第245部分
《《从零开始》》 · 雷云风暴 · 2026-07-25
第四百五十一章食尸鬼变身
七夜回魂啃尸体的行为明显就是一种特别的技能,因为我发现他在啃铁臂钢熊的时候对方身上的肉块消失的速度明显和七夜回魂啃噬的速度对不上号,这种情况一般只能是因为技能的原因,因为如果是技能的话,在啃食过程中其实也就是意思意思而已,并不可能真的让七夜回魂一口口的吃掉整具尸体,否则的话以一个人的口腔大小来看,等他吃完一具尸体,他自己也得变成尸体了。
三两下啃掉了铁臂钢熊的尸体之后七夜回魂立刻就转身看向了我这边,然后这家伙便缓慢的站了起来,只是他站起来的姿势稍微有点奇怪。正常人站着的时候即便不会像站军姿一样站得笔挺,但起码也是个基本垂直的状态,可现在的这个七夜回魂却是好像猿人一样半躬着身体,整个人的姿势就好像橄榄球运动员发球之前的那种准备冲撞对方的姿势。这种奇怪的造型怎么看都不像是正常人应该维持的姿势,而这个家伙吃完尸体就突然摆出这么个造型,这明显是要变异的前奏啊!
我这边才刚刚有这样的猜测,七夜回魂那家伙立刻就给我验证了。只见那家伙的四肢和躯干都开始以肉眼可见的速度迅速隆起,同时整个人的姿势变得更加的弯曲,感觉好像是正在抵抗着某种巨大的痛苦一般。他将双臂死死的按在地上,手指逐渐收紧,地面上的泥土被硬生生的扣住几道大沟,可是这依然无法抵抗那种巨大的痛苦。七夜回魂突然抬起双臂紧紧地握拳猛然砸在地面上。同时头部扬起发出了一声完全不是人声的嘶吼之声,那动静要是在森林里估计能把几公里内的动物全都给吓跑光。
随着怒吼声的发出,七夜回魂似乎是突破了某种关卡一般,整个人膨胀的速度迅速开始加快,同时他的身上也开始燃起一层淡淡的带有少量红色的火焰,他身上的铠甲和服装都在火焰中开始融化,但奇怪的是融化的铠甲不是变成铁水流淌到地面上,而是逐渐的被他的身体吸收,在他的体表形成了一层好想是甲壳一样的东西。随着这层外壳的形成,七夜回魂的身体也逐渐停止痉挛挣扎并逐渐恢复了正常人的站姿。只是此时的七夜回魂和之前的那个七夜回魂已经完全不是一个物种了。
之前的七夜回魂穿的是一身看起来很普通的战士铠甲。结构非常的普通,而且还略带一些灰暗,看起来应该是比较垃圾的货色,这也是我们一开始就说他身上有隐藏装备的属性或者是装备的原因。而出了这身装备之外。七夜回魂的人物也就是个基本上比较正常的普通玩家而已。可是现在。这个生物已经连人族都不是了。更别说什么装备了。
此时的七夜回魂看起来起码有一米九以上,全身都是肌肉,皮肤表层呈现一种好像橡皮一样的粗糙感。而部分区域还出现了类似昆虫甲壳一样的结构。四肢比例虽然依然和人类差不多,但是粗壮程度都相当恐怖,即便是人类之中的健美先生和这家伙比起来也略显单薄。此外,除了这一身红色的皮肤已经那夸张的腱子肉之外,这个七夜回魂身上现在最有特点的就莫过于他的脑袋了。
这家伙的头部现在基本上没有太大变化,除了皮肤变红外加头发不见了之外就只有头部的体积相应增大了一点点而已,他的面部相貌什么的基本都没有太大变化。不过,虽说长相没什么变化,但这家伙的脑袋上还是出现了两种很明显的特征性变化。其一是这家伙的头部两侧出现了两根犄角。这个犄角并不是很大,短短的就好像小羊羔头顶上刚刚冒头的新角一样。另外,这个家伙的嘴里还长出了四根獠牙,而且因为这个獠牙太长,又是略微向外伸展的,所以四根獠牙都明显从嘴唇之中长了出来,看起来非常的狰狞的样子。
以上这些东西单独拿出来看的话都不算是什么恨特别的东西,但是如果集合到一起,倒是让我想到了一种在日本传说中比较常见的神话生物——鬼。
日本所谓的鬼其实和我们国家的鬼不是指一个东西。日本人所说的鬼应该是拥有超现实力量的一类生物的总称,其中也包括我们国家所说的鬼,但更多的可能还是指妖魔或者是神族。加上日本的神族本身就有很多是妖魔出身,所以在日本,鬼其实就可以代指神。
七夜回魂变身完成的这个形象就是日本神话之中比较常见的一种鬼,这种鬼的特点就是全身火红,个头比一般人要高大,而且有四颗伸出嘴唇的獠牙。这种形象可以说是相当吓人的,但是一般来说这种鬼其实很好对付,因为根据传说这种鬼貌似除了力气大之外基本上就没有别的特长了,而且他们的智力好像也很有问题,是一种甚至都不如很多妖怪厉害的物种。
但是,七夜回魂毕竟是个玩家,所以他变身的鬼应该不可能是没有智力的存在,只是他是不是也只有力量大就不能确定了。再说,以七夜回魂之前和我交手的表现来看,这个家伙其实战斗技巧方面非常不错,只要力量和防御力上去了,敏捷不要出现明显下降,他就会变成一个非常难缠的对手。
不管怎么说七夜回魂已经完成了变身,至于他是不是真的变的多么厉害,这个不打一场是肯定没法了解清楚了。所以,在看到这家伙重新将目光锁定在我的身上之后,我也是立刻做好了战斗准备。
“吃了两具尸体个头倒是看涨,就是不知道这战斗力是不是和个头一块升上去了。”看着对面恶鬼形态的七夜回魂我故意挑衅的朝他招了招手道:“来,让我称称你的斤两。看看是不是吃尸体真的能提升实力。”
对面的七夜回魂不知道是不想和我说话还是变身之后失去了语言能力。总之这个家伙毫不犹豫的就直接冲了上来。
既然对方已经开始动手,那我自然也没有什么不动手的理由了。看着直冲过来的七夜回魂,我直接将手中的永恒钩镰枪翻转过来对准了他的方向,然后主动迎着他冲了上去。
我们之间的距离本就不大,同时对冲自然是很快就撞在了一起,不过对面的那个家伙的反应却是有些夸张。就在我们即将撞在一起之前,这个家伙竟然神奇的突然一扭腰避开了我的枪头,然后用匪夷所思的速度一把握住了我的枪身中部,跟着另外一只手直接握拳对着我的脑袋就是一拳轰了过来。
这种情况下我要是丝毫不做闪避的话绝对会被第一时间击飞出去,不过就这么放开手中的钩镰枪进行闪避未免太便宜他了。所以我做了个折中方案。看着对方的拳头打过来。我直接一低头从他的拳头下面钻了过去,同时松开永恒钩镰枪放弃了长兵器,然后直冲到他的肚子底下抬手就是一拳正中这家伙的肚子。
我这一拳并未留手,用的就是全力。只是没想到这个家伙的腹肌硬的跟钢板有一拼。我一拳上去只听到咚的一声响。回震的力量将我的手直接弹开了一厘米多,不过我的力量输出毕竟在这里摆着,虽然被震开了一定的距离。但是那家伙也不好过,直接被我一拳击飞出去七八米远才落地,不过这家伙平衡性不错,落地之后只是退了两步并未摔倒。
本来这个家伙挨了我一拳,我还以为他多少会出现个零点几秒的硬直时间,谁知道这家伙不但肌肉像钢板,居然连内脏也都是一个级别的。正常人这一拳挨上之后就算外面的腹肌够结实,里面的内脏也肯定要受伤,多少总是会有疼痛之类的症状的。但是,眼前这个家伙居然在落地之后稍微抵抗了一下惯性,刚刚站稳立刻就大步反冲了回来。而且看这个声势就好像被打的不是他一样。
“我靠,要不要这么硬啊?”看着轰隆隆冲过来的七夜回魂我也只能无奈的继续战斗。
冲永恒钩镰枪的方向一伸手,钩镰枪直接飞进我的掌心,然后瞬间融化成了液体形态附着在了我的双壁之上并迅速分散向全身各处的尖锐突起和刀刃之上。刚刚对方能握住我的钩镰枪就说明这家伙反应能力超群,长兵器固然威力较大,但打不中也是白费,所以对付这种敌人还是短兵器近战比较占便宜。
当然了,我的分析出发点是以我自己为战斗的另外一方而考虑的,如果是自身敏捷本身就很低的玩家,那还不如直接用重武器,好歹碰到一下是以下,总比变成短兵器之后威力下降还老打不中要好。我是因为本身敏捷够高,使用短兵器贴身短打可以有效发挥我的高敏捷高命中,所以说战斗方式还是要因人而异。
对面的那个家伙对我吸收永恒的行为并未作出任何反应,直接就冲了上来,在距离我大约两米远的地方突然一个急刹,单腿向前一步跨出,同时扭腰摆臂,一记势大力沉的重拳就直接轰了过来。在这家伙出拳的瞬间我甚至看到周围的空气都出现了扭曲,这是拳速太快造成的物理现象。但是,这么大的初速度,也就意味着这个家伙的这一圈威力惊人,一旦被打中那就绝不是飞出去那么简单了。
看着呼啸而来的拳头我根本就不敢去挡,要是个愣头青说不定就真的去接这拳头了,可我不是无知的人,所以我有所畏惧。这家伙的拳头威力肯定非同凡响,直接硬接绝对是伤筋动骨的问题,所以我唯一能做的就是闪避。不过对方能打出连空气都被挤爆的高速拳,岂是那么容易就能避的开的?不过这种时候避不开也要避。仓促之间我只能尽力侧身偏头,同时用胳膊稍微斜着挡了一下。并没有真的被正面击中,只是被他的拳头擦到了一下,结果我立刻就感觉到胳膊上传来了一种恐怖的剧痛,同时我整个人也在一股巨大的不受控制的力量下整个原地飞了起来在空中转体两周半才吧唧一声摔在地上。而这个时候那个七夜回魂已经从我身边冲过去了。
“有没有搞错?这怪物一般的力量是怎么回事啊?”从地上挣扎着爬起来的我回头看了看那边已经转过身来的七夜回魂,对方此时正在看着自己的双手或者说爪子得以的张嘴大笑。从他的这个反应可以看得很出来,这家伙完全就是之前的那个七夜回魂才操纵,并不是真的进入了疯狂状态,不然的话也不会出现这种在原地大笑的情况了。
其实说起来游戏里确实是存在一种真的会失去理智的玩家,不过那不是玩家自己失去理智,而是玩家的人物失去理智。这种玩家就是所谓的狂战士。狂战士这个职业按照传说中的说法就是,一旦开始战斗,往往就会因为脑袋发热而失去理智,不把敌人全部杀光或者自己被敌人杀死就绝对不会停下。这种职业的特点就是战斗力随战斗时间的延长不断增加。并且不存在体力限制。基本上除非生命值见底,否则在战斗结束前绝对不会出现疲劳现象,反而是越打越生龙活虎。不过,虽然这个职业的战斗能力非常出众。但是问题也很大。传说中的狂战士是战斗开始之后就会失去理智。而游戏里玩家又不可能真的失去理智。所以系统设计的这个职业的特点就是,一旦狂战士进入狂化状态则全属性翻倍,同时玩家操纵的人物将由系统接管。也就是玩家自己没法控制自己的人物了,在敌人被杀光或者自己战死之前,除非得到法师类玩家的精神安抚类技能的帮助,否则就绝对停不下来,玩家自己也无法控制这个人物。
这种设定确实是让狂战士在单挑模式之下成为了近乎无敌一般的存在,但练级的时候和团战之中就存在很大问题,而却越是大规模战斗就越危险,毕竟他们的能力得不到控制的话就会一直打个没完。而不知进退的战士在战场上绝对是死得最快的那一拨。所以说狂战士这个职业虽然pk很厉害,但等级普遍都上不去,主要是死的太频繁,好容易升上去的级别几下就死回去了。
七夜回魂之前变身后就一直没有和我说过话,所以我一直在怀疑这家伙是不是和狂战士一样已经进入系统接管模式了。当然,如果他真的变成那种状况那我就可以尽情的虐他了,毕竟系统接管之后战斗模式就会固定下来,只要花几分钟摸清楚规律就可以玩死他。但是,刚刚这家伙居然在一击得手之后看着自己的爪子在那里得意的笑,这摆明了不是系统能干出来的事情,所以就是说这个家伙还是自己在操控这个变异后的身体。这对我来说可不是什么好事。
“哈哈哈哈……力量,这就是力量的感觉。”七夜回魂看着自己的爪子乐了一会之后忽然开始自言自语,然后他突然抬起头左右看了看,接着好像很着急的样子低吼道:“力量,还要更多的力量,这样还不够,不够!”
虽然已经可以确定这个家伙是自己在操控身体,但是他的话却让我更感觉他像个疯子了,不过我还没来及作出什么反应这家伙居然就直接转身冲另外一边的战场去了。
“嗯?”我疑惑的看着避开我直接冲机动天使和鬼手信长的那帮手下跑过去的七夜回魂,完全不知道这家伙又在发什么疯。不过,我现在就是要看一看这个家伙吃完尸体的具体实力变化,因此我不能让他跑了。看到那家伙跑向那边的战场我也只好跟了上去。
那边的那个家伙在冲到战场附近之后并未加入战斗,而是直接扑向了一边战场边缘的一具日本玩家的尸体。周围的人都在战斗,一时之间倒是没人注意到这边的情况,而七夜回魂却是不管不顾的抱起尸体就开始狼吞虎咽,那样子就好像是饿了七八天的人突然看到了一顿丰盛大餐一般,只是这个所谓的丰盛大餐稍微有些另类。
七夜回魂根本没有丝毫要隐蔽的意思,一口气吃光了手上的尸体之后立刻就向另外一具尸体扑了过去。这地方就在战场旁边,他这样明目张胆的行动自然是很快就引起了其他玩家的注意,而那些看到这一情况的日本玩家和他们的帮手都是一阵直抽凉气,其中很多都和我一样直接吐了起来,结果因为对面的机动天使没有丝毫的停顿,这些呕吐的家伙立刻第一时间就被机动天使给干掉了。
虽然引起了己方阵营的崩溃,但是七夜回魂完全一点收敛的意思都没有,依然按照由近到远的顺序一具具的啃着地上的尸体,并且这个速度有逐渐加快的趋势。
看着这家伙一口气啃光了十几具尸体后我也失去了耐心,虽然这家伙吃的很快,可我也不能等他吃完这边几百人再上去和他战斗吧?所以当他又扑向下一具尸体的时候我已经站在了那具尸体的前面用刚刚凝结出来的永恒剑指着他呵道:“你这个变态也该吃完了吧?先过来让我看看你的成果先,啃了这么多尸体你可别让我失望哦。”
第四百五十二章针锋相对
地上被我指着的七夜回魂在听到我的话之后忽然抬起头看了我一眼,然后这家伙竟然丝毫理睬我的意思也没有转身就奔着旁边的另外一具尸体冲了过去。
重新扑到一具尸体上的七夜回魂一点要停下来和我战斗的意思也没有,直接抱起地上的尸体就开始啃了起来。看到这个情况我也是有些糊涂了。
要说这个七夜回魂没有智力的话,可他之前的行为明显是有正常反应的,因为系统控制的人是不会有情绪变化的。这个家伙刚刚发现自己力量变强之后居然会得以的笑,这就不是系统应该有的表现。可是现在,在我明确表达了要战斗的意图之后,这个七夜回魂居然无视了我的话,直接扑过去又啃起了尸体,这个就比较奇怪了。
我之前已经让他啃了那么多的尸体,要说这个家伙的实力应该也提升的差不多了,毕竟如果每次战斗前都要啃个把小时的尸体才能开始战斗,那就算之后他能变成超人,那也没多大意义了,毕竟你不可能总是有那么多尸体啃的。再说了,除非是主动突袭别人,否则正常情况下战斗多数都发生在未知时间段,也就是战斗之前基本是无法预估时间的,所以根本没那个时间让你提前准备什么。所以说,不能随时投入战斗的技能其实根本没有存在价值,反正敌人不会给你时间准备。
按照这种情况来说,七夜回魂的这个吞噬尸体提升自身战斗力的能力就应该是不需要吞噬太多尸体就可以战斗的。而且之前吃掉了铁臂钢熊和那个木乃伊之后他也确实和我短暂的碰撞了一下,当时我确实是发现他的战斗力有所提升,也就是说这个家伙的战斗力应该是已经得到了加强才对。
但是,就是这样的一个家伙,居然在我提出明确的战斗要求之后居然还是不愿意停止吞噬过程,依然在那里啃个没完。这就很不正常了。虽然他多啃一些尸体可能会多提升一些实力,但是这种事情明显相当丢脸。我之前摆明了就是故意放任他在那里提升实力,这已经是一种明显的鄙视行为了。当然,除了个别冲动的玩家,多数人在这种时候都会接受这个侮辱继续啃尸体。因为只有这样忍辱负重才能强大起来以求在之后的战斗中获得优势。但是。当我宣布要开战之后依然这么做就明显不理智了,因为我已经说了要动手了,那就是说他继续啃尸体的话也不可能再多得到多少力量,毕竟就算他不应战。我也肯定会先出手。而这个时间间隔顶多也就只够他啃完一具尸体。既然已经啃了那么多。那这最后多一具少一具又有多大区别?再说了。战斗开始之前我提前通知,他完全可以提前给自己刷点状态或者是做一些准备姿势,可是他却选择了继续啃尸体。这也就意味着一旦我发动攻击,他基本上就和遭到了突袭差不多。你说正常人谁能干出这种事情来?明知道敌人要进攻了还不做准备,等着挨揍呢?
就因为这个家伙的行为反常,所以我也是稍微愣了一下,不过既然我已经说了要战斗了,那就不会改变主意,尤其是对方居然敢无视我的情况下,这我要是在等就不是自信而是脑袋有坑了。
看着在地上啃尸体正啃得起劲的七夜回魂,我直接紧握永恒,然后整个人向前迈出一步,下一秒就突然出现在了七夜回魂的背后。既然这家伙不给面子,我都说了要打,他还在那边啃尸体,那我就干脆给点狠得,直接启动技能一个瞬移到了他背后。
没有任何废话,我刚一出现立刻就是一剑斩下,剑刃下降,很快就撞上一样物体,发出了扑哧一声入肉之声,跟着阻力消失,手上的武器瞬间将那具**直接切成了两段。但是……
“靠!”我只来及喊出这么一声就感觉到背后一阵寒气吹来,慌忙转身格挡,只听到叮的一声响,手上传来巨大的力量将我整个人凌空击飞,在空中向后滑行了七八米才在翅膀的辅助下平稳着陆。但是,对面的那个身影丝毫没有停顿的立刻又跟了上来,一张大手完全伸开,锋利的爪子直接朝着我的面门抓了过来。
“想得美!”看着即将抓到我脑袋上的大爪子,我直接向后一个铁板桥躲了过去,对方因为控制不住自身的惯性而继续前冲拉近我们之间的距离,而我则是顺着后仰的姿势干脆双手一撑地面就势一个后手翻,双脚离地之后正好那家伙冲到跟前,我很干脆的在他下巴上来了一脚,直接将那巨大的身影踢的原地浮空,然后向后飞行了一米多才重新落地。不过这家伙的腰力非常不错,落地之后只是踉跄了一步便硬生生的止住身形再次冲了上来。
其实从刚刚一剑挥空砍到尸体上的时候开始我就已经知道眼前的这个七夜回魂的实力已经提升到了一种相当恐怖的地步,至少我知道他已经有资格和我一战了。当然,这个有资格一战只是说他和我有了对等的战斗力,并不是说他就一定能击败我。就目前的情况来看,我们之间的战斗依然是我的胜率较大。
第一次交锋很快结束,七夜回魂没有继续发动攻击,我也是没有马上行动。不过我们俩暂停攻击的原因却是各不相同。我之所以没有马上继续动手是打算稍微调整下自己的状态,这个家伙的实力强化明显有点超出了我的预料范围,所以我需要稍微调整一下自己的状态才能继续战斗。至于说对方为什么不继续攻击,这个我就不太清楚了,大概能猜测到的理由就是这个家伙可能吃多了尸体,实力的突然提升让他稍微有些不能完全适应。
其实事实和我的猜测也基本差不多,这个家伙的战斗力虽然提升了很多,但是自己的大脑和身体却有一种脱节了一般的感觉,好像在使用的是别人的身体一样,根本无法完全发挥身体的全部机能。
对于这种情况我算是比较有经验的,毕竟在现实中我的龙族之躯就是经过多次调整的,每次实力增强我都会出现一个短暂的适应期,不过相对于一般人来说,一方面我们龙族的神经系统更加发达,另一方面我们还有辅助控制的电子脑,所以在适应速度上比正常人要快很多。不过这个七夜回魂就没有这么好的待遇了,他现在就是个突然实力暴涨却无法完全控制自己身体的倒霉蛋而已。当然,游戏毕竟是游戏,其实系统是会付诸玩家控制身体的,所以他其实并不需要太多的适应性训练就可以快速的掌握这个身体的使用感觉,无非也就是多用用而已。
和我隔着几米的距离,七夜回魂不断的活动着自己的四肢想尽快适应这个身体,但他也怕我再搞突然袭击,所以眼睛一直盯着我的方向两眨都不敢眨一下。
这种坚持只是双方的一种调整策略,自然不会维持太长时间。大约三十秒之后,我突然就毫无征兆的再度发动袭击,只是这次我没有直接冲上去,而是突然一甩手将手里的永恒给甩了起来。
就在刚刚对峙的时候永恒已经变成了鞭剑形态,随着我的甩动,永恒的剑身立刻散开然后飞舞了起来,直接向那边的七夜回魂的身上缠绕而去。
看到飞来的鞭剑七夜回魂利落的一弯腰就从鞭剑下面钻了过去,但是他才刚刚闪开这次攻击我立刻又是反向一拉,嗖的一声,破空声紧跟而至。好像背后长了眼睛一样的企业回魂居然在这个时候突然向右侧一个腾身空翻,刚刚好从扫过来的鞭剑上面翻了过去。
连续两次闪避过鞭剑的攻击之后这家伙速度不减的继续前冲,我看到这个情况只能是赶紧一抽手将剑刃拽了回来。卷曲的剑刃猛然扫向这边的七夜回魂,可是这个家伙居然毫不闪避的直接冲了上来挥起那个比我大了两圈的巴掌就朝我一爪子抓了过来。看他这意思似乎是打算拼着挨我一剑的代价硬拼一次了。
我虽然不想和他拼,但是这种情况下就算放弃攻击进行闪避其实也占不到多大便宜,所以我也只能继续之前的动作准备和他以伤换伤硬拼一记,大不了就当是测试一下这家伙现在的攻击力了。
事实证明我的第一选择往往是非常正确的,因为就在下一秒,我的鞭剑就准确的抽在了这家伙的后备之上,而随着我手臂的摆动,鞭剑立刻顺着他的后背快速滑动回收,在此过程中剑刃当然会和这家伙的皮肤发生摩擦,而以永恒的锋利程度,这种情况下通常是可以将敌人直接切成两段的。
但是,七夜回魂这家伙让我知道了什么叫皮糙肉厚,切钢板就跟切豆腐一样的永恒切在这家伙身上居然好像用钝刀子割牛皮一样,伴随着一阵巨大的阻力之后竟然只是在这家伙的背上拉出了一道深可见骨的巨大伤口而已。虽然这种伤害已经相当严重了,但以永恒的威力来说,这根本就是发挥失常。
这边永恒的攻击刚刚结束,那家伙的爪子立刻就切中了我的胸口。伴随着一阵令人牙酸的刺耳摩擦声和飞溅的火星,这家伙的爪子擦着我的胸甲飞过,巨大的力量直接将我先后掀飞,所幸龙魂套装给力,只是被擦出几道划痕,没有直接被切开。
一次硬碰,这能说是两败俱伤,我略占上风。看来这家伙的吞噬尸体的技能果然很厉害!
