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第234部分

《从零开始》》 · 雷云风暴 · 2026-07-25

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“好了,这边已经搞定了,我们现在去哪?”看着崩溃掉的防线拉达曼提斯并未追击,而是转头问我要去哪里。现在我们在这边并没有明确的目标,只是知道这里和我们之前追踪的那个行会有关,但具体的东西我们可以说是一无所知,因此我们现在需要的是先确定具体要如何找到我们需要的线索,而不是盲目的去追杀对方玩家。

“对方现在这样的反应明显是知道我们要来,但是他们在我们炸掉了第一批拦截人员之后立刻就布置了第二道防线,这说明他们不希望我们离开这附近的区域。”

我刚说到这里,拉达曼提斯立刻就接着道:“我明白了,对方肯定正在忙着销毁线索或者正在转移物资,反正就是正在计划跑路。”说完之后拉达曼提斯也不问我了,直接纵身一个飞跃就跳到了附近的一座建筑顶端,然后远远的望向了城墙的方向,结果还真的让他看到了正在忙着往城市外面转移的物资。

其实对方转移的东西并不多,满打满算也就两个马车的运输量,不过现在这些东西并不是用马车在运输,而是一群玩家在运输。这些人两两一组显然正在吃力的抬着什么东西,然后快速的向着城墙外跑动。顺着他们逃跑的方向拉达曼提斯抬头看了过去,结果惊讶的发现这个城市相当的奇怪。当然,奇怪的不是城市本身,而是城市外面的另外一座城市。

就在那些人正在跑向的那道城墙的外面不到五百米远的地方就是另外一道城墙,不过那并不是这座城市的外城墙,而是另外一座城市的城墙。也就是说,在这座城市的对面五百米远的地方居然就建有另外一座城市。说实话,这种情况还真是相当的罕见。一般游戏内的城市如果是因为发展而造成两座城市距离过近,最后多半都会直接将两者的城墙连接起来组成一个新的超级城市。但是,现在眼前这俩城市明明靠的这么近,却各自有自己的城墙,而且中间居然开了满满的二十座城门互相对应,这分明就是为了方便交通而设置的这么多门,可是对方设置了这么多门,却不愿意干脆将城市合并,这实在是个奇怪的现象。

尽管不知道对方这到底是在干什么,但现在也不是考虑这个的时候,拉达曼提斯直接冲我们打了个招呼就纵身向前蹦了过去,他要赶在那些人到达城们前挡住他们。虽然那边有二十座城门,但借助城墙阻挡那些人总比在开阔地要简单些。

第三百三十章发现

拉达曼提斯的速度可谓是快若闪电,几个起落就到了城门之前,第一组抬着箱子的人此时也不过是刚刚到达城门口而已。

这种事情双方都知道没什么好说的,拉达曼提斯刚一落地那边的玩家们便立刻冲了上去,然后两边迅速的接近到了一起开始陷入混战。说是混战其实就是拉达曼提斯一个人在东一下西以下的阻挡那些人靠近城门。

这些韩国玩家非常清楚自己的目的,他们就是要带着东西离开这里,而拉达曼提斯也非常清楚自己的任务就是阻止他们离开,因此两边都没有选择死战。拉达曼提斯一直在不断的破坏对方的运动能力,目的就是阻碍对方的行动,而对面的那帮人则是不与拉达曼提斯缠斗,只要看到任何一丝机会就想着逃跑。可惜,他们携带的东西貌似是非常沉重的,必须要两个人才能抬着跑,一个人即便拖着箱子移动也只能是勉强移动个几米而已,完全没什么意义。

本来拉达曼提斯一个人应该是拦截不住这么多人的,不过拉达曼提斯毕竟是神族,战斗力和玩家还是有较大区别的,所以短时间内城门这边居然被他彻底封锁住了,对方的人员不管怎么费劲都冲不过去。

其实拉达曼提斯在这边前后也就坚持了十几秒而已,就在附近的韩国玩家发现这边有人拦截纷纷过来帮忙的时候,晚一步启动的我们也先后到达了城门附近。

几名韩国玩家看到拉达曼提斯只有一个人便一起冲了上去一通抢通。拉达曼提斯为了保存实力不得不放弃干掉这些家伙的机会暂避锋芒,然而就是这没一缓的机会,对面剩下的几个韩国玩家便已经准备好了一个联合魔法。

这个联合魔法其实就是军团级魔法的简化版,同样威力巨大,但没有军团级法术那么夸张,而在威力下降的同时,相对的对使用需求方面的限制也就低了很多。通常这种法术都是魔法战斗小队常用的法术,其威力比单个玩家释放的大招也强不了多少,但优点是可以连续发射,而且准备时间很短。释放完之后团队中的法师所受影响也小。还能保持基本战斗力。当然,因为是团队法术,所以被打断的可能性也比单人法术要高了很多倍,毕竟有得必有失。不过不管怎么说。这种联合魔法依然不失为一种相当实用的法术。

