我们感觉它似乎是没有尽头的一样?”我猜测性的问道。

大地之母果然是心情很好,所以也没有和我打官腔卖关子,直接就说出了真想。“你们其实是进入了一个法则空间,这个地方是真实存在的,并不是幻象。”

“法则空间?什么东西啊?”

“就是一小段带有自己法则的空间。这段空间之中的世界法则和外面的不一样,它有自己的一套规则。你们进入的这个空间之中就是一条通道,但是这个通道实际上只有两千米长。”

“什么?就两千米?不可能吧?我们在里面可是跑了十几公里都没出来啊!”

“我说了,我不会和你开玩笑。那个通道确实是只有两千米长,而它的末端和起始点实际上是循环连接的。当然,我说的是空间层级上的循环连接。不是形成一个弯曲的通道。所以你们感觉它是笔直向前的,实际上却不是。”

“也不对啊!”我疑惑道:“我之前让自己的魔宠前面探路的时候他跑出了四千多万公里,如果通道是循环的,他应该在跑出二千米之后就会从后面追上我们才对啊?”

“这就涉及这个空间的另外一种规则了。通道之中除了有空间上的连续性循环连接之外。还存在时间上的轴向变化。也就是说如果你的魔宠一直向前。那么他就会在两千米之后回到起点。而这个位置虽然和你们所在的位置重合,但时间上却不一样,也就是说你们在空间上重合。但是在时间上是错开的,所以你们不会互相看到,而你的魔宠不断的往前冲,最后就等于是跑到了后面的时间点上去了。挡他发现通道没有尽头之后就开始返回,而这个时候他其实是在让时间倒退,当他回到你们所在的时间点,并再次回到那个空间点得时候,你们就再次相遇了。”

大地之母这一解释我总算是彻底明白了这个通道的特点。实际上这个通道可以用旋转的楼梯来比喻。假设楼梯井内的高度代表时间,而方位代表绝对位置。那么,当你位于第三层的东侧和第四层的东侧时,你们所在的位置其实是一样的,但是时间不一样。如果一个人顺着台阶不断的往上爬,最后他还会回到东侧,但此时他可能爬到十楼、十一楼甚至更高的高度,而这种情况下他其实还在楼梯井之中,并没有出去,只是高度不一样了。

我们就是这样的情况。我们在那个通道里不断的前进,虽然已经完成了一个又一个的两千米,但我们始终没有出去,一直都在这个闭合的时间循环之中往前跑,也就是说我们实际上是跑过了很长的时间而不是很长的路程。

既然搞清楚了原理,那么下面需要解决的就是如何破坏这个闭合的通道了,但是,我还没来及张口大地之母就直接说道:“你别问我,我虽然知道,但我不会告诉你怎么出来。我们的规矩你知道,我不会破坏规则。但是,以你的智商,知道了这么多,要出来应该不难吧?”

我想了一下之后直接给大地之母鞠了一个深躬,然后道:“我明白了,感谢您的帮助,这次算是救了我们好几命啊!”

“行了,你赶紧去忙吧,别打扰我晒太阳。”

在大地之母挥手之后我就直接转身跑了出去,而克莉丝蒂娜她们看到我之后立刻就围了上来。

“情况怎么样?问道了吗?”真红急性子的问道。

我点点头,然后又摇了摇头。金币在旁边焦急的问道:“你这又是点头又是摇头的到底是说没说啊?”

“说了,但是不全。”我直接道:“大地之母说了这个地方的情况,并且告诉了我这里的形成原因和原理,可是她没有告诉我要怎么破局,而是让我们自己想。”

“啊?”真红明显觉得希望渺茫。

克莉丝蒂娜倒是不太在意,直接问道:“先把你知道的东西都说一遍,让我们听听再说吧。”

第二十九章出去的方法

大地之母解说的内容其实并不复杂,因此我也只是简单的解说了一下就让克莉丝蒂娜她们都明白了我们现在所处的状况,但问题是知道了原理并不一定代表你就能想到要怎么解决。这就好像爱因斯坦的那个质能方程中学生都知道,可是能造核武器的也就那一小群真正的科学家而已。

“这个通道的时间轴是连续的,但是空间轴却是循环的,这样说来我们需要脱离这个地方就必须要在空间或者时间上做到双脱离才行。”克莉丝蒂娜说道。

金币在旁边道:“也不一定非要双脱离,我们只要形成时间悖论,让这个体系不成立就行了。”

“话说这个悖论要如何构造呢?”

克莉丝蒂娜直接道:“如果说要构造时间悖论,我倒是觉得有个方法可以实现。”

“说来听听?”

克莉丝蒂娜稍微想了一下才开始说道:“情况是这样的。首先我们现在所面临的情况就是自己处于一个时间循环之中,虽然我们没有找到脱离方法,但方法肯定存在,这一点你们不怀疑吧?”

我点点头道:“这是当然的,不然我们怎么出去?”

克莉丝蒂娜见我们都肯定了她的话之后才继续道:“那么,既然我们存在从这里脱离出去的方法,那就是说游戏系统有办法让我们和外界时间统一。”说到这里克莉丝蒂娜又故意停顿了一下,然后等我们稍微适应了一下之后才接着道:“我们既然想不到解决这个时间冲突的方法。那我们不妨跳出游戏的思路,从更高层次去理解。不管我们如何脱离这个时间轴,但是我们至少可以肯定一点,游戏系统实际上是没有调整时间的能力的,也就是说不可能我们真的在这个通道里跑出几万公里之后一出去就发现自己比现实中的那些人要多经历了几个小时或者几天的时间。这毕竟只是个网络游戏而不是神迹,所以不可能真的去影响时间。那么,系统就需要一个合理解释,以便于让我们在脱离这个封闭的死循环空间之后能够合理的与外界时间对接。”

“你的意思是我们在进入这里之后思维其实被加速了?”金币总算是反应了过来直接问了出来,而我没有问出来的原因是因为我其实正在查看自己的电子脑里面的系统时钟。

和普通人不一样,我在现实中的躯体是改造过的。而我们龙族最大的特点就是大脑中还有一个伴随的电子脑。也就是类似于一台辅助计算机一样。虽然生物脑这个部分可以被欺骗,但电子脑不会,因为就像大家家里的电脑一样,我的电子脑也有一个周期性的时钟。这个时钟是一个独立部件。它不与系统进行数据交换。仅仅是周期性的发射脉冲告诉系统现在的准确时间。因为这一系统的存在,所以我们龙族有着非常精确地时间认知能力,这一点是人类很难做到的。因为人对时间的感应很大程度上依靠的是身体感受到的外界信息刺激。比如说将一个人封闭在一个完全看不到外部光源的地方,仅提供人造光源,那么在没有辅助计时器的情况下这个人很快就会失去时间感知,因为他看不到阳光没法估算大致时间,而且被关的时间越长,这种情况就越严重。如果是连续封闭一个月或者一年的话,这个人甚至连自己是否已经昼夜颠倒了可能都无法判断,因为人类的生物钟从来就不是一个准确的计时器,它是依靠外界环境变化来计时的。

正因为人类其实并没有准确的时间感应能力,加上《零》最近刚好开启了部分地图的思维加速功能,所以实际上系统是有办法让我们以为自己超出了正常的时间范畴。比如说,当一个人的思维被加快到两倍速,那么,实际上相同的时间,对这个两倍速思维的人来说就可能会有两倍时长。这种超出正常时间的错误感应就是系统让玩家认为时间真的发生了错乱的主要方式。当然,因为这种方法存在很多限制条件,所以能修改的范围其实很小。首先就是因为人类的大脑其实并不能承受过快的思维加速,因此安全速度最大也就是6到8倍速而已,而游戏内实际上是不敢加速到那种级别的,因此正常情况下系统最多给你加到四倍速。这就是极限了。另外,因为系统不能控制玩家的行为,只能控制自然环境与npc,因此系统没有办法真的让你穿越时空到达未来,所以如果游戏内出现了穿越到未来的情况,那就必然只能是一个没有其他玩家存在的环境,你身边的玩家只能是和你一起穿过去的人,而不可能有外部人员,否则就会穿帮,因为你经历的时间和对方不一样。

除了玩家本身的不受控之外,系统还受到很多限制决定了他不能随意的加速时间让玩家穿越到未来,但是反过来说,回到过去就简单多了,因为过去是固定的,而系统可以读取游戏过程,还原出一个“过去”让你进入。当然,在这种条件下你同样遇不到玩家,因为如果在“过去”碰到玩家,那么系统就只能用npc去替代,就算你看到过去的玩家,那也只是顶着个玩家外皮的npc,因为别的玩家可不会为了让你体验过去而真的回来配合你演戏玩。

我在对比了自己的电子脑内的计时器之后,得出的结论是我们居然已经进入到了一个三倍速的加速模式之下,所以说,我们在这里呆三分钟,外面其实也就过去一分钟而已,这种特殊的环境决定了系统可以有更大的活动范围给我们设置更多的东西来安排我们所遇到的剧情,毕竟系统不好为了我们改变外面的时间,却可以轻易的对我们进行控制,毕竟我们就是在任务之中,系统就算故意设定什么困难拖住我们延迟时间,我们也不会觉得有什么问题,而系统只要精确控制好这个拖延的时间,就可以让我们在回到正常时间的时候精确地与正常时间轴对接上。

在我们发现了这个问题,并且理解了这个情况之后,其实脱离方法已经变得非常明了了。

就在我开口说出了我们确实被加速了之后,金币和克莉丝蒂娜她们几乎同时看向了我们一路杀过来的那条通道。如果我们的想法没有问题的话,那么,脱离这里的方法就非常简单了——只要沿着来路往回跑就行了,因为系统实际上并没有办法将已经过去的时间补回来,所以我们一旦往回跑,当我们被加速而多余出来的时间被抵消掉之后,如果系统继续让我们沿着通道后退,那么按照规则我们就会进入到一个“过去”的时间点上,而这样的话,系统就没有办法自圆其说,因此系统能做的就是直接让我们离开这个空间。

“试试吗?”盯着来路看了一会之后金币看着我问道。

第三十章超级大坑

这种时候我能说不试一下吗?再说往回跑的话也没有什么负担,那边的路线就是我们过来的路线,而且都已经被我们给清理过了,地面上连尸体都被清理到了道路两边,可谓是一条坦途。反正目前除了这个也没有别的方法可以尝试,所以我们也只能试试这个方案而已了。

虽说是要返回去,但是为了防止万一,这边的犁车还是不能动的,当然我是不会留人下来看守犁车的,反正只是让其不往回倒退的话,方法还是挺多的。

在地面上做了几个固定桩,然后将犁车卡死在固定桩上之后我便收起了所有的召唤生物和克莉丝蒂娜她们一起跳上各自的飞行坐骑往回飞奔而去,反正这个地方地面平坦,而且二十米宽的通道也足够任何体积的大型生物移动了,所以我们几乎都是清一色的召唤出了长枪系的召唤生物,然后一起往回飞。

来的时候路上用了不少时间,回去可就快多了。即便是以守护长枪的速度,这段路也没用到几分钟,而当我默默的计算着移动距离,确认我们到达了之前进入这个地方的位置的时候,前方也正好出现了我们进入这里的那个入口以及那条僵尸们绝对不敢进入的斜坡。

看到这个东西我们的心情其实已经防松了很多,因为出现了门就意味着这是通道的尽头,而这样的情况说明我们有希望可以离开这个地方了。

收起长枪和飞鸟,我们轻巧的落在斜坡之上。然后大家一起走到了那道我们进入这里的大门之前。

真红站在门前伸手按在了门板上,然后回头看着我问道:“打开吗?”

我很用力的点了点头,然后真红便立刻打开了那道门。不过,当大门打开之后,我们的感觉却不是兴奋,当然也不是失望。怎么说呢?这是一种混合着惊讶、惊喜以及惊愕的感觉。

大门打开之后我们看到的确实不再是一模一样的通道了,这说明外面就不是我们之前经历的那种循环时间走廊了。这给了我们很大的惊喜,因为我们终于可以摆脱这个走不到尽头的走廊了。但是,虽然外面不是我们之前走不完的那条走廊,却也不是我们之前进来的那个地方。而是……一个巨大的石室。一个挤满了敌对生物的石室。

眼前这个石室非常的高大,长方体结构的室内空间,宽度接近两千米,长度则至少在两万米以上。反正以我的视力启动星瞳之后也不过是隐约能看见对面的墙壁而已。说起来这个地方倒是和之前的走廊差不多。除了大了很多倍之外。唯一的好处就是可以看到尽头,总算不至于让我们一个劲的傻跑。当然,虽然可以看的到尽头。但是这个地方的空间范围却是比之前的那个大了好多。两千米的宽度,至少二百米的高度,内部完全看不到任何石柱之类的支撑物,也不知道这么大的跨度怎么撑得住的。

我们目前所在的位置是这个长方形石室的一条窄边的正中间。不是地面上的正中间,而是空间平面上的正中间,因为我们所在的出口距离地面居然有一百多米的落差,而我们下方的地面上则是密密麻麻的一整只军队。

之所以我认为这些是军队,主要原因就是这里的所有生物都很干净。其中数量最多的是几种步兵,这些家伙虽然没有什么阵型可言,但却都穿着防护装备,而且都有武器。其中数量最多的是一种轻装步兵,带着半覆盖式的头盔,身上穿着无袖轻甲,脚上套着硬皮革制成的长靴,防御力应该算是中等,兼顾了轻便与防护的双重需求。武器方面,这种士兵使用的是一柄短剑以及一只小圆盾,也算是中规中矩的设计。

除了这种轻装步兵之外,还有两个级别的重步兵。这两个级别的步兵都装备有全覆盖式的铠甲,从外面完全看不到任何皮肤,整个人都被金属包裹了起来。但是,虽然覆盖面积对很大,但其中一种重步兵的铠甲一看就知道很薄,他们的行动也较为灵活,身材什么的看起来就和正常人差不多,并没有什么明显的不同点。但是,另外一种数量相对较少的步兵就比较吓人了。这些家伙的铠甲明显一看就相当的厚重,因为这些家伙整个人看起来都有一种矮墩墩的感觉,可实际上他们的身高都在两米二以上,比周围的那些人要高出两个头。从他们铠甲的关节处可以看到厚达三四厘米的装甲侧缘,由此可见这铠甲的厚度有多惊人。除了不是机械驱动,这基本上已经快赶上机动装甲了。当然,为了配合这些家伙的巨大提醒,他们的武器也很夸张。这种家伙的武器分三种,重剑、战俘、战锤,全都是重兵器,砸的作用多过劈砍。至于另外那种轻便型的重步兵,他们使用的武器就是标准的单手重剑以及大型塔盾。

在这三种步兵之外,还有一种完全没有金属铠甲的步兵,这个兵种身上只有紧身皮甲,而且覆盖面积并不大,使用的武器只有一柄单手剑,没有盾牌,一看就是轻便灵活型的兵种。

去掉这些步兵,剩下的还有一些怪物。这些怪物的种类很多,但分布完全没有规律,我能看到的几种怪物之中包括一种身高两米五,有些驼背,看起来像是德鲁伊变身之中的狼人和熊人的混合体一样的生物,但是这个生物的体表没有毛发,反而覆盖着鳞片,而且上肢异常的粗大,有点大猩猩的感觉,只是那脑袋怎么看都像是标准的食肉动物。

此外,我还发现了一种有点像蜘蛛的生物,但仅仅是有点像而已。因为这个东西全身都有外骨骼保护,要不是因为身体有分段,外加主体部分并不是扁平的,看着倒是和螃蟹很接近。基本上这东西可以认为是一只长了螃蟹壳的巨型蜘蛛,但是它们的脑袋却好像是带有一点点犬科动物特征,和螃蟹或者蜘蛛都不一样,另外,这东西的屁股后面还有一个带有大钳子的长尾,看着有点像是蝎子的尾巴,只是尖端不是钩子一样的毒针而是一个好像园艺用的剪刀一样的大钳子。

除了这俩奇葩怪物之外。我还发现了很多别的造型的怪物。但是数量都不多,此外这下面还有一些穿着铠甲的人形生物,虽然身材方面就是人类的正常造型,但他们的铠甲不但非常华丽。而且颜色都很特别。明显区别于那些步兵。对于这些存在。我只能认为是具有特殊能力的首领级存在。

“好多怪物!”看着下面的那些东西金币忍不住吞了口口水。

“多有什么大不了的?只要不强就行。”真红说道。

“诶……大家……我觉得你们有必要检查一下自己的技能列表。”我们正在那议论下面的怪物的问题,忽然听到克莉丝蒂娜提醒我们看技能表。

虽然很疑惑,但我们还是第一时间打开了自己的技能离别。然后就一起愣在了那里。

“我的技能怎么全被封印了?”真红第一个叫了出来。

克莉丝蒂娜在旁边说道:“那看来就不是我一个人的问题了!不过你们有没有发现?我们的属性栏已经全部回满了。”

之前光顾着看技能了,这会克莉丝蒂娜一说我们才发现,自己的生命值、魔力、体力什么的都已经完全补满了,当然,这个补满说的是buff任务之中被削弱后的状态,不是说我们的完整形态。

“虽然魔力是满了,可是不能用用技能要魔力干什么啊?”金币忍不住吐糟道。

“还好生命值有点用。”真红道。

“可我们本来也没怎么损失生命值吧?”克莉丝蒂娜反问。

不管怎么说,现在我们的技能全都都封住了,而下面还有这么多的怪物,这简直就是要人命啊!没有技能之后我们能用的战斗方式就只剩下近身肉搏而已了,像是我和真红到是没什么,金币勉强也还可以凑合一下,可是克莉丝蒂娜要怎么办啊?你不能真的让克莉丝蒂娜去拿法杖敲人吧?