第四百五十三章还有后招?
回头看了眼自己腰侧的伤势,七夜回魂明显有些意外的感觉,不过我也能理解他现在的心情,实际上我和他现在的心情因该是差不多的才对。不过说真的,我和这个七夜回魂现在打了这么久,我最大的发现就是这家伙的近身肉搏能力真的是非常突出,我敢肯定,这小子在现实中绝对是经过特训的,否则的话很多动作是绝对做不出来的。
其实《零》这个游戏虽然说理论上对大家都是公平的,但每个人不同的思考方式其实还是严重影响到了这个游戏的平衡性,其中最主要的特点就是在现实中练过武的人,在游戏内如果选择战士类需要近身的职业,往往是可以占到便宜的。
当然,我所谓的这种占到便宜并不是说习武之人在游戏内也能发挥出武术格斗的效果,毕竟游戏内玩家的体制输出什么的都是要看属性的,不是说你在现实中锻炼出了一深腱子肉,到了游戏内就可以变身超人了。玩家真正带入游戏的东西其实不是身体上的那些改变,而是心理,是思想上的那些变化。举个简单点的例子。一个习武之人,如果在战斗中被敌人踢中腹部,他的第一反应就是找机会还击或者赶紧护住要害拉开距离避免遭到连续打击,但是一个从未打过架的普通人第一反应往往是捂住腹部疼痛处然后不知所措。这两个人的反应就决定了他们在之后的战斗中所受到的伤害将不会相同。
此外,一个习武之人做常见的优势就是自创技能。因为《零》是有自创技能设定的。所以玩家如果在战斗中打出了某种符合一定力学规律的格斗技,那么系统就会询问你是否将此技能暂时记录下来。之后,当你结束了本次战斗有空闲的时候就可以去技能修炼所,然后在那里找个房间进行钻研,根据系统记录的之前打出来的那种连贯攻击进行修改完善,最后就可以产生一套自己的格斗技能。这种技能只要创造完成就是属于你自己的技能,自后系统会根据物理演算模型的运算对你的技能进行伤害判定,根据这种判定结果,你的技能可以得到一个额外的伤害追加数值。并且,这个技能在被创造出来之后。作为创造者的玩家本人就立刻获得十级熟练度。同时作为创造者,你对这个技能的熟练度上限将不是正常技能上限的二十级,而是二十一级。
不要小看多出来的一级,因为技能这个东西的等级和玩家等级是不一样的概念。玩家随着等级提升。每一级获得的实力强化数量是完全一样的。只是因为等级高了之后可以使用更高级的装备以及学习更高级的技能。所以貌似玩家等实力提升会比等级提升要快,也就是说,一千级的玩家战斗力绝对超过一级玩家的一千倍。但是。这其实只是一种假象。就像我说的,其实玩家每一级获得的提升都是一样的,之所以到后期大家感觉高级玩家比低级玩家强出好多,主要是因为高级玩家的装备更好技能更强大,并不完全是因为等级高带来的属性增加。
相反,技能提升的效果就是实打实的越到后期越变态。
一般技能都有这么一个规律。一到五级升级超快,基本上一个玩家学会一个技能三天之内就可以升到五级以上,而在这个过程中技能增加的只是原有效果的能力数值。打个比方。一个玩家获得一个火球术技能,一级初始伤害50点,释放速度为三秒一次,冷却时间五秒。在升到五级之前的时候提升的全都是已有数据,也就是伤害值会不断上升,释放速度不断加快,冷却时间不断减少,而且这个变化过程是一个恒定的速度,也就是每一级变化的百分比都是一样的。
但是,一旦一个技能升到五级以上,这个时候就会开始出现额外效果,比如说火球术到了五级就开始出现溅射伤害效果,除了直接命中的目标之外,周围一定范围内的敌人也会受到一定伤害,而且随着技能等级的提升,这种溅射伤害的威力和范围也会逐渐增加。
事实上技能追加效果的情况并不是固定的,五级之后多数技能都会追加一到三个不同的效果,这个过程会一直持续到十五级之后,但是不同的技能追加效果的数量和强度都是不一样的。这也就区分出了技能的好坏。一个高级技能往往是可以做到两三级就追击一个效果的,而低级技能就会跟火球术一样,从一级升到十五级只给你追加俩效果就算完事了。个别特牛叉的技能甚至可能会出现一级一个效果的情况。当然,那种级别的技能很罕见就是了。
十五级之后的技能变化就稍微要不稳定一些了。普通一点或者说次一点的技能到了十五级之后就只是提升之前的所有技能的百分比,而不再追击技能,高级技能则可能会依然保持之前的状态一两级给个新效果。而这个状态会一直维持到十八级的时候,但是到了十八级之后,包括火球术这种技能在内的所有技能都会每级给你一个特效,也就是十八、十九、二十这三级你可以得到三个追加效果。并且,这三级也会同时提升前面已有效果的百分比,而且还是根据技能好坏提升。烂一点的技能就和十八级之前提升的百分比是一样的,而好技能在最后三级甚至可能出现用之前三倍的速度提升效果。比如说某个攻击技能,之前每升一级攻击力增加五百点或者直接提升百分之五十,而最后三级则可能是每级提升一千五百点伤害或者是百分之一百五十的伤害,反正速度是之前的三倍。当然,三倍提升还不是极限。因为我自己有有好几个技能的后续效果提升能力超过了五倍。
所以说,高级技能越到后期越吓人,而自创技能因为可以多升一级,所以最后的伤害输出简直就是耸人听闻的。如果你的技能在创造出来的时候威力就比较低那还好点,要是一上来就是高伤害技能,那后期可就逆天了。要是身上再带一些追加技能等级的装备什么的,那简直就是大杀器一般的东西。
所以说,自创技能绝对是一种非常恐怖的技能,一旦升到满级,那绝对是比一般技能威力大多了。也正因为如此。那些在现实中习武的人在游戏内绝对是占了很大便宜。当然。这些都还是次要的,最最主要的还是你的反应。
《零》刚开始运营的时候很多人就吐槽说,一个虚拟现实类型的游戏为什么会有敏捷设定。难道一个人站着不动,只要他敏捷高。对方对着他又踢又打的却不停地出现miss效果?这不坑爹呢吗?
事实上根本就不是这样。大家的猜测有一点是没错的。那就是在《零》中敏捷高的人确实是啥都不用做。你都很难对他造成伤害,但这并不是大家之前猜测的那样,你明明打中了对方。结果对方身上出现miss效果,然后不计算伤害。那种设定未免太假了一点。
实际上《零》这个游戏采用的敏捷设定是一种叫做“主动式介入辅助”的功能来实现的。可能有些聪明人看到名字就知道这个效果是怎么实现的了。没错,就是系统帮玩家操作人物。就好像玩家技能一样。只要你喊出自己拥有的技能名称,并且这个技能的释放条件都满足,那么系统就会自动控制你的身体按照技能的释放效果去运动身体,从而完成一些你自己绝对做不到或者成功率很低的动作。这种由系统辅助控制你的躯体的方式其实就是所谓的主动式介入辅助。而游戏内的敏捷属性实际上就是如此实现的。
当两个玩家发生战斗的时候,敏捷高的玩家即使没有及时对敌方的攻击动作做出反应,但只要你的敏捷够高,就有一定概率触发主动闪避,也就是系统会帮助你操作游戏人物去进行躲闪,从而实现了miss效果。
这种主动式的闪避效果和技能中的辅助控制一样,都是系统帮你完成的,你自己完全不用参与,而且《零》中还有一套很聪明的设定,那就是介入辅助并非绝对控制,而是可以主动干预的一种控制。说简单一点就是当系统辅助控制你进行技能释放或者闪避动作的时候,只要你用自己的思考去主动干预,是可以在动作中作出微调的,甚至于如果你的意愿和系统的辅助动作完全相反,或者差别过大的时候,系统就会自动强行终止辅助过程。
这种设定的好处就是会让辅助控制显得自然和灵活一些,不容易闹笑话。比如说以前有一款实验性的虚拟现实游戏,那个里面也有类似的技能辅助,也就是玩家喊出技能名字,然后身体就会自动动起来去施展技能。结果因为没有主动干预模式,所以最后闹了不少笑话。比如说一套连招,敌人明明已经闪避过去了,结果玩家因为技能还没结束,依然在那里傻了吧唧的对着空气一通乱打。这种行为明显就相当脑残了。还有就是有个玩家站在悬崖边和敌人对招,结构敌人一拳打来,敏捷属性发动,系统控制着那个玩家往后闪避,结果自己跳崖了。这都是听起来相当白痴的情况,但不得不承认,没有玩家自主控制的情况下系统还就真的能干出这种事情来。
相比之下《零》就要好多了。一来《零》中的游戏系统比较聪明,像是之前说的那种操纵玩家打空气和跳崖的情况系统是绝对干不出来的,二来,即便是有系统判断不出来的情况,例如我和松本正贺当着日本玩家的面对战的时候,有时候我需要假装被打中。这种情况下系统是肯定判断不出来的,但是因为《零》可以主动控制,所以我完全能中断系统的闪避动作,而对面的松本正贺也可以控制技能威力,不至于真的一个大招将我连死了。
不过,虽然《零》中的敏捷属性产生的辅助控制效果相当牛逼。但系统其实并不排斥玩家的主动闪避。
敏捷属性高的玩家确实是miss概率较高,也就是敌人攻击他的时候,系统会频繁的介入帮助他闪避敌人的攻击,但是,这种频繁闪避并不是说百分百闪避。也就是并不是每一次敌人攻击系统都会介入帮助你闪避。这个介入的频率完全取决于你和对手的敏捷属性的数值差距。如果你们俩的敏捷数值完全一样,那么系统的主动闪避介入概率大约会是百分之十五左右,也就是对方攻击你一百次,你可以得到十五次系统的主动介入闪避,而如果你的敏捷比对方高,则这个闪避概率会不断上升。但最高也不过就是95%封顶。也就是说哪怕是个一万级的敏战碰上一个二十级的肉盾型战士。这个肉盾战士攻击敏战的时候,系统也是会有百分之五的概率不介入闪避的。
从这一点上就能看的出来,系统的介入闪避概率其实是相当不稳定的,完全就是碰运气。但是。有一种闪避是不需要碰运气的。那就是玩家自主进行的闪避。
当一个玩家被另一个玩家攻击的时候。如果你自己提前发现了对方的动作并操纵自己的身体进行了闪避,而你又确实是躲开了对方的攻击,那系统当然不会因为你敏捷低依然强制判定你中招。《零》的系统可没有那么坑爹。
当然。因为敏捷属性直接关联到你的引动速度问题,所以如果你的敏捷真的非常低,那是有可能发生明明看到对方的攻击路线却发现身体跟不上自己的意志,完全躲不开的情况。而且,除了你有敏捷属性,对方也是有敏捷属性的。这个敏捷属性除了会在你遭到攻击的时候有概率触发系统的主动式介入闪避,更有可能触发的却是一种叫做“介入式辅助锁定”的能力。
和介入闪避一样,这个介入锁定就是系统帮你瞄准对手的能力。哪怕你是个斗鸡眼,看东西带重影的都没事,系统会根据你的敏捷属性主动干涉你的攻击动作,帮助你去瞄准你的目标。这也是为什么游戏里随便什么玩家都可以使用弓箭这种复杂的武器的原因。虽然不是专业弓箭手的玩家射击准确率肯定是相当糟糕的,但起码每个玩家只要拿起一张弓都可以将箭射到指定方向上去,这是肯定的。而如果是现实中的话……想想游乐场里的那个射箭游戏吧!别说中靶了。放开弓弦发现箭还在手里的也是大有人在。至于说那些把箭射上天或者飞到背后去的……好吧,这个真的是普遍现象。
反正综合起来就是一点,系统在游戏内会主动干预我们的攻击动作,因而让你做出很多现实中你其实需要大量练习才做得出来的动作。
但是,系统的防御性干预是有触发概率的,而攻击性干预则是有干预范围的。也就是说,如果你的敏捷不够高的话,系统即便是让你将箭发射出去了,也不是说就是指哪打哪那么简单,这个过程中还有很多别的东西在起作用。
不过,如果你自己就是一名射箭运动员,并且几乎可以做到百发百中,那么在游戏里你觉得系统难道会主动干预让你瞄准的好好的箭矢胡乱飞偏离目标吗?显然不会。于是呼,射线运动员在系统内即便是敏捷属性不够高,他的弓箭准确率也是相当惊人,只不过因为游戏中弓箭手射出的箭矢的杀伤力也是跟敏捷挂钩的,所以这种玩家如果不提升自己的敏捷的话,射出的箭虽然准,但是命中后的威力却可能会非常低。当然这个是我所形容的极端请款,而正常情况下如果真的是现实中就懂得射箭的玩家选择了弓箭手职业,那么他在游戏里肯定会着重强化自己的敏捷属性,而后配合他本身就会的射术,自然是比一般的弓箭手职业的玩家要厉害很多。
就我所知现在游戏里比较出名的弓箭手类型的玩家几乎都是现实中的弓箭达人,毕竟优势太明显。
同样的道理,战士如果本来就是习武之人,那么在游戏里,你的闪避能力肯定比一般人要强,即便是系统没有主动介入闪避,你自己也可以去闪避。只要你的敏捷不是低于对方太多,多数情况下习武的玩家都是可以主动闪避过对方的攻击并进行反击的。这也是为什么很多玩家都觉得我超级难对付的原因。因为我是龙族,本身反射神经和人类不一样,天生反应快过所有人类n多倍。再加上我有在现实中学习过军用格斗士,后来还学了点太极拳,虽然没有练多长时间,但因为龙族的学习能力超强,所以比起多数练了二三十年太极拳的所谓太极高手还要厉害。
有这样的底子,加上我本身敏捷属性就相当夸张,所以在游戏里只要我认真起来。敌人根本就沾不到我的身。除了像枪神那样使用远程武器的,因为速度太快,我敏捷再高也不能保证一定闪的过去,或者是克利斯缔娜那样的法师类玩家。攻击方式带跟踪。闪也没法闪。否则的话,一般的玩家是真的拿我一点办法都没有。先不说能不能近身,即便是近身了。以我的闪避能力他们也根本碰不到我。
七夜回魂这个家伙在吃尸体之前就已经和我有了一段贴身短打的过程,在这个过程中我就发现了。这七夜回魂不但可定习武,而且这家伙貌似对我非常了解。他的很多招数看起来很普通,但其实全都是根据我的战斗习惯设计的,可以说他的很多动作在做出来之后我就会自己往上撞。除非这个家伙可以未卜先知,否则我只能是认为这个家伙对我的攻击方式做过专门性的训练,以至于因为太熟悉我的动作而可以做到一定程度的提前预判。
这种猜测可以说是相当的大胆,因为我虽然是世界战力榜第一,可为了我这个人专门去设计一套战斗技能,而且还专门去苦练,这个明显不是正常人干得出来的事情。因为这就好像一个人一辈子啥也不为,就一门心思想着怎么让另一个人活的不痛快一样。虽然他有可能达成自己的目标,但这个人自己的一辈子其实已经被毁掉了,因为他的一切行动的出发点都是去坑那个他所要害的人,从未考虑过自己,你说这种人怎么可能有未来、有人生?
这个七夜回魂在游戏中所做的这些事情明显就是和我之前说的那种家伙的情况一样。他在游戏内的一切东西好像都是专门针对我而设计的,他的战斗力完全就是为了克制我而存在的,这种极端的做法明显不是正常人可以做的出来的。所以,我推断,这个家伙肯定是我之前认识的人,而且这个家伙肯定和我有大仇,说不定他就是曾被我杀到删号,然后重新换了个人物重新从新手村出来的。
如果真的是这样的话,倒是可以理解他为什么要针对我针对的这么厉害了。而且,之前在鬼手信长和那个铁臂钢熊还有那个木乃伊都还在的时候,这个七夜回魂曾经有过一断情绪非常激动的状态,当时我就觉得这家伙对我有主观上的某种厌恶或者是仇恨之类的情绪,这显然不是正常人应该有的情绪,所以,现在有这种推测之后我反倒是更加肯定了之前的判断。
这家伙特定是我之前杀过的某个玩家,而且他肯定是删号重练的人物。
不过,虽然想到了这种可能性,但我却完全想不起来这个家伙到底是谁了。
之所以想不起来倒不是说我记性不好,而是因为两个原因。第一,我能走到今天这一步,得罪的人肯定不少。树大招风。我是世界战力榜第一,又带领着世界第一行会冰霜玫瑰盟,在全世界范围内都可以说是顶尖人物了。这样的存在说没人恨谁信啊?林子大了什么鸟都有,一百个人就能有一百种想法,有些人恨一个人根本不需要理由。他甚至可能都没有见过你,就是因为单纯的听过或者看到过你的某种行为被报道或者转述到了他的脑袋中,然后他就因为自己的价值观和个人好恶而厌恶你乃至仇视你。
这其实都是很正常的情况。比如说某个人心地善良乐于助人,从未和人发生矛盾,某天莫名其妙的被人捅了一刀,结果最后警察抓住那个捅他的家伙一审问,原因居然是他之前拒绝了很多女孩子的求爱。这个男人本身长相帅气,家里条件优越。加上为人不错,没什么明显的缺点,自然受女孩子欢迎。但是这家伙很专一,找了女朋友之后对别得女孩子的主动求爱行为向来是明确拒绝,从不和人家玩暧昧。看起来貌似这样很正确,完全找不到什么不对的地方。可是,捅他的那个家伙就是看他不顺眼,因为这家伙总是有那么多女孩子倒追,他还拒绝人家,而这个家伙自己去追别的女孩子人家还不睬他。结果他一对比心理就不平衡了。最后稍微受点刺激,直接就拿刀上去捅人。
乍一看觉得这种原因很荒诞可笑,但你不得不承认,现实中这种人还就真有。而且貌似还不少。隔三差五的就能蹦出一两个来。对于这种脑残人士的理论正常人你是理解不了的。而如果你能理解。那我只能说你不是看破红尘了就是快要不正常了。
考虑到世界上有那么多的奇葩人物存在,因此如果你是个低调的普通老百姓那还好,因为你不出名。知道你的人不多,所以发生矛盾和被莫名其妙恨上的概率还不高。可是,像我这种人你说我要怎么隐藏自己?知道我的人那么多,其中肯定能找出一些像是之前所说的那种奇葩人物,而他们憎恨我的理由可能是千奇百怪的。
再说了,即便是不考虑那些人,就算是按照正常人的逻辑推理,我的仇人也绝对多到吓死人。
首先,我是世界战力榜第一,于是呼就挡住了不少人成为第一的梦想,虽然他们暂时距离我的实力还有一定距离,但他们还是会觉得屈居人下不满意,于是我就成为了仇恨目标。
其次,冰霜玫瑰盟成为世界第一行会,这个发展壮大的过程自然不可能是无声无息的。
说白了冰霜玫瑰盟就是和武装团体,它的发展自然是要在战斗中成长起来的。我们打败了那么多行会,抢夺了那么多的资源,这些东西有些是自然资源,是我们直接占据的,可是还有一些本来是被的行会或者个人发现的,我们在各种战斗之中将其抢夺了过来,于是肯定伤害到了那些人的利益,这其中当然有不少人会对我们怀恨在心进而生出报复我们的心理。不说别的,就是日本这地方随便找找就能划拉出好几百万我的仇人。你说这样的情况下,出现个把将报复我作为人生目标的存在很奇怪吗?
基于以上理论,可以说这个七夜回魂百分百就是专门找我麻烦的那种人,而且他的技能设定和各种能力十有**都是专门针对我的能力设计过的。
根据我对系统的了解,貌似《零》的系统是会主动制造出一些事端来的。比如说,如果两个行会互相较劲的话,系统通常就会为他们专门设计一些情况促成他们的战斗,而在这个过程中系统还会有意的对其中比较弱势的一方做出一定的倾斜。这样做的好处显而易见,那就是会让变得更加频繁更加激烈。因为系统主动制造事端挑起战斗,所以本来只是互相暗地较劲的行会直接就打起来了。而因为系统辅助增强了弱势一方,于是一面倒的战斗变成了势均力敌,起码也是同一层次的战斗,这样做的结果自然是让战斗变得更加惨烈,自然也就让游戏变得更加热闹了起来。
当然,系统虽然会制造事端并且加强弱势一方的实力,但这都是一种暗中的辅助,一般不会让你找到什么痕迹,不会做的非常明显,毕竟如果强者总是被系统故意削弱,那谁还有强化自己的动力呢?所以说,这种改变只是一些细节上的改变,目的就是为了让游戏中的世界变得更加战乱不断。毕竟《零》说来说去还是以战斗为主基调的世界,万一要是世界和平了,那还怎么玩?