“现在的问题不是我们能恢复多少的属性,而是我们下去要怎么办?”我看着下面的怪物群问道:“克莉丝蒂娜,你有办法保证自己没事吗?我怀疑我们下去之后就未必上的来了。”

虽然我们现在还没有真正的下到下面的地面上,但我已经大概可以猜测到这里必然存在着类似于禁空领域之类的限制,因为以我肉眼可见的范围内,所有的战斗单位几乎都是近战系,个别远程系不但数量很少,而且多数都是投矛之类的东西,反正并不适合对空拦截。在这种情况下如果我们可以飞的话,那么这个房间根本就是个摆设,因为不管你在下面放多少怪物,只要他们够不到上面的我们,还不都是摆设而已?所以说,这地方肯定有某种限制可以阻止我们飞起来,不然的话这地方就没有任何威胁可言了。

面对这种情况我们能做的就是下去从怪物群中一路杀过去。敌人全都是近战系有个好处,那就是我们未必需要对付全部的敌人。虽然这下面的敌人看起来密密麻麻的至少有好几十万,但实际上真的能碰到我们的其实也就是围着我们的那一圈十几个人而已,而我们如果在战斗中不断的移动的话,那么即便是从这边一路杀过去,其实真的有机会冲到我们附近和我们交手的大概也就只有那么几千上万就不得了了。毕竟我们已经知道下面的敌人太多,根本不可能杀得完,所以我们肯定会稍微收敛着一点,在杀敌的时候注意分寸,只求逼退敌人,不会想着大量杀敌,毕竟杀死一个又来一个,杀的快慢其实根本没有任何意义。

不过,虽然我们未必需要对付这里全部的敌人,可毕竟这么长的通道需要从头打到尾,中间没有丝毫的休息时间。还要保护一个完全没有战斗力的克莉丝蒂娜,这确实不是个简单事情。更重要的是我们暂时还不知道下面的那些生物的实力如何,万一都是很牛很牛的存在,那我们可就麻烦了。不过我觉得系统不太可能抽风到直接给我们扔出一堆根本打不过的敌人来,既然对方数量这么多,那实力必然不会太强才对。

克莉丝蒂娜听到我问她能否自保的时候就摇头道:“我现在什么技能都没有,剩下的就是那棒子敲了。要是完全体状态,以我的属性就算近战,对付些小怪也还凑合,不过现在就……!”

虽然克莉丝蒂娜没有说完。但意思已经很明显了。她到了下面就只能依靠我们的保护,对此我倒是没有啥意外的,反正这个情况我也早就预料到了。

“行了,你们都先别动。真红你帮我抓着龙筋索别放开。我先下去看看情况再说。也许这些生物的战斗力不强也说不定呢。”

“虽然很想安慰你一下。但我觉得你的猜测多半不靠谱。”真红直接说道。

我也知道真红说的是实话,但是现在这个情况不下去就没路可走了,所以我们也没有别的办法。只能往前冲了。

将龙筋索的索头拉出来交给真红,然后我就直接纵身从平台边缘跳了下去。地面距离上面虽然有一百多米,但我有翅膀,就算是禁空领域也只是限制飞行,并不限制你的滑翔降落,所以我是肯定不会摔到的。

事实和我的猜测的差不多,离开平台之后我立刻就发现自己进入到了禁空领域之中,显然这个巨大的房间之中整个都是被禁空领域给覆盖住的,只有我们所在的那个入口那一小块是不受影响的范围,而这边全都是禁止飞行的区域。

虽然不能飞了,但是降落是肯定没问题的。我直接张开翅膀缓慢的滑翔到了距离地面十几米的时候便突然收起了翅膀一下砸进了下面的怪物堆之中。不是我想搞的这么夸张,而是因为下面的怪物太多,我要是不来个快速坠落,就这么缓慢下去,那我估计最后不等落地我就得被下面的怪物给打下来。本来这下面的敌人就多,我要是再失了先手,那可就真的是要被玩死了。

因为我的突然降落,下面的那一圈敌人根本没有反应过来就被我直接砸翻了一片,然后就看到周围那些敌人纷纷向着我这边冲了过来。

我当然不可能躺在地上让他们打,原地一个翻身从地上蹦起来,然后抬手就是一拳将面前的一个敌人击飞了出去,感觉手腕上的力量似乎不是很大,显然下面的这些敌人的力量没有想象中的那么大。但这也不是绝对的,因为这些敌人分成好多兵种,我刚刚那个打飞的是一个只有皮甲的轻步兵,所以不能确定其他兵种是不是也这么软。

事实上我很快就得到了答案,因为周围到处都是敌人,其中大部分都是那种武装整齐的步兵,所以我很快就又碰上了一名重装步兵。这个所谓的重装步兵指的就是我一开始看到的那种穿着较薄的全覆盖盔甲的士兵,另外一种装甲超级厚得步兵被我命名为超重装步兵,而那种有半身甲的步兵就是轻甲步兵,刚刚被我击飞的那个就是轻步兵。这四个步兵种类构成了这下面的主要兵种。

迎面冲上来的这个重装步兵速度并不慢,但是想对我来说还是显得不够看,趁着周围的敌人没有围上来,我直接前冲一步迎了上去,然后手腕翻转,永恒瞬间探出和他的重剑撞在一起。这一下是想要试试对方的力量和武器质量,结果却有点意外,对方的武器质量出奇的好,居然没有被永恒一下劈断,不过永恒也算是表现不错,一下就切入对方的重剑三分之一还多,只要力量再大一些估计很快就能让这个家伙的武器断掉。

虽然永恒没有直接削断对方的武器,但至少我知道了对方的装备硬度并不是太夸张,至少我是可以伤到的。至于说金币和真红……我倒是不担心。真红平时都不用剑的,所以对方的装备再硬也没用,反正肯定挡不住真红的拳头。再说实在不行真红还可以使用灌力技巧,反正这个技巧不属于技能。了不起就是系统追加的额外属性没有了,技巧本身还是可以发挥作用的。至于说金币这个方面……反正她的天尊剑也是很不错的武器,我想破防应该不成问题。

在感受了对方的武器硬度之后我立刻就是一撤步,虚晃一招,那家伙用力过猛直接摔了过来,我侧身滑步绕开他的正面到达他的侧面,然后猛然抬起右臂用手肘向下重击那家伙的后脑,仅仅一下那家伙就直接被我击倒在地,然后就没反应了。当然,这一下还不至于要人命。所以我立刻又补了一剑。直接从颈椎后部一下刺入那家伙的脊椎之中,瞬间搞定了这个家伙。

本来杀掉这家伙我就打算去对付周围的其他人的,但是在干掉这个家伙之后我却是愣了一下。随手荡开攻过来的几把武器,我惊讶的发现自己居然升级了。我瞬间就茫然了。我虽然在现在的等级已经呆了很久。经验累积已经不少了。但是到了我们这种级别。升级本身就是非常难的事情,所以我的等级提升应该是非常困难而缓慢的,至少现在距离升级应该还有很长时间才对。但是。就在刚刚,我砍掉了一个怪物之后,我竟然直接升级了。

那一瞬间我就想要打开自己的属性面板好好研究研究到底发生了什么事情,但是周围的敌人显然没有打算让我如愿,众多的怪物蜂拥而上瞬间在我周围形成了密集的包围圈,不过因为互相制约,他们倒是没有一起出手。这些家伙和之前的僵尸不一样。僵尸没有恐惧感,因此在看到目标之后就会疯狂的往上冲,根本不管是否会发生踩踏拥挤之类的问题。虽然这种行为确实是会影响到个体战斗力的发挥,但有时候你不得不承认像是僵尸那样的疯狂行为往往是最有冲击力的。不管你格斗技术再好,只要有一群不怕死的人冲上来死死的抱住你,然后后续的人不断地往你们身上跳,一层层的往上叠人堆,就算你是武林高手,在这种情况下也只能是干瞪眼,因为再好的技术在这种时候都发挥不出来了。

但是,毕竟不是什么人都和僵尸一样悍不畏死的,多数人都是有恐惧感的,就算为了某些信念可以抛弃生死,但在面临死亡的瞬间大家还是会本能的去抉择一番。像是现在这种情况,如果这些敌人一窝蜂的往上冲,那么我最多只能砍死最前面的几个人,然后不等我拔出武器,后面的人就会彻底将我埋在人堆下面,这样我的技术就彻底发挥不出来了。但是,这些人都怕死,他们冲上来之后都本能的寻找战机,而且都会为别的同伴流出战斗空间,这样一来实际上能同时和我战斗的也就是那么几个人而已,其他人都在等机会冲上来,这就给我流出了时间上的间隔,让我可以放心的战斗。

不过,虽然敌人没有一下子全都扑上来,可同时要面对周围好几个人的攻击,我也是忙得手忙脚乱。不是我的反应跟不上,而是我的身体跟不上。思维方面我的速度是无与伦比的。《零》是为人类设计的游戏,他的理论反应速度也是参考人类的数据制定的,相对来说我的思维速度就太过迅速了,因此这里不存在什么我绝对反应不过来的东西,除非那东西本来在游戏里的设定就是不让玩家能反应过来的。

但是,虽然我的思维可以跟得上节奏,可我的身体受到系统属性的限制,这种情况下根本无法完全跟上我的思维。有时候我明明看到敌人的攻击,可是身体反应速度跟不上,就是闪不过去,只能用别的方法紧急应对,但是这样一次两次没问题,次数多了可就相当累人了。不过,虽然在这种战斗过程中我感觉到了非常大的难度,但我却同时发现了一个不得了的情况。

“我靠!”刚发现这个发现的时候我都忍不住叫了出来。

一直在上面注意着我的动静的克莉丝蒂娜她们立刻就发现了我的异样,然后不等她们做出什么反应我就直接纵身一跃从怪物群中蹦了出来,然后收线器启动,用龙筋索的收线器直接拉着我回到了平台上面。

我这边刚一上来克莉丝蒂娜她们立刻就围了上来,然后问道:“怎么样?下面的那些怪物的实力如何?”

“呼。等一下,让我喘口气再说。”稍微缓了一下之后我才开口道:“下面的情况和我们之前猜测的差不多,但是有点别的情况。”

“别的情况?你说是什么样的情况啊?”真红着急的问道。

“你们别急啊,听我慢慢说。这下面确实是有禁空领域,也就是说下去之后就别指望上来了。我现在下去踩点可以用龙筋索,一会向前移动的时候大概就没这么好的待遇了。不过呢,这下面也不是毫无生机。”

“怎么说?”

“首先,我发现下面的怪物中有一些带有奖励性的buff。”

“奖励性的buff?”金币惊讶的确认道:“你的意思是下面那些怪物中有些个体被杀死之后会给你追加辅助属性?”

我点点头道:“是的,而且除了辅助属性的追加之外我还发现一个巨大的福利。”

“巨大的福利?什么样的好事能叫做巨大的福利?”

“除了经验值还有什么?”我直接说道:“刚刚我在下面杀死第一只怪物之后就发现自己居然升级了,然后我就打开了属性面板边看边战斗。结果在杀死接下来的敌人的时候我发现经验条居然向上猛增了一截。虽然我不知道具体倍率。但是可以肯定这里的怪物的经验值非常夸张。在这里随便砍死一个敌人就顶的上我们在外面练两三天的。”

“这么夸张?”真红激动的问道:“那我们要是把这里的怪物全都杀光的话……?”

“你做梦去吧。”金币一盆冷水浇下来道:“系统不会给那么大的漏洞让我们捡便宜的,这里面必然是存在着某种限制才对,不然的话找这里的怪物数量,我们杀光他们的话岂不是能一口气升几千级?再说了。就算系统真的给我们这样的福利。你们觉得我们杀的光这里的怪物吗?被活活累死在这里才是真的吧?”

克莉丝蒂娜赞同道:“我也觉得肯定有什么限制存在。而且这里的怪物这么多,我们能杀到对面就不错了,这地方的怪物和敌人肯定是杀不完的。”

“这地方其实就是一个类似于黄金宝藏的机关吧。”我说道:“传说过去有一个盗墓贼发现了古代国王的陵墓。但是那个陵墓中宝藏室的大门设置了机关,每次开启之后很快就会再次关闭,所以每次进去只能迅速的拿一两件东西就赶紧出来。但是,所有的盗墓贼最后都因为不舍得那堆成山的宝藏而无法在大门封闭前出来,最后被活活困死在里面变成宝藏堆上的骷髅。现在我们遇到的情况其实也差不多。这些怪物带有大量经验值,这就是一种宝藏,而如果我们因为这些宝藏而拼命的杀死这些敌人的话,我们多半就坚持不到对面了。而到时候,系统必然会有重大惩罚,足以抵消我们得到的那些经验值。我甚至都怀疑这个地方有死亡之后一次扣你几百级经验的设定,不然的话这个关卡的好处就太明显了。”

真红见我们都说她忍不住说道:“我只是说说而已,你们干什么跟开批斗大会一样啊?行了行了,我直到不能太贪心。不过下去之后克莉丝蒂娜要怎么办?”

“关于这个问题,其实我已经知道办法了。”我笑着说道。

克莉丝蒂娜惊讶的看着我问道:“是什么办法?”

我指了指下面的那些敌人说道:“看到那些敌人了吗?我刚刚发现每杀死一个敌人,你就可以任意使用一种技能一次,也就是说你只要下去杀一个敌人,然后就可以放心的开着魔法技能一路轰过去了。当然前提是你的每个技能至少能灭掉一个敌人,否则的话就又要想办法再干掉一个敌人而已了。”

“我靠,那如果我们让克莉丝蒂娜准备一个大招岂不是可以让她一次性升几百级?”金币问道。

我摇头道:“解封的技能只能是普通技能,那些消耗高的大型技能都不在此列。”

克莉丝蒂娜有些担心的说道:“不知道我的彩虹喷在不在这个范围内,要是彩虹喷射可以解封的话,我就可以给你们充当炮台了。”

“那我们现在就下去试试吧?”真红问道。

我想了想道:“先说一下,下去之后还是我和真红在前面,大家背靠墙壁站好,金币你想办法将一个敌人打残拖进去给克莉丝蒂娜杀掉,然后克莉丝蒂娜你就赶紧看看你能用什么技能,想办法开始掩护我们,但是要注意保证你自己的魔法可以循环使用下去,不能断掉。”

克莉丝蒂娜点点头,然后道:“只要给我一个启动技能,之后应该都没问题。对了,下面的怪物战斗力如何啊?”

“属性比我们弱一半左右,单对单很轻松,可以说就跟大人欺负小孩差不多,但是对方数量太多,而且我刚刚实验的都是常见的那几种敌人,那些特殊个体和怪物都没碰到,不知道具体情况,但是可以预见到肯定比这些杂兵要历害的多。”

“只要有技能就好办。”真红说道。

我也点头道:“大家使用技能的时候注意要省着点用。杀死一个敌人就可以得到一个技能使用机会,所以能用普通攻击杀死的就别浪费技能。”

“明白。”克莉丝蒂娜她们纷纷点头确认。

“那好,我们现在下去开始战斗吧。”

第三十一章这才叫福利啊!

随着我的一声令下,克莉丝蒂娜她们立刻跟着我一起跳下了平台,这次下去如果不能杀到对面我们就彻底没有希望出来了。所以这次也算是背水一战了。

因为我和克莉丝蒂娜都有翅膀,所以下落的方向问题是由我们两个来控制的,还好我们都只要带一个人,所以即便是有禁空领域我们依然准确的贴着墙壁降了下去。

在克莉丝蒂娜得到第一个技能之前我们必须保证周围的敌人不能太多,所以背靠墙壁显然是最合理的办法了。在我们即将落地之前,我直接握住永恒向下用力一挥,一道红色的剑芒立刻砸入下面的人群之中,瞬间就将几个等着干掉我们的敌人给分了尸。

真红看到我居然可以用技能立刻惊讶的问道:“老大你怎么又技能啊?”

“废话,我刚刚下去不是干掉了几个敌人吗?就剩这一个技能带上来了。不过刚才这一下又干掉六个敌人,去掉用掉的一个,净赚五个技能。”

“这样看来技能使用数量还是挺好赚的吗。”

“应该也算是吧。”我说着就已经和大家一起降落到了地面上,因为刚刚的技能灭掉了我们下落区域的敌人,所以我们落地的时候没有遭到攻击,不过附近敌人距离都不远,因此我们这边刚一落地就立刻迎来了周围的猛烈攻击。

这次下落的位置比较倒霉,我才刚站稳就听到前面咚咚咚咚的沉重脚步声。然后就见一个明显比前面的人高出两头的超重装步兵一巴掌扒拉开挡在前面的一个轻步兵,然后直接迈着大步就冲了上来。

看到这家伙冲上来我本来还打算上去挡住的,没想到真红却是一把将我拉到她的那边和我换了个位置,然后兴奋的说道:“这个让我来。”

虽然被这么拉过来挺被动的,但是这种超重装步兵确实是真红对付比较合适,所以我也就没说什么,直接让开了位置然后就挥舞起永恒挡住了另外一边杀过来的两个轻步兵。这些轻步兵的速度非常快,因为没有盾牌和金属铠甲,所以这些家伙的身体灵活度几乎没有受到任何的限制。那俩家伙冲到我面前的时候居然还玩起了小配合,前面一个人上前强攻逼我躲避。然后另外一个家伙趁机从侧面偷袭。想要将我放倒,但是这俩步兵太低估我的实力了。看着前面冲来的那家伙我根本没有进行大范围的闪避,而是微微偏了一下头就让他的剑擦着我的头盔边缘滑了过去。

虽然平时不怎么用,但现在这种体能跟不上神经反射的情况下。我也就只能玩微操了。像是刚才这种擦弹模式就是微操的最高境界。面对敌人的攻击。我可以不进行大范围的闪避,只要确认避开了对方的攻击路线就可以了,而这种最小幅度的闪避动作就是所谓的擦弹。意思就是擦过敌人的子弹而不被命中。

当然,这种技巧在现实中很难做到,多半都是运气居多,也就只有我这种思维反应速度超出人类正常水平的生物才能做到这种事情了。不过,即便是以我的神经反射速度,这种动作也依然是相当危险的,因为你需要判断敌人的攻击范围。不要以为对方一剑刺过来你不被剑刃碰到就是绝对安全了,《零》中的很多武器都是有魔法属性的,还有的是使用者自己带有某些属性,反正就是那些武器的攻击范围往往比它的实体体积要大一些,而这种多出来的部分就可以称为剑罡,如果将这种剑罡甩出去,那就是所谓的剑芒攻击。正因为游戏内有这种属性的存在,所以我们实际上是没有办法精确判断敌人的武器攻击范围的,只能根据能量感应和自身的经验去猜。要是在正常战斗中,猜错了问题倒是不大,毕竟剑罡的范围一般都不大,但是在这种擦弹模式下就很危险了。一个不好躲过了对方的武器却没有躲过武器外面的那层剑罡,那可就麻烦了。

尽管这种擦弹行为很危险,几乎可以说是在刀尖上跳舞,但对付这些敌人我还是可以比较准确的控制自己的擦弹风险的,所以前面这个家伙的攻击直接就落空了。我不但没有大范围的闪避,反而因为只是错开了剑刃的攻击范围而一下就冲到了他的面前。没有等他反应过来,我就直接一个铁山靠将那家伙给撞飞了出去,紧跟着就是一个神龙摆尾一脚将绕到侧后方准备偷袭我的那个家伙给揣进了我们的防护圈中心。

金币和克莉丝蒂娜正在这里等机会,看到我突然踢进来一个敌人当然不会放过这么好的机会。金币上去就是一剑捅穿了那家伙的肩胛骨,然后反手将其压到了克莉丝蒂娜面前。克莉丝蒂娜动作也很快,直接拿出了不太常用的那柄法剑照着这家伙的后脑勺就扎了下去。虽然法剑其实不是用来格斗的,但这东西毕竟有尖,所以攻击力还不错。最主要的是这是个轻步兵,身上只有皮甲,脑袋更是啥防护都没有,所以这一下顺利被终结掉了。

“哈哈,我可以用魔法了。”干掉了这个敌人之后克莉丝蒂娜立刻兴奋的大叫了起来,然后就见她突然向前一步,手中的法剑向前一指,一道白色的冰霜走廊瞬间出现在了克莉丝蒂娜剑锋所指的方向上。这条一米宽,长达五十米的冰霜区域内瞬间就从地面上长出了无数根杂乱生长的冰刺,至少有几十个敌人因为躲闪不及而被冰刺命中,虽然不是被命中的人都挂掉了,但这一招至少干掉了七八个敌人,而剩下的多少都受了些伤。

一个技能换到了更多的施法机会,克莉丝蒂娜没有马上开始狂飙技能。而是直接举着法剑就冲了出去,跟着在即将和前面的敌人接触的时候她却是突然将法剑朝天一指,然后我们就看到她的法剑上的符文突然全部亮了起来,紧跟着那剑尖位置立刻就爆发出了一圈一圈的蓝白色的光圈,那耀眼的光圈就仿佛是冲击波一样一波又一波的扫过我们周围半径五十米的范围,然后消失不见,前后一共闪出去至少二十道光环,而在这个魔法结束之后,战场上的那些敌人都慌忙在自己身上摸了一遍,结果发现居然没有任何损伤。不过。正当他们得意的想要继续攻击的时候却惊讶的发现自己仿佛被冻僵了一样。虽然身体没有什么冷的感觉,可是动作却整整慢了三分之一,平常三秒就可以做完的动作现在变成了四秒,这多出来的速度延迟使得这些家伙的动作变得非常的不协调。而且速度慢就意味着他们的任何攻击都非常容易闪避。

可以说克莉丝蒂娜确实是个战斗天才。这种时候她没有急着用攻击技能去刷经验和技能使用量。反而是先用了一个毫无杀伤力的控场魔法为我们营造出了一个安全区。只要在这个范围内,敌人就会减速,而在这种情况下我们就可以轻松的击杀敌人暂时先积攒一下击杀数。这样不但可以得到不少经验值,最重要的是还可以得到很多的技能使用数,这样我们一会杀出这个范围之后就可以狂飙突进一段距离,而一旦我们的技能使用量有些跟不上了,就可以再停下来再来这么一次。所以说,克莉丝蒂娜非常简单的就解决了我们最大的困扰。

面对眼前这些慢吞吞的敌人,我和真红简直就是如入无人之境。本来我们的属性就比这些家伙要高,现在这些家伙又突然减速,我们的战斗力自然可以充分发挥出来,趁着那些家伙反应慢,我们直接使用最简单的方式攻击他们的要害位置。这在正常模式下是很难做到的,毕竟大家都会本能的保护自己的要害位置,但是现在因为这些家伙的速度变慢了,所以他们即便是想要保护也跟不上速度了。

其实比起我们来,最爽的还是金币,她之前好不容易在我的配合下逮住一个敌人还给了克莉丝蒂娜,这会正愁没有办法开局呢,结果克莉丝蒂娜一个技能下去问题就解决了。金币好歹算是半个近战系,敌人变慢之后她就可以很轻松的干掉这些家伙了,而在技能恢复之后金币立刻就猛了起来。虽然她那个割草机一样的万剑大阵暂时启动不了,但即便是小技能也足够虐这些杂兵了,何况这些杂兵的经验值真心多到吓人,金币杀的那叫一个开心。平时辛辛苦苦练两天的级,现在只要一剑下去就搞定了,这么赚的事情摊上谁都得笑死。

我们这边正杀的兴起,真红却是突然凑过来冲我喊道:“老大,我发现一个新情况。”

“啊?什么情况?”

“这地方的敌人不光加经验,好像还加属性。我刚刚干掉一个超重装步兵结果提示得到了两点力量,而且是永久性增加,等出了任务属性恢复之后依然生效。”

“我靠,这也行?”

其实说真的,那两点力量属性对真红的完全体模式来说实际上完全是可有可无的,毕竟她的力量本来就很大,所以多这两点少这两点完全都看不出来的。但是,这两点力量现在加上来却是有着巨大的意义。要知道我们现在还在buff任务之中,我们的属性都是被大幅度削弱了的,所以我们现在的实际属性点其实并不太高。但是,这两点力量却是不经过削弱换算,直接就在真红当前的力量属性上加了两点。尽管系统提示很明确的说了,等我们出去之后这两点不会因为削弱属性还原而变成很多点,但它会一直存在,而且,在当前这个属性点普遍不高的情况下,这两点的意义可就大了。以当前真红的力量属性,这两点力量其实已经相当于她力量值的千分之五还要多一点了,这个比例其实已经很大了。

要知道这种属性肯定不会是个例,虽然这里的敌对生物肯定不会个个都有属性奖励,但也绝对不会只有这一个有。所以,如果我们可以不断的得到属性加成,那么之后的战斗岂不是越打越轻松?

我这边正在想着美好的未来,没想到突然就听到克莉丝蒂娜叫道:“会长,接着。”

突然听到克莉丝蒂娜的话我本能的就伸手去接,然后就发现手里多了一个红色的玻璃弹子一样的东西。这个玩意虽然不透明,但是外表非常光滑,而且反光度很高,看起来就好像是水晶做的一样。

接到这个东西之后我疑惑的看了眼克莉丝蒂娜,结果对方只是说道:“刚大怪爆出来的。我这边提示需要鉴定!”

既然需要鉴定那就简单了。反正我自己就有鉴定术技能,尽管在这种地方技能很宝贵,但我实在是很想知道这个是什么,再说我可以近战。所以技能对我来说不是很重要。

还好。这个东西的鉴定难度不高。一次就成功了。鉴定完的珠子突然就从玻璃弹子变成了网球那么大,虽然看起来还是水晶的一样,但是内部却变成了透明的。而且在这个红色的珠子的中心位置居然还有一个金色的汉字——魂。

“我靠,这什么玩意啊?”真红看到我手里突然变大的珠子惊讶的问道。

我当然没有办法回答,因为我都还没看属性呢。将属性打开之后我立刻就明白了这东西的用处,但是紧跟着我就出了一身冷汗。

真红和克莉丝蒂娜看我反应不正常立刻就问道:“怎么啦?那东西很危险?”

我一边抵挡着附近的敌人一边说道:“不是,我这是后怕!给吓的!”

“后怕?你怕什么啊?”金币回头问了一句然后又和前面的敌人打了起来。

“记得我们在前面的陵墓那边拿到的那些僵尸奖励吗?”

“那当然。”真红道:“这才过去多长时间啊?我们没那么健忘。”

我继续道:“那其实不是奖励。那些僵尸根本就不是给我们的奖励,他们其实就是任务目标。”

“你说什么?哎呀!”真红因为太惊讶而愣了一下,结果被前面的敌人打了一下,还好敌人都在减速状态中。真红反应过来很快就将那个敌人给放翻了。

“记得我们进入buff任务的时候那个干尸一样的女孩拜托我们什么来着吗?”

“好像是要解救他们什么的。”真红道。

我跟着道:“后来我们判断,因为他们的灵魂被那个灵魂捕捉器给弄到了这边,所以他们就被困死在了这边,我们的任务就是破坏灵魂提取器,然后任务就会完成。但是,我们其实只猜对了一半。他们确实是被灵魂提取器给吸引到这边来的,但是他们的灵魂其实已经不在提取器里面了,而是被装入了之前我们遇到的那些僵尸的体内。”

克莉丝蒂娜惊呼道:“怪不然那些僵尸会魔法!原来他们体内有灵魂啊!”

我点头道:“是的。但关键不是这个。之前我们得到那些僵尸完全就是个坑。当时我们如果将那些僵尸当成炮灰给牺牲掉了的话,那么我们的任务其实就已经失败了,但是因为我的召唤生物很多,所以那些僵尸就一直没用上,都被我放到了大地之门里面给装了过来。多亏了我当时没用那些僵尸,现在我们打到的这些珠子其实就是解救那些灵魂的道具,只要用这个珠子在僵尸的额头上轻轻砸一下,对方的灵魂就会进入到这个珠子里面,然后这个珠子应该就会自己飞走,将那被吸入其中的灵魂送到该去的地方。而我们只要救下一百个僵尸的灵魂就算是任务完成,多出来的部分会有额外奖励,而且多出来的数量越多奖励越多。”

“我靠,我记得之前我们带着的僵尸已经死掉不少了吧?”真红忽然问道。

实际上之前僵尸也不是一个都没死,只是因为我后来发现这些东西用处不大而收起了一部分,所以没有全部死光,不过说实话,现在能剩下活的我就已经很欣慰了。这要是换个人来多半就被活活坑死了,而且还是自己把自己坑死的。毕竟任务中发现可以帮助战斗的生物,当然都会带上一起打仗了,谁会和我们一样全给收起来啊?

不管怎么说这次还真是够惊险的,不然我也不会吓出一身冷汗来了。而克莉丝蒂娜和真红她们这个时候也反应了过来纷纷问我具体还剩下多少僵尸,毕竟之前她们也没注意这个。

“放心,还有两百多,足够用了。”

其实死掉的多半都是那些不会魔法的男性僵尸,女僵尸都被保留了下来,毕竟这些会魔法的僵尸是有研究价值的,所以我作为标本特地多保留了一些,再说法师型本来就不是冲在一线的,所以死的比较少也是正常情况。

二百多,只要一百个就能完成任务,剩下的就是额外奖励。我们多留下了一倍多的数量,这个奖励应该会很丰厚。而且……眼前这个房间中的这些敌人其实也都是奖励来着。

之前我们还不太明白为什么要在这里弄个怪物成堆的房间,现在我算是明白了,这就是福利加任务双重奖励合并到一块的奖励提取器啊!

“大家放开手脚杀吧。”真红在反应过来之后兴奋的叫喊着。

我赶紧一把拉住她说道:“别冲动,奖励归奖励,我们还是要有节制,这地方怪物太多,万一我们挂掉的话保不住系统会给出什么惩罚,所以还是小心为上。多刷分的同时注意保护自己。”

“明白,保命第一,刷分第二吗。”真红说着就又冲了出去,而我也只能无奈的跟在后面杀入了敌人之中。毕竟这都是经验值啊!