虽然现在我已经大概的知道了这个七夜回魂的情况,但是眼下要解决的问题就是怎么控制这个家伙。至少也要先将其干掉才行。
刚刚我们对拼的那一下已经让我们双方各自吃了点亏,由此可见这个家伙已经变得相当的厉害了。对他的测试到这里已经完成了一大半,因为他已经证实了自己吞噬尸体的那个技能确实是很厉害的,因此我现在已经不需要这个家伙继续存在下去了。可是。貌似之前让他吃了太多的尸体,以至于我现在稍微有点控制不住场面了。不过……既然已经下定决心要干掉这个家伙了,那我自然是要出全力了。只要进入完全体模式,相信这个家伙应该也很容易搞定。
想明白了之后我也不再耽搁,立刻就再次动了起来,只是这次我使用的不是什么大招,而是突然扔了个圆球出去。
对面的那个七夜回魂看到我扔过去的球体本能的就是往旁边一个翻滚,落地之后立刻加速朝我冲了过来。看着蛮牛一样冲过来的七夜回魂我根本没有丝毫闪避的意思,而是直接原地抱头蹲下并将自己的盾牌挡在了身前,那家伙看到我的动作立刻回头看向了我扔出去的那个球体。但是。他看到的知识那个球体在地上乒的一声爆成了一地的水晶粉,根本没有发生任何危险情况。
在看到这个东西没有发生剧烈爆炸也没有释放出什么腐蚀性毒气之后七夜回魂立刻就意识到自己上当了,只是等他回头的时候却正好看到我冲到了他的面前,手中永恒自下而上一剑刺向他的咽喉部位。仓储之间来不及闪避的七夜回魂只能一偏脑袋避过剑锋。然后伸出那只巨大的鬼爪一把捏向了永恒的剑刃。
如果是一般人。用手去握永恒的剑刃基本就跟把手塞进搅拌机差不多了。但是这家伙的皮糙肉厚我之前已经领教过了。因此在他抓过来的时候我果断的一松手放开了永恒,然后往地上一跪,身体后仰。整个人从他的身下直接滑了过去,跟着在这个家伙反应过来之前我直接一个翻身站起来一跃而起,直接上了这家伙的后背。
感觉到我到了他背上,七夜回魂立刻抬手将刚捏住的永恒扔了出去,然后伸手就往背后拍,想要将我弄下来。不过我比他反应快多了,在他伸手过来的时候就直接跳到了他的脑袋上,跟着朝空中一伸手,被丢出去的永恒立刻电射回来被我一把捏在手中,剑刃翻转直接朝着他的天灵盖就刺了下去。
当……金铁相击的声音伴随着火花四溅,永恒居然突然打滑歪向一侧,身体失去平衡的我险些被带个跟头,好在这家伙长了两根犄角,让我一把捏住总算稳定了身体没有掉下去。不过虽然我的永恒没有刺进去,但是这个七夜回魂这下也是脑袋一阵眩晕,整个人往前踉跄了两步之后就一下跪在了地上。
确认这个家伙已经失去行动能力之后我非常干净利落的在他后脑勺上又补了一脚,跟着整个人腾空而起,翅膀一张就飞了起来。
之所以要使用重击让这个家伙倒地就是因为我想要和这个家伙拉开距离。他之前表现出来的敏捷太夸张了,我担心使用神域合体的那一点五秒钟间隔会被他利用,所以最好的办法就是用重击先把他敲晕,让他也出现短暂的停顿时间,这样我才好从容的拉开距离尽心合体。只要进入完全体模式,这个家伙的战斗技巧就完全失去了作用。
他的战斗技巧其实本身就不如我,再怎么练习他也是个人类,反应神经天生就不如我们龙族,再怎么练也不可能突破种族限制。之所以他现在看起来好像格斗技巧和我差不多,完全是因为他之前做过针对性训练,所有动作好像都是根据我的节奏制定的,每个动作都快我一步,完全就像是开着先知模式在跟我战斗。在这种情况下他略低的反应速度和稍差的技巧自然都被掩盖了。这也是为什么他能和我僵持这么久的原因。至于说他的属性方面……本来确实是不如我的,只是现在吃了那么多尸体之后他的属性明显是升上来了,至少也是和我一个水平。所以他才能和我僵持不下。
不过,他的这种状态只是和平常状态的我能力持平而已,毕竟我还有完全体模式没用呢。作为驯兽师,单打独斗本身就不是我强项,不管是召唤魔宠辅助作战还是将他们的属性都融合到自己身上战斗,那都是我的力量表现,所以,现在开始才算是动真格的。
“神域——合体。”
在我拉开距离启动终极形态之后,让我意外的是下面的那个七夜回魂居然也突然动了起来,而且——他也启动了一个超级技能。
第四百五十四章都有隐藏模式
“惶鬼——神兵。”
伴随着七夜回魂的呼喊,他整个人突然就从中间撕裂了开来。不,与其说是他这个人撕裂开来,倒不如说是他身上的皮肤从中间撕裂开来。只见七夜回魂从中间撕开了自己的皮肤,然后从内部钻了出来,只是这个钻出来的身体并不是之前看到的那种红色的鬼怪一样的东西,而是变成了一个身高大约一米九,头上长着一对向后延伸的犄角,全身都覆盖着好像铠甲一样外壳的全新生物。
现在的七夜回魂与其说是像人,倒不如说是更像一名穿着铠甲的武士,因为他身上根本就看不出来任何生物特征,至少地球上的生物是肯定不会有这家伙现在的那些体表特征的。他的整个身体外露的部分看起来都不像是**组织,反倒是很像昆虫的甲壳,但是质感方面更加冷硬,有着较强的金属感。记得以前有一部挺红的动画片叫做《宇宙骑士》,那里面的人类被外星生物寄生之后就会变成一种体表覆盖装甲的人形战斗生物,而现在的七夜回魂就有点那个意思了,只是他的体表装甲看起来并不像动画片里的那种生物那样光滑,反倒是好像做过磨砂处理一样。
变身完成的七夜回魂似乎是完全抵消了之前的一切伤害,重新站在我面前的时候已经看不出任何一点受伤的样子了。和他差不多,完成合体状态之后我也是进入到了最佳状态,现在我的战斗力才是真正的被系统认定为世界战力榜第一的那个紫日。而平常的那个样子只能说是我的常规形态。
“没想到吧?”七夜回魂看着对面的我用一种带着金属颤音的独特嗓音说道:“不是只有你才有最终形态的,我也可以变身最终形态。现在大家都回到同一起跑线了,就让我们分个高下吧?”
“看起来你对我的怨念还真是够深的。虽然我已经不记得你是谁了,毕竟你这样的虫子我已经碾死不知道多少了。不过,能做到这份上,你也算是独树一帜了。可惜,即便是做出如何的努力,你也依然只能是我的手下败将。”
“狂妄的家伙。”七夜回魂看着我得意的说道:“你可能还不知道吧?我在这个模式之下的战斗力我做过专门的分析,绝对能讲你踩在脚下。不要以为你是那个战力榜第一就能真的超越一切,系统评分可不一定就等于绝对实力。”
“看起来你的感觉相当良好。我说什么也不会让你服气了。不过你也不可能说服我就是了。”
“既然如此那我们就手底下见真章吧!”七夜回魂说完突然抬起了右臂对准了我这边,然后手背上的那种甲壳突然好像眼睛一样睁开,露出了一块红色晶体。几乎就是在这个东西出现的和瞬间,那块晶体就突然一亮。然后向我这边射出了一道红色光束。
我之前说过。游戏内的光束武器其实不一定都是按照光速传播的。其中有一些是真正的光束射线,传播速度是光速,只要发射就没有办法闪避。但大多数时候玩家们用的那些技能中发出的光束其实都是能量束。这种能量束多半是魔法技能,虽然看起来好像是一道光线,其实却不是光束,它们在空气中的传播速度也非常的快,基本上一两倍音速是不成问题的。但那毕竟不是光束,一般玩家闪不开不等于我也闪不开。
神域模式之下我的属性已经猛增到了一个逆天的水平,在此种模式之下我的身体其实是可以做出一些非常夸张的事情来的。如果是一般的普通玩家,即便是将我身上的属性全部移植过去,也是不可能发挥出我的全部战斗力的,因为这种身体素质还需要对应的反应神经去控制。玩过仿真赛车类游戏的玩家可能会有体会,游戏中的那些高级车,虽然加速能力出众,极速也非常夸张,但对新手来说,开这种车跑出来的成绩往往还不如开个烂一点的车子好,这就是因为高级车的性能太好,而新手的反应跟不上,以至于不断的撞墙或者滑出赛道,结果还不如能够稳定发挥的低级车跑得快。
我的神域模式就像是那种超级赛车,只要你轻轻一碰油门,整个车子就会好像火箭发射一样突然蹿出去,反应神经稍微慢一点的人就直接一头撞上前面的东西了。对于这种玩家来说,与其用我的身体,还不如用他自己的身体战斗力更强,好歹自己的身体能正常行动不是?
当然,以上情况是在反应神经跟不上身体属性的前提下才会出现的情况,而如果是身体属性跟不上神经反应速度呢?此时的情况就恰恰相反,你完全不用去顾虑什么高性能的身体没法控制的问题,而是越牛的身体用起来就越顺手,因为这种身体可以贴近自己的反应速度让人有种得心应手的感觉。
我的神域模式之下属性几乎爆表,一般人要是控制这种属性的身体恐怕连正常走路都会费劲,但我是龙族,一个平常都工作在八分之一速模式下的龙族。今天,为了应对眼前的这个七夜回魂,我不但使用了神域合体,而且,我还启动了自己的整个大脑进入到了常规模式。虽然没打开电子脑的辅助加速模式,但即便只是常规模式,那也是平常反应速度的八倍了,而我即便是运行在八分之一速模式下,那也是正常人反应速度极限的两倍,也即是说,我此时的大脑运算速度应该是正常人的十六倍,此模式下只要身体机能跟得上,我理论上是可以用正常人十六倍的速度做任何事情的。
对面的七夜回魂再怎么收集我的信息也只能知道我在游戏里的属性,我现实中的那些东西他是无论如何也不可能知道的。所以,虽然在他眼里我没有任何变化,但实际上,此时的我和一秒之前的我已经完全不同了。
就在对方的红色射线以两倍音速的速度射来之际,我手腕上的刃爪突然闪电般弹出,跟着我的手臂微微向上抬起了一点点并偏转了一个角度,对方射来的红色射线正好命中刃爪侧面的闪光的反射面,然后瞬间被折射了回去正中他自己的胸口,将其整个人向后炸飞了一小截。不过,相比之身上的这点小伤,七夜回魂心里的伤害明显更大,因为他完全想不通我是如何做到的。
“你就这么点本事吗?那我可要动手了哦。”缓缓放下双臂,刃爪嚓的一声自动收回,我就这样朝着七夜回魂一步一个脚印的走了过去,而对方则是在我的气势之下被吓的后退了一步。
第四百五十五章还有后招?
被我的气势吓得后退了一步之后七夜回魂立刻意识到了自己不应该在这种时候后退,但是这种情况下他已经做出了行动,现在再后悔也没啥用了。无奈的七夜回魂只好重新整顿心情,然后迎着我主动冲了上来妄图借此扳回一些气势上的劣势。
对于七夜回魂的行为我并没有什么太大的反应,反正这家伙是不可能真正把我怎么样的。而事实也和我预料的差不多。就在我们俩接触的瞬间七夜回魂便突然抬手一拳朝着我的面门就砸了过来,不过他的拳头才刚走到一半我的永恒剑就已经快到他的咽喉上了,只要他敢继续向前挥拳,这一剑他反正是无论如何也跑不掉了。不过,这个家伙的实力也不是太差,所以战斗意识方面也还算不错,感觉到这样下去必然先我中招,这家伙竟然改拳为爪,不是向前挥动,而是猛然下压一把扣住了我的手腕,跟着他手腕一翻就想将我的永恒剑给抢下来,不过就在他翻转手腕的时候我却是突然将食指向永恒剑的握柄中间一插,永恒剑立刻配合我在其中心点上开了个窟窿,我的手指瞬间穿过这个窟窿固定在了剑柄之上,跟着其他手指松开,手腕微微一晃,永恒剑立刻绕着我的手指旋转了起来。
永恒剑突然开始旋转而不是掉下去,对面的七夜回魂也是吓了一跳,因为照这个情况发展下去等到永恒剑旋转180度过来就会直接切到他的手指上。之前挨过几下的七夜回魂知道我的永恒锋利程度太夸张,他的手指一旦被切到。即便是不会削断手指,起码也得弄个血肉模糊。所以,这家伙直接手臂向上一抬将我的手腕拖了起来,跟着抬腿用膝盖向我的腹部就撞了上来。
我的左手迅速前移一下按住这家伙的膝盖,但是巨大的力量却是让我整个人都往上蹦了一下,而且现在感觉手腕被震得生疼,明显这家伙现在的属性点已经不比我差了。不过,虽然撞击力度很大,但因为是手掌成功抵住攻击,因此伤害几乎可以说是没有。并且。趁着挡住他膝关节一击的机会。我被托起的右手突然松开了永恒剑,跟着手腕翻转一把扣住了这家伙的左臂,同时按住那家伙膝盖的左手保持位置不动,死死捏住这家伙的膝关节并用力向前推。
我这边力量一变七夜回魂立刻就感觉到不好。因为他突然发现自己脚下有失去重心的感觉。但是还没等他反应过来整个人已经开始沿着身体方向发生了角度偏转。整个人被我就这么硬生生的抓着手腕和一条腿的膝盖给举了起来。
练过格斗技巧的人应该都知道,战斗中你的一切力量都是来源于与地面的反向摩擦力,也就是说。一旦你双脚离地,不管你有多大的力量也都无法发挥出来了,因为此时你根本没有地方借力,即便是向前挥拳,也不会打出多大的力量,反而可能因为反作用力让自己向后飞出去。所以说,那些在战斗中离地的动作其实都是非常危险的,虽然看起来可能很花哨,有时候也确实能产生很好的攻击效果,但一旦被对方抓住空隙,这种招数就可能成为你失败的转折点。
七夜回魂显然也知道这个道理,所以在双脚离地之后他立刻就做出了反应。我此时将七夜回魂举过头顶正打算用力砸向地面,谁知道那家伙背后却是突然弹出了两个接近斜三角形一样的结构,跟这这俩东西的下部突然轰的一声瞬间喷出了一道两米多长的火蛇。不过,这东西的火箭推进器区别很大,因为它不是持续工作的,刚才瞬间喷射顶多只持续了零点几秒,至多不超过零点五秒,感觉更像是大口径枪支开火瞬间产生的枪口炎。不过,虽然喷射仅仅持续了零点几秒,但却是在一瞬间产生了巨大的推力,正将七夜回魂举在头顶准备往下砸的我突然就感觉到一股力量将我整个人向后掀翻在地,而手里的七夜回魂也是瞬间脱手飞了出去。
从我手上挣脱开来的七夜回魂在飞出来之后立刻将身体团起,然后顺着地面滚出去老远才总算抵消了冲击力安然无恙的站起来,而此时我也是一个翻身从地上蹦了起来。
之前七夜回魂的一段变身就是个恶鬼而已,根本不具备飞行能力,没想到这家伙的二段变身居然还有类似火箭助推器一样的配置,只是不知道这家伙背上那玩意是只能启动一瞬间辅助做出类似辅助跳跃一样的事情,还是可以持续性工作。从刚刚启动一瞬间的情况来看,这个东西的推力是足够让七夜回魂飞起来的,只要它能持续工作,那七夜回魂就肯定能飞。
虽然被带了一个跟头,但能发现七夜回魂的隐藏能力也算是一个收获。战斗之时能了解对方的所有能力才是最重要的,否则的话即便是一些看起来很不起眼的能力,在关键时刻也许技能阴死你。所以说,能发现七夜回魂的飞行能力就是一大收获。
对面的七夜回魂显然并不是很在意这个能力的暴露,没有任何迟疑的突然再次开启加速直线冲了过来,而且这次和之前不一样,他的那个推进器居然一口气工作了一秒多,而后他就直接和我撞在了一起。
看着远处几乎跟瞬间移动一样一下子就冲到我面前的七夜回魂,我并没有和他硬碰硬。在没有提前加速的前提下,保持静止状态和对方加速之后对撞,这摆明了是吃亏的事情。所以,我不但没有往前冲,反而向后方跳了起来,在与他撞击之前就已经保持了同等方向运动,并且我趁着挑起来的机会还将自己的双脚放在了正对那家伙的方向,而后我们就狠狠的撞在了一起。
虽说是撞击。但其实他第一个接触到的是我的脚底板,然后我的双腿在空中迅速弯曲,在此过程中好像弹簧一样一边弯曲吸能一边让上半身加速,而当双腿被彻底挤压到极限之后,他身上的冲击力其实已经去掉一大半了。此时我的身体才算是真正开始撞击加速,并且在空中将自己收缩成团,整个人从他身上猛然弹射而出。在飞射出去的过程中我便在空中翻起了跟头,当我变成了头下脚上的姿势之时我的身体略微伸展开来,而此时我的手中已经多了两柄飞刀。借助翻转加速,我猛然发力将飞刀依靠自己的腰力、臂力以及翻转中的回旋加速度一起作用于飞刀之上全力掷了出去。
两柄飞刀带着多重复和后的力量几乎跟两道激光束一样瞬间命中了七夜回魂的双眼。只听到乒的一声脆响。两只飞刀居然在他面前撞得粉碎,飞散的金属碎片好像暴雨一般将周围的地面打出了好几十个窟窿,而那家伙的脑袋也是顺着巨大的力量向后一仰,只听到咔嚓一声。不知道是闪了脖子还是别的东西撞击的声音。
看到飞刀命中之后我也就不再管那边的飞刀。自己再次抱团。顺着翻转的力量向前飞行了十几米之后找准机会舒展身体在空中张开翅膀猛然抵消作用力落在了地面上。再看对面的七夜回魂,此时正坐在地上拼命的揉自己的脖子,先让刚才那一下是真的闪到脖子了。
这家伙的头部现在就好像带着头盔一样被那种甲壳包裹的严严实实。而双目则是被一条从左到右贯通的v形晶体所保护着。刚刚的两柄飞刀就是因为命中了这个水晶所以才崩的粉碎,不过虽然他的水晶护目硬度够高挡住了那两柄飞刀所携带的巨大动能,但他的颈椎显然没有预期中的那么坚实,这倒是让我发现了一个弱点。
这家伙体表的生物外壳硬度惊人,甚至在面对永恒的时候都能表现出不错的防御能力,这却是连很多神器都做不到的事情。但是,这家伙的内部骨骼貌似还是原来那套东西,并没有和外壳一样变成刀枪不入的状态,也即是说,如果发生了身体无法承受的巨大力量的话,那么这个家伙的外壳虽然没有什么问题,但是内部的骨骼却可能会发生断裂之类的情况。
既然知道弱点,那就好办了。打不穿外壳我就用重武器震碎他的骨骼系统,即便是有外骨骼一样的生化外壳,他也毕竟是人形生物,没有内部骨骼支撑我就不信他还能行动自如,再不济严重影响他的行动力是肯定能做到的。
对面的七夜回魂在稍微活动了一下脖子之后便重新看向了我这边,但是这家伙似乎也是对我的反应力有所忌惮,和我对峙了几秒之后才开始发动二次冲锋,不过这次和之前那次不一样的是他没有启动那个推进器,我估计他可能是不想要那么快速的撞击,以免再次被我利用。
虽说没有启动推进器,但双方距离本就不远,他这边一启动我立刻就跟着动了起来。两个人相对前进,接近速度自然很快,眨眼之间我们便再次撞在了一起,只是这次和上次不一样,我们两个并不是互相使用什么格斗技能对撞,而是互相用手掌顶住了对方的手掌较上劲了。
伴随着轰的一声巨响,在我们撞击在一起的位置上猛然爆开一圈肉眼可见的冲击波,将地面上的泥沙全部吹飞了出去,而我们两个则是完全僵持了下来,短时间内貌似分不出胜负的样子。
“哼,紫日的力量也不过如此而已。”七夜回魂和我双手相抵,冷笑了一声说道。
看着这个狂妄带着疯狂的家伙,我也是冷冷一笑,紧跟着脑袋转向一侧。七夜回魂看到我目光转移,自己的目光也不自觉的就跟着看了过去,结果这一看立刻就觉得心里一紧,因为就在他和我所望向的那个方向,原本掉在地面上的永恒居然震动了起来。
永恒会自动攻击这一点七夜回魂早就知道了,但是刚刚和我的战斗打得太激烈,他完全把这茬给忘记了,以至于直到看到这个永恒真的动起来他才意识到自己忽略了什么。
只见地面上的永恒先是一阵震动。然后突然在嗡的一声金鸣之中直接飞了起来,不过飞起来之后的永恒并不是马上飞过来,而是先在空中变形收缩成了一个球体,接着这个球体又开始变软,然后好像一团云彩一般在那里翻滚了起来。随着永恒的不断翻滚,它的体积也在不断的增大,眨眼之间就变成了老大的一团,然后这个巨大的永恒变化的金属团开始分类逐渐变成了两个小一些的金属团,跟这这两个金属团又分别进行分裂,两个金属团一瞬间就成了四个金属团。这还不算完。分成了四个金属团之后永恒开始变形。四个金属团开始逐渐拉长成型,眨眼之间就变成了四柄双头剑。
所谓的双头剑就是两端都是剑刃,但是中间只有一个剑柄,就好像是两柄剑用剑柄对剑柄拼接在了一起一样。不过。永恒所变化的这四柄双头剑中间的剑柄非常的短。大概也就刚刚好可以让一个人握住的宽度。而两端的剑刃却是非常的长,每一边的长度都在一米二左右,两边链接在一起加上中央的剑柄就是两米四以上。接近两米五的长度。
四柄双头剑成型之后永恒依然没有停止变化,而是突然震动了起来。四柄双头剑的震动越来越剧烈,明显是在积蓄力量,大约过了两秒之后突然只听哗啦一声,四柄双头剑同时发生了分裂,每一柄都一下分类成了三柄一模一样的双头剑。因为是四柄双头剑一起发生的分裂,所以这一下就变成了十二柄双头剑,而且这还没玩,十二柄双头剑居然还在震动,两秒之后又是哗啦一声,再次一分为三,十二柄双头剑一下就变成了三十六柄双头剑。
这次分裂完成之后双头剑倒是没有再进行分裂,而是突然呼啸而来围着我和七夜回魂组成了一个剑圈。三十六柄双头剑全部都保持着垂直状态均匀的分布在我们的周围,全部都是两个剑尖一个指天指地。
看到这个变化之后七夜回魂也是吓了一跳,他的目光重新移动到了我的脸上,结果却发现我正在看自己脚下,于是他也低头看向地面,结果却发现不知道什么时候脚下居然出现了一个巨大的魔法阵,而那三十六柄双头剑居然刚好就位于这个魔法阵的外圈圆环之上。
看到这个情况就算再傻七夜回魂也知道我肯定在准备大招了,现在再和我拼力量完全就是找死,因为我的大招随时可能成型,而他的攻击则是八字还没一撇呢。
预测到自己要吃亏的七夜回魂当然想要立刻摆脱这个情况,于是慌忙启动了背后的推进器打算强行加速将我推开,但是就在他背后的推进器刚刚展开的瞬间,我却是突然抬起了脑袋双目直视他的眼睛,紧跟着口中念道:“永恒——天罗地网大阵,给我定。”
随着我的启动命令出口,周围悬浮着得三十六柄双头剑突然从我背后的那根开始沿着两个方向一根接着一根的插入了正下方的地面,全部的双头剑插入地面只用了大约一秒多的时间,而此时七夜回魂却发现自己的身体已经完全失去控制了。
急得火烧眉毛的七夜回魂拼命的想要挣扎,奈何身体却好像中了定身术一样完全没了反应,根本就不能移动一丝一毫,而更让他惊骇欲绝的是,对面的我却是缓缓的放开了和它扣在一起的双手慢慢直起了身体。
此时的我已经完全将自己的手和他的手脱离了开来,也就是说我根本就没有再和他较劲了,可是七夜回魂却发现自己依然没有办法移动自己的身体,感觉就好像自己所在的空间和时间都凝固了一样。虽然七夜回魂知道这个情况肯定和我用永恒摆下的那个大阵有关,但知道有什么用?动不了就是动不了,他的身体已经完全失去了行动能力,而在他对面的我却是很悠闲的走到了他的身边伸手拍了拍他的脸颊故意刺激他道:“你小子不是对我的能力调查的很清楚吗?怎么样?这一招有破解的办法没有啊?”