第三十二章奖励真多

刚开始对于这种危险的刷分行为我还是挺担心的,毕竟这地方的敌人太多了,虽然实力不怎么样,可我们的实力也被压制的很厉害,目前根本做不到完全压制眼前的这些敌人,所以说我们目前对付这些敌对生物完全就是一种冒险行为,很有可能被这些家伙给干掉。

但是,实际战斗了一小会之后我就发现了一个新情况,而这个新发现则是让我彻底的放心了下来。

事实上眼前的这些敌对生物所能提供的东西远不止我们之前发现的那几种,之所以刚开始没发现只是因为我们击杀的数量太少了。经过一段时间的拼杀我们发现这里的生物似乎是随机携带着很多乱七八糟的属性,其中比较多的就是增加我们的某一项属性,其中以力量和智力加的比较多,其他属性间或也会出现一些,只是不太频繁而已。此外,这里的生物还会持续性的提供超高的经验值,几乎每个敌人的经验值都顶的上外面两千级怪物平均经验值的四五百倍。

要知道两千级的怪物在外面其实已经算是很牛的怪物了,也就我和克莉丝蒂娜她们这些真正的一线玩家可以将这种怪物作为练级对象来使用,一般的玩家遇到这种级别的怪物的话,落单的情况下最好的情况就是全身而退,正常情况多半是被直接干掉,而如果是玩家小队遇到这种级别的怪物,战斗通常都能获得胜利。但玩家小队一般都不会去对付这种级别的怪物,毕竟玩家小队虽然可以干掉这种级别的怪物,可相对的投入也太大了。为了这样一个怪物损失掉大量的生命、魔力,然后吃药补充,还不如直接去对付小怪,不但更安全,而且单位时间产生的经验值比例其实还要更高一些。最重要的是对付低级怪物消耗的生命值和魔力都比较少,换言之买药的钱也能少很多,经济效益显然高于和高级怪物死磕。

正因为如此,两千级的怪物在外面就是非常牛的怪物。虽然还算不boss。但至少一半玩家是不会轻易去碰的。但是,我们身边的这些敌对生物每一个都只有六七十级怪物的实力,但他们的经验值却达到了两千级怪物的平均水平的五六百倍。要不是因为我们自己的实力也被压制到了只有一百级左右的水平,这地方简直就是个刷分天堂。当然。即便是现在。这地方也绝对算得上是个刷分的好地方。当然要是地形不要这么开阔就更好了。

这地方太空旷,周围的敌人又多,而且全都是主动攻击型。根本没有办法像平时打boss那样按照自己的节奏引来一波打一波,因为从我们进入这地方开始,这里的所有怪物就已经全都盯上了我们,要不是因为他们很有秩序,不会推挤同伴,这会我们肯定已经被踩扁了。

除掉这些怪物的经验值和之前说的加一些属性值之外,这里的怪物其实还有一些出现率不高,但真的有少量存在的奖励。其中,克莉丝蒂娜和我分别都打出了一次三分钟经验翻倍的奖励。

要是在正常游戏模式下,三分钟的经验翻倍其实根本没多大用,除非这个三分钟可以让你来控制什么时候生效,然后在**oss最后死亡的瞬间用这三分钟来获得双倍经验。但是,我们在这里获得的这个是没有控制能力娿经验翻倍,也就是说在击杀带着这种属性的敌人之后我们立刻就开始出现经验翻倍现象,并且在三分钟之后这个属性立刻就会消失。

本来在外面这种属性确实是很没用,但是,我们在这里却发现这个三分钟经验翻倍实在是太牛了。首先,这里的怪物本身经验值就很多,正常两千级怪物五六百倍的经验,这一翻倍就是一千多倍的经验。这是什么概念啊?一千多倍的经验。平时打几天的,现在只要一两只怪物就全给补回来了。要知道一个怪物的经验值是另外一种怪物的一千倍,并不等于说你获得经验的速度就是一千倍,实际上真实的数值应该是一千多倍。因为虽然按照数据计算,一千只普通怪物和这样一只超级经验怪的经验值是一样的,但是那些怪物不可能排着队一个一个的按顺序来跟你战斗吧?如果怪物多,那么战斗中怪物们互相配合,你杀敌的速度就会下降。而如果怪物不多,那更糟糕,你杀死一个怪物还要漫山遍野的去找下一个怪物在哪。所以说,在外面杀一千只普通怪物的时间绝对不等于杀一只怪物的时间的一千倍,而是肯定会更长。当然,我说的这种情况指的是杀那些和你级别差不多的怪物,你要是去虐二十级的小怪,那么杀一千只是完全有可能和杀一只用的时间一样的,毕竟对某些高级玩家爱的大招来说,前面不管站着一只怪还是一千只怪,其实都是一招的事情。

根据这种情况推算,我们在获得了三分钟双倍经验值之后,实际上获得的经验奖励比在外面练级至少要快出一千二三百倍的时间,可能都还不止。而且,这里还有个好处,那就是这里的怪物特别的多,我们不用漫山遍野的去找怪。虽然大量怪物挤在一起也影响到了我们的杀敌速度,但毕竟比杀一个找半天要快多了。这样一来我们实际上所获得经验值的速度远比想象中的要快出很多。

照着这个情况推算,三分钟其实已经是一个很长的时间了,毕竟我们又不是木头人。作为一个大活人,我们当然是有主观能动性的,所以,每当发现自己拿到这种双倍奖励之后我们就会开始爆发,将身上积攒的那些技能使用额全部集中爆发出去,这样一来三分钟之内我们的杀敌数只能说是直线上升,那经验值增长速度看得我们自己都眼皮直跳。可以说自打出了新手村,除了行会战结束后系统结算行会领导层的经验抽成之外,我还从没有这样加过经验呢。

此外,除了这些双倍经验奖励之外,这里的生物们还带有很多奇怪的奖励。比如说真红之前曾打到一个十五秒绝对无敌状态,之后金币还打出了一个死亡光环,在击杀一个目标之后,周围半径五米之内的敌人一瞬间全都挂掉了,搞得金币自己还吓了一跳。再然后,克莉丝蒂娜好运的打出了一个超级模式解封卷轴,根据那上面的记录内容,这个卷轴使用后可以让我们之中的任意一个人回到没有被buff任务压制的状态。但是,这个卷轴生效的时间仅有三秒。

本来如果可以让我们回到正常状态,哪怕只有八秒,这个卷轴的意义都将无比巨大,因为如果有八秒的话,就意味着可以完成一个超级大招了。而我们四个人中不管是谁的终极必杀都将可以瞬间秒掉这里一大半的敌人。但是,现在这个卷轴的时间只有三秒,这时间压根就不够使用大型技能的,我们能想到的最强技能貌似只有克莉丝蒂娜的中型技能而已了。

“那什么?克莉丝蒂娜,这个还是你自己用吧。尽量往前攻击,给我们开条路出来就行。”我在看完克莉丝蒂娜递过来的卷轴之后又给递了回去。

克莉丝蒂娜看我又给递了回来之后却是犹豫了一下,倒不是她想推辞,毕竟之前交给我只是出于对我判断力的信任,希望可以发挥这个东西最大的价值,但既然我又还给了她,那就是说这东西她用最合适,这种情况下克莉丝蒂娜当然不会拒绝。只是,具体用什么技能她却是要好好斟酌一下,不然可就浪费了这宝贵的三秒时间了。

第三十三章又有人乱入

虽说是要斟酌一下,可现在毕竟是在战场上,也没那么多时间让克莉丝蒂娜在那里慢慢想,所以很快克莉丝蒂娜就做出了决定。

决定了自己即将使用的魔法之后克莉丝蒂娜并没和我打招呼,直接就解封了那张卷轴,然后就在我们还没反应过来的时候她就直接使出了自己想好的技能。

相当意外,克莉丝蒂娜用的不是攻击魔法,甚至都不是作用于敌人身上的魔法,而是一个——增益型辅助技能。说白了就是给我们全体加了个状态。

正常来说克莉丝蒂娜如果使用攻击技能,这一下绝对可以产生非常夸张的战斗效果,尽管这么点时间不够她使出一招大范围的超级技能的,但以克莉丝蒂娜的出手速度,即便是在这么短的时间内也足以施展出相当具有杀伤力的技能了。但是,克莉丝蒂娜并没有使用这种技能,而是使用了一个辅助技能,而且还不是那种直接给我们加属性的状态,而是一个追加额外特性的辅助技能。

在克莉丝蒂娜使用完技能的瞬间我们这边剩下的人就全都愣了一下,但是当我们发现这个技能的用处之后立刻就全都露出了兴奋的表情,因为克莉丝蒂娜选的这个魔法实在是太强悍了。我可争议的,要是我们也绝对会选中这个魔法,因为相比之攻击魔法,这个魔法产生的实际效果绝对要比攻击魔法强出几十倍不止。虽然这个魔法本身不产生任何杀伤力,但是这个魔法却可以改变战斗中的敌我平衡。

事实上克莉丝蒂娜使用的这个技能的属性也不是很复杂。它只有一个能力,那就是每次命中偷取生命值和魔力。

命中偷取生命值,这种属性对近战系来说可以说是神属性,因为如果真红那样的存在有这种属性的话,那么除非你能秒了她,否则的话她在战场上几乎就是不死身,以为她产生的伤害值远多于自己的生命值,所以除非你能一次性的干掉她让她没有回血的机会,否则她随便打死几个敌人自己血就差不多又满了。这种情况下要杀掉真红当然是不可能的事情了。

也正因为真红这样的存在攻击力远高于自己的生命值,所以对她来说这种命中偷取生命的属性就是神属性。但是。事实上这种属性不但出现的非常少。而且比例都很低,即便是以真红那种攻击非常高的近战系,在拥有了这种属性之后所得到的反哺其实也是入不敷出的。正因为这样,所以这一属性虽然一直都被认为是非常强力的属性。但也仅仅就是强力而已了。并没有到逆天的级别。毕竟偷取比例都很低,形不成压倒性优势。

像是克莉丝蒂娜刚刚给我们用的这个技能属于双属性偷取,一方面在战斗中偷取生命值。另外一方面还负责偷取魔力,而这个技能在正常情况下克莉丝蒂娜都是从不会去使用的,不是因为这个技能要求高,而是因为在实际使用中几乎没有意义,因为这个技能不是按比例回魔回血,而是按次的。

正常的偷取生命或者魔力类型的属性一般都是命中之后按照你对敌人造成的杀伤力,然后直接返还百分之多少给你自己,但是,克莉丝蒂娜的这个技能却不是按比例,而是按照每次命中返还。如果是破防类型的命中,则一次性给予10点生命值和10点魔力值的补偿。而如果是不破防的,那就是每次给你补回一点生命值和一点魔力值。

这个数值在平常的游戏中绝对是个鸡肋,因为补充数量太少了。《零》这个游戏中的数据和很多网游都不一样,它的数据数值一直都偏大,玩家身上的很多属性都是用万做单位的,所以十点二十点的属性根本就看不出什么反应。也正因为如此,所以平常这个魔法克莉丝蒂娜根本懒得用,毕竟一次给你回血10点20点的根本就没有任何意义啊。

不过,虽然这个魔法本身没有多大价值,按时在这里就不一样了。

现在我们是在buff任务之中,而在这个任务之中我们的属性都遭到了严重的打压,以至于现在大家的属性也就和自己一百级左右的属性差不多而已。对于那些一千多级的玩家的来说,每次补个十点二十点的生命或者魔力压根就没有任何反应,但是对于一个一百级的玩家来说着比例可就不得了了。要知道这种级别之下,即便是血牛型玩家的生命值也不过是刚刚接近一千而已,普通玩家的生命值能有五百以上就算相当多了。在这种情况下,如果每次攻击都能得到十点二十点的回血和回魔补贴,那可就不一样了。要知道这种级别的时候不管是怪物还是玩家本身,给对方造成的伤害往往也就是三五十点而已,一次补回来十点,这就等于将对方的攻击力降低了三分之一啊!如此强悍的属性加成,那绝对是相当牛了。所以说,要是在外面正常模式下,这种魔法用到我们身上根本就和没用一样,但是在这里,这种魔法已经算得上是超级法术了。

得到了魔法追加之后我们每次攻击敌人都可以额外得到一定量的生命值和魔力补充,而我们自己的体力什么的则可以用魔法去恢复。在魔力值足够的前提下我们的体力值也就不会有不足的问题,而只要体力足够我们就可以一直打下去,加上生命值时不时的就会得到一定的补充,这样我们的生命也就不用担心了。只要控制好实用回体魔法以及物理攻击的节奏,像是我和真红这样的近战系基本上已经可以做到收支平衡了,也就是说我们的生命值、体力、魔力这些属性在战斗中几乎是不会变化的。这样一来我们就可以像永动机一样的不断的打下去,而这里的敌人虽然很多。却不是无限的,所以只要我们自己不出问题,杀光这里的所有敌人都是没有任何问题的。

当然了,金币和克莉丝蒂娜自己对这个法术的反应就要稍微差了一些,因为她们战斗用的是魔力,虽然这个法术也会补充魔力,但是这样战斗下去她们的魔力依然会有不够用的时候,只是相对之前来说情况会好很多。但是,因为我和真红就在旁边,克莉丝蒂娜和金币是完全可以借助我们的掩护来躲避一断时间的。克莉丝蒂娜自己回魔很快。只要时不时的休息一下。应该是可以保证使用的。至于说金币,虽然她回魔没有克莉丝蒂娜那么快,但她也不是纯粹的法术型,所以她的魔力消耗也不会太快。必要的时候她甚至可以和我和真红一样进行完全的近战。

不管怎么说。这个魔法一用出来我们这边的情况立刻就大为好转了。虽然周围的怪物还是那么的多,虽然他们的战斗力没有任何减少,虽然我们的战斗力也没有任何提高。但是,我们此时已经完全不担心被群殴了。

“克莉丝蒂娜,你这个魔法能管多久啊?”在发现这个法术的好处之后我想到的第一件事就是问一下这个法术能支撑多久,毕竟这个法术只有这么一次使用机会,万一只是一小会就会消失,那性价比可就不如我们想象中的那么高了。

还好,克莉丝蒂娜也不是笨蛋,她当然会将使用时间限制计算进去,因此在我问完之后克莉丝蒂娜立刻就答道:“放心,这个法术的使用时限是根据你们的战斗情况设定的,只要你们不脱离战斗就不会消失。”

有这句话我们就算是彻底放心了。这地方遍地都是敌人。脱离战斗?那种事情除非这里的敌人都被杀光了才有可能发生。

既然有了这样的法术保护,我们当然要放开手脚多杀一点敌人赚取更多的经验。难得这地方有这么多的高经验怪,而且克莉丝蒂娜还给我们上了一个双保险,这样的情况下要是不抓紧机会刷分,那我们不如买块豆腐一头撞死算了。

虽然说是要放开手脚,但实际上真放开的却是克莉丝蒂娜自己,金币也还好,稍微收敛着一点在那里只会她最强的那几柄飞剑飞来飞去的攻击周围的敌人,但是我和真红却是完全不敢真的放开手脚大干一场,因为我们除了要自己战斗,还要担负着保护克莉丝蒂娜和金币的任务。虽然克莉丝蒂娜现在终于爆发出了炮台该有的样子,一个人就将附近的敌人压的抬不起头,而且还在成片成片的清理敌人,但是我和真红依然是不敢脱离太远,因为克莉丝蒂娜那边万一出点什么问题,我们至少要保证能第一时间赶回去支援才行,不然的话一旦克莉丝蒂娜这个中央炮台被灭掉了,单靠我和金币、真红这样组成三角阵形明显就是不够用的。要是在没有压制属性的情况下,凭借金币的万剑大阵加上我和真红的强悍输出,三个人组成阵形也没什么问题,关键是这里大家的属性都被压制着,金币的万剑大阵需要的魔力太多,她现在根本就玩不转。在没有万剑大阵这种大面积群杀技能压制的前提下,我们和金币顶多算是三个近战,这样的情况还打个屁啊?

“哈哈,有了这样的属性感觉杀敌变得轻松多了。”相比之我想的那么多,真红可就没那么多心思了。这丫头现在正一个人杀的爽呢。她本来防御就高,战斗力也高,敌人打她损血很少,她给敌人一下却是非死即残,所以她其实很少受伤,身上损失的血量也是是微乎其微。不过,正常来说真红多少还是需要注意一下敌人的攻击的,毕竟损血再少也是在损血,极少程度,玩家的血量又不像boss的血条那么长,迟早是要完蛋的。所以说,真红并没有想象中的那么牛,不是真的打不动的。但是,现在得到这个技能的辅助之后真红就是真的开始牛了起来。她的攻击频率本来就非常高,现在刻意控制之下,不再追求势大力沉的重击。而是换上了轻巧的刺拳,速度飞快,短时间内就可以挥出多次组合拳,而那个技能就是按照命中次数来补血的,所以这样一来真红得到的补血量比她自己损血的速度要快了好多。

发现自己的血量怎么都不往下掉之后真红就开始有意识的放开手脚,对一些看起来不是很厉害的攻击干脆她也不闪避了,直接冲上去和人家以伤换伤,结果在这样的模式下真红发现她居然还是可以保证自己的血量不下降,这一发现算是彻底解放了真红的暴力因子。之后真红整个人就变成了一个战场绞肉机,不断的在我们周围杀过来杀过去。对敌人的攻击她从来不躲。只求最快速度的给予敌人最多次数的攻击。

事实上真红的这种判断也不完全是因为她的性格问题,这其实也是目前最适合她的战斗方式,因为她这样可以充分发挥她的攻击力。真武套装的最终精神奥义就是勇往直前,但实际上真红在战斗中不可能真的完全不去闪避敌人的攻击。而真武套装的麻烦之处就在于你闪避敌人的攻击次数越多。你发挥出来的战斗力就越少。因此。当真红真的开始从不闪避攻击之后,她的攻击力就开始直线飙升。

相比之真红,我这边的战斗情况明显就温和多了。当然。之所以这样主要还是因为我没有完全放开手脚去战斗,毕竟这边的情况比较复杂,真红那个疯性子可不是个靠谱的人,而克莉丝蒂娜和金币这边也是不能完全不管的,所以我也就只好自己在这边照看着一点了。当然,克莉丝蒂娜和金币本身并不弱,只是这种兵荒马乱的情况下任何事情都有可能发生,我只是在防患于未然而已。

事实证明我的想法是没有错的,只是事情的发展稍微有点跑偏。我防患于未然的目标没事,最牛的真红居然先出问题了。

我之前就说过,在上面的平台上的时候我就发现了,下面的这些敌人之中四种步兵只是主力而已,并不是全部的敌人,在这些敌人之中其实还混着很多高级兵种,而现在我们就恰好碰上了一个,并且很不巧,第一个碰上这种情况的人就是真红。当然,真红先碰上这种情况其实也算是好事,至少比让克莉丝蒂娜或者金币碰上要好。

原本正在我们外围区域杀的兴起的真红正像之前的情况一样冲着面前的一个敌人挥出一拳,正常情况来说这一拳下去不管对方是反击还是格挡,最后都是个死,但是,真红这次却是失算了。她一拳打出去,对方却是轻轻巧巧的一拨就将她的手腕带向了一侧,跟着那家伙直接欺身上前一下进入到了真红的绝对制空圈之中。但是,这还只是个开始。

真红发现对方进入自己的制空圈之后先是一愣,然后立刻就向侧面移动试图拉开距离,但是对方显然是个高手,在真红移动的时候主动的反向移动,看似错过了真红的移动方向,好像是没有任何威胁了。但是,就在两个人即将分开的瞬间,那家伙却是突然反冲回来,上来就是一个肘击撞向真红的耳门位置。

这种用胳膊肘攻击的方式有点类似泰拳,但是这家伙的攻击速度实在太快,真红看到了他的动作却跟不上他的节奏,情急之下也只是来及将一只手挡在了面门侧面硬接他的肘击。但是,这家伙的攻击却是非常的迅速,在最后的攻击之前居然一个逆向转身,本来正在逆时针旋转的身体突然反向旋转了一下,将左脚上前一步卡住真红的左脚内侧防止她继续后退闪避,而他自己则是在短暂的顺时针转动之后立刻转回逆时针方向,侧身转动,一个半步转身绕到了真红的背后,原本使用的右手手肘被放弃,改为左手手肘,借助身体的转动惯性从后面砸向了真红的后脑勺。

这个动作在现实中其实是相当危险的,用肘关节这么硬的地方去攻击别人的后脑勺,致残致死都是很正常的,而且只要你确实用了大力气,至少都能砸出个脑震荡来。这还只是现实中的情况。游戏里的战斗人员都是有特殊能力的,就算不是武术也是斗气之类的东西,反正不单单是**力量。那个家伙在转身之后本来力量就很大。这种姿势要是一下砸在真红的后脑勺上,绝对能将真红直接就给当场放倒。

但是,还算真红的体术给力。在对方即将从后面命中真红的后脑之际,真红却是突然向前猛的一弯腰,同时一条腿抬起从后方向上踢了出去。从我们这边可以看到真红仅用一条腿支撑着身体来了个原地侧后踢转体,那动作箭支就跟舞蹈运动员一样,夸张的令人有些不能相信。不过,真红居然真的完成了这个动作,而且因为她的反应超乎想象的完美,所以不但因为低头而躲过了对方的肘击。同时还因为她的动作导致她向后挺出去的屁股成了一个支撑点。挡住了那家伙的腰部运动,接着她的那条向后甩动的长腿直接绕过一个大回环正中那家伙的面门,而那家伙因为后腰靠着真红的臀部而没有退让角度,因此在面部中招之后居然直接从真红身上饭了过去。感觉就像是一个正在后退的人突然撞到一张桌子。然后从桌子上倒着翻过去一样。

事实上真红的攻击这还没有完全结束。在一个大回环过来之后她不但将那家伙摔了过去,而且她绕了一圈过来的长腿居然正好踩住那家伙的脖子。

真红向来就不是喜欢和人说大道理的人,所以这一下踩中别人的脖子之后她立刻就毫不犹豫的用力拧了一下。只听咔嚓一声。那家伙直接就眼睛一翻挂掉了。

这一下可谓是干净利落,而且真红也立刻兴奋的发现自己居然得到了一个特别奖励。原来杀死这种高级敌人都是有特殊奖励的,而她刚刚干掉的这个给出的奖励就是真红的敏捷属性被解封了一部分。她的其他属性虽然还是之前被压制的样子,但敏捷属性却是直接翻了一倍,虽然和她完全体状态的敏捷属性依然没有办法比,但至少以现在的情况来说算是一大进步了。此外,除了解封了一倍数量的敏捷之外,真红还得到了额外的全属性加三的奖励。这个奖励和之前的那些随机奖励属性一样也是任务中和任务外都通用的属性,而且在任务中的时候发挥的效力绝对是非常夸张的。

一下得到这么多的好处真红当然是乐开花了,结果倒霉的事情随后就发生了。

我要说的那个超强怪物其实并不是真红刚干掉的那个武术家一样的敌人,而是后面这个。虽然后面这个家伙怎么看都属于那种没啥技术含量的存在,但你有时候不得不承认那些超级存在即便是没有什么技巧,也照样能把普通玩家活活玩死。所谓一力降十会就是这么个道理。

这个后出现的家伙刚好在真红和第一个高级生物战斗的时候接近到了她的附近,而且因为之前真红的注意力都被吸引住了,所以没有发现这个其实非常显眼的家伙。这家伙的身高足有两米三以上,这么大的个头粘在人群之中明显就高出半截,要是正常情况下真红肯定早就发现这么显眼的存在了。但倒霉就倒霉在当时真红正好在和那个高级生物格斗,那种情况下当然是需要全身心的投入进去了,哪还有什么心思去关注周围的情况?那些电影电视里面的功夫大师动不动教徒弟的时候就说什么战斗中也要眼观六路耳听八方,那其实根本就是错误理论。战斗中你不好好盯着自己的敌人反而东张西望的去注意是不是有人偷袭,那你的确是可以防止被偷袭,但结果肯定是被你现在的敌人直接打死。所以,战斗中除非你是像大人打小孩一样游刃有余,否则的话最好还是将自己的注意力全部放到你的目标身上为好,战斗中分心是大忌,尤其是你比对方弱或者实力差别不明显的情况下尤为重要。

正因为真红当时的注意力全都在那个敌人身上,所以后来这个大块头都走到跟前了她都没发现,而且在那个第一个高级生物被干掉之后真红就兴奋的发现了好多奖励和经验值什么的,结果一开心就忘记注意周围的其他危险了。那些普通敌人因为有个高级存在被干掉了而出现了一丝忌惮,所有看着真红都没敢上前,可是后来这个高级存在可就不管那么多了。这家伙直接一巴掌扇飞了挡路的同伴,然后上去就是一棒子好像打棒球一样挥向了真红的面门。要不是反应及时在最后时刻用双手交差在面前挡了一下。那么我怀疑最后飞出去的可能就只有真红的脑袋而已了。不过,用手这么一挡,飞出去的可就是真红整个人了。

“我靠!”

刚看着真红华丽的干掉了一个高级生物,我们都还没来及说点什么就看到真红让人一棒子打飞了,这反差未免有些太大了。

克莉丝蒂娜第一个反应过来抬手就是一个红色的爆裂火球扔了过去,结果那东西居然随手一巴掌将那火球给拍向了一边,好在克莉丝蒂娜控制力超强,最后时刻提前引爆了那个爆裂火球,虽然已经横向偏离了一点点,但爆炸力还是将那家伙震的歪了一下。

实际上刚刚用一根巨型金属棒打出了“本垒打”的那个东西并不是人类。两米三的身高虽然也有人类可以达到。但是眼前这个生物绝不是人类。因为他就和所有重型战斗生物一样,虽然实际上身高非常高,但却给人一种整个人长横过来了的感觉。那家伙的身体宽度实际上都快有一米五了,即便身高两米三看起来也还是觉得这东西矮墩墩的。

除了比较粗壮之外。这个东西的皮肤也不是人皮可以达到的水平。实际上这个东西的皮肤呈现一种褐红色。表面还有接近甲壳一样的结构。看着倒是很有点犀牛皮的感觉。另外,除了皮肤结构不一样之外,这东西最不像人的就是脑袋。虽然没有长出食肉动物的犬齿。但是这个东西的脑袋却不是人类的形状,看着倒是有点犀牛脑袋的感觉。要不是没有长犄角,我差点都以为这个事兽人族之中的犀牛人了。

当然,虽然本身是个怪物,但是这个东西却是属于这个军队中的一员,所以他不但看起来皮糙肉厚,身上居然还套着重型板甲。说实话,这东西在我看来就跟站起来的人型坦克没啥太大区别,要是他手里的那个狼牙棒换成一门大炮的话,我觉得这个东西就是重型单兵机甲了。

如此巨大而沉重的身躯,但是动作居然一点都不慢,那家伙虽然是利用之前的那个高级生物和真红缠斗的机会接近到真红附近的,但是从大群人员后面闪出来发动攻击,这个过程其实还是漫长的,如果是一般生物的反应速度,这个动作过程真红是可以反应过来的。但是,实际情况就是真红被直接击飞了,对方完成这个动作的时间仅有正常值的五分之一不到,这才是他的可怕之处。

明明是个重型坦克,结果却跑出了轮式侦查车的速度,这摆明了就是欺负人的配置啊!

虽然我们都被眼前的这个东西给吓了一跳,但是对方明显来者不善,所以克莉丝蒂娜第一个用火球术反击,结果被那家伙击飞,虽然最后在克莉丝蒂娜的操纵下还是炸到了那个家伙,但是他好像没有受到多少伤害,竟然直接就冲了上来。

面对这种情况我当然不能退缩了。真红被击飞了,克莉丝蒂娜就是个职业炮台,金币在这个任务中受到的限制太多,只能打酱油,这种时候现场能充当盾牌的就剩我一个而已了。反正我也是坦克中的超级霸主,对方虽然一棍子抽飞了真红,但我也不是吃素了。至少我进来这里被削弱后的属性值可是比真红高的多了。

那怪物在挡开了克莉丝蒂娜的魔法之后立刻大踏步的冲了上来,而我则是一个平移挡在了他和克莉丝蒂娜之间的地方,然后就迎着那家伙主动冲了上去。

眼看着我们俩就要撞在一起的瞬间,那个家伙的脸上已经露出了可以算是笑容的表情,显然是很有自信可以将我撞飞。但是,让他感觉到疑惑的却是我也在笑,然后,就在我们即将撞在一起的瞬间,那家伙却突然感觉脚下一滑,竟然失去重心向前飞扑了出去。

开玩笑,我又不是二愣子,明显这家伙人高马大的,之前的攻击又证明了他的力量也非常夸张。和这种东西玩碰碰车,我还没那么二。趁着那家伙闷头往前冲以为我会和他来个对撞的机会,我直接召唤出了凌帮忙在那家伙脚底下扔了个滑腻术。这种小魔法虽然平时看起来没有多大用,但是战斗中只要你学会衔接,这些小型技能其实是可以发挥出很大效果的。据说欧洲那边有个魔剑士就是专门走的这种路线,主攻物理攻击,魔法方面学的全都是这种小戏法一般的法术,但是战斗中依靠这些法术的互相配合衔接,可以轻轻松松的将等级比他高出很多的玩家活活玩死。

不过,这个玩家的传说我也只是偶尔听到过一点,据说那家伙等级不高,所以在战力榜上目前还看不到他的排位。毕竟全世界那么多人。战力榜就显示前面两百人。想挤进去可不是什么简单的事情。

那个怪物一个跟头摔在我的面前,早就准备好的我当然不会放过这么好的机会,趁着他摔倒在地的机会猛然跳了上去,然后一下踩住他的肩膀。双手握住已经变成长矛的永恒。让矛尖向下。用力向下一戳,然后那家伙立刻就发出了一声震耳欲聋的惨叫。

“我靠!”

本来以为这一下就能解决战斗来着,没想到一下扎下去我却发现了一个很不幸的情况。那就是我的长矛居然没有捅穿这个家伙的皮肤。

“嗷……”被扎了一下的那个怪物立刻从地上蹦了起来,然后在我们惊讶的目光中突然爆发了起来,然后怒吼着一把抓住了我的一只脚腕,接着猛然发力一下子就将我给甩了起来。

“我……日……啊……”整个人被头下脚上的捏在对方手里当绳子甩的感觉可是非常不好的,但是我现在完全没有办法去控制这个情况。对方的力量太吓人了,我根本就挣脱不了对方的手,结果就是只能被那家伙转着圈的甩着,感觉血液一瞬间就全都涌向了头部,有种脑袋要爆炸的感觉。

看到我瞬间被那东西逆推,克莉丝蒂娜和凌都吓了一跳,不过好在我在空中也不是完全没有反抗能力,趁着那家伙将我甩动的瞬间我直接就扔出了一大群的召唤生物。

“你娘的,居然拿我当绳子用,这次看你怎么死!”我召唤出的并不是大型召唤物,而是我的那些自爆烛蜂。这些自爆烛蜂可是非常强力的生物,虽然是一次性使用,但是单只自爆烛蜂的爆炸力就足以放倒一只中等身材的怪物,即便是眼前这个生物的皮肤不知道为什么居然连永恒都没能奈何,但是爆炸产生的可不光是穿透伤。正相反,爆炸主要的杀伤力还是来自震荡伤害,所以这家伙既然是不怕穿刺,也绝对挡不住我的自爆烛蜂。

所有的自爆烛蜂刚一出现就立刻爬满了那个怪物的身体,然后就在克莉丝蒂娜她们惊讶的目光中只听到轰的一声巨响,然后就看到一个黑影从火焰中飞了出来。黑影在空中翻滚了n多圈之后带着一阵浓烟砸入了一群敌人之中,接着在地上一个弹跳就蹦了起来,回手一剑将身边的一群怪物全部干掉,浑身冒着青烟的我终于是站在了地面上。

看到我没事克莉丝蒂娜她们总算是放心了不少,但是就在她们刚刚安心了一点之后,前面的烟雾之中却是又传来了一声嘶吼,然后我们就看到那个东西居然从那里面站了起来。

“我靠啊!……这都不死!”克莉丝蒂娜已经不知道说什么好了,关键是现在的情况比较麻烦。

经过了一段时间的战斗,现在的情况变得非常麻烦。克莉丝蒂娜目前和金币就站在那个怪物身边不到十米远的地方,以那东西的速度这种距离不出一分钟就能跑过来,但是我们这边的距离却是更加的远。因为刚刚的爆炸,那个东西松开了手指,而我之前因为旋转加速,在那家伙脱手的瞬间我就直接飞了出去,而落地的位置距离他们居然有五十米之远。

平常这种情况五十米倒是不算什么,但问题是现在对方距离克莉丝蒂娜只有十米,而我们队伍中仅有的两个坦克我和真红都不在身边。这等于是法师顶在了前面,战士却在后方,这完全就是作死的节奏啊!