“你……你这个该死的混蛋,你居然还有隐藏技能!”虽然身体完全没法动,但是七夜回魂的发音能力并没有受到任何限制,至少他现在说话还是自由的。
“这可不是什么隐藏技能。”我故意一只手靠在还保持着向前推这个动作的七夜回魂的胳膊上,然后很悠闲的样子说道:“这应该叫做——用不上。平常遇到的都是些虾兵蟹将,我的技能那么多,怎么可能每样都用一遍呢?多事敌人三板斧就搞定了,麻烦一点的也就是百招以内而已,好多技能根本用不上。所以……不要以为你们随便在论坛上查一查就以为对我了若指掌了。连你这种名字都没人听说过的小角色都能有隐藏能力,我这种**oss级的人你觉得会没有一点压箱底的东西吗?”
我本来以为听完我的话之后这个七夜回魂会非常的沮丧才对,谁知道这个家伙却是突然笑了起来。“哈哈哈哈。既然你都说了,我这种小人物也会有一些隐藏技能,那我要是不弄出一些隐藏能力来岂不是对不起你的高看了?那么,现在就让你见识见识我真正的隐藏能力。”随着七夜回魂的话,他整个人突然就动了起来,一把扣住我的身体直接将我扔了出去。
第四百五十六章不存在的敌人
“我靠,什么情况啊?”被突然扔出去的我直接飞出了大阵范围,不过落地之后一个翻身就爬了起来,身上并未收到你什么伤害。不过,相比之被扔出来,我更加吃惊的是那个七夜回魂居然可以动了。事实上直到现在那边的永恒大阵还保持着运转状态,按说在这个范围内除了我和我指定的盟友之外,任何其他人都应该动不了才对啊。即便是实力超强的人物没有办法被完全封印,但至少也会出现行动迟缓动作受阻的情况才对。可是,眼前的这个家伙居然一点反应都没有,就好像我的大阵对他毫无作用一样。
看到我愣在那里七夜回魂相当得意的大笑着说道:“怎么样?我的隐藏能力不错吧?我就说嘛!不要太得意,你这种人就是太自信,总是觉得别人不是你的对手,其实你也不过就是个普通玩家而已,无非就是会点格斗技巧,外加自身属性好一些,没什么可夸耀的。”
虽然对面的七夜回魂一直在说,但我却没有听他说的什么,而是在努力思考着这个事情的原因。七夜回魂不可能莫名其妙的就挣脱我的束缚,关键是那个大阵如果是被强大的力量强行挣脱开的话,那些钉在地面上的永恒双头剑应该会被崩飞才对,可是现在那些双头剑不但没有飞出去,反而连动都没动一下,这就明显不正常了。
我这边百思不得其解,那边的七夜回魂却是越发的嚣张。他已经跨出了原本站立的位置走到了大阵外围的双头剑旁边。然后用自己包裹着甲壳的手指在永恒双头剑的侧面弹了一下,发出了一阵金铁交击之声。看着在那里震动不止的永恒,七夜回魂得意的说道:“你的这个兵器还真是不错呢,不知道要是这东西归了我的话……你会有多大反应呢?”
“想动我的永恒你就试试看。”
七夜回魂听到我的话却是根本没有去拿永恒,而是笑着说道:“你真当我白痴啊?你的永恒剑只有你自己能碰,一般人去拿的话比被砍一剑还要糟糕,我可没有那么白痴去碰这个东西。不过呢……我倒是想要看看你这个东西时不时可以破坏掉。”随着七夜回魂的话语,他突然从身上摸出了一块看起来很不起眼的石头。
如果是一般人看到这块看起来很普通的好像鹅卵石一样的石头的话,多半会笑话七夜回魂脑袋进水了,居然用一块石头就想要威胁我的超级神器。但是。别人会那样反应是因为他们不知道那是块怎样的石头。而我偏偏就是知道这个东西是什么的那种人。
事实上七夜回魂手里的那块石头并不是一般的石头,尽管它看起来就和一块普通的鹅卵石没有什么太大分别,但是,这东西却有着一个意义非凡的名字——戒律之石。
没错。这个所谓的石头就是戒律之石。一种非常重要的带有法则力量的石头。它本身就是位于戒律之城的那座戒律之轮的组成部分。如果将戒律之轮想象成一把枪。那么戒律之石就是子弹,而且还是无限弹药的子弹。不过,每一块戒律之石都有独一无二的法则。所以,这些不同的戒律之石就相当于是不同功能的子弹。有的是散弹、有的是燃烧弹、有的是穿甲弹。
但是,不管带有什么样的能力,但有一点是没错的,那就是戒律之石上必然是带有法则力量的,而且是非常强力的法则力量,比我的永恒之上还要强烈的法则力量。
尽管永恒上携带着切断法则,号称可以斩断世间一切事物,包括因果律和存在,但是,它有一种东西是没法切断的,那就是和它一样甚至比它更高阶的法则。说到底切断法则也不过是法则的一种,它是没有办法去威胁其他法则的。至多只能是影响而已。不过,如果七夜回魂要使用这块带有法则的戒律之石上的法则去攻击我的永恒剑的话,那么永恒剑还真的是有可能被破坏掉。虽然我并不确定这一定就能生效,但至少理论上存在这种可能性。毕竟戒律之石是戒律之环的一个组成部分,是这个游戏运行规则的一种体现。它们是基础中的基础,是绝对无法被破坏,被超越的存在,即便是上位神也不行。
正因为这样,所以永恒肯定是敌不过戒律之石的,区别仅仅是法则对撞的结果具体是毁灭弱势一方还是相安无事。
想到我的永恒可能受损我也是吓了一跳,慌忙就朝着那边的永恒大阵一伸手,原本插在地上的永恒剑突然一下全部飞了起来并向着我这边电射而来。但是,就在我的永恒飞起来并在空中凝结在一起朝我飞来的时候,七夜回魂这家伙却是突然启动了背后的加速器,一眨眼就追上了永恒,然后举起手里的那块戒律之石照着永恒上就是一下猛的砸了上去。
只听到叮的一声响,飞行中的永恒瞬间被击落地面,然后一头插进了地面之中。七夜回魂紧跟着落地一脚踩住了正要再次飞起来的永恒,然后就好像打架打疯了的人一样,一手将永恒死死的按在地上,另一只手抓着那块戒律之石一下接着一下的往永恒上砸。
七夜回魂一边拼命的砸着永恒剑一边还得意的说道:“看你怎么威风、看你怎么威风,我砸了你,让你牛!”
原本还打算上去救援的我在看到七夜回魂按着永恒一通猛砸之后已经彻底陷入了石化,不是因为担心,而是因为惊讶。刚刚那家伙说要砸废了我的永恒的时候我是真吓到了,但现在我却是彻底看傻眼了。合着这家伙压根就不知道怎么用戒律之石啊!
我之前一直担心永恒被破坏是因为戒律之石上带着法则能力,而永恒也有法则能力。两者相撞就有可能用强力法则击穿我的弱势法则。永恒上带的毕竟不是完整的法则,而戒律之石之中的却是支撑着这个游戏世界运转的法则,想一下就知道孰强孰弱了。但是,法则就是法则,它不是一样具体的事物。戒律之石仅仅是法则的具现化表现,也就是一个寄托,一个象征而已。并不是那块石头本身就是法则。
打个比方。国家法典可以被看成是法律,而我们都说法律可以制裁罪犯。但实际上并不是记载着法律的那本法典去制裁罪犯,而是这个法典上记载的法律所代表的秩序在惩罚罪恶。所以说,即便你拿着国家法典去砸人也绝对不代表你在用法律惩戒别人。
戒律之石也是一样的情况。它代表法则。但不是法则本身。因为承载了法则。所以戒律之石本身是具有不可破坏属性的一种东西,它的硬度在游戏中被设定成了绝对无敌状态,也就是哪怕世界被毁灭了,戒律之石也不会有事的那种情况。但是。如果仅仅是因为戒律之石特别的坚硬就用它去砸我的永恒。那结果只能是在浪费力气。
尽管戒律之石承载着法则。但它自己就是块特别坚固的石头而已。虽然永恒也无法破坏它就是了,但反过来它其实也不能把永恒怎么样。当然,如果你力气够大。抓着这个东西也是可以将永恒砸断得,毕竟戒律之石是无敌的,而永恒虽然兼顾却有着一个固定的硬度指标,因此只要碰撞力够大,戒律之石确实是能够砸断永恒的。
但是,即便是用戒律之石砸断了永恒,那又怎样呢?
永恒可不是一般的神器,它是有了器灵,并且具备化形能力的一种超级神器。我平常用它在各种武器之间随意变化组合就是最好的证明。一种可以随时变成液体状态的金属,你觉得它会害怕被砸断吗?
所以说,七夜回魂虽然砸的很爽,但在我看来这个动作真的是相当的白痴。他现在的行为就好像是用一块高温的烙铁在一个零下几十度的房间里砸冰块,虽然因为烙铁的高温可以暂时融化击碎冰块,但周围的温度就是零下,被融化的冰块很快又灰重新冻结成冰,融化它根本毫无意义。
既然知道七夜回魂这个白痴压根不知道怎么用法则,我现在也不急了。为了气死他我还故意从凤龙空间之中拽了块大块的锻造材料出来当成板凳,然后一屁股坐在上面,接着推开面甲从凤龙空间之中又取出了一枚仙果,一边啃一边看着他在那里吭哧吭哧的咋着永恒。
对面的七夜回魂刚开始还在全神贯注的砸永恒,但是很快就注意到气氛不对头,抬头一看差点没晕过去。看着他傻愣愣的看着我发呆,我又啃了一口美味的仙果,然后含糊不清的说道:“咦?你怎么不砸了?继续啊!没关系,我不急,你先忙你的,我等着就是了。”
如果说刚才是没反应过来,现在七夜回魂却是彻底明白了过来。这个该死的石头其实根本没有办法真正的破坏我的永恒,虽然他不知道我哪来的自信,但是他起码知道这东西真的是破坏不了永恒了。
虽然停止了继续砸永恒的动作,但是七夜回魂却是没有放开永恒,依然一只手将其按在地上,另外一只手里捏着戒律之石,然后问道:“你不怕我毁了你的武器吗?”
“可以的话你就试试呗。放心,我保证不打扰你。”
“我可告诉你,我手里的这个东西叫做戒律之石,具有不可摧毁属性,你的永恒是绝对敌不过的。”
我点点头道:“我知道,不过那又如何?你继续砸就是了。”
疑惑的看了我一眼,发现我不像是在故意诈他,七夜回魂终于还是放开了永恒从地上站了起来,然后看着我说道:“你知道这个东西是吗?”
我嘴巴咧了一下,面带微笑的说道:“你觉得呢?”
“你肯定认识。”
继续啃了一口那个果子,然后我才点头道:“没错,我认识,但那又如何?你别指望从我这里打听到这个东西的用处。我是绝对不会告诉你的。”
戒律之轮在戒律之城的事情只有我们行会的少数玩家知道,其他知道这个事情的就只有各路神族而已了。神族方面对戒律之轮的事情那是巴不得就自己知道,自然不可能到处宣扬,再说神族和玩家之间毕竟不是一路的,所以玩家们基本上不可能从神族那里知道戒律之轮的存在。至于我们行会这边,我是肯定不会说的,而我们行会知道这个事情的人也不多,基本上都是高级人员,全都是行会骨干。说出这种事情就等级给自己找麻烦,他们也不是分不清楚轻重的人。自然更不可能说出去。
当然。有人会说别人得不到消息难道路过那边的时候不会看到吗?
没错,你说对了。确实就是看不见。
戒律之城位于世界第一高峰珠穆朗玛峰的顶端,而且下面和山峰顶端其实不是连接在一起的。戒律之城其实是一座设定了固定锚地的飞行都市,它一直都是飘在空中的。只是从来没有移动过而已。另外。根据当初和众神族签订的协议。戒律之城周围方圆百里都是禁区,我们行会和各路神族都有联合防卫部队在这片区域巡逻,任何外来生物只要踏入这个范围就会被立刻干掉。而在这个范围之外还有更大的一个拦截圈,这个拦截圈之内不允许任何外人进入,一经发现就会被驱逐出去。
这两道防卫圈构成了戒律之城的外围防御,而在内部,戒律之城的城墙之上有着多家神族联合布置的多层伪装神术,而且这个神术来源不同效果也不一样,我曾经专门试过,即便是艾美尼斯的能力都无法穿透这些幻象屏障直接看到里面的情况,除非自己走进去,否则根本就看不到戒律之环。至于说自己真的走进去……你当众神联合执法大队是摆假的啊?那可是一线战斗神族组成的全战斗大队,里面随便拉出一个来都是能随手抹掉一座城市的存在,而这里却是好像小兵一样成堆的驻扎着。你说这种地方谁敢、谁能闯进去?
就因为戒律之城的封锁太严密,所以戒律之环的秘密知道的人非常的少,即便是和我们关系特别好的那几个行会的高层也只是隐约知道我们行会有某种方法可以暂时影响一下游戏规则,但具体是怎么实现的,他们就一无所知了。当然,因为需要拜托他们帮忙收集戒律之石,所以我有告诉他们戒律之石的一些信息,只是没有告诉他们戒律之石具体的使用方法。
现在那些和我们关系比较好的行会都知道我们行会长期收购一种叫做戒律之石的石头,而且他们也都知道这个石头是一种大型魔法设备的组成部分,他们自己拿到石头一点用都没有。至于说使用鉴定术调查戒律之石的用途……这个想都不要想。一来戒律之石的鉴定成功率低到能把鉴定师逼疯的地步,二来这个东西即便是鉴定成功了,属性说明拢共也就一百来个字,无非就是告诉你这玩意是承载着法则的一种物品,名称叫做戒律之石,具有不可破坏、不可隐藏、不可伪装、死亡必定掉落之类的属性,此外的介绍就是说这个东西具有莫大威能,但必须要配合戒律之环使用才能生效。
虽然也有我们的友好行会层鉴定出这种属性来,但因为他们不知道戒律之环是什么东西,又因为属性上和我说的一样,这个东西要配合戒律之环才能使用,所以大家也就没有多费心思,反正得到了就全部卖给了我们行会。
当然,之所以这些行会这么慷慨的将他们偶尔发现的戒律之石给我们,主要还是因为我们采取的策略比较好。我们对外宣称的这个东西是一种特殊的任务装备,是非战斗类型的,而且我们开出的收购价格也是高不高低不低。这种价格可以让大家对其重视起来,却不会让人觉得这个东西奇货可居。按照当时玫瑰给出收购价的时候说的话来说就是:“价格太高了别人就会胡思乱想,认为这个东西关系到我们的命脉,这样反而会有一些别有用心的人故意收藏起来不卖给我们。反倒不如开个高不高低不低的价格让人家觉得这东西也就是用处大一点而已,并不是特贵重的那种。这样就不会有人藏私了。”
另外,除了这个价格战略,还有一个让大家不会故意囤积戒律之石不给我们的原因就是……我们一直在潜移默化的放出消息,让大家都以为这个东西是消耗品,使用一次就会用掉一块,就好像魔法卷轴一样。
因为戒律之环之上需要的戒律之石数量及其庞大,所以时常就会有人发现一个,这样正好印证了我们放出的消息,证明这个玩意确实是消耗品,否则为什么会有那么多呢?
这样几重计策下来。一般人根本想不到这玩意是多么的重要的。更想不到这个东西其实根本就不是什么消耗品,而是一旦装上就可以永久使用的法则。当然,因为现在戒律之环是各族共有,所以我们也没法随意使用就是了。
基于我们严格的情报管理政策。七夜回魂当然不可能知道这其中的关节。所以。他也就是打听到了我们行会收购这种东西,而且从鉴定师那里花大价钱让高级鉴定师没日没夜的鉴定了一个多星期,终于看到了这个玩意的属性。然后他就把这个东西当成是一种锻造材料了。要不是那个上面写着不可破坏的属性,七夜回魂差点就让人将这个东西给放到锻造炉里面去融化看看了。
当然,即便是他真的把戒律之石放进去也是没用的,戒律之石可不是什么脆弱的东西,这玩意根本就是没法破坏的。
看着对面的那个七夜回魂放开了永恒,我便朝着永恒一伸手,地上的永恒立刻弹射而出,瞬间到达我的身边变成了球形嵌在了我的手背上,不过我却是没有一点要起来的意思,而是在继续啃着手里的果子。
之所以不马上战斗并不是我真的闲的没事干要在这里和七夜回魂聊天,而是因为我在故意拖延时间。
现在的情况非常复杂。首先,七夜回魂不知道使用了什么能力摆脱了我的大阵封锁,而刚刚其实在说话的时候我还偷袭了他一次,只是七夜回魂自己都不知道而已。当然,也可能他知道没有说出来。但是我觉得他是不知道,因为刚刚的那一下攻击根本就没打到东西。
很多人会奇怪,既然是偷袭,对方又不知道,怎么可能没达到东西?事实上我当时是从背后命中了七夜回魂,但攻击却从他的身体之中穿了过去,跟本没有产生任何效果,甚至七夜回魂自己好像都没有感觉一样,根本就不知道自己的胸口其实已经被击穿了。而我当时命中的感觉就是好像七夜回魂是个激光投影一样,虽然看着是命中了,其实啥也没有碰到。
虽然不知道这种情况是如何产生的,但是可以肯定,这就是他脱离封锁的原因。那个封锁法阵是从能量以及物理存在两个方面封锁目标的,所以才会叫天罗地网。其中天罗的意思就是封锁能量,可以对包括幽灵在内的没有实体的存在产生封锁效果,而地网则是实体封印,也就是只要有确实的物理存在,都可以封印。两个能力连接在一起就是天罗地网,可以彻底封锁一切存在生物。
但是,七夜回魂就好像不存在这里一样。虽然他可以被看到,可以说话,可以攻击,但他就确实是不存在于这里。刚刚的背后偷袭我用的是技能攻击,其中带有魔法攻击属性和物理攻击属性,即便是只有灵魂的生物我也能命中,可是刚才的攻击却落空了,这就说明那地方其实根本什么都不存在。
这种完全矛盾的情况让我完全不知道要怎么战斗下去了。如果对方的能力很强,那我自然可以采取合理战术去搞定对手,可问题是这种完全摸不到的情况你要我怎么打?我的攻击就好像是打中了一团激光投影一样,完全无效,这样的存在根本就没法战斗啊!
此外,除了需要思考战斗的问题之外,我拖延时间还有个目的就是希望用时间差看看能不能让他自己主动结束这个状态。
我的神域合体是需要消耗大量魔力作为支撑的,所以我一般不会进入这个模式,而且即便是进入了也会尽快完成任务退出,因为我的魔力也支撑不了太长时间。同样的道理。七夜回魂身上的这个特殊形态这么强悍,肯定也需要消耗点什么,不是要耗魔就是要燃烧生命,还有两个可能就是有时限,或者是需要用到之前吃尸体的时候累积起来的某种东西,反正肯定有什么东西限制着这种能力,系统是绝对不可能让他无限维持这个状态的。再说了,如果他真的可以一直无限维持着这个状态,那他之前干什么还要用那个很弱的状态和我交手?找虐不成?