面对这种情况对面的怪物显然也是非常的清楚,能穿着铠甲说明这个东西智力不是很低。之前偷袭真红的时候也看得出来。现在这个家伙再度发挥了自己智力优势,在最后时候直接冲了上来,试图先干掉我们这边威力最大的炮台。

本来正在压制周围杂兵的克莉丝蒂娜看到那个家伙冲上来当然就是要进行火力转移了,但是让那怪物和克莉丝蒂娜都没想到的是,就在那东西冲到克莉丝蒂娜面前之前,金币居然先一步挡在了前面。

“快让开,你挡不住那东西!”我在这边焦急的大叫着,但是金币那边其实来不及闪避了。

眼看着那东西冲上来之后金币居然拿着自己的剑傻傻的站在那里,我们都以为她是出了什么问题,但是下一秒我们就没有那么多可想的了。因为那怪物居然一把抓住了金币将其提了起来。

在看到金币被抓在手里的瞬间我们就知道要减员了。而克莉丝蒂娜甚至都已经做好了自己也要跟着挂掉的打算。但是,事实上这一切的一切都没有发生,因为金币居然在最关键的时刻爆冷门了。

在我们都以为这次要倒霉的时候,金币却是不知道从哪变出了一张黄色的符纸。然后对着那怪物就扔了出去。说也奇怪。那符纸明明轻飘飘的。扔出去之后本来应该飞不远才对,结果那东西飞出去之后居然速度奇快,就好像一道激光一样射入了那怪物的眉心正中位置。然后在那里重新变成了一张黄色的符纸。

就仿佛是按了暂停键一样,那个东西居然在被那个符纸命中的瞬间就进入了完全暂停的状态,身体一动不动的失去了任何反应。

“我靠,这什么情况啊?吓死我了!”克莉丝蒂娜后怕的说道。

金币没有回答克莉丝蒂娜的话,而是直接提醒道:“敌人又上来了,注意压制。”

克莉丝蒂娜一听到提醒才想起来因为自己的暂停导致周围的敌人又开始围上来了,不过好在安全距离还算大,所以克莉丝蒂娜很快又完成了自己的彩虹魔法开始用大量的魔法飞弹压制周围敌人的数量和距离,这样敌人就没有办法再靠近她们了。

在克莉丝蒂娜压住了那些敌人之后我也终于赶了回来,看着还被捏在手里的金币和那个雕塑一般的怪物,我赶紧问道:“金币,你这个现在什么情况啊?”

金币看到我立刻解释道:“刚杀死一个敌人解封了我的一项高级技能,结果刚用出来就帮了大忙了!”

“这是你的技能?”

金币点头道:“是的,一种控制技能,这个东西现在被我控制住了。不过转化需要时间,等十几秒之后那个符纸自燃,然后这个怪物就归我控制了。”

“我靠,这么牛啊?”克莉丝蒂娜惊讶的问道:“那你不是可以召唤很多怪物来帮助我们战斗了?”

金币听到这个立刻苦着个脸说道:“哪那么好啊?就给我一次使用机会,这个怪物能控制住就算是谢天谢地了。你们还指望我弄出一个军团来啊?”

“行了行了,现在先集中力量防御,我们先等金币控制住这个东西再说。”我说完又道:“对了,金币你一会帮我看下这个东西的皮肤是怎么回事,刚刚居然我的永恒都被挡了下来。就算这个地方我的永恒被削弱的历害,可也不至于连个怪物的皮都切不动吧?”

金币点点头道:“一会帮你看,现在我还看不到属性。咦?你们谁看到真红了?”

刚才一番惊扰我们都已经忘记了被击飞的真红,突然听到金币提起我才突然想起来真红被打飞出去居然到现在都没回来。也不知道刚刚真红被打飞出去的时候伤的如何,万一晕过去了,再掉进敌人堆里,那可就真的是死的不能再死了。

一想到这个可能我自己都吓了一跳,不过暂时我还不能走,这边没有肉盾,我走了克莉丝蒂娜和金币就要糟糕,不过等会等这个怪物能用了就好了,到时候有这个东西当肉盾,金币和克莉丝蒂娜配合应该没问题。至于说真红那边……要出事早就出事了,要是现在没事估计我去不去都问题不大,反正真红那种职业就是生存力彪悍,一般敌人轻易是弄不死她的。

我这边正在想着,突然就看到外面的战斗群之中突然飞起来一大片敌人,然后在下落的敌人之后我终于看到了一个熟悉的身影。

别误会。来的不是真红,而是……松本正贺。

“我靠,这什么buff任务啊?怎么越来越乱了?”在看到松本正贺的瞬间我就感觉异常的混乱。

buff任务明明说的是不让霸主行会之外的行会接任务,可是之前我们先后碰到了两拨普通行会的玩家,一帮是日本玩家一棒子是中国玩家,现在竟然连松本正贺都出现了。就算这个buff任务可以让一部份外面的玩家进来帮忙或者阻止任务进行,但是这个乱入也要有个限度吧?这才多长时间?算上松本正贺已经是第三波人了吧?

“还真是你们啊?”松本正贺一路冲杀到我们身边看到我之后第一句话就是这么一句。

我看着松本正贺却是在想着另外一件事情。“你怎么跑这里来了?”

“这个吗……民意所向啊!”松本正贺有些开玩笑的样子说道。

对于松本正贺的话我并没能完全理解,不过现在貌似也不是解释的好机会,至少要先把真红找回来,不过让我意外的是松本正贺并没有打算帮忙找真红,因为他也要找人。

“你不是一个人来的吗?”克莉丝蒂娜看着松本正贺问道。

松本正贺点头道:“八月熏她们都进来了,只是不知道跑哪里去了。不过可以肯定都在这个地方。”

“那你们进来到底是干什么的啊?”

第三十四章被系统坑了

在我问出松本正贺他们过来的原因之后松本正贺倒是没有马上给我解释,而是先配合着我们组成了防御圈,然后就看到松本正贺对着头顶上方发射了一枚魔法信号弹,很快樱雨神雏她们三个也相继跑了过来。在他们四个聚集过来的这段时间内真红也终于跑了回来,结果还算不错,虽然被那个怪物打了一棒子,但至少人没事,吃了点药品总算是恢复了回来,就是她身上的药一下子就全都用完了。

在人到齐了之后松本正贺总算是腾出了一点时间给我解释他们到来的原因,而在这个解释的过程中我们一直都在不断的战斗,根本就没工夫休息。

实际上这个事情并不是很复杂,解释起来就是一条信息,那就是系统对于buff任务居然还有额外设定。

之前军神说的那个提供buff任务信息的任务其实提供的不是全部的信息,但是因为我们都惯性的认为既然是做任务拿到的信息,那就必然是非常全面的信息了。但是,实际上这个信息一点都不全面。我们之前在buff任务之中所获得的那些信息实际上只不过是最基本的一些前置信息,这些信息之所以会被放出来,完全是因为如果这些信息不提前透露出来,玩家们可能都根本没法正常的开始buff任务,所以才会提前释放信息。但是,系统坏就坏在这里。本应该是必须发放的信息他却不直接发布,反而是让我们自己去做任务拿信息当成奖励发给我们。这一方面让我们白做了一个好麻烦的任务,另一方面还反过来利用这个信息获得方式的困难让我们以为这个信息是非常全面而完整的,而事实上这个信息一点都不完整。

根据松本正贺跟我们说的情况,在我们进入到这个buff任务之后的一段时间,系统突然就开始在中国和日本两地同时开启了两个任务系统,这个任务系统的启动条件貌似是因为我们这个中国行会的玩家进入了buff任务,而日本那边的启动条件则是日本的buff任务场景被启动了。也就是说,本国玩家进入buff任务或者本国buff任务场景启动,都会连带启动这个新任务系统。

新任务的启动虽然是以本国玩家或者本国场景之一启动为前置条件的,但这个任务却不是在我们的buff任务启动的瞬间就同时启动的。而是存在滞后性。也就是说。我们如果可以在外面的新任务启动之前完成buff任务,那么系统的这个buff任务的后续任务就不会启动。

buff任务的后续任务启动之后在中国地区与日本地区同时展开,面向对象是相关国家的全体玩家,也就是我们中国和日本的全部玩家都符合要求。并不指定你必须是什么级别或者是什么身份。

buff任务的后续任务和一般任务不一样。会先告诉你你任务奖励。而这个奖励就是允许完成者进入前一个buff任务。松本正贺他们就是因为完成了本国的buff任务后续任务,然后才进入到我们所在的这个buff任务之中的。这个和之前我们碰到的那两拨人并不一样。他们是被直接拉进来的,而松本正贺他们却是自己主动选择的。

在告知玩家任务奖励之后。玩家们就可以自己决定是否接去buff任务的后续任务,然后只要你接了,系统就会给出一个小型任务。这个任务的难度并不低,但任务时间很短,通常可以在半小时内完成或者失败,反正就是很快就能出结果,要么任务失败,要么就直接任务成功被传送到前面的buff任务之中。而松本正贺他们在完成任务之后就成功进来了。

在成功进入到buff任务中之后,进入的玩家就可以根据自己的判断选择帮助或者阻碍任务完成,这个选择并不是系统选项,而是由玩家的行为来决定,但是系统不会给你标记你是帮助之前的任务人员还是阻碍对方,反正后进入的这些人都想当于自由人士,他们可以随便按照自己的想法去做事情,至于他们的酬劳……其实都是阴性的。

说白了这个buff任务的后续任务就是给外面的玩家一个进入buff任务之中帮助或者干扰任务进行的机会,而实际上并没有任何的直接奖励,但是,即便是没有直接奖励,想要进去的人也绝对是非常的多。道理很简单。buff任务的结果关系的不是某一个人,而是一大群人,作为任务地图所在国家的玩家,只要发现不是自己国家的玩家在闯关,当然都会想办法阻止别人完成任务,虽然人家完成任务之后不会对本国造成直接损害,但别国人的实力加强,对自己国家总不是什么好事。所以说,作为地图所在国,必然是会有大量的人员企图干扰任务进行,尤其是该国的领导行会或者是那些有实力的大型行会,他们肯定都不希望看到别国的行会强大起来。

相反的,作为正在做任务的那些玩家所属国的玩家,当然大部分都希望进去帮忙。虽然接buff任务的只能是霸主行会或者执政行会的人,而获得的奖励也不一定每一项都是面对全国的,很多仅仅只是针对这个行会自身而已。但是,霸主行会既然成为这样的存在,本身就说明自身是个庞大的行会的。当初接任务的时候进入的人员数量是有限制的,进太多的人会影响游戏难度和评价,但之后通过后续任务进入的人就不会影响这些东西,所以作为霸主行会的玩家,必然是希望可以利用这个机会大量进入buff任务帮助之前进去的玩家搞定这个任务。而且,除了霸主行会自己的人,霸主行会也必然有一些支持者,再说了,本国的霸主行会变强对本国其实也是个好事,所以多数本国玩家应该都是持支持态度的。

“你的意思是,你们就是完成了那个什么buff任务的后续任务,然后进来的?”克莉丝蒂娜看着松本正贺问道。

松本正贺点点头道:“我们其实只是最先进来的,就我所知还有不少人正在闯关,他们很可能随后就到。”

“我靠,看来我们的任务要有麻烦了!”

第三十五章配合无间

“你的意思是我们进入这个buff任务之后两个国家的玩家都在盯着我们的任务进度?”金币看着松本正贺问道。

“不,我们看不到你们的任务进度。”松本正贺解释道:“你们进入任务之后我们也不会得到任何的提示,但是只要有人去系统主导的那些任务发布点,就可以从npc那里打听到有一组人在进行buff任务的消息,但是具体的任务进度调查不到,只是知道你们在这里做任务,而且知道你们还没有离开。”

我看着松本正贺问道:“所以你们是因为民意所向?”

松本正贺点点头,然后道:“因为你们在日本地区的buff任务地图中的消息已经传开了,所以我们那边的压力很大,有不少日本玩家建议我们进入任务之中阻挠你们的任务进度。”

“这我倒是可以理解。”克莉丝蒂娜说道。

炽火龙姬在旁边道:“不,你们能理解的只是我们来的其中一个原因,实际上我们过来还有别的原因,而且那个原因才是主要原因。”

“是因为鬼手信长也进来了吧?”我一下就猜到了重点。

八月熏说道:“我们进来的速度比较快只是因为我们人多。鬼手信长只有两个手下和他一起进入的任务,所以他们虽然比我们先开始buff任务的后续任务,但出来的没有我们快。”

“听你们这么说,这个buff任务的后续任务貌似对个人实力的要求很夸张啊?”

“那倒不是。”松本正贺说道:“其实任务并不是很难。关键是个人实力要发挥稳定,还有就是团队配合要默契,而且团队平均战斗力越高越好。队员实力分布不均会影响任务进度。”

“这样说的话,下次再遇到这种情况你们分开进入任务就是了?”真红说道。

八月熏立刻道:“那也不行。像是我们这样通过buff任务的后续任务进入buff任务之中的玩家进入的位置都是随机的,如果我们几个分开进入的话,那么我们出现的位置就可能会被分到很多地方,而如果是大家一起进入的话,出现位置的距离就会非常近,至少可以互相联系上的那种。这要是普通地形,就算分开。我们也可以互相找到对方。但问题是buff任务的地图每次都不一样,而且除了已经进来的人,谁也不知道任务内容是个什么样子,所以我们如果被分开在很远的地方。有可能整个任务过程中我们都互相见不到了。所以说。如果可以的话。大家最好还是一起进入任务比较好。”

八月熏说的倒是实话。像是我们现在正在进行的这个buff任务的内容地图不但面积很大,而且居然还分成不同的时间点,这些时间点在游戏内其实就是一些不连接的独立地图。也就是说如果是分开进入的话,有可能就被扔到某个时间片段之中了,到时候人生地不熟的,要想再聚集起来那可真的是比登天还难了。

松本正贺这个时候忽然道:“对了,和你们说一下,目前就我们所知,除了我们几个已经进来了之外,还有鬼手信长正在做任务,然后就是那个白羽守鹤好像也进来了。”

“白羽守鹤?你说的是上次鬼手信长从俄罗斯引进那种大规模杀伤性武器的时候帮着守门的那个家伙?”

松本正贺点点头:“他这次是以个人的方式进入的,也不知道是什么目的,不过总归不是好事。不过那家伙现在没有在这里就说明他肯定是迷失在什么地方了,只要他不出现,我们就可以继续合作。”

“说到合作。”我突然问道:“你们杀这些怪物的经验值是多少?”

“经验值?”因为没想到我会突然跳到这种问题上,松本正贺一时之间有些没有反应过来,不过既然我问了,他也是立刻打开了自己的属性面板看了一下,然后才反问我:“什么经验值啊?这些怪物不是没有经验吗?”

“果然啊!”

听到我的话之后松本正贺疑惑的看着我问道:“什么果然啊?难道你们杀这些敌人有经验值拿的吗?”

真红在旁边说道:“不但有,而且数额惊人。”

“有多少?”炽火龙姬立刻问道。

“这里一个怪物至少顶的上三五十只两千级的怪物。”克莉丝蒂娜说道。

“我靠!”这声是松本正贺叫出来的,因为他明显受刺激了。一只怪物顶的上三五十只两千级的怪物,这个经验值比例绝对能吓死人。正常人只要看一眼就知道这简直就是刷分天堂。当然,前提条件是你得有这个实力才行。

其实像是这种敌人超级密集,又无遮无拦的环境也不能说就是非常适合练级的地图。没错,这种地图因为敌人特别的密集,外加没有障碍物影响战斗力的发回,所以战斗节奏必然是要比在正常地图中要快很多的,至少你干掉一个敌人之后就可以马上攻击第二个,不用一个个的去找怪,而且由于敌人比较密集,你的那些范围杀伤技能,或者是带有溅射伤害属性的能力,都可以百分百的发挥作用,这样一来就等于是将你的伤害输出最大化的作用到了怪物身上,也就是说你输出伤害值的速度被动性的提升了。这些当然都是好事,可问题是,你的杀敌速度快了,敌人杀你也快啊!被一群怪物围殴的时候就算你有盾牌也只能挡住一个面不是?面对四面八方的攻击,除非你可以用灵巧的体术进行躲避或者格挡,否则的话就只有像克莉丝蒂娜那样用狂暴的攻击压得敌人近不了身。当然,你要是有办法弄个乌龟壳把自己搞成刀枪不入模式也算你有本事。

正因为以上原因。在这种敌人超级密集的环境下战斗其实就是个双刃剑,尽管杀敌速度大幅度飙升,但自己挂掉的可能性也是成倍增加。总的来说这种环境还是要看怪物和玩家之间的实力对比。如果这里的怪物实力不足以将玩家在短时间内杀死,那对于这个玩家来说这地方就是天堂,因为杀敌很快。但是反过来,如果你在这里撑不了多长时间的话,那这地方就是地狱,毕竟尽量没两分钟就被干掉了,那就不是练级而是掉级了。

“既然这里的怪物你们杀掉有大量的经验值,那我们是不是就不应该参与战斗啦?”樱雨神雏忽然问道。

“千万别!”我一听赶紧叫住了松本正贺他们。“这里的怪物数量太多。我们肯定坚持不到全部杀光。你们还是自己管自己就行。不过你们既然没有经验值拿,那我建议你们可以稍微改变下战术。”

“应该怎么做?”松本正贺爽快的问道。

虽然松本正贺是日本玩家领袖,但他实际上是我们的人,而现在又没有别的日本玩家在场。所以他们也就不管这些东西了。直接帮助我们作战让我们早点完成任务出去才是真的。至于说如何给日本玩家交代……这个问题我觉得完全不用担心。毕竟外面的日本玩家也不知道这边战斗情况如何,只要松本正贺他们进来了,那不管成败都无所谓。毕竟内部的战况什么的外面人都不知道,松本正贺他们完全可以想怎么编就怎么编,实在不行甚至可以说他们被传送到了一个离我们很远的地方,整个战斗过程中都没找到我们。这样的话也是完全可信的,毕竟其他进入这里的日本玩家之中必然有不少人都是这个结果,而那个白羽守鹤貌似目前就处于这种状态中。所以说,即便是松本正贺他们回头说没能找到我们也没人能说什么。

当然了,胡编乱造的前提是没有人看到。假如现在有别的日本玩家进入到这个大厅,我们和松本正贺就必须要分开了。因为再这样明目张胆的合作就是被外人知道我们其实是穿一条裤子的。

不过,对于这个问题我们其实并不担心。因为之前的一段时间的战斗,我们现在其实已经不在那边的墙壁边上了,而是已经移动到了这个大厅的中部位置,这个地方距离那边的入口其实还是非常远的,如果白羽守鹤或者鬼手信长的人进入到这里,那么我们就可以第一时间发现,到时候我们就可以提前应对了。

“会长你还没说我们要怎么打呢?”樱雨神雏在旁边问道。

我想了想说道:“你们反正没有经验拿。不如就这样。你们将战斗方式从主动进攻变成目标守护,就是尽量保证克莉丝蒂娜和金币不要被伤到,至于我和真红就不用管了。我们防高,一般不会有问题。还有就是你们在战斗中的时候可以适当的注意下下手的力量,如果碰到合适的目标打个半死直接扔给我们解决,这样可以帮我们刷经验。”

“这倒是个办法。”松本正贺说完之后就开始安排八月熏她们按照我说的方法去执行。反正他们在这里也没有什么好处可以拿,进来不过就是为了应付外面的那些日本玩家的民意,所以只要没外人在,他们完全可以不用去拼命的拼杀,只要专心给我们做辅助就行了。

不过,比较可惜的就是松本正贺他们这边四个人全都是主战型,也就是大家的特长都是一线冲锋,没有类似金币或者克莉丝蒂娜这样可以在后面给大家加状态的,不然的话计算他们的实力也和我们一样被压制的很厉害,起码也可以给我们家伙加一些基本属性什么的。可信现在就没办法了。

有了松本正贺他们的帮助,我们的杀敌速度明显快多了。倒不是因为松本正贺他们在帮我们杀敌造成的杀敌数量的累加,而是因为松本正贺他们都在使用大面积的群攻技能。因为他们没有固定目标,所以不用解决魔力,因此那些大型技能他们可以随便放,大不了魔力耗尽挂出去都是赚的。所以。在保证基本的技能使用数量获得之后,松本正贺他们就不怎么直接杀敌了,而是开始用大型技能成片成片的给附近的敌人减状态减生命,然后等我们杀过去的时候就只剩下一些属性去掉一大半,而且还都是半血的敌人了。

面对这种半残状态的敌人,我们的杀伤力无疑变得非常巨大,几乎是一片一片的在那里清人,经验值就跟疯了似得往上翻,那速度看得我们自己都是眼皮直跳。当然了,这不是跳灾。而是跳财。

“小心!”本来这种状态进行的挺令人愉快的。但是打着打着突然就出现了一点点意外。首先就听到炽火龙姬一声提醒,然后我们就看到她整个人从我们头顶飞了过去,而没等我们看到她落地,一个巨大的身影就出现在了我们附近。

“我靠!怎么又是这东西?”

这次出现的高级敌人居然还是我们之前见过的生物。而且还是我的手下败将。事实上这个东西就是我们之前才黄石村中遇到的那种巨型日本武士。一身的武士铠。加上超长的薙刀。这东西和我们之前看到的那个日本将军其实没有任何区别。但是,从刚才炽火龙姬被击飞的情况判断,眼前新冒出来的这个日本武将应该和之前那个不一样。至少力量属性方面要强出很多。

这个巨大的巨型日本武将在击飞了炽火龙姬之后不做任何停顿就直接原地起跳,一下蹦起来足有二十米高,然后直接就朝着克莉丝蒂娜那个位置就落了下去,而且在空中的时候那家伙就已经将手里的薙刀举了起来,这明显就是一个跳劈斩。按照这家伙的体型,再加上那柄薙刀的重量,这种跳劈斩的威力绝对是非同小可的。所以,我们第一时间就判断出了克莉丝蒂娜肯定接不住这一招,即便是用上防护魔法也不行。

还算不错,关键时刻八月熏挺给力的,直接从侧面跳了起来,整个人向上拔起了七八米高,而我们这边的配合也是相当给力。在八月熏起跳之后松本正贺直接抓起身边的一个敌人就扔了上去,速度比八月熏还要快,居然很快追上了上升中的八月熏,而八月熏则是看准机会在这个被抛起来的家伙的背上用力一踩,随着那家伙的上升趋势瞬间变成急速下坠,八月熏自己也获得了继续上升的力量,身形再次拔高了四五米。

就在八月熏眼看着就要开始往下掉的时候,下面却是突然一声怪物的怒吼,那只被金币控制住的怪兽竟然抓着一个刚被干掉的敌人尸体原地旋转了两圈加速,然后猛然一发力将这个家伙的尸体再次抛了上去。

下落中的八月熏正好在力量用尽的时候看到下面再次飞起来的尸体,脚尖在尸体上一点,尸体和之前的那个倒霉蛋一样突然下沉,而八月熏则是止住了下坠的趋势居然再次上升,然后就和已经开始下落的那个巨型日本武将在空中交错而过。

八月熏的格斗走的是快准狠得风格,也就是速度见长,所以她没有像我或者真红那样和怪物来个硬碰硬,而是轻巧的擦身而过,但是那怪物在和八月熏错过去之后立刻就发现自己手里的薙刀飞了出去。

跳斩,不管你用什么斩,总得有个武器在手里才行啊,而八月熏居然在交错而过的瞬间将那家伙的手筋给挑断了,然后那巨型日本武将的薙刀就直接脱手飞了出去。

别说这巨型日本武将本身就不会飞,即便是会飞,在这个禁空领域的覆盖范围内,他也根本飞不起来,所以这家伙没有任何机会去抓他的薙刀,只能眼睁睁的看着那玩意飞出去,而他自己则是依然朝着下面的克莉丝蒂娜落了下去。

对付一个没武器的敌人当然就不那么危险了。再说因为之前的跳斩是计算了薙刀的长度在内的,所以现在那家伙落下去也根本砸不到人。克莉丝蒂娜非常从容的调换了炮火方向,直接在那家伙落地之前用魔法飞弹暴雨糊了那家伙一脸,搞得那家伙最后居然连平衡都没掌握住,竟然就这么平躺着摔在了地上。

从十几二十米的高度平躺着摔下来,这个冲击力可不得了。要不是这是个魔法生物。这一下就直接可以去见阎王了。当然,他现在也照样要可以见到阎王,因为就在他落地之后刚刚反弹而起,还没有停止上升趋势的时候,我就已经落在了他的胸口上,然后双手中分成两柄短锥的永恒直接照着这家伙的咽喉左右两侧捅了进去。

手感非常轻巧,这家伙的皮肤防御力显然没有金币控制的那个怪物那么变态,甚至于我都有种感觉这家伙似乎是纸糊的一样,虽然在突破皮肤的瞬间感觉到了一定阻力,可是后面却感觉好像这家伙的体内是空心的一样。一点阻力都没有。要不是我抓得牢。永恒都差点全给扔进这家伙的体内。

一下捅穿了这家伙的两侧咽喉之后我立刻抽出永恒一蹬这家伙的胸口纵身跳了出去,而事实证明这个决策很正确。那家伙的双手在我离开的下一秒便扫过身前,要不是我闪得快非要被抓住不可。当然,即便是被抓住了我也绝对不会那么容易被干掉。但是能不被碰到当然更好一些。

被我在脖子上开了俩窟窿的那个巨型日本武将并没有就此完蛋。在挥舞着手臂没有抓到我之后家伙立刻一个翻身。双手一拍地面又站了起来,感觉好像脖子上那俩能把人塞进去的大洞是在别人身上一样。

从地上起来的那个巨型日本武将一个转身再次看向了我这边,但是他才刚走了一步就被袭击了。当然这个不是我下的手。我们这边又不是就我一个人。没必要非要我来对付他。松本正贺动作迅速的一段助跑之后麻溜的踩着那家伙的后背一路跑上了他的肩膀,然后双腿故意向前一滑,就好像坐在大人肩膀上的孩子一样骑在了那个巨型日本武将的脖子上。跟着松本正贺手中的光神剑立刻一下横在了那家伙的脖子前面,然后用力向后一拉,那家伙的脖子瞬间被光神剑切掉了一半,要不是因为那家伙的手臂已经伸了过来,松本正贺不想和这个家伙硬拼,这一下就能直接将他的脑袋切下来。

感觉再不闪就躲不开了的松本正贺直接从那家伙的背上往后一仰,整个人翻了个跟头从那家伙身上摔了下来,在下落过程中正好转了一圈变成正面朝前的时候松本正贺双脚猛然在那家伙的后腰上蹬了一下,整个人立刻借力反弹,瞬间脱离了那家伙的攻击范围。

那巨型日本武将被切断了半个脖子,后腰上又突然来这么一下,身体立刻就是向前一踉跄,我看准机会冲上去迎着他摔倒的方向反手握住永恒从他身边一闪而过,手中永恒一提一拉,那家伙的脑袋就直接跟身体分了家,落在地上滚出去老远才被别的敌人挡住。

看到这家伙总算是被放倒了,我们也算是松了口气,只是这口气还没完全呼出来,突然就又是一紧,因为我们都发现那个巨型日本武将的手指居然突然握紧了。

“我靠,这东西要诈尸!”

面对这种打不死的敌人其实才是最麻烦的,不管防御再高,只要有个数量,我们总可以将其慢慢磨死,但是这种不死身之类的能力却是非常讨厌,因为你不知道这种不死身到底是真的完全砍不死还是有什么限制。

都说屋漏偏逢连夜雨,我们这边正在为这个东西的死而复生而纠结着的时候,一直负责观察情况的金币却是突然提醒道:“全体注意,有人出现在入口处。”

我们这边说起来就金币最闲,加上她有监控技能,所以盯紧入口的工作就全部交给了金币负责,而金币显然执行的很彻底,在有人出现在入口的瞬间就被她发现了。

“不知道来的是什么人啊?”真红看着那边的入口处说道。

“不管是什么人,总之我们先分开再说。”我对松本正贺他们直接喊道,而松本正贺他们也明白不能让人看到我们在一起,所以立刻就带着八月熏她们退出了我们所在的战圈。

第三十六章真的见鬼了

本来按照正常情况来说,处于入口处的人居高临下,是应该比我们视野好很多才对的。但是,现在的情况其实并不是这样。

这个大厅的入口并不在大厅的地面上,而是位于一方墙壁的半腰处,那个地方距离地面还有二百多米的落差,确实是比我们这里要高出很多,理论上应该是一眼就能扫到我们。但是,人眼不是电子识别软件,一个广场上站着几十万人,要你在一秒之内从其中找到你认识的某个人,那基本上只能靠运气,除非你第一眼看过去正好瞄准了那个人,不然一个个的扫过去肯定是需要很长时间的。

而现在的情况差不多就是这样。

我们现在所在的位置是大厅的中后部,距离那边的入口有好几公里的路程,先不说对方的视力能否看到我们这边,就算视线范围足够。这地方这么多的人挤在一起,对方要进行识别也是需要时间的。想干,对方所出现的那个入口孤零零的悬在半空中,上面出现个人影自然是第一时间就会被发现,所以说,我们可以第一时间发现上面的人,而上面的人或许能在自己看到这里的第一眼就看到我们,但他的注意力绝对无法集中到我们身上来。这就好像在一幅画中有个特殊标记,你第一眼看过去其实就已经看到了,毕竟一幅画还不至于超出你的视线范围,但是要找到这个标记却需要集中注意力慢慢却分辨画中的内容。

出现在入口的那个家伙肯定是看到我们了,但是他的注意力却没有发现我们。需要一点点的对比下面的人群情况才能找到我们。当然,这个过程肯定不会太久,毕竟我们和周围的这些敌人的造型还是有很大区别的,而且这些生物之间是不会发生战斗的,所以要找到我们其实并不难,不过前提是对方真的可以看到这么远的地方,而且即便是可以看到,对方要注意到我们也需要至少几十秒的搜索。

趁着对方还没注意到我们这边,松本正贺已经和八月熏她们和我们拉开了距离,并且一边装作辛苦战斗的样子一边和我们不断的分离开来。对于这种情况其实就算被发现也很好解释。因为在上面虽然可以清楚的看到我们和松本正贺他们的相对位置。但一旦进入到下面的战场上之后,要识别方向其实是很难的。前后左右到处都是敌人,这地方又不让飞,被挡在人群中自然就看不到周围的情况。所以即便是松本正贺他们擦着我们跑过去。事后和别人说当时没看到我们。那也是说得通的。毕竟别人有不知道松本正贺和我们其实是一伙的。互相之间还带着定位通讯器来着。

就在上面的那个人出现在入口之后不到五秒,我们就已经判断出了这个人的身份。相当的令人意外,出现在那里的居然不是日本玩家。而是……鹰。

在鹰出现在那个入口之后不到两秒,旁边又钻出一个人来。这次我们都是立刻就分辨出了来人的身份,因为红月身上的那身法师袍相当的特别。在红月出现后,我又发现了第三个人影,而且这次居然是我老婆玫瑰。

“我靠,这什么情况啊?”看到出现的三个人我们这边都不淡定了。

真红朝着还没走远的松本正贺他们那边喊道:“别跑了,来的是援军!”

松本正贺听到真红的喊话先是看了眼入口的位置,然后却没有立刻回来,而是停在了那边没有动。其实我也知道松本正贺为什么不急着回来,因为现在还不确定进来的是不是就只有玫瑰他们三个人而已,万一还有被的我方玩家的话,松本正贺他们其实也是不宜和我们接触的。毕竟松本正贺是我们行会的人这一消息一直都是出于封锁状态的,即便是最近稍微扩大了一点点范围,但实际上也就仅限于本行会的高层以及直接与此事相关的人员知道而已,就目前来说,本行会的大部分玩家其实还都是不知道松本正贺的真实身份的。所以说,为了防止万一进来的人中有不该知道这个事情的人,松本正贺他们还是选择先站在原地不动,打算等那边确认完了再说。

松本正贺他们那边不动,入口位置却是突然传来了通迅链接。虽然buff任务之中是没有我们设置的中转站的,但是这个距离使用水晶通讯器已经可以接通了,只是不知道为什么信号相当的糟糕,杂音很大。

“紫日,你们在这边吗?”玫瑰直接在通讯器中喊道。

我直接换了爱之环启动情侣专用通讯模式,然后才说道:“通讯器信号不好,还是这样清楚。我们在这边,你们怎么也进来啦?”

“我们看你们任务进行到现在都没出来,而且日本这边进来那么多人,我们担心你们的任务被阻挠无法进行,所以就全都进来了。”

红月这个时候也挤到了窗口前说道:“你们在哪啊?我们这边看不见你们啊!”

我一听直接对克莉丝蒂娜使了个眼色,克莉丝蒂娜立刻抬手向天上发射了一枚魔法弹,然后我立刻听到红月交道:“那个魔法弹是你们发射的吧?我看到你们了。距离还真远啊!这下面那么多敌人你们怎么过去的啊?”

“一点点杀过来的呗。”我说完接着道:“你们来了多少人?就你们三个吗?赶紧过来吧?你们三个能不能从下面杀过来啊?”

我这边才说完玫瑰就接着道:“不我们不过去了。我看到松本正贺他们在你们那边,有他们在应该就差不多了。我们过去也没多大用,而且我们这边来的人很多,到时候松本正贺的身份也是个问题。另外。我们在这里才能最大限度的发挥作用。”

“啊?”我稍微愣了一下,但是不等玫瑰解释就突然反应过来了。“你们和鬼手信长他们接上火了?”