所以说,这个七夜回魂的特殊状态肯定也有时间限制。而且按照正常推论。他的这个状态应该会比我持续的时间要更短。道理很简单。假设我的神域合体是将我的战斗力从一千变成了一万,这个家伙的特殊状态就是将他的战斗力从五百变成了一万。他的能力追加的属性更多,负担肯定就更大,因此他的持续时间肯定没我长。当然。不排除有例外的情况的。虽然可能性微乎其微。但也确实有一定存在可能,所以我也不敢大意。别看我似乎坐在这里很悠闲的啃着水果聊着天,其实这都是战术。
我手里拿的这个东西就是大名鼎鼎的蟠桃。是从天庭那边弄来的一种不知道应该算是药品还是食物的东西。这个蟠桃也分很多种,我正在啃的这个作用就是大量回魔,不但速度超快,而且补充剂量非常的大,如果我有足够的蟠桃在这里啃的话,我其实只要每间隔半个小时啃一个,理论上就可以一直停留在这种神域合体状态而永远不用担心魔力枯竭。当然,蟠桃这种东西属于稀缺资源,偶尔啃一个还行,一直啃得话我也消费不起。事实上我身上一共就带了三个蟠桃,行会仓库那边还有大约二百多个,此外本行会的高级玩家身上还分散着总数在一百枚左右,反正每个人也就一两枚,我是会长才多带了一个。
虽然因为身上的蟠桃不多,我也没法一直这样维持下去,但是啃了这一个蟠桃我基本上就能多维持半个小时的合体状态,而我原本的魔力大约可以支撑四十几分钟,加上半个小时就有一个多小时了。我就不信七夜回魂的那个状态也能平白无故的维持一个多小时,即便系统会对实力较弱的玩家做成一定的倾斜,但也不可能太明目张胆,这种踩线的事情系统是干不出来的。所以,按照正常情况推论,七夜回魂的这个状态至多能维持半小时左右,这还是他不用技能的前提,要是发生战斗消耗,那肯定时间就会进一步缩短。
我估计七夜回魂自己也知道自己的情况,所以这小子在我收回了永恒之后也不再考虑什么戒律之石的问题了,将那个戒律之石直接往身上一塞就闷头冲了上来。他的时间和我一样宝贵,我有蟠桃可以回魔,能变相的延长变身时间,他却未必有那么高端的药品,要知道这种高级货可都是有价无市的,除非真的缺钱,一般人就算得到了也是不会往外卖的。所以说,就算你有钱,没门路照样弄不到高级药品。
既然七夜回魂已经冲上来了,那我也就不能继续吃了。一口将剩下的果子塞进嘴里,猛然从那块当凳子的锻造材料上站起来,抬脚将那块材料向后一踹,凤龙空间瞬间展开,锻造材料直接滚入凤龙空间之中消失不见,而我则是瞬间摆出了一个抵抗冲击的姿势准备和七夜回魂再来一次硬碰硬。
七夜回魂速度很快,眨眼之间就到了我的面前,然后我只感觉到了一股巨力传来,但还在我的控制范围内,两个人瞬间就再次僵持在了那里。但是,就在我们再次形成那种僵持状态的时候,我手上却是突然感觉压力一松,虽然我及时收力稳住了身形没有扑出去,但七夜回魂却诡异的直接和我穿身而过,就好像是幽灵一般跑到了我的背后,然后转身一圈就直接砸向我的腰部。
开启全部大脑功能的我思维速度快若闪电,状况发生的瞬间我就反应了过来,所以在七夜回魂一拳砸过来的时候我直接就是向前一扑,整个人直接扑到了地上,然后立刻翻身一个扫腿。正常状态下一般人这一下肯定会被我扫倒在地,或者反应快的人可以向后跳,要不然干脆绷紧腿部肌肉硬碰硬也行。但是,七夜回魂的情况完全出乎意料,我的一个扫腿直接从他的腿上穿了过去,根本什么都没碰到,而这家伙居然在我一腿扫过去之后原地不动抬手就对着脚下的我一拳砸了下来。
看到他的拳头砸下来我赶紧一拍地面,整个人向后飞退,七夜回魂势大力沉的一拳轰的一声将我刚才躺着的地方砸出了一个大坑。
这一连串攻击搞得我的是相当的郁闷。从刚才的攻击情况来看,七夜回魂的攻击都是真实的。和我对撞的时候一开始确实是产生了冲击力,但是之后却从我身上穿了过去,后来我的扫腿也是,从他的双腿之上穿过却没有受到任何阻力,而他给我的一拳居然将地面砸出一个大坑。我对他的攻击全都像是在对着空气挥舞拳头,他的攻击却拳拳到肉,你说这仗还怎么打?
如果说他是使用了幻术或者别的什么能力也好,可我现在是合体模式,有艾美尼斯的能力在,我根本不会受到任何幻象的影响,而我的攻击也是全属性的,理论上并不存在任何打不中的可能,即便是没有实体的生物应该也会受到灵魂或者是魔法伤害才对,毕竟我身上也有灵体魔宠的属性,不应该会完全落空啊!
可是,不管再怎么想不通,事实就是我完全打不到他,而他的攻击对我却全都有效。虽然我可以依靠自己超人一般的反应神经闪避他的所有攻击,但打不中他的话我也不能一直这么耗下去不是?
“他奶奶的,你小子开作弊器了不成?”
第四百五十七章无从下手
“他祖母的,你小子开作弊器了不成?”
连续多次攻击全部落空,这个七夜回魂身上的这种特殊状态完全就好像是无形版的无敌模式,不管我的任何攻击对他都不起任何作用,可是他的每次攻击对我全都生效,这样的战斗根本没法打啊!
发现我已经有些胆怯的七夜回魂得意的大笑了起来。“哈哈哈哈,知道怕了吧?今天我就让你知道知道什么叫做失败,什么叫做挫折。”
“你丫的开作弊器还好意思说我!”虽然嘴上这么说我心里其实知道,《零》是不可能开作弊器的,但问题是这个家伙现在的情况就是跟开了作弊模式一样。我对他的所有攻击全部无效,根本就伤不到他分毫,感觉就好像在和一团幻影在打架,挥出去的拳头完全都是在打空气,根本毫无意义。
“随你怎么说,反正你现在不是我的对手,我要让你尝尝失败的滋味。准备好接受惩罚吧!”七夜回魂说着就再次朝我冲了过来。
看着猛冲而来的七夜回魂我是转身就跑,这种只能被动挨打的情况下还继续战斗纯属脑子有病。我们现在打的又不是防御战,逃跑什么的完全无压力。要是守卫战的话因为有基地在不能跑,死战还说得通。现在这种情况完全就没必要嘛!就算要打也要先搞清楚七夜回魂这个无敌模式到底是怎么回事才行,老这么打不着人只能被*,这仗根本没法打啊!
“冰霜玫瑰号,增援增援,后面这混蛋我搞不定啊!”我一边跑还在一边联系着那边的冰霜玫瑰号增援。反正我们行会有这么大个飞船在这里,不利用一下可不是浪费资源吗?
冰霜玫瑰号上的人员之前一直都在待命状态,接到我的通知立刻就加速冲了过来。七夜回魂正追着我后面跑,突然就感觉周围黑了下来,一抬头正好看到一个庞然大物停在了自己头顶上。
以和我们等速方式运动着的冰霜玫瑰号看起来就好像是悬停在我们头顶上一样,而当七夜回魂抬头的时候正好看到冰霜玫瑰号下方的装甲板一阵翻转折叠,然后露出了一大片狰狞的炮口。
“我艹……”七夜回魂只来及喊了这么一声就被密集的炮火给瞬间覆盖了。周围的人只看到冰霜玫瑰号下方好像下暴雨一般倾泻而下无数五颜六sè的恐怖弹雨,七夜回魂瞬间就被那秘籍的攻击给完全遮蔽了,下方的地面上除了翻滚的火焰之外就啥也看不见了,连我都被冲击波掀了个跟头。
攻击一口气持续了整整三十秒才彻底停止,而当攻击停止之后整个战场都安静了下来。大家都傻愣愣的看着那个七夜回魂所在的位置,但是除了翻滚的烟尘之外根本什么都看不见。
突然,就在大家以为那个七夜回魂已经被*掉了的时候,烟尘之中却是突然飞出一个人影,并且笔直的冲着上面的冰霜玫瑰号飞了过去。
“我靠!”看到突然窜出来的人影我就知道不好了,赶紧对着通讯器大喊着:“爬高爬高,那家伙冲你们去了!”一边在通讯器中大喊我已经一边张开翅膀,四个**口全开,整个人立刻脱离地面冲天而起追着七夜回魂飞了过去。
天上的冰霜玫瑰号得到我的通知反应也是很快,飞船下方两侧几十个**口突然同事**出长长的火焰,而冰霜玫瑰号则是随着火焰的**一边转向加速一边开始爬升,而在冰霜玫瑰号的两侧更是打开了两排十几个窗口,密密麻麻的几十部看起来造型很奇怪的飞行器从飞船外壳上脱离下来迎着七夜回魂就飞了过去。
正在向上飞的好好的七夜回魂看到迎面而来的飞行器根本没有一点要减速的意思,前面几架飞行器里这老远就开始朝七夜回魂发shè出一发发红sè或者绿sè的光弹,但就和我的攻击一样,七夜回魂根本就好像不存在一样,光弹命中他之后就好像什么都没打中一样继续往前飞,直接从他的身体之上穿了过去。
后续的飞行器看到这个情况却没有停止攻击,依然在不断的倾泻火力,但无论多少次攻击结果都是一样的,根本就无法伤到七夜回魂的分毫。
发现攻击无效我们的飞行器并未就此放弃,攻击无效这些飞行器干脆就自己撞了上去,但结果还是一样,飞行器直接穿过了七夜回魂并没有产生任何的影响。不过,就在又一架飞行器撞向七夜回魂的瞬间,七夜回魂居然在身体的一半穿过飞行器的瞬间突然转身一拳砸在了飞行器的外壳之上。因为距离太远我们都没听到什么声音,但是那架飞行器却是突然就翻滚着歪向一侧,只是很快又恢复了平衡没有直接掉下去。
“该死,什么情况啊?”飞行员专用频道中被打的飞行员抱怨着。
旁边伴飞的僚机看了下自己的同伴说道:“好像外壳瘪了一块,放心,没打穿。”
“他爷爷的,居然敢伤害我的爱机,这家伙什么来路啊?”
“不知道,不管什么攻击都无效,跟开了作弊器一样,老大都顶不住了!”
虽然飞行员们也是和我一样的郁闷,但是他们的拼死干扰总算是起到了一定的作用。冰霜玫瑰号看着个头很大,灵活xìng却不是想象中的那么糟糕。正相反,冰霜玫瑰号的机动能力非常的出sè。七夜回魂被那边的飞行器阻挠了一下之的时间冰霜玫瑰号就已经加速冲上了高空,并且速度越来越快,虽然七夜回魂发现冰霜玫瑰号要跑的时候就开始不管身后的飞行器一个劲的加速追击,但是大型飞行器在灵活xìng上可能不如小型飞行器,但论到极限速度,绝对是大家伙更快。
眼看着距离越拉越远七夜回魂也知道自己根本就追不上冰霜玫瑰号,而且这个时候我也已经追了上来挡在了七夜回魂的前面。
面对我的时候七夜回魂没有像面对那些飞行器一样直接冲过去,而是在稍微停顿了一下之后才开始向着我冲来。他此时继续飞行的目的其实已经不是那边的冰霜玫瑰号而是我了,但现在冰霜玫瑰号已经证明了它的攻击无效,所以我也指望不上别人了,只能自己上。好在开着全部大脑功能的前提下我的反应速度比七夜回魂快了十多倍,他的所有动作在我看来都跟慢镜头回放差不多,所以危险倒是也谈不上,就是这样只能挨打的情况让人相当恼火而已!
再次冲上来的七夜回魂根本不管不顾,抬手对着我就是一拳砸了过来,我直接一侧身闪开他的拳头,回身就是一脚,但结果依然不出所料的穿过他的身体,根本没有起到任何作用。
得意的七夜回魂就着这个机会直接也是一腿踢向我的脑袋,我连忙抬手挡在了头部侧面,七夜回魂一脚重重的踢在我的胳膊上,巨大的力量让我在空中翻着跟头飞了出去。七夜回魂一转身就想追上来继续攻击,但是一架飞行器却是突然冲了过来,一串魔法弹飞过,七夜回魂本能的闪避了一下,随后才想起来自己现在根本就不用躲避攻击,可是等他意识到的时候我已经重新稳定住了身体再次面对着他了。
虽然失去了一个好机会,但七夜回魂并不气馁,不管怎么说现在都是他看起来占据着绝对主动权,我的所有攻击都是无效的,只有他可以随意的攻击我,这种优势实在是太大了。所以,即便是失去了一次攻击机会,这个家伙也没有丝毫的担心,反而是自信的再次冲了上来。
这次七夜回魂倒是没有一上来就出大招,大概是已经发现了,我的防御力和反应速度都很夸张,所以他的大招基本上都被我挡下来了,跟本起步到什么作用。所以,他这次直接飞到我的面前玩起了快拳。
刚一接触这家伙就是一个转身侧踢,我单手挡下他的腿就发现力量比之前弱了很多,因此立刻就明白了这是虚招。果然,这家伙被我挡下之后立刻就是一记手刀切向我的脖子,但是我反应超快,第一时间抬手挡下了他的手刀,而这个家伙的手刀力量也是并不怎么强,一记手刀被挡住立刻又是一个直拳,但是我的左手就好像带有预测能力一样提前挡在了他的进攻路线上,于是呼这一拳又被接下,而之后的两秒之内这家伙连续对我发动了差不多五十几次攻击,这已经是他出拳的极限速度了,而且这种攻击已经是一种完全无瞄准的挥拳了。如果每一次都计算jīng确地轨道,以人类的反应神经是做不到一秒二十多次攻击的。虽然拳击之中有人可以打出这种速度,但那也是一种本能xìng质的无具体瞄准的攻击,并非真的是大脑思考的结果,只能说是一种简单的出拳收回再出拳的意识在进行指挥,和我们平时攻击的时候使用的方法是不一样的。
但是,虽然攻击的人可以使用无意识攻击增加自己的速度,可作为防御一方就不能这么做了,因为你需要jīng确地计算对方的攻击位置,然后才能进行拦截,因此防守方的计算量总是比进攻方要大。这也是为什么战斗中大家都想要主动权的原因,因为攻击一方的负担更小战绩更出众。
尽管七夜回魂已经将自己的攻击速度发挥到了极致,而且他的速度也确实是还算不错,但可惜,在我面前依然慢的可以,所有的攻击都被我成功挡下,根本没有伤到我分毫,只是我也不能把他怎么样就是了。
这种一味被压着打的状态换谁时间长了也顶不住,我虽然承受能力稍微好一点,可是这样下去也不是个办法。无奈之下我只能先接通了军神,一边和七夜回魂过招一边分心和军神说道:“帮我接通行会里所有比较能打的玩家,还有智囊团,加入声讯会议。”
“已经接通了。”
“大家注意,我是紫rì,现在请你们帮个忙。我这边遇到一点麻烦,有个家伙……”简单的将七夜回魂的情况说了一下,然后我才继续道:“你们谁有办法对付这种敌人啊?你们老大我快郁闷死了!只能挨打没法还手,这简直是要人命啊!”
“我们不在现场也不知道那个七夜回魂用了什么样的能力,就算是想要给出建议也不知道要说什么啊!”红月在通迅频道中感叹道。
金币跟着道:“你有试过特殊属xìng攻击吗?”
“能用的我都用了!所有魔法系别的攻击、物理攻击、灵魂攻击、连诅咒类的和仙术、巫术都试过了,全都没用!那家伙就好像个幻象一样,可是他对我发动的每次攻击都是真实存在的!”
“这可是麻烦了!”真红说道:“有没有试过极限技能输出啊?”
“还没试!我也不敢试啊!现在我们都在使用超级模式,一旦我开大招,维持时间必然下降,万一比那家伙先变回去了我不是惨了?”
“这倒也是!”红月说完之后似乎也是没办法了。
频道里稍微沉默了一会之后素美的声音突然响了起来。“紫rì哥你不是还有个命运女神呢吗?她的那个命运之箭应该算是因果律武器吧?有试过吗?”
“这个我倒是忘了。你稍等,我试试看!”
得到提示之后我直接几招荡开七夜回魂的攻击,然后推进器全开瞬间和他拉开距离,接着在七夜回魂追上来之前突然转身,双手在空中摆出了shè箭的动作,无数金sè光粒迅速在我的手中聚集形成了一张巨大的黄金弓和移植金光闪闪的黄金箭,同时,巨大的命运之轮在我的面前出现。
追击中的七夜回魂虽然看到了这个东西,但是因为他一直处于一种无敌状态,所以对我的这个大型技能根本一点反应都没有,依然不躲不闪的往前冲来。当然,命运之箭是百发百中的,就算他闪避也没用,目前为止这招还没有人能闪的开的。即便是奥林匹斯神族的神王宙斯也一样没闪开。
“命运之箭。”随着我的右手两指突然松开,金sè箭矢电shè而出,首先shè中巨大的金sè轮盘zhōngyāng的部位,然后金光一闪加速前冲,瞬间穿过了七夜回魂的身体正中他的眉心位置,而原本冲的好好的七夜回魂却是突然一个急刹车定在了原地。很明显,命运之箭生效了。
第四百五十八章打不死我累死你
“你怎么可能……?”七夜回魂明显是相当惊讶我的攻击居然能命中他,虽然并未造成什么实际伤害,但命中就已经是非常令人惊讶的事情了。
虽然七夜回魂中箭了,但是我现在却是相当的郁闷,不是因为没shè中,毕竟已经确认命中了。我真正郁闷的是居然没能抽中死亡属xìng。
命运之箭说白了是没有实际攻击力的,除非抽中死亡属xìng才有可能发生百分百秒杀的情况,但这个概率实际上是非常低的,因此没有抽中实际上也算是正常情况,只是在我心里觉得非常失落。毕竟一次战斗之中命运之箭只能对一个玩家造成一次攻击,而如果不是抽中死亡属xìng,那么就不会产生直接伤害,万一要是加强了对方的攻击力,那反倒是让我更被动了。
不过还算好,这次抽中的属xìng是疾病,效果是所有技能失灵并造成攻击力和移动速度下降20%。这个和属xìng对我现在来说还算是比较有用的,因为现在我一直处于被动挨打的状态,而七夜回魂因为这个疾病属xìng之后的攻击能力肯定会大幅度下降,这样反倒是给我的躲避和格挡提供了极大地便利。但是,这样其实只是稍微降低了一些我躲避攻击的难度,对战斗结果其实没有多大影响,因为我要是一直打不中七夜回魂就根本不可能产生伤害。
当然,拖到对方的超级模式时间耗尽也是个办法,只是我现在根本不能确定这个超级模式具体能维持多长时间,万一不幸的是对方的超级模式真的是可以超长待机的类型,那可就麻烦大了!