“不光是鬼手信长,还有不少别的日本玩家,而且居然还有我们本国的玩家在这边。”

“有我们本国玩家不是很正常吗?”

“可他们在攻击我们啊!”

“什么?”

红月抢着道:“反正这边你们就别管了。我们这边人也不少,就帮你们把这条路堵死,你们就放心的往前冲就行了。”

“那好,那边就交给你们了,我们这边我们自己搞定。”

有了玫瑰他们帮我们堵门,我们这边的事情就简答多了,既然没有日本玩家能过来。我们就不需要和松本正贺他们分开了。说实话。有他们帮忙,我们的刷分速度完全是在突飞猛进的增长,而且随着我们不断的向这个大厅的底部移动,我们的攻击技能也是越来越放得开了。

之前不敢乱用技能主要还是因为考虑到魔力什么的怕最后坚持不到最后。但是现在已经明显可以看到任务目标就在眼前了。这种时候还继续积攒魔力就没啥意义了。因此。我们这边的技能发动频率明显在不断的增加。而且技能的威力也是越来越大,就连金币都开始使用剑阵攻击了,只是万剑大阵是不敢玩的。只能用几柄飞剑搞点小型剑阵。

我们这边杀的速度越快,接近那边的出口的时间就越快,而在出口那边的情况虽然我们还不太清楚,但是我们实际上已经不是很在意了。

之前进入到这里的时候我们以为任务是要破坏灵魂收集器,但是现在已经确定了,那个不是主要任务,而是支线任务,我们真正的任务目标是那些僵尸。至于说那些僵尸的解救问题……其实已经可以不用担心了。因为之前损失了不少僵尸,我们手里一共也就剩下二百来只僵尸,而且其中一大半都是法师型僵尸。按照后来发现的任务要求,我们只要让其中一百只得救,就算任务完成,超额的部分会给出额外奖励,而且数量越多奖励越多。我们现在其实已经弄到了一百多魂珠,而且已经全部用掉了。也就是说,我们的任务其实已经完成了,现在不过是在刷分捞好处而已。手里剩下的不到五十个僵尸解救不解救其实并没有多大问题,反正我们现在已经妥妥的拿到了buff任务的奖励,至于这些僵尸以及这个大厅后面可能出现的灵魂收集器,那全都属于横财一类的存在,有当然是更好,没有也没什么大不了得。

带着这种有恃无恐的心情我们的战斗节奏反倒是越打越快,而且心里没有压力的时候其实战斗力反而更高。像是真红那边的战斗都快变成健美操了。而克莉丝蒂娜的攻击则更像是在指挥交响乐团,反正就是感觉大家的战斗节奏都好艺术的感觉。

就在这种轻松的战斗氛围之中我们很快就搞定了最后的那几十个僵尸的魂珠,然后这个buff任务的附带奖励原始全部到手了。只是还剩下灵魂收集器的额外任务没有完成,不过我们手里现在还有一小半的经验值,所以还可以继续推进,相信这个支线任务其实也不剩多少了才对。

我们的猜测并没有多少误差,事实上当我们到达这个大厅的最末端的时候,看到的就是一个高约五米,宽也有五米的门洞。这个门洞没有门板,进入之后就是一段和门洞一样大徳走廊,不过和外面不一样,这里没有任何的敌人守在那里。而外面的那些敌人也好像是受到了限制,在我们全部进入这里之后就都停了下来,没有一只怪物敢于追进来。

没有了怪物的干扰我们当然是很快就走完了这段本来就不长的通道,而在此后却是一间只有普通教室那么大的石室。

这个石室内的陈列真的是超级简单,空荡荡的房间中央放了一把石头雕的椅子。这椅子的雕琢工艺还算不错,椅子本身也很巨大,看起来相当霸气,只是我们都没啥感觉,因为我在艾辛格的行会总部会议厅有一张更夸张的王座,比起我那个超级王座。眼前这个顶多算是个泥胚。

这张椅子此时并不是空的,但是上面坐着的并不是活物,而是一具骷髅。这骷髅歪着脑袋并不像亡灵生物,而是一具正常的,不会动的骷髅。骷髅身上套着一套男士日本和服,手里还紧紧地攥着一根竹筒。除了这些东西之外,这个房间里就真的是空无一物了。

“这算是什么情况啊?”看着眼前的情况炽火龙姬忍不住问道。

真红和炽火龙姬一样也是急脾气,炽火龙姬刚问完她就上去想要翻弄一下那个骷髅架子。我当然不可能让她这么鲁莽的去动那个骷髅,但可惜的是我伸手去拉真红的时候速度稍微慢了一点,而且我也没想到这个东西只要碰一下就会有反应。

其实真红最后也就是刚摸到了那个竹筒而已。结果还没来及将其拽下来我就将她拉住了。但是。就在真红停止动作回头看我的瞬间,那竹筒却是突然一闪,然后我就保持着伸手拉真红的姿势定格在了那里,因为我发现自己居然莫名其妙的换地方了。

这是一间木结构的房屋。应该是多层建筑。因为脚底下的地板下面明显是悬空的。我现在所在的位置是一条走廊。走廊两端都能看到楼梯,而走廊的一侧是一排窗户,另外一侧却是一排房门。

这地方看起来不算太奇怪。木质结构的房屋在日本很常见,走廊左侧的窗户使用的是密集的窗格结构,没有玻璃也没有窗户纸,直接就可以看到外面。此时不知道是什么时间,反正外面正在下着大暴雨,非常的昏暗。好在我的完美夜视能力没有被剥夺,所以看东西还是蛮清楚的。

窗户外面的暴雨加上昏暗的光线,再配合空无一人的走廊,这地方的气氛倒是有点鬼片的味道。不过我反正是不怕鬼的,这对我没有任何影响。不过说起来有一点很让人蛋疼,那就是我们居然被分开了。我过来之前的时候明明是伸手拉住了真红来着,就算别人不和我贴在一起,真红当时可是被我握住了手臂的。但是,我被传送过来的时候虽然还保持着那个伸手拉的动作,但手里的手臂却不见了。变成了我一个人站在那里,周围人都不见了。

对于这种情况我首先需要确定的是自己是遇到幻象了还是真的被传送了。但是结果很不幸。召唤艾美尼斯居然失败了。大地之门和凤龙空间都打不开,连空间手镯都失灵了。这地方完全是个禁闭空间,封住了所有的空间开口。不过有一点让我安心了一些,那就是这个空间虽然本身是封闭的,但内部却不是彻底封死的,因为我还可以使用传送类技能。

说到技能,我刚刚发现在这个地方我的属性居然又被减掉了一大半,现在我的实力大概也就是自己四十几级的水平而已了,顶多也就是比普通人厉害点。之前的buff任务压制的就很吓人了,愣是把我从两千两百多级压制到只剩一百多级的实力,结果现在更狠,只剩下四十几级了。这实力要是在外面简直就是被人踩的啊!还好到了这地方所有人都要被压制,所以我自己反倒是不担心了。毕竟系统设置的怪物都是按照玩家的实力设定的,玩家都被压制属性之后系统是不可能弄出那些特别强力的生物来的。

因为完全搞不清楚状况,我能做的也就是试着在这里先探索一下了。如果说这是个真实的空间,那么真红她们可能也被传送进来了,只是落点不一样而已。当然行动前我没有忘记实验一下通讯器和爱之环,结果两个东西都没用,所以还是要自己找出路。

这个该死的木头建筑结构相当糟糕,我身上的铠甲似乎是份量太大了一些,走在地板上能明显听到地面有种不堪重负的感觉。那只吱吱嘎嘎的声音搞得我想隐蔽一点都不成了,这鬼地方要是有敌人的话,估计除非他是聋子,不然肯定已经知道我来了。不过换个思路,如果真红她们也在这边,我的这个声音说不定反而能帮助我们汇合也说不定。

顺着走廊向前走了两步,右侧就出现了一道门。这个日式建筑的门是拉门。但不是那种纸糊的门,里面真的是有木板存在,但是外面却贴了一层纸,就好像墙纸一样,上面有花纹,算是一种装饰。

将木门拉开之后我才发现里面似乎是卧室。日本人的卧室是没有床的,至少古代是这样。房间的地面是一层榻榻米,其实也就是地笼上面加了层席子而已。房间的对面有一排窗户,但是和走廊这边不一样,那些窗户都是有窗户纸的。所以看不到外面。在门的右侧就是另外一方墙。左侧则是相当大的空间,只是里面没有什么东西,只是在那边的墙壁边上有壁柜,而且中央位置明显是个开放式的壁柜。在那里摆放了一个神龛之类的东西。但是我也不知道是供奉什么东西的。因为里面没有神像。现在也没有点香火之类的东西,就是一个空的神龛前面一个香炉。

在房间里扫了一圈似乎没有看到什么东西,但是就在我准备关门出去的时候。眼角余光却突然发现在我的右侧墙壁边上有一束黑影晃了过去。我敏锐的捕捉到了那个黑影然后顺着它的移动方向猛然扭头看向了我的上方。在转过脑袋的瞬间我就感觉全身的汗毛一瞬间就全都站了起来,因为就在我的头顶上,也就是这道门的上方,居然有个人形物体紧贴在天花板的角落里。

这东西明显是人形,穿着一身暗红色的日本和服,头发很长,面部有点扭曲,但可以确定是个女人的脸,只是那脸白的有些吓人,就好像是高标号的水泥粉一样,苍白苍白的给人一种盖了一层霜的感觉,而且,这人脸的眼睛没有瞳仁,整个眼球都是一片漆黑,嘴唇更是乌黑青紫,还有些干裂。

要是正常人进房间之后猛一回头看到这么个东西倒挂在门框上面的天花板上,我估计多数人当时就瘫了,反应好一些的可能还知道跑,吓的直叫唤的也算你心理承受能力不错,直接晕过去的估计能有一半。

不过,我和一般人不太一样,毕竟我已经不算是人类了。龙族的生理特征和人类还是有不少区别的,至少我没有被这个东西吓出什么问题来。当然,碍于以前的世界观,突然看到这么个东西呗吓一跳是肯定的。我当时也是惊了一下,但很快就恢复正常了。

不过,那东西显然不光是能用样子吓人,这家伙是真的猛鬼,因为她在我看到她之后直接就咧开嘴唇露出了一嘴尖锐的大黄牙,然后伸出鸡爪子一样的手掌直接从天花板上就扑了下来。

“我靠,要不要这么饥渴啊?”看着扑下来的恶灵多数人就算之前没被吓出什么问题,现在也应该转身逃跑了,但是我的反应完全不一样,因为我在那恶灵扑下来的瞬间根本就没有移动脚步,只是抬起了左手,然后准确的穿过她的两手之间一把掐住了她的脖子。

鬼都喜欢掐人脖子,而我也很喜欢。恰好咱虽然身高不占优势,但是眼前的女鬼显然比我还要矮,所以她的胳膊没我的长,结果就是没等到她碰到我的脖子就先被我掐住了脖子。

其实这个动作因该算是本能反应,我根本就没想着这个女鬼是可以被碰到的。但事实上她还真的是可以被碰到的。手上传来的冰凉的触感让我全身一麻,这家伙的身体触感就好像是块冻肉,冰凉凉硬邦邦的相当难受。而且,这家伙的力量相当大,当然也可能是因为我的力量被压制的太厉害了。反正我虽然掐住了她的脖子却没能顶住这家伙的冲击力,居然被带翻了。不过我的反应还在,所以在摔倒之前我利用技巧在空中和那个女鬼换了个方向,结果等真的摔倒之后就变成了她躺在地上,而我则一只手掐着她的脖子骑在她的肚子上。

女鬼大概是没想到会发生这种变化,被我拧了个个之后先是愣了一下,然后就开始剧烈的挣扎了起来,同事还发出了一阵尖叫,只是那声音听着不是很尖锐,却非常的沙哑,感觉就好像嗓子干得冒烟的时候说话一样,带着一种沙沙声。

那女鬼被压住之后就想要爬起来,但是我的手始终掐着她的脖子将其按在地上不让她动,于是女鬼用右手掐住了我的手腕用力想要把我的手拧开,但是我的力量虽然被压制的历害,却明显比她还要稍微大了那么一点点,所以尽管我也很吃力,但她却没有弄开我的手。

感觉到脖子上的手弄不开,这女鬼立刻就改变策略,用爪子来抓我脸。我一仰头她才发现手臂不够长根本够不到我的手,而当她想要换别的方法的时候,我却是突然抓着她的脖子猛然一用劲将她从地上提了起来,然后甩过头顶照着另外一面的地板砸了下去。不过,这一下明显是我的失误,因为就在女鬼和地面发生撞击的瞬间,她却是好像一团不存在的影子一样穿过了地面,结果我这一下变成了自己一拳砸在地面上,伴随着轰的一声,地面直接给我开了个洞。要不是我反应快没有松手,这一下就直接让她跑掉了。

很明显,这个女鬼还是具备幽灵的特征的,她可以很轻松的穿越墙壁,但是不知道为什么她似乎没办法通过虚化来挣脱我的手。不过不管是什么原因造成的这个现象,至少这对我来说是好事。

“你还挺狡猾的吗!”从地上站起来之后我直接捏着那女鬼的脖子将其提了起来,然后就这样利用身高优势将其举在半空中不让她接触四周的墙壁,这样她的花招就没用了。

那女鬼见我将其举了起来就开始拼命的挣扎,双手捏住我的手腕想要让我放手,可是结果和之前一样,根本就扮不动我的手指。

举着这个女鬼我才发现,这女鬼的体重好像非常的轻,感觉大概也就是十来斤的样子,还没有那些肥猫重,而要是这是个活人的话,至少也得有九十斤以上了吧?

对方挣扎了一会发现完全弄不开之后似乎也意识到了这样不可能得救,然后她就又开始改变策略,只是我也不知软柿子,不可能让她在那里慢慢测试她的各种方法。就在她停止挣扎开始冲我嘶吼的时候我却是突然抬手就给了她一耳光。

这一个响亮的耳光直接将她的嘶吼给打没了。估计她现在还没反应过来怎么会碰上我这么个奇葩,居然还敢扇她耳光。不过,没等她想明白怎么回事我就又接二连三的又给了她五六个耳光,这次是彻底将她打懵了。

“不叫了吗?不叫了就冷静下来咱们好好沟通一下。动不动就尖叫你烦不烦人啊?”

第三十七章女鬼通常都很美

被打懵了的女鬼在我的威胁之下总算是安静了下来,虽然恶鬼本身都是很凶暴的,但被完全压制住的情况下只要智力不出问题都应该知道不能乱动的。其实这种情况就便是在野兽之中也都是通用的,像是那些猛兽,只要确定自己挣扎不动,然后再发现自己的咽喉被锁住,通常都会很快停止挣扎,这其实不需要多少智力。

那女鬼虽然安静的停了下来,但是脸上的戾气还是没有消散,而且那没有眼白的黑眼珠子看着也挺瘆人,不过我对这个并没有多大反应。当初在龙缘的实验室里,那些基因引导失败的试做型生物武器比这家伙可是丑多了,其中很多的造型那简直是挑战人类忍受极限啊!相比之下眼前这位只是眼睛和皮肤的颜色不太正常,外加脸上的表情扭曲,其他都还算不错了。

“好了,看来你还没有完全丧失理智,这很好,至少我不用干掉你了。不过呢,你能否安全的长久存在下去,还是要看你接下来的表现才行。明白我的话吗?”

女鬼看着我没有反应,不知道是不能说话还是不想回答,或者干脆就是听不懂。反正她是一点反应都没有。不过我对此并没有特别在意,就当她是默认了。

“既然你不说话,那我就当你默认了。好了,现在让我们来谈点正事。首先问一下,这是什么地方?”

女鬼听到我的问题之后依然是毫无反应,就和之前一模一样。对此我可就不能容忍了。语气一边,稍显凶恶的说道:“虽然你是恶鬼,但是我希望你明白,有时候人比鬼更可怕。当然了,我也不是人类,所以我肯定比你更狠。你要是不想发生什么你不希望经历的事情,我劝你最好合作一下。如果你能听懂我的话只是不能说话,那就动动手指,反正给我点提示什么的。要是你还是毫无反应,我可就真不客气了。”