虽然我这边因为没有抽到死亡属xìng而郁闷了一阵,但是对面的七夜回魂也是被吓得不轻。他之所以敢和我嚣张就是因为他知道我拿他没办法。而一旦我能正常的和他战斗了,那么他的所有能力都将失去作用,毕竟从刚刚的数次交手他就应该已经发现了。我对他的攻击几乎是可以做到完全格挡的,除了每次命中的强制扣血一点之外,他几乎不可能伤到我。至于说依靠强制扣血磨死我这种事情……等他累死了都不可能发生。毕竟我也是会自动回血的,而他命中我的频率又不是很高,每次一点的话,我的自动回血都比这速度快了N倍,就算打上一万年也不可能被磨死啊。
尽管被这一箭吓了一跳,但七夜回魂紧张了一阵之后也是发现问题了。因为我没有展开后续攻击。这个明显是不正常的情况。如果按照一般推论,之前我一指拿他没办法,现在突然发现了一种可以对付他的方法,按说应该立刻使用这个方法直接将他搞到死才对。可事实是我不但没了后续攻击,居然连那张弓也消散掉了。
虽然不知道具体是怎么回事,但是七夜回魂还是敏锐的发现我的那个技能可能是一次xìng的。反正短时间内不能再用了,而从这个技能的效果来看,居然是诅咒系,没有实际杀伤力。这个推论让七夜回魂相当惊喜,因为如果这是真的,那就意味着他依然可以继续虐我而不用担心被我反杀。
看着对面的七夜回魂又开始跃跃yù试我就知道他肯定是已经发现了我的这个技能无法连续攻击,而且没有杀伤力。于是我也放弃了继续和他对峙的打算,直接开始耍起了无赖。当然,我这也不能叫耍无赖,毕竟七夜回魂这家伙的能力比我更无赖。
啪,随着我的一个响指,我的周围突然出现了大量黑sè的旋风,这旋风之中似乎裹挟着大量的沙尘,不但完全不透明,而且还在空中发出一种沙沙的摩擦声。随着我的响指,这些黑sè的旋风迅速聚拢并开始凝结。眨眼之间我的身边就多出了一大片身高近两米,狼头人身,一身重装板甲的怪物。
“主人,请问有什么吩咐?”刚刚被召唤出来的死神卫队中离我最近的那个成员转头看向我问道。
我很轻松的向前一指。“一起上,困住他就行。”
“明白。”那个死神禁卫立刻仰头一声吼叫。然后举起武器向前一挥,周围的死神卫队突然全部动了起来,哗啦啦的冲向了那边完全傻眼了的七夜回魂,然后瞬间就在他的身边堆起了一个怪物堆。七夜回魂那个家伙被我的死神卫队围了个里三层外三层,前后左右全都是我的死神卫队,连上面都爬着好几层,从外面已经根本看不到七夜回魂的存在了。
突然被围起来的七夜回魂刚开始还挥舞拳头击飞了几个死神禁卫,但是很快他就发现了其中的问题。死神禁卫虽然是召唤生物,但其实并不像是他想象中的那么好对付。首先,这些死神禁卫的战斗力其实还是很不错的,一般玩家要搞定这些家伙也是需要费点功夫的。而即便是七夜回魂比较厉害,那也不可能一下一个就将这些家伙全部干掉。他每次攻击其实都无法杀死死神禁卫,必须要多次攻击才能干掉一个。而周围的死神禁卫数量太多,眨眼之间就将他完全包裹在了中间,虽然他可以偶尔击飞一两个,但是更多的死神禁卫会前仆后继的冲上去堵口子,所以不管他大飞几个,反正他自己肯定是会被牢牢的包裹在这个巨大的怪物堆的中心点上,根本就出不来。
其次,虽然七夜回魂本身的战斗力很不错,但是这家伙刚刚中了命运之箭,现在处于疾病状态,所以他的攻击力和移动速度都下降了20%,在这种情况下更加难以威胁到死神禁卫的安全。而且,即便是能成功的干掉死神禁卫,那也没用。
死神禁卫和我的麒麟武士可不一样。麒麟武士虽然也是可以死了再招,但是速度很慢,一场战斗中最多复活一次就算不错了。但是死神禁卫的补充速度非常的夸张,大规模战争之中死神禁卫的死伤或许会非常大,一至于来不及补充。但是面对七夜回魂一个人的时候,他的杀伤速度完全跟不上我的补充速度。所以,他根本就不可能杀光我的死神禁卫,因此除非我愿意放他出来,否则他就只能安心在里面呆着了。
眼看着周围的死神禁卫数量越来越多。已经被堵的连一点外面的空间都看不到的七夜回魂终于意识到了这样是没法出去的,于是他也干脆不再和这些死神禁卫纠缠了,直接放弃攻击开始向外走。
当七夜回魂发动攻击的时候他的攻击部位其实是可以实体化的,这一点我早就发现了,之前我能挡下他的攻击就是最好的证明。所以,如果他不断的发动攻击。就没法脱离死神禁卫的包围,因为他的攻击部位会拖住整个身体让他无法移动。但是,一旦七夜回魂放弃攻击,那他的整个人都可以进入虚无状态,而此时我的死神禁卫根本就没办法封锁他的行动,因为他们根本就碰不到他。
完全放弃了攻击的七夜回魂很快就从死神禁卫的包围圈之中冲了出来。但是……刚刚冲出来的七夜回魂立刻就傻眼了。
刚刚从密密麻麻的死神禁卫之中冲出来的七夜回魂刚一恢复视线立刻就看到了一大片的——迷雾。没错,就是迷雾,而且是死亡迷雾。这是我的龙魂戒所附带的技能之一——死亡迷雾。这个技能的最主要作用就是遮蔽对手的视线,而其辅助效果还有好几个,其中比较有用的就是让处于这个迷雾之中的生物缓慢中毒,还有就是这个迷雾之中的我方亡灵系生物都会得到加强,而我的死神禁卫刚好就是亡灵系。
本来如果只是一小片迷雾的话。问题到是也不大,毕竟游戏里的玩家都是有技能的,只要召唤一个风系技能多半就可以吹散迷雾了。但是,我的死亡迷雾和一般的迷雾最大的区别就在于它几乎是不怕风的。
这个不怕风倒不是说我的死亡迷雾不会被吹散,它实际上也是会被风吹散的,但问题是只要不是那种大面积的台风,一般的小风根本就吹不动我的死亡迷雾。这个死亡迷雾本身具备相当的稳定xìng,风力不够大的情况下根本无法影响到这死亡迷雾的稳定,而且这个死亡迷雾还有两个特点就是补充的速度特别快、覆盖面积特别大。
因为死亡迷雾的覆盖面积大,所以如果你不能一次xìng将其全部驱散。那么你最多也就只能恢复身边一小片面积的能见度,多数情况下对战斗的帮助作用微乎其微。而这个恢复速度快则让死亡迷雾成为了一种除非一次xìng吹干净,否则就会不断再生的东西。如果只是驱散了一部分区域的死亡迷雾,很快周围的死亡迷雾就会再次补充上来。像是多数法师玩家都可以使用的旋风术之类的可以驱散烟尘或者迷雾的法术,最多也就能让周围干净个十几秒。然后就会重新被浓郁的雾气所覆盖。
现在的七夜回魂就是面临着这种情况。他刚从死神近卫的包围圈之中冲出来立刻就发现自己周围全都是一片淡紫sè的雾气,在这雾气之中能见度只有身前两米之内的范围,只要距离两米以上就只能简单的看到一个人影的轮廓而已了,而如果距离超过三米则基本上除了一个淡淡的虚影就什么也看不见了。至于说三米五之外……那基本上就算有座山在那里也是啥都看不见的。
如此浓郁的雾气让七夜回魂一瞬间就愣在了那里,然后还没等他反应过来立刻就被身边的死神近卫围了上去,因为他发现在刚才包围他的那些死神近卫的那个人堆外面居然还有一群死神近卫在等着,至于具体有多少……反正周围都是雾,除了隐约看到一些晃动的黑影之外就什么也看不清了。
在这种情况下指望七夜回魂能找到我是显然不可能的事情,但和他不一样,死亡迷雾对我的视线影响为零,并且,死亡迷雾本身其实就可以代替眼睛。要是有人进入死亡迷雾的覆盖范围,哪怕他是隐身的,我都可以感应到他的具体位置。这就是死亡迷雾的强大能力,而这个能力决定了信息的不对等。我现在其实就站在了七夜回魂附近不到一百米的地方,但是以这里的雾气浓度七夜回魂是根本就不可能看到我的。但是我却可以清楚的看到他。
在我的指挥下,周围大群的死神近卫就这样围着他打转,只要他使用虚化能力跑出包围圈,立刻就会有大群死神近卫再次冲上去将其埋起来,而如果他反抗。周围的死神近卫就会不断地补位,反正他杀死死神近卫的速度跟不上复活速度,我们这边完全可以用人数堆死他。
连续几次冲出包围圈又再度被围的七夜回魂终于意识到我要干什么了,无奈的他不断的使用各种方式冲出包围圈,但是无论他怎么跑,只要一离开包围圈就会立刻被更多的死神近卫围起来。而更糟糕的是即便是出来了,他能看到的也就是周围一大片迷雾而已,根本就啥都看不见。
找不到我的情况下七夜回魂根本就无法发挥他的实力。他一身的属xìng几乎都是为了对付我而度身定做的,也就是说他的所有能力都是专门针对我发展起来的,面对死神近卫这种大面积的群攻战术,他根本就没有办法应对。因为他缺少清兵的大型技能。当然,我觉得他肯定是有大型技能的,不过他肯定不会在这里浪费掉,毕竟大型技能除了耗能高之外,还有个普遍存在的限制就是冷却时间超级长,某些技能甚至一星期只给用一次,而多数的大型技能都只能在一天之内使用一到两次。这样的技能如果不是找到我的本尊。七夜回魂是肯定不会平白浪费在这些杂兵身上的,更何况他其实知道我有死神近卫这种超级杂兵。
之前我就猜对了。七夜回魂对我的属xìng了解的非常彻底,基本上外面能找到的资料他都看过。其中当然也有关于死神近卫的描述,但是这个资料毕竟是别的玩家出于好奇收集而来的信息,和系统给我显示出来的那个属xìng面板当然是差距甚大。
根据实际属xìng显示,我的死神近卫召唤数量是我的等级平方之后初以一百,而我现在有两千两百多级,也就是说我的死神近卫召唤数量实际上接近五万。但是,这个数值虽然很多,我却几乎没有哪一次将他们全部召唤出来过。也就是说,没有人知道我的死神近卫居然可以召唤多达五万个。
实际上外面的论坛上流传的关于我的死神近卫召唤数量的内容仅仅是提到了一个数量可能过万的说法,但是没有一个具体数据,至于之后的回复速度什么的那就更是没法查了,毕竟我从未让死神近卫出现过极限召唤状态。当然也就不存在召唤数量恢复的问题了。
不过,即便是只有这种不完整的数据,七夜回魂也知道我的死神近卫绝对是他杀不完的,所以他不可能用大招去清理这种几乎可以说是要多少有多少的炮灰。
但是,虽然七夜回魂知道不能用大招去清杂兵,可他很快就发现不清理也不行了,因为死神近卫们的围堵实在是太彻底了。不管他怎么跑始终就冲不出这些死神近卫的包围圈,而且周围的迷雾也是无边无际一样,跟本找不到出口。其实七夜回魂不知道的是他根本就没移动出多远距离,之所以会感觉无边无际,完全是因为看不到远处的情况而造成的一种错觉。
如果大家有条件的话可以自己试验一下,只要找一个大cāo场,然后站到zhōngyāng位置,接着将自己的眼睛蒙起来开始寻找cāo场的边缘,你会发现这是一个非常痛苦的过程,因为你看不见就没法保证自己走直线,而即便是你以为自己走的是直线,其实还是会带有一定的弧度,因此即使你始终向着一个方向走,方向感好的人也通常会比睁着眼睛的时候多走出几米的距离,而方向感不好的则有可能就干脆在cāo场内转起圆圈来了。
这还只是简单的一个cāo场测试,要是面积继续放大,那迷路就成为了必然。七夜回魂所在的这片区域是一片难得的平原区域,地域非常开阔,而因为看不到外面的情况,所以现在的七夜回魂已经彻底失去了方向感。至于说系统定位坐标什么的……那玩意就是个大型地图,不可能跟gPs一样给你导航,再说现在这种情况七夜回魂也要有空看地图才行啊。
被封锁了半天发现完全出不来的七夜回魂终于开始动脑子了。他首先是常识xìng的使用了风系法术试图驱散这些迷雾。但是结果可想而知,除了吹开一小片区域的死亡迷雾发现周围密密麻麻等着他的好几百死神近卫之外就啥也看不见了。而且,他的这个法术才刚结束周围的死亡迷雾又立刻恢复如初,眨眼之间刚刚看到的环境就变成了一片混沌。这家伙的战斗力虽然还凑合,但可惜他不是法师。能释放风系法术已经让我刮目相看了,更高级的东西根本就不可能出现在他的身上。
风系法术无效,七夜回魂又开始试图依靠跑直线冲出迷雾区域,但是很不幸,这个死亡迷雾的范围不是固定的,而是以我为中心的。所以,他动我也动,就算他不走弯路一直向前,只要速度没我快,也休想冲出死亡迷雾的范围去。而且……这家伙貌似是个路痴,我刚开始还担心他速度太快死神近卫跟不上。结果发现在死神近卫和死亡迷雾的双重干饶之下他居然只会在一个区域不断的跑圈。因为他自己看不到,所以以为自己在跑直线,可是我在附近看到的会是他一直在绕圈子跑,虽然这个圈子的中心确实是一直在向一个大致方向移动,但因为他一直在绕圈子,所以移动速度只能说比蜗牛爬的快点,或许还不如乌龟。找他这个速度离开这片相对开阔的区域至少需要好几天才行。
连续跑了有十分钟之后七夜回魂才算是彻底停了下来。而且这次他任由死神近卫将他包围也没有再动,不是他放弃了,而是正在思考。之前的实验已经让七夜回魂明白了这个死亡迷雾的大概特xìng,而且周围死神近卫的干扰他也已经适应了过来。现在他能确定的就是自己根本冲不出这个死亡迷雾的范围,而死神近卫看着很烦人,其实根本伤不到他。周围的死亡迷雾和死神近卫唯一的作用其实就是遮蔽他的视线而已。
虽然已经想通了,但此时的七夜回魂却是已经处于一种劣势之中了,因为他不知道的是,就在他连续两次冲出死神近卫的包围圈结果有被包了饺子之后,我就已经退出了神域合体模式。也就是说我现在已经没有负担了。
退出神域合体之后我的魔力就开始缓慢恢复,而且因为魔宠们被解放了出来,我还得到了小纯和凌的法术辅助,技能惩罚时间也正在逐渐变短,很快我就能进入完全状态。而七夜回魂的超级模式还在维持中。即便是他的这个技能时间特别长,我相信也不可能是无限时间的,而我这个普通状态却是没有消耗的。所以,我现在要做的就是等到他的这个无敌状态消失,然后我就可以上去把他虐出翔来了。
虽然我看不到七夜回魂的技能时间,但是七夜回魂自己肯定是知道的,所以——他开始着急了。
一直被困在这个迷雾之中的七夜回魂根本就出不来,而他又不敢退出这种超级模式,因为他的超级模式虽然看起来好像无敌一样,但其实也是有弱点的,而且这个弱点还非常明显。
其实七夜回魂的弱点我多少也总结出了一点点信息,其中比较明显的一点就是这家伙的这个技能貌似有个前置条件就是需要啃尸体。
目前这家伙身边全都是我的死神近卫,而死神近卫是召唤生物,他们的是黑暗能量与沙土结合的产物,一旦死亡就会变成一堆黑sè的沙子,然后随风消散。也就是说杀死死神近卫是不会看到尸体的,在他们死亡之后唯一能对**生物产生的效果大概就是可以用沙子迷住他们的眼睛!
七夜回魂现在被死神近卫包围着,也就是说,他一旦解除这种状态立刻就会遭到群殴。虽然他即便是不进入超级模式也绝对比死神近卫要强很多,可那又如何?死神近卫的数量七夜回魂是不知道,但他知道至少有一万以上,也就是说他杀光这些死神近卫之后估计自己也快累死了。而他的敌人可不是死神近卫,而是我。更糟糕的是死神近卫死后不会留下尸体,所以他就没法再次进入这个模式。而如果不能进入这种近乎无敌一般的模式的话,那么,他就只能被我活活虐死了。
明白自己情况的七夜回魂现在可谓是着急上火完全不知道要怎么办才好了。但是,他再急也没用,死神近卫的数量绝对优势绝对是比他的无敌模式还要Bug的技能,而且貌似是无解的。除非拥有大范围清兵的超级技能,否则碰上死神近卫这种人海战术,即便是很多高端玩家都只有哭的份。
“啊……”在又坚持了差不多五分钟之后七夜回魂终于彻底爆发了。已经被死亡迷雾和死神近卫连续困住接近二十分钟的七夜回魂看到自己那即将归零的超级模式倒计时,终于彻底的爆发了。此时的他已经明白自己算是彻底栽了,所以他现在想的就是趁着还没脱离超级状态赶紧放个大招。就算伤不到我,起码把我的这个杂兵清理掉,好歹心里能稍微舒坦一点。
发狂的七夜回魂一声怒吼,双手猛然向上一托,我立刻就感觉到自己居然有悬空的趋势。
“我靠,这什么大招啊?作用范围未免也太广了点?”
因为之前七夜回魂一通瞎跑,我现在和他的直线距离至少有一百五十米以上,可是居然连我都被托了起来,这说明他的技能作用半径至少是一百五十米以上的。也就是说,这个技能的实际范围至少是个半径一百五十米以上的圆形。至于说为什么不能是一条直线……他nǎinǎi的七夜回魂现在根本看不到我在哪好不好?总不能他那么狗屎运,随便选个方向就正好命中我?所以说,他的这个技能绝对是个圆形的覆盖区域,否则不可能牵连到我才对。
随着七夜回魂的技能发动,不光是我,周围一切没有固定在地面上的东西都缓慢的飘了起来,感觉就好像进入到了太空中一样。不过我知道这肯定不是技能的全部,所以我第一时间就赶紧让正帮我治疗恢复状态的凌和小纯架起我赶紧往外跑。只要拉开距离,管你什么大招也伤不到我。
但是,刚一移动我们就发现自己居然被禁锢了。虽然我们有翅膀,即使是飘起来也可以移动,但是不管我们怎么扇翅膀都没用,身体就好像被什么东西固定住了一样,根本就飞不走。无奈之下我只能是先把小纯和凌送回了凤龙空间,至于我自己……那就只能先等等看了。鬼知道七夜回魂的后续攻击是什么类型的,所以现在根本没办法防御,毕竟我还不知道这是什么攻击呢!
“但愿这小子的大招不要像他的无敌模式那么变态!”(未完待续。m.阅读。)RT
,请。
第四百五十九章可怜的七夜回魂
事实上七夜回魂的大招不但变态,而且是非常的变态。有一段时间我甚至以为这家伙用的不是技能而是一种超科技炸弹,因为这个家伙的技能前半段的效果很像是一种科幻片中偶尔会提到的超级武器——重力炸弹。
重力炸弹被引爆时产生的效果就是首先扰乱附近的引力场,其主要特征是会导致附近的物体浮空,就好像是失去了重力一样。但是,接下来这些飘起来的东西以及没有飘起来的东西,全都会猛然被一股巨大的引力扯向爆炸的中心点,就仿佛是在原地产生了一个黑洞一样。不过,和黑洞弹不一样,重力炸弹不是将所有物品都吸入黑洞然后消失,而是将这些东西全部集中到一起并使之产生超越物质稳定上限的引力,迫使物质的原子结构发生破裂,最终产生原子级改变——也就是核反应。(不是只有放射性元素可以进行核反应的,理论上任何元素都可以,只不过以人类目前的技术水平能引发核反应的物质就那么几种而已。)
简单点讲重力炸弹就是可以将附近一定范围内的物质全部吸入中心点,然后依靠超高引力场产生的高压迫使这些被吸进来的东西一起发生核反应。之后的过程基本就和氢弹的爆炸效果差不多了,除了威力较为集中以及不会产生放射性污染之外,基本上后半段就是一次很标准的氢弹爆炸。
七夜回魂的大招就和这个重力炸弹的爆炸效果非常相似,我们首先感觉到了重力场的消失。然后我就开始使用各种方法企图远离技能范围,因为既然我也处于重力紊乱区域,那就说明这个地方还在技能范围内。
但是,这种时候我已经被技能包裹在了范围内,所以根本就没办法进行逃跑,而就在我试图使用传送类的能力出去的时候,一股巨大的引力突然在七夜回魂身边产生,那些包围着他的死神近卫几乎是瞬间就被全部吸了过去,连附近的死亡迷雾也没有跑掉,就好像碰上抽油烟机一样。周围空气中的迷雾全部迅速向着七夜回魂所在位置高速聚拢而去。速度比出现的时候还要快了好几倍。
我在感觉到那股巨大的引力场的第一时间就反应了过来,反手一把将永恒甩了出去。剑形的永恒几乎整个插入地面之中,然后瞬间开始变形,深入地下的部分就好像树木的根须一样在地面下呈扇形延伸了出去。迅速抓住了大片的泥土和岩石。而露在地面上的部分则是形成了一个环状物。此时的我已经被巨大的引力场向着七夜回魂所在方向拖拽了有十多米远了。并且因为距离越近引力越大,所以我的速度依然处于不断增加的状态之中。不过,就在永恒完成了准备工作的瞬间。我猛然抬手对准了永恒所在方向射出了双臂之上的龙筋索。
尖锐的金属索头飞射而出,然后在空中突然张开。叮叮两声,两只索头几乎同时命中永恒露在外面的那个圆环,然后索头上的固定器瞬间闭合将自身牢牢的固定在了圆环之上。
随着两根索头卡在永恒之上后,龙筋索的收线器瞬间锁死,原本一直保持着自由延伸状态的索线瞬间绷直,巨大的拉力竟然让永恒固定住的那一大片地面向上隆起了一点点,不过好在永恒是有自主意识的,发现自己有被拉起来的趋势之后立刻开始继续延伸,扩大固定范围,加上我这边因为已经被拉听,没有惯性势能,单纯的引力产生的拉力明显没有第一次带着惯性产生的冲击力那么大。
七夜回魂那边就好像一个吸尘器一样,周围不管是我召唤出来的死神近卫还是地面上那些不太牢靠的东西全都在向着七夜回魂那边飞去,而我整个人也是被拉成一条直线飘在空中根本落不了地。抬头看了看永恒那边固定的还算稳定,我立刻启动了双臂上的收线器,随着龙筋索逐渐缩短,我也被一点点的拉向了永恒那边。随着我的移动,引力明显呈逐渐下降的趋势,显然只要远离七夜回魂所在的位置,引力场对我的影响就会逐渐下降。当然,即便是我到达永恒所在位置也还是会受到影响,毕竟我之前钉入永恒的位置其实也还在引力范围之内。
科幻片里的重力炸弹产生引力吸引周围物体的时间通常都不长,虽然各部电影作品中表现不一,但最长的也没超过五秒,而七夜回魂的这个技能显然比那个重力炸弹牛多了。从那个引力产生的瞬间开始到我被收线器拉回永恒所在的位置为止,这个过程差不多有十五秒左右,而直到此时七夜回魂的引力场居然还保持着最大吸引力在那里狂吸,而我此时已经根本看不到七夜回魂本人了,因为他的身边已经被刚被吸过去的大群死神近卫以及一堆乱七八糟的诸如泥土、石头之类的东西给包围了起来。现在七夜回魂所在的位置就能看到一个巨大的球体而已,并且比较奇怪的是虽然不断有东西被吸到这个球体的表面,但它的体积非但没有一丝一毫的增加,反倒是还在以一种缓慢但可以明显感觉到的速度在收缩。
如果真的是重力炸弹的话,那么当这个球体收缩到一定体积之后,内部的物质就会因为挤压而升温,而只要温度达到某一临界点就会“轰”的一声,世界就此清净了。
不过,现在看起来七夜回魂的这个技能恐怕和重力炸弹稍微有点不一样,因为它吸收物质的时间太长,而且压缩比例也不够。重力炸弹要达到压缩物质引发核反应的标准,至少需要将吸入物体的体积压缩数百万倍之多,基本上就等于是将一幢大楼压成一粒灰尘那么大。然后才有可能发生核爆。但是,七夜回魂的这个技能吸过去的东西虽然不少,但这个压缩体积的倍率顶多也就是几倍而已,连两位数都不到,这点压缩比产生的热量别说引发核反应了,能不能把木头点着都是个问题。
虽然七夜回魂的技能为不会引起核爆,但这绝度是个大型技能,所以我可没打算在这里等着他完成技能。将自己拉到永恒所在位置之后我便立刻将永恒分裂成两个部分,然后将其中的一半交给了玫瑰藤,让玫瑰藤带着那一半永恒从地面下向引力方向相反的范围移动。等前进五十米之后就放下永恒让其展开形成一个固定锚。并且在地面上露出一个接触点。之后我要做的就是把龙筋索再次射过去固定前面的那一半永恒,然后将自己向前拉,这样就可以向外围移动五十米的距离。
使用这种方法交替前进其实速度并不慢,而且因为越到外围引力就越小。所以在移动了一百五十米之后我也干脆不再用这种方法移动了。直接召唤钢爪出来和玫瑰藤配合行动。
钢爪的四肢较短。而且强壮有力,虽然速度不算快,但绝对够稳定。另外,钢爪的背部有十二根犹如章鱼的腕足一般可以随意活动的触手。虽然这些触手上没有吸盘,甚至表面还覆盖着一层环节结构的硬化外壳,但其锋利的尖端部分却可以穿入地面,起到固定锚的作用。我只要将自己牢牢的固定在钢爪的背上,钢爪就可以依靠强健的四肢和十二根触手的固定作用一点点的向前移动,并且在这个过程中玫瑰藤也会不断的在下面帮忙,防止钢爪因为抓不住地面被吸回去。
使用这种方法移动起来明显就要比用龙筋索配合永恒要快多了,十几秒之后我们就跑出了二百多米,此时我们和七夜回魂的直线距离已经远远超过了五百米。但此处依然能感觉到相当强劲的引力场,感觉就有点像站在**级的强风之中的感觉,虽然不至于真被吸离地面,但却要用力抵抗着那个引力,稍微一放松立刻就会被拽过去。
感觉这个距离还是不太保险,我干脆一口气跑到了八百米的距离上才停下,这个距离上已经基本没什么明显的感觉了,相信就算七夜回魂的大招爆发出来应该也不能把我怎么样了。
事实证明我的推断还是比较合理的,在启动那个引力场整整一分三十秒之后七夜回魂制造的那种引力场突然就消失了,而让我惊掉下巴的是一同消失的还有他所在位置周围半径五百米范围内的所有物质。
这个半径五百米并不是说地面上的半径五百米,而是以他刚刚所站的地方为中心点的一整个球形空间。这个半径五百米的球体范围内,一切可以被称为物质的东西都不见了,包括地面下的泥土、岩石以及地面上的那些我的死神近卫还有空中的空气都一起不见了。
因为这个地方突然出现了一大片真空区,周围的空气立刻开始疯狂涌向这个区域,一瞬间就好像刮台风了一样,不过因为这个空间就那么大,所以在气流迅速填补了这个空缺之后传来了轰的一声爆破声,接着周围便迅速恢复了平静,除了地面上的那个半球形大坑之外,剩下的就只有中央的那个人了。
没错,七夜回魂虽然也在那个大招的范围内,但技能是他自己放的,而这个技能显然是比较正常的技能,虽然是大招,但并不是用来自杀的。所以,七夜回魂还在那里,只是此时他的样子就稍微有点萎,看起来就跟霜打过的茄子似得一副半死不活的样子。
“你爆发完了?”重新走到那个大坑边上,蹲在坑壁边缘看着瘫在坑底的七夜回魂我故意大声问道。七夜回魂勉强抬头看了我一眼,但是什么话都没说,我估计他也知道现在说什么都没用了。不过他不说话可不代表我就会放过他。“喂,你不说话那就算是默认了吧?那个,你在下面我说话不方便,先把你弄上来再说吧?”
虽然用的是疑问句,但我可没一点要征求他意见的意思。话才刚出口这个大坑的边缘就唰的一下出现了一圈死神近卫。虽然刚刚七夜回魂的大招确实是报销了不少的死神近卫,但问题是死神近卫我可是能一口气召唤出好几万来。刚刚损失的那点人手都还不到一千人,这么点损失分分钟就补回来了。
看着大坑周围密密麻麻的一圈死神近卫,七夜回魂本就黯淡无光的眼神明显变得更加的灰暗了。他这次算是被我打击惨了,专门针对我培养的人物属性居然只能做到让我短时间内无法获胜而已,只要他的这个状态一结束,我立刻就可以将他搞死,而且,从之前的情况来看,如果我不想让他进入那种状态,他可能连施展的机会都没有。这种多年准备之后功亏一篑的感觉确实是很打击人的,而七夜回魂现在差不多就是处于一种心灰意冷的状态之中。
低于他的心情我可没有心思去多关心,事实上气死他更好。这家伙摆明了就是冲我来的,以后肯定也会跟我捣蛋,有条件的话当然要见一次灭一次,直到再把它杀回新手村去才好。
刚刚被召唤出来的死神近卫中分出了四个跳了下去,不过他们不是把七夜回魂扶上来,而是分别抱住七夜回魂的四肢好像扔东西一样来回晃悠了两下之后直接将他给扔了上来。
不知道是因为技能惩罚还是真的心灰意冷失去了反抗意志,反正我即便是用这种方式去侮辱他,他也没有丝毫反抗的意思,就这么被扔了上来。
因为本身就是故意羞辱他,所以死神近卫们用力很大,七夜回魂飞上来之后上面的死神近卫也没去接他,就这么任由他摔在地上然后一路翻滚到了我的脚底下,而我则是微微抬起脚尖,就好像用脚去截停顺着地面滚动的足球一样将他给挡在了身前。
一般来说这种动作其实已经带着很强烈的侮辱了,而七夜回魂也确实是在怒视着我,可是他对我的动作却没有丝毫的反应。看来他不是真的心灰意冷,而是进入了技能惩罚。不过这样才合理。那么变态的技能,惩罚要是太无力岂不是对别人太不公平了?
第四百六十章居然逃跑
“你这家伙到是挺能折腾,这么久以来,能让我觉得不好对付的敌人打能排进前十了。”
“哼,现在你赢了说什么都可以了。我的实力只能排进前十?藐视我的能力真的让你觉得那么爽吗?”七夜回魂不甘心的抗议道。
“你觉得这是我在贬低你?”我笑着看向了地上的七夜回魂,稍微迟疑了一下还是解释道:“或许你觉得自己的实力很不错,事实上你的能力也确实是挺强的,但我只能告诉你,你的眼光太过狭隘了。真正的高手并不是只有格斗技巧或者是技能熟练度以及属性方面的强大,心理素质方面的强大也是其中非常关键的一项。而且,我说的前十可不单单是在玩家之中,这其中也包括了很多高级npc。在此之前让我费了很大劲才搞定的目标中有一个是奥林匹斯山上的那个神王宙斯,还有一个就是印度佛门的老大大日如来。能和她们排在一起你应该感到光荣而不是不服气。”
“现在你和我说这些又是什么意思?难道你还打算让我感激你不成?”
“那倒是没有。我只是想让你明白你,你的狂妄有些太过头了。自信是好的,但过度的自信就是不知天高地厚了。顺便说一句。你针对我训练出来的那些战斗能力其实都是没有丝毫意义的。”
“你不过是用无赖战术击败了我一次而已,就凭此就说我的能力是毫无意义的。我觉得你的狂妄尤胜于我。”
“你认为我的战术是无赖战术?姑且这么算吧。不过,即便是无赖战术,能获得胜利,你就是好战术。另外,你的思想层次位面太低了。我虽然是世界战力榜第一,但我同时也是冰霜玫瑰盟的会长,我的手下还有很多超级玩家。你的能力可能是克制我,但你的能力不可能克制我的全部手下,所以你不要以为自己的战斗力可以和我僵持很长时间就非常了不起了。今天不过是想要测试一下你的战斗力,所以我才会和你打这么久。正常情况下如果发现专门克制我属性的敌人。我多半会直接叫增援。所以……你以后可能连和我过招的机会都未必会有。”
“现在是你获胜。你当然说什么都行了。不过,我是不会放弃的,你迟早有一天会倒在我的脚下。”
“既然你这样认为……那我也没什么好说的了。你可以去死了。”我说着就直接抬起右手复仇者对准这家伙的眉心,随着我的手指扣动。复仇者上立刻飞出一只黄金箭。这么近的距离黄金箭当然是正中七夜回魂的眉心。而已经失去了超级模式的七夜回魂本身就处于虚弱状态。被这带着破魔、破防属性的箭矢正中致命要害当然是瞬间毙命,而且因为这只追魂箭的特殊属性,所以他会一次性掉两级。比起正常死亡代价要稍微大一点。
其实我本来是打算弄一枚过期仙丹给这家伙塞嘴里的,不过想想还是没有那么做。过期仙丹这种东西属于停产物品,连天庭那边都没有了,所以基本上我手里的这些就是用一粒少一粒的情况。考虑到我们经常需要用这个东西来威胁玩家逼迫他们说出一些秘密,所以使用量方面就需要各位严格的控制,不能随便浪费。尤其是这东西本来就没剩多少了。
七夜回魂的实力固然是让我觉得很麻烦,但其实这家伙的能力只是因为刚好针对我,所以打起来才这么费劲。这家伙一身的属性和技能几乎都是照着我的弱点设计的,他的能力完全就是专门针对我而存在的。在这种情况下,我能战胜他本身就已经相当不容易了,但反过来说,如果换个玩家来对付这个七夜回魂可就未必是这么回事了。
当然,七夜回魂自身的战斗力其实还是非常强悍的,毕竟在我到达这边之前他就有过一挑四的记录,松本正贺和八月熏他们四个人加一块都没能突破他的防线,由此可见他的战斗力其实是相当不错的。不过,虽然他的战斗力还算不错,我却并不认为他的技能是真正无敌的,因为系统是不会允许那种技能的存在的。
对于七夜回魂的那个古怪的能力,我估计肯定存在弱点,之所以我没找到只是因为接触太少,暂时还没发现他的弱点在哪里而已。不过,我觉得如果是克莉丝蒂娜或者是金币的话对付这个七夜回魂应该就会容易很多,毕竟七夜回魂的能力主要集中在物理攻击和攻击无效化这两个方面,而不管是克莉丝蒂娜还是金币都有很多种特殊攻击能力,她们可以使用一些一般人用不了的能力直接攻击七夜回魂的本体,也就是说七夜回魂的那种可以让我的攻击全部无效化的能力很可能对克莉丝蒂娜和金币的攻击无效。而一旦他的那种能力失去作用,以克莉丝蒂娜和金币的伤害输出来说,搞死他也就是分分钟的事。
干掉了七夜回魂之后我的注意力便转向了战场的其他区域,之前和七夜回魂的战斗太过紧张搞得我什么东西都没办法注意,现在没有了这个干扰,自然要看下周围的情况。
事实上之前我和七夜回魂虽然打得很艰苦,但其实前后也没用多长时间。越是高级人员之间的战斗其实往往时间越短,因为大家的伤害输出都很厉害,拼的不过是技能之前的运用熟练度以及战场之上的临场反应,有时候一招之差战斗就分出了胜负,所以我们这些高级玩家的战斗结束的都特别快,虽然过招的次数很多,但因为攻击频率太高,所以总时间不会太长。相反,普通玩家之间往往都是在那里你来我往的拼属性,而要慢慢磨光对手的生命值。这个过程就注定快不起来。所以,普通玩家之间的战斗不打个十几分钟往往很难出结果,而高级玩家之间的战斗就很少有超过十分钟的。
这么点时间在局部战场上虽然可能发生很多事情,但对大战局来说其实只是一段很短的时光而已,所以当我重新将注意力投射到战场之上的时候,这边的情况却是没有发生太大变化。
松本正贺那家伙依然被那俩联手对战的玩家给死死的牵制着,貌似不知道什么原因松本正贺身上居然还多了几道伤口。这个发现让我相当的诧异,因为按照之前的情况来看,松本正贺虽然短时间内肯定搞不定这俩玩家,但也不至于吃什么亏才对。当然。战场之上出什么意外都不能算意外。毕竟概率学也不是永远都准,偶尔爆出小概率事件也是很正常的。
除了松本正贺之外,三位美女的战斗情况明显就比较顺利了。八月熏此时已经和樱雨神畜、炽火龙姬汇合到了一起,之前和她们对战的那几个玩家全都不知所踪。而她们三个现在正在对战的目标居然是……之前的那个木乃伊。
我很诧异的看了一下这个木乃伊玩家。结果发现铁臂钢熊和鬼手信长居然也在。很明显。这仨都是刚复活回来的,不过八月熏可能是发现了这三个家伙的行动,正好她和樱雨神畜她们正好又刚刚搞定了自己的目标。所以就干脆拦下了那个木乃伊给我帮忙了。
这里不得不说八月熏的眼光很不错。之前我和七夜回魂正在交战,而我们俩的战斗不但技能威力巨大,而且节奏很快,一般人根本就插不上手,至少鬼手信长和铁臂钢熊已经完全沾不上边了,所以,八月熏果断的拦截住了这个速度见长的木乃伊,因为这个家伙的能力可能不怎么样,但他的速度决定了这家伙肯定擅长偷袭,因此在这种情况下绝对不能让他随便行动,否则的话他就可能在我和七夜回魂拼到最关键的时候上来插一脚从而扭转整个战局。
不过,虽然八月熏带着樱雨神畜她们拦截住了这个木乃伊,可是也正因为她们和那个木乃伊玩家纠缠在一起,反倒是腾不出手来去帮助松本正贺了。而现在的松本正贺看起来反倒是有点岌岌可危的感觉。他面前的那俩玩家看起来没什么变化,但仔细观察就会发现这两个人的战斗力明显有所提升,也不知道是磕了药还是咋回事。不过还算好,虽然松本正贺对付这俩玩家有些费劲,但他毕竟单体战斗力超过了这两个玩家中的任何一个,所以这两个人虽然可以联手压制他,却缺少一击致命的能力,战局不发生什么意外的话至少可以确定短时间内分不出胜负来。
新复活回来的三个人之中木乃伊被八月熏她们拦截,铁臂钢熊和鬼手信长就成了闲置战斗力,但是我们这边的战场之上也不是只有松本正贺他们在战斗,我们行会的兵力以及松本正贺带来的那些日本玩家也都在战场之中。
铁臂钢熊那家伙不知道是自己跑错了位置还是怎么回事,居然被一大群松本正贺带来的日本玩家给包围了起来。那些玩家的攻击力都不怎么样,碰上铁臂钢熊这个铁桶一样的家伙完全就是老鼠啃乌龟,虽然铁臂钢熊被打的全身火花乱飞,但看起来反倒是周围的那些日本玩家快要顶不住了。
另外一边的鬼手信长比铁臂钢熊这个家伙要聪明的多。他本来的目的可能是要先搞定松本正贺的,不过我们这边的机动天使却是半路上分出了几个目标将其拦截了下来,所以现在的鬼手信长正在人群中到处乱跑,躲避身后三部机动天使的追杀。
之所以鬼手信长这个家伙明明有了神族之躯还要被机动天使追杀,这个主要是因为他比较倒霉,碰上的是加了料的机动天使。我估计可能是那边飞船上的舰长做了什么指示,反正追杀鬼手信长的三部机动天使居然全都是对神族用机动天使。这些家伙的战斗力大家都清楚,那叫一个彪悍。尽管鬼手信长已经获得了神族之躯,而且还是那种可以无限使用的神族之躯,不会因为死亡而消失。但他毕竟只是八岐大蛇用自己的能力转化过来的半吊子神族,和真正的神裔实际上有着巨大的差距。对付一般玩家还凑合,碰上对神族用机动天使这么彪悍的目标就有点抓瞎了。
战场上的情况大致就是这样,可以说除了松本正贺那边情况不太乐观之外都还算不错,至少在我的意料之中。不过,我现在和松本正贺的关系是需要保密的,所以我就不能光明正大的去帮忙,因此对于松本正贺的困境我也是爱莫能助了。当然,除了那边的情况我不方便插手之外,还有一件更重要的事情决定了我不能帮忙。这件重要的事情就是——通讯器居然不见了。
确切的说不光是通讯器。我们之前弄出来的那个钓鱼用的炸弹核心也不见了。当然。炸弹核心其实只是我们的一个鱼饵而已,本身没有什么价值,丢了也就丢了,可是通迅器莫名其妙的失踪。这个就比较让人着急了。
我们大老远的想了个借口跑到日本来不就是为了把那个通讯器弄回去吗?可是现在这个该死的通讯器居然不见了。你说我现在能不急嘛?
“冰霜玫瑰号跑哪去啦?”打开通讯器我直接连接冰霜玫瑰号的通迅室大声质问道。
对面的通讯人员知道是我的信号。所以立刻报告道:“会长。我们正在追击通讯器。就在你和那个很强的玩家对战的时候鬼手信长他们又复活回到了战场,而且他们还带来了很多人。其中有一些加入到了战斗中,还有一些带着通讯器和我们的诱饵跑了。舰长下令追击,我们正在和对方的后卫部队战斗中。我们现在是否应该停止追击啊?”
“不,你们的选择很正确。告诉你们舰长给我盯紧了,我马上就到。哦对了,给我发个坐标啊!”
“会长您从战斗区域出来一路往北就行了。我们距离还不太远。”
“了解。”
切断通讯之后我立刻召唤出飞鸟跳了上去,然后瞬间启动超音速突击消失在空中。松本正贺他们那边看到我离开之后也是灵机一动。一个大招逼开身边的两个玩家之后松本正贺那家伙干脆转身就跑,然后跑了没几步忽然腾空而起向着我离开的方向也飞了过去。
松本正贺现在这样离开不知道的人肯定都会以为是因为我的离开,他才会追出去的。毕竟我们行会的飞船已经追着那个通讯器走了,我现在再过去,那个通讯器就很可能会落到我们手里,松本正贺这个时候过去正好可以用担心自己行会的东西被抢夺为理由,所以不至于引人怀疑。
松本正贺这边一走,和他纠缠在一起的那倆玩家自然也要一起跑,只是这俩玩家联手虽然能压制松本正贺,可惜他们没法联手加速,所以他们的飞行速度还不如松本正贺,不断没有追上,距离反倒是越拉越远。
松本正贺这边一走,八月熏她们这边也是立刻转身追了上去,那个木乃伊当然也是跟着跑。虽然他之前一直被三位美女压着打,但是八月熏她们明显就是去抢他们运走的那个通讯器和那个超级武器核心的,所以他即便是打不过八月熏她们也还是要追上去帮忙才行不然他们行会手里的那两样东西就很可能要保不住了。
随着八月熏她们和那个木乃伊一起离开,这边的鬼手信长也迅速追了过去,而我们这边的机动天使自然是不会放过他,看到他飞了出去也跟着飞,而且因为鬼手信长的速度不如我们的机动天使快,所以一路上几乎就是在一边打一边追。
高级武力一下子全都跑光了,现场剩下的就是我们行会的大群普通机动天使以及松本正贺和鬼手信长两方的普通玩家,哦对了,还有铁臂钢熊还在。不过,这些战斗力之中除了我们行会的机动天使之外,其他的都是移动力很低的存在,因此他们虽然也在有意识的向着我们离开的方向追过去,但是速度实在是太慢,基本上不大可能在战斗结束前赶到我们那边了。当然,他们即便是去了也没多大意义就是了,这里的人员之中除了铁臂钢熊和我们行会的机动天使还能顶点用,一般的玩家根本就是纯粹壮声势的。真正的战斗根本指望不上。
后方的战场转移我并不知道,因为我这边是第一个跑的,而且速度太快,很快就和后方的第二梯队拉开了距离。不过我也没飞出多远,因为很快我就看到了冰霜玫瑰号正在前方空域和一大群不明物体交战中。
刚开始距离太远,只能看到体型巨大的冰霜玫瑰号以及它周围不断闪耀的各种魔法光芒,可以证明它正在交战中,但是冰霜玫瑰号具体在打什么我这里就完全看不到了。不过以飞鸟的速度自然是很快就拉近了距离,而随着距离的接近,我也终于看清楚了冰霜玫瑰号在攻击的目标到底是什么东西。
那是一大群飞行生物。确切的说是一大群的空骑兵。因为每个飞行生物的背上都坐着人,而且有些还不止坐了一两个人。
这些飞行生物并非只有一个种类,而是由大约十几种飞行生物混合而成的一个飞行编队。其中的飞行生物的总数大约在两千只左右,数量可谓是非常夸张。而且其中有一些体积非常的大。看起来只比巨龙要稍微小那么一点点。
这些生物之中比较多的一共有三种主要生物。其中数量最多的还是日本这边盛产的一个物种——双足飞龙。这个物种在游戏初期的时候日本玩家手里就已经有很多了。只是因为我们行会后来开始大规模配备守护长枪,而且我们还有了巨龙,之后双足飞龙就基本上很难发挥作用了。毕竟巨龙们的战斗力比双足飞龙强太多了。两者之间的战斗力就相当于是主战坦克和武装卡车之间的区别。至于说长枪……虽然战斗力未见得比双足飞龙要强出多少,但长枪的速度太夸张。作为一种专一发展空战能力的生物,长枪的飞行性能实在是太突出了,虽然攻击力和防御力都不怎么样,但单单就是飞行能力就已经完爆其他所有飞行生物了,因此它们的战斗力怎么样其实已经不重要了。
正因为我们行会大量出现优势空中单位,所以后期日本的双足飞龙数量就开始明显下降,因为这些东西即便是有了也派不上用场,很多玩家嫌投入太大,回报不成正比,干脆就放弃了驯养这些双足飞龙。
不过,虽然已经很少有人在养双足飞龙了,但毕竟日本地区本身就是双足飞龙高产地区,加上本身之前有很多,所以这里的空中战斗团队之中起码有三分之一以上都是这种生物。
除了双足飞龙之外,战团中比较多的另外两种生物分别是一种长得好像白鳝一样的飞行生物和一种特大号马蜂。
那种好像白鳝一样的生物个头并不是很大,身体结构类似蛇,没有四肢,只在头部两侧有两个特别大的鳍,脑袋上长有整整十二支血红色的眼睛,全身都是白色,有细鳞。另外,这些家伙的嘴里长着密密麻麻的刺针一样的牙齿,看起来相当的吓人。
这种生物虽然个头不大,但是因为蛇一样的身躯在空中可以随意扭曲,所以灵活性相当高,而且这些家伙还有个很牛的能力就是可以从嘴里发射出一种白色的光弹。这种光弹也不知道是什么东西,飞行速度很快,虽然不会拐弯,但一旦命中物体就会发生大爆炸,威力相当可观。
除了那种白鳝之外,还有一种大黄蜂。事实上这个东西肯定不是黄蜂,只能说是蜂类魔兽。
它们的体型已经完全好现实中的昆虫没有任何可比性了,西班牙公牛一样的体型看起来起码有一吨重,但是这些小家伙居然可以用四只比现实中的蜜蜂的翅膀比例还小的翅膀在空中飞行,而且移动速度和灵活性居然还非常不错。
这些巨型黄蜂身上都骑着一种穿着兽皮的玩家,但奇怪的是清一色的全都是女性。而这些生物的攻击方式就更加的诡异,它们居然不是用屁股后面的刺针攻击,而是主要依靠口器之中发射出来的一种光束。
这些巨型黄蜂的口器之中可以喷射中一种光束,这个光束的颜色貌似并不固定,好像每一只黄蜂都有一个特定的颜色,但主要就是黄、红、白三种颜色,其他的比较少一点。
这些光束的威力比起那些白鳝的光球来说要更加集中,往往命中目标之后会直接射穿,但是因为不带溅射伤害,所以每次只能攻击一个目标。不过因为这个光束的发射速度很快,飞行也同样的快,所以命中率相当高。
除了光束之外,这些大号黄蜂的口器本身似乎也是可以进行撕咬的,毕竟那么大的钳子一样的口器不可能只是好看的,而且他们身后那巨大的刺针估计也是可以用于战斗的,只是那个多半是属于近战武器。
在这三种生物之外还有十几级种生物混在战斗单位之中,但是那些数量都不多,这三种生物的数量加一起就有近两千,剩下的加一块最多三四百。
现在的冰霜玫瑰号就飞行在这一大群战斗生物的中心位置,等于是这些生物正在围着冰霜玫瑰号在战斗,但是冰霜玫瑰号也不是真的就落了下风。事实上正好相反,目前比较吃亏的明显是外面那些战斗生物。
冰霜玫瑰号这么大的战舰当然不可能依靠灵活的机动力去闪避攻击,所以它应对攻击的方式就是——硬扛。作为一种体型巨大的空中战舰,冰霜玫瑰号理所当然的装备有城市级防护罩,而且这个防护罩是直接连接在太阳炉之上的。因为冰霜玫瑰号本身就有两组太阳炉,所以它可以让其中一组专门给防护罩供能,而这样做的结果就是冰霜玫瑰号的防护罩硬度超群。虽然周围那么多生物在攻击它,但实际上就没有哪一个真正打中它的船体的。况且冰霜玫瑰号即便是没有防护罩,它那夸张的外壳也不是纯粹为了好看的。那些复杂的装饰花纹其实都是防御魔法阵,而那些金闪闪、银灿灿的外壳则基本都是超级魔法合金,这些东西的硬度都是吓人,加上本身厚度足够,防御力当然不是盖的。
当然,即便是防御力惊人,冰霜玫瑰号也不会傻到去让敌人随便打的地步,事实上此时冰霜玫瑰号周围也有我们的人在战斗。
十几架小型飞行器以及三百多骑着长枪的玩家正在冰霜玫瑰号周围和那些日本方面的玩家混战,空中各种魔法往来穿梭,几乎每一秒都有人中弹坠落,但因为双方数量都不少,所以看起来倒是没有怎么减少的样子。
当然,我们这边最给力的其实还不是那些飞行器或者是骑着长枪的玩家,而是冰霜玫瑰号自身的防御炮火。之前我在远处看到的那些光亮其实就是冰霜玫瑰号的炮火闪光,冰霜玫瑰号全身上下密布的千多个发射口不断的喷吐着光弹或者光束,而周围的日本玩家则是成片的往下掉。
“我到了。通讯器和那个核心呢?”看到冰霜玫瑰号暂时没事我便联络起了通讯中心询问目标位置。
第四百六十一章拦截
“通讯核心在本舰正前方。”
“我已经看到了。”听到对面通迅的同时我就看到了冰霜玫瑰号前方地面上一大片正在冒烟的焦土,那个地方聚集着很多人正在混战,其中有一些是本行会的玩家,还有一些是机动天使,当然更多的是鬼手信长的人,而且鬼手信长的人不但数量多,装备也不少。这些人貌似并不完全是从刚才的战场脱离出来的人,其中还混杂有很多支援人员。这些人和刚从战场上撤下来的那帮人比起来不管是精神面貌还是身上的装备都要明显好一些,而且这些后来赶到的增援部队居然还带着重武器,明显就是有备而来。
对于这些人携带的武器我倒是没有太在意,虽然他们带着重型装备,但那些东西不过也就是可以对付一下普通玩家。我们这边因为有冰霜玫瑰号在天上撑着,所以论到重武器还是我们这边占优势,再说目前那些人带来的重武器貌似也没剩下多少了。
相比之那些普通玩家,这些人带来的重武器明显对冰霜玫瑰号的威胁性更大,所以冰霜玫瑰号这边也是有针对性的对那边的重武器做了提前破坏。我刚刚看到的那些烧焦的痕迹以及一堆一堆的燃烧物其实就是重武器的残骸,不过目前这些残骸大多已经被烧得完全看不出本来面目了,而残存的重型武器基本上都是些小东西,对付冰霜玫瑰号这样的空中目标都派不上用场。
除了两边混战的人群之外,我在地面上还看到了一群多国混合玩家。这些人应该是鬼手信长的人,因为他们的装备比较杂乱。虽然我们冰霜玫瑰盟的行会成员组成也是多国编制,但实际上主要还是以中国人为主的,其他国家的玩家数量相对较少,并且还有不少日本玩家在我们行会之中,所以通常我们行会之中的玩家大部分看起来都是亚洲面孔。相比之下下面这群多过混编的玩家明显就是以白人为主的,所以可以确定不是我们行会的编制。
这群人目前正分成两个部分,其中绝大部分人都在外围组成了两道防线,并没有直接参与到双方混战之中。即便是有我们行会的人员突破混战区域冲到他们这边来,也会被立刻拦截下来。然后遭到他们的集火。最后不是被干掉就是不得不暂时后撤。
除掉外围这两圈人之外,这群混编玩家之中还有大约十几个人正在这两道防线之中忙活着。看他们的样子似乎是正在组合某种设备,只是这个东西的体积稍微有点大,所以即便是有十几个人一起干活也没能立刻完成这个东西。至于说被抢走的通讯器以及那个我们伪造的超级武器核心。目前就全都堆在中央的那个正在组装的设备的旁边。
对方的这种阵形其实可以说非常的奇怪。因为他们的外围人员其实已经实质上的对我方追击部队做到了遮断。也就是说内部的那些人实际上并没有被我们行会的人给纠缠住,可是他们居然没有带着通讯器和那个伪造的核心跑路,而是在这里忙活着组装设备。
这种情况让我感觉到非常的疑惑。但我也有自己的猜测。从现场的情况来看,这些人八成是正在组装某种空间传送设备,而且这个设备十有**具备突破空间屏障强行进行传送的能力。
有这样的推测其实非常正常。现在的情况很明显。我们行会的玩家和机动天使虽然都被对方的人员给挡了下来,可问题是我们这边的实际主力并不是那些玩家和机动天使,而是天上的冰霜玫瑰号。作为一艘空中战舰,冰霜玫瑰号的速度显然超越了大部分飞行生物的移动速度。事实上就我所知除了我们行会自己的守护长枪以外,就没有什么魔兽的飞行速度可以快过冰霜玫瑰号的。
因为速度上不占优势,所以下面的那些日本人明白他们即便是挡住了我们行会的那些玩家和机动天使,他们也跑不掉,因为他们一旦开始跑,冰霜玫瑰号就必然会追击,而他们两条腿是肯定跑不过天上的飞船的。至于说飞起来……那种事情和自杀基本没区别。我们行会的空中战舰就在他们头顶上,也就是说此时我们有绝对制空权,在这种情况下贸然升空无非就是给我们制造靶子而已。
既然跑不过,那就不能直接跑。当然,正常情况来说跑不过就只能打,可问题是鬼手信长找来的那帮子高级玩家都在后面,这边都是些普通玩家中比较厉害的玩家,虽然也算是精锐,但对付冰霜玫瑰号这样的庞然大物明显不够看,所以他们挡一下我们的会员和机动天使还凑合,要击败我们却是根本不可能的。
跑也跑不过,打又打不赢,日本玩家唯一能选择的方法就只剩下传送离开这一个办法了。但是,传送并非那么简单就可以实现的。
不管是我们行会的那个大型通讯枢纽还是那个伪造的超级武器核心,那都是行会装备,也就是说是不能放入私人的储物空间的。不管这个空间是什么类型的存在,都不可以将这些个行会装备放进去。而因为这些设备无法被放入储物空间,所以传送卷轴就肯定没法将这些东西送走,那么,他们就只能布置传送阵或者传送门。
但是,布置传送阵虽然对他们来说也不是什么麻烦事,可别忘记了我们行会的冰霜玫瑰号就在他们头顶上。
很多人可能会奇怪,为什么冰霜玫瑰号在他们就不能传送了?其实这个原因从我们行会还没有装备空中战舰的时候就已经存在了。
海战之中为了扩大战果,避免对方的船员在船只即将沉没的时候传送到其他战舰或者干脆回城逃避伤亡,我们行会的战舰逐渐开始养成了交战过程中启动传送屏蔽器的习惯。有了这个屏蔽器的干扰,对方在海战之中就没办法使用传送阵和传送卷轴,这样我们击沉一艘敌舰之后,对方至少就会有一大群人跟着陪葬。毕竟如果不能传送离开的话,战舰沉没的时候所有船员都是要接受强制扣血百分之七十五的惩罚的。另外,在战舰沉没之后,玩家即便是装备了带呼吸功能的头盔,在海水中依然会被强制扣血。这其实也算是一种海战之中的强制规定,因为如果不这样设置的话,海战中玩家的伤亡率就会非常的低,毕竟游戏里带水下呼吸功能的头盔非常多,所以玩家在知道自己要出海的情况下肯定就会准备这种头盔,这样一来几乎就不可能淹死人。
所以,为了增加海战的惨烈程度,系统就规定了,海战中战舰沉没,其所属人员包括运输的非战舰本身人员的己方人员,全都会被强制扣血,然后落水之后还会按照一定速度持续扣血,直到上岸或者找到别的船爬上去为止。
这种设定决定了战舰沉没之后。这艘船上的人员几乎就活不下来几个。毕竟海战一般不可能就在岸边,距离海岸多半是非常远的,因此要自己游回去几乎是不可能的。至于说登上己方战舰……听起来貌似很容易,但实际上基本不可能。除非己方占据绝对优势,否则战斗中双方战舰肯定都是处于高速机动中,玩家在水里的速度怎么可能追的上战舰?而己方战舰因为要不断的运动,所以根本没空来救人,这样一来,想要登上己方战舰其实根本就是不可能的事情。除非你运气好,刚好有一艘己方战舰从你身边经过,否则根本就别指望能爬上去。
正因为这样的原因,所以在海战中使用传送屏蔽器就成了我们行会的一种习惯,而别的行会和我们行会打过海战之后也认识到了这种东西存在的必要性,于是呼大家都开始在自己的战舰上装备屏蔽器,最后就变成了只要有条件的战舰都会配备传送屏蔽器。
因为大家都有这种东西,所以那些日本玩家连试都不用试就知道我们的冰霜玫瑰号上肯定也有这个东西,因此他们即便是在这里弄出一个临时的传送阵也明显不可能完成将通讯器和那个假的核心运走的目的。
不过,虽然一般的传送阵无法在这种情况下使用,可是游戏里还有一种东西叫做“撕裂式空间传送阵”。这种传送阵和一般传送阵的区别就在于它可以在有屏蔽器的情况下依然完成传送,但是这个传送只能是由高屏蔽区域向着低屏蔽区域传送。说白了就是可以从距离那个屏蔽器比较近的地方向距离它比较远的地方传送,而反过来就不行。
当然,虽然这种传送阵可以抵抗屏蔽器,但是它的耗能将是普通传送阵的好几倍,而且这种传送很不稳定,失败率非常高。并且,这个设备自身的造价也是非常可观,可以说是一种略显鸡肋的设备,基本上没有多少行会会去使用这个东西。毕竟投入和回报不成正比。
虽然这种东西问题很多,但现在这个情况却非常适合这个东西的使用,而鬼手信长的那帮外援貌似就正在准备将那个通讯器和假核心一起送走。不过,既然我到了这里,他们的计划就不可能实现了。
第四百六十二章空母坠落
既然知道那帮子**玩家正在组装的是什么,我当然不可能让他们完成那个东西。直接指挥飞鸟朝着他们所在的位置直冲而去,在即将临空之前飞鸟身上的空气刹车突然同时展开,感觉就好像是撞上了阻拦网一样,飞鸟的速度猛然一顿,紧接着速度感恢复,但与此同时飞鸟的两个喷shè推进器同事向前喷出了两个扭曲的空气团。
因为飞鸟的空气刹车会产生巨大的噪音,所以下面的俄罗斯玩家早就注意到了我们的到来。各种远程技能直接就全部招呼了上来,只可惜飞鸟的音压炸弹已经提前释放,对方的攻击直接提前引爆了音压炸弹,结果就是对方的攻击直接在他们自己的头顶上爆了开来,巨大的冲击波非但没有影响到我的前进路线,反倒是逼得他们不得不暂时遮挡住自己的头脸避免受伤,而就在他们刚刚将手臂从脸上拿开的时候,却正好看到从尚未完全散开的火焰中冲了出来,带着巨大的冲击力猛然砸在地面上,直接将两名俄罗斯玩家踩翻在地,同事我的翅膀因为减速而带下来的巨大风压也将附近的七八个人全部吹翻。
我这边才刚刚落地都还没来及攻击,鬼手信长找来的这帮援兵就已经被放翻了十几个,剩下的人因为巨大的风压不得不再次用手挡住眼睛,可是等他们把手拿开的时候我却是已经冲到了那边的那个正在组装的机器旁边抬脚踢了上去。
伴随着轰的一声巨响,一个摆在地面上尚未来及组装上去的设备零件就被我一脚踢飞,起码半吨重的零件好像个皮球一样斜飞了出去,顺带砸翻了一个对方玩家。
正在组装设备的几个玩家一看到这个情况当时就是一愣,但我可没管他们什么想法,根本不做任何停顿,手上刃爪弹出,对着一个看起来很关键的设备就是一拳。锋利的刃爪瞬间刺穿设备的外壳深入内部,我甚至感觉到了内部有小规模爆炸发生,而随着我的刃爪抽出,居然还带出了一截不知道什么线路。
直到我将手从这个设备上抽出来周围的rì本玩家才反应过来开始扑上来想要救援,但可惜这个设备已经被损坏了一个主要部件外加缺少了一个不知道做什么的部件,以我对魔法装备的了解来看,损失了两个部件的设备多半是没法再用了。当然,在没有确定这东西一定报废了之前我是不会就此离开的。
看着冲上来的rì本玩家我根本没去搭理他们,抬手抓起旁边的一个正在组装的设备,一下将其砸向了冲上来的rì本玩家,对面的rì本玩家想躲,可是突然想起来这个东西很重要,于是临时硬生生的刹住身形飞身去救,可惜我的力量太大了。那家伙虽然摸到了那个设备零件,但根本无法阻止那东西继续前进,结果就是连人带东西一起砸在地面上发出了好大一声响,虽然没看出来设备零件外部有什么损坏,但这么大的动静估计内部结构多少会有点影响。
连续破坏了三个设备之后那些俄罗斯玩家也反应了过来纷纷冲了上来想要阻止我的破坏行动,但是我直接一招手就是大片的死神卫队冲了出来和对方纠缠在一起。尽管对方的人对付死神近卫可以一个打三个还占着上风,但问题是我这边的死神近卫和他们的人数对比可不只是一比三那么简单的。我这里的死神近卫数量可是过万,他们那边才几十个人而已,就算我们这边一人一口唾沫也淹死他们了。
死神近卫挡住了外面的那些玩家,我就专心开始破坏设备。在永恒面前一切物品都是豆腐渣,随便几剑下去这些东西就全成了碎片。搞定了这边的这些破烂之后我又走向了那边的那个假的超级武器核心。虽然我现在其实更想先把那个通迅终端弄到手,但因为我们布的局就是这样,为了更逼真一点,我就必须要先去拿那个假的核心,毕竟在鬼手信长方的人员理解中这个东西才是最重要的,而我如果先去拿那个通讯终端,这里面就可能被有心人发现一些端倪,所以做戏做全套,我现在必须先去回收那个假冒的核心。
那个被我们临时赶制出来的核心其实体积并不小,我走过去之后并未直接将这个东西收起来,而是抬手按在了这个东西的一个特殊位置按了一下,紧跟着那个核心的外壳就自动打开了一个窗口。这东西是我们当初设计的一部分,目的就是为了让这个东西更加的逼真,不过这是备用方案,当初也不知道用不用得上,没想到现在倒是真的用上了。
在这个小窗口打开之后我就将一只手伸了进去,然后摸到一个四四方方的东西。捏住这个东西用力往外一拽,直接从窗口中拽出了一个长条形的物品。这个物品的结构看起来有点像集成电路板,但不同的是集成电路是平的,而这个东西却是立体的,它的四个面上全都插满了密密麻麻的结构组件,而且其上还有一块相当大的红魔晶石镶嵌在上面。我刚刚握住的位置其实就是个控制器,另外还带有把手的功能。要是不抓住这个东西就根本拽不出来。
在我将这个大约一尺半长的立体电路板拽出来之后周围的鬼手信长方面的人员立刻就疯狂了。他们看到我拽出来的这个东西就知道这肯定是核心中的核心,属于那种绝对重要无比的东西。毕竟我身为冰霜玫瑰盟的会长,又是世界战力榜第一,本身的事物肯定特别的繁忙,可是在这种情况下我居然会专程跑过来回收这个核心,可见这个东西绝对不是一般物品,否则肯定用不到我专程跑一趟这么夸张。
那些鬼手信长的人虽然看到这个玩意非常的激动,但在激动也没用,冲不过来就是冲不过来,我的死神近卫可是非常多的,他们虽然已经干掉了不少死神近卫,但可惜,我这边的死神近卫就好像根本杀不完一样一波接一波的出现,他们虽然奋力在冲杀,可是效果就真的是只能说几乎为零了。
蔑视的看了一眼那些正在往前冲的玩家,我直接将那个核心提在手里走向了另外一边的那个通讯器。看到我的这个动作周围的rì本玩家和俄罗斯玩家立刻更加的激动了,可惜他们除了激动也没有别的进展,根本就干扰不了我的行动。
径直走到那边的通讯器旁边之后我故意装模作样的围着这个东西转了两圈,然后在这个东西周围检查了一下,还拿出了一个水晶管看了看。实际上我非常清楚这个通讯器的大致结构,甚至于我还知道这东西的大部分零件的工作原理与组装位置,但问题是这东西是鬼手信长他们从松本正贺手里抢走的。所以,我现在不能上来就表现出非常熟悉的样子,不然就会露陷。我能做的就是先假装研究一下,至于之后是拆解带走还是破坏,那都是研究之后的事情了。
为了演的像,我还将凌也给召唤了出来帮我一起研究起了这个设备,因为外面的论坛上都有介绍,大部分玩家都知道凌在我的魔宠中是相当于第二指挥官和智囊的存在,而且那些论坛上的玩家还通过调查凌的身世信息解析出了凌的大部分能力。
其实这也变相的证明了《零》这个游戏中的背景故事设置的非常严谨,毕竟别的玩家可以在不解除凌这个存在的前提下直接通过一些其他渠道获得的凌以前的经历之类的信息就总结推论出凌的能力,这本身就是一种背景信息的统合,如果和其他游戏一样只设置简单的背景信息,凌的那些属xìng什么的其他玩家肯定是没法从被的途径获得的。
正因为大家都知道凌是一个博学的女神,所以我让凌出来帮我一起研究这个通信器才比较让人信服。
我们俩围着这个东西看了几秒之后就假装交流的样子边说边开始摆弄拆解那个设备,实际上我们却是在趁机移动这个通讯器内部的几个重要零件,现在即便鬼手信长能直接带走这个设备,他能研究出我们通讯器信息的可能xìng也是微乎其微了,因为我刚刚的拆解过程其实已经拨乱了这个设备的通迅协调系统,这就好像对一台电脑的硬盘做了物理破坏,你就算有本事恢复数据,也绝对拿不到完整信息了。
我们这边正在假装拆解研究这个东西的大概用途,忽然就看到外面的人群一阵混乱,然后就是一道白光闪过,我的死神近卫和那些围在周围的鬼手信长的援兵一下子全都给炸飞了出去。本来处于包围圈中的我一下子就出现在了战场之上,外围堵的水泄不通的人群一下就被打穿了一个缺口。
这边爆炸才刚刚结束,缺口处立刻就冲进来两个人,只是这俩人还没到我面前就互相发shè了一次能量攻击,然后就看到其中一个家伙直接向外飞了出去,而另外一个人则是连滚带爬的冲到了我的附近。
当这个人进入到我附近之后我才发现这个摔进来的家伙居然是鬼手信长,至于那个飞出去的……貌似是松本正贺。
刚跑进来的鬼手信长也是栽了个大跟头,一下从地上蹦起来之后他直接就变成了个我大眼瞪小眼的状态。我们俩都愣了一下,然后突然一起反应了过来。我直接就一脚踢开了身边的通讯器零件跳到了鬼手信长面前,而鬼手信长也是伸手去摸腰间的佩刀。
准备拔刀的鬼手信长一摸腰间结果摸了个空,惊愕的低头看了一眼之后连忙回头,结果发现自己的刀居然躺在刚刚和松本正贺发生战斗的那个地方,显然是刚才的战斗中被打掉了。不过这种时候也来不及捡了,他干脆就地一个翻滚和我换了个位置,直接跑到了通讯器旁边。从地上再次爬起来的鬼手信长一看凌就在旁边,立刻就伸手想要去抓住凌当人质。
虽然用魔宠当人质这种事情比较不靠谱,但目前外面的论坛上都是公认的凌在我的魔宠之中应该是个非常特殊的存在,加上凌本身就是法师,近战应该比较弱,所以鬼手信长就想要先控制住凌,就算不能威胁我,起码可以减少我的战斗力。不过……
鬼手信长确实是成功的一把抓住了凌的手腕,但是之后的事情却突然拐了个弯,和他之前计划的完全就是两个结果。
被突然抓住手腕的凌非但没有挣扎,反倒是将另外一只手也放了上去,一把握住鬼手信长的手腕将他的手给按在了自己的手上,接着在鬼手信长惊讶的目光中凌直接转身来了个过肩摔,一下将鬼手信长抡了起来猛然砸在了对面的地面上。伴随着轰的一声响,鬼手信长整个人都懵掉了。不过这还没完,刚被甩了一下的鬼手信长还没明白过来咋回事就突然感觉腰带被人抓住了,接着整个人再次腾空,在空中翻转了七百二十度之后平平的再次摔在地面上,再然后就是连续的两次踩踏攻击接一个肘击,最后不知道怎么的就又飞了起来。
完全被打的不知道东南西北的鬼手信长直到自己被刚刚赶到的同伴救下的时候还感觉自己一脑袋浆糊的感觉,原本以为只是抓个俘虏而已,谁知道居然抓到个人形暴龙。这一通打,要不是有神族之躯保护,估计半条命都没了。
事实上鬼手信长这是典型的没有做好功课的结果。其实凌的近战能力非但不弱,反而是非常的强,这一点也不是什么秘密,很多论坛上都有写,只是很多人都不太相信而已。
那些论坛上之所以有关于凌的近战能力很强的猜测,也是基于对凌的身世的调查。根据欧洲黑暗神殿的一份历史记录,世界各地的黑暗神殿都是欧洲黑暗神殿的分支机构,之后才发生了dúlì各自分出去的。而作为黑暗女神,本身必然是黑暗神殿的高级单位,而黑暗神殿的那些高级单位都是些什么人呢?黑暗神殿能有什么人?亡灵、恶魔、堕天使,无非也就是这些黑暗系生物。
进过一番调查,最后有无聊的玩家查出来凌的身份应该是恶魔,而且是恶魔这个大系别之中的一个非常强力的分支——恶魔领主。
在《零》的游戏设定中恶魔领主并不是恶魔的高级形态,而是恶魔分类中的一个特别分类,这个分类指的是一种特殊的恶魔种类。这个种类的恶魔天生就具备高等天使一样的战斗力,而这还只是天生的能力,后期如果他们在经过一番学习和训练,战斗力还能直线飙shè。
凌虽然明显是走了法系能力的方向,但就像资料中说的一样。恶魔领主一出生就带有高等天使一般的战斗力,而这个战斗力指的不是法系攻击能力,而是肉搏能力。
作为恶魔领主,凌本身的身体素质就已经很吓人了,何况她还达到了女神这个级别,也就是说她的能力已经达到了恶魔的巅峰状态。这样的恶魔即便是不用法术,单就身体素质就已经可以完爆很多生物了。