这帮韩国玩家在这种时候使用联合魔法。可以说时机掌握的是恰到好处。尽管拉达曼提斯是个神族。但是在这种情况下不想受伤的他也只能选择暂时躲避或者全力防御。这次拉达曼提斯选择的战术是躲避,所以他向着侧面一个跨步,瞬间整个人就到了离刚才位置很远的另外一点。这近乎于空间跳跃一般的技能虽然让拉达曼提斯成功躲开了那个法术的攻击范围。但也让他让开了通往城门的道路。

看到这个难得的空隙,对面的那帮韩国玩家自然不会站在那里傻等,而是立刻抓住这个机会朝着门口冲了过去。不过,就在他们即将冲到门口的时候,他们的头顶上却是突然飞下来一排密集的魔法飞弹,虽然这些人已经尽力的进行闪避了,但还是有不少人中招。

一连串的爆炸之后现场的韩国玩家有个别被直接干掉了,但大部分只是受了些轻伤,毕竟我们这边也是仓促攻击,所以没有发挥最大威力。不过克利斯缔娜的战斗力毕竟是非常强的,即便是仓促之间的攻击行为也轻松打乱了对方的阵脚。

就是这么一耽搁的时间,我和潘多拉他们便成功降落在了城门口的位置,拉达曼提斯也已经跑了回来和我们一起将大门给封堵了起来。

眼看着我们这边全部到齐,那些玩家忽然互相使了个眼色,然后所有人就突然集体转身向着不同的方向跑了过去。

看着分散开来的那群人,我忽然感觉到情况有些不太妙,连忙冲上前去一脚踢开了其中一个被丢弃的箱子,结果却是从里面滚出了一大堆的金属块。这些只是非常普通的粗炼铁,也就是经过了简单除杂的铁,要想作为武器或者防具的材料,这个东西至少还需要经过一次精炼并进行一系列的锻打处理才行。简单点讲,这就是比铁矿石稍微高级一点的原料,价格的话……这么一箱加一块可能能卖十几个金币。

如此便宜的物资显然是不需要这么多人保护的,而对方最后放弃了这些东西转身就跑,其原因也很明显。这些东西根本就是个诱饵,它们的作用就在于吸引我们的注意力,然后趁机掩护真正需要运走的东西离开这里。

“该死,上当了!”看到一地的粗铁,克利斯缔娜也是立刻意识到我们上当了。

拉达曼提斯有些生气的一挥手甩出一道剑气将旁边的一座小屋整个轰踏,然后他忽然转身跃上了城墙开始观察起了城市的外围试图找到丢失的目标。

我看了看站在上面的拉达曼提斯,然后也纵身跳了上去。不过我不是去和拉达曼提斯一起寻找敌人的,而是劝说拉达曼提斯去的。

“别找了。对方既然主动放弃继续骗我们,那就说明需要掩护的东西已经运走了,所以那些人才会逃跑以避免不必要的牺牲。”

拉达曼提斯有些无奈的说道:“之前听你们说我还不觉得,现在自己遇到了才知道这帮人果然是滑的和泥鳅一样,照这样下去我们只要稍微发现点什么线索对方就来个一刀切,我们就算追上几个星期也不可能发现什么真正有用的东西吧?”

“那倒也未必,毕竟我们正在一步步的接近真相。而这种隐蔽性的中间单位对方也不可能准备太多,所以我们只要是这样一直追下去,迟早是可以发现他们的狐狸尾巴的。只是这个时间上确实是如你所说,我们恐怕拖不起啊!”

“现在这边的线索其实并没有断掉。”潘多拉忽然也跳到了城墙上站在我们身边说道:“对方虽然转移走了某种重要物资,但这两座城市都还在,我们总能发现点什么的。”

“那不如我们分开搜索吧?”克利斯缔娜悬浮在我们身边这样说道。

“分开也好,起码速度快一点。”阿芙洛狄忒虽然不是什么负责战斗的神祗,但出乎意料的她却是个急性子,而且还是相当火爆的那种。

我稍微想了一下便点头道:“那好吧,大家分开。也别分配范围了。各自根据自己的理解去找寻线索就是了。每个人的想法都不一样,即便是搜索同一片区域,不同的人也会有不同的发现。一会谁有什么发现就发信号召集大家过去,当然遇到麻烦也可以发信号。”

“明白。”大家说完之后立刻四散开来。不过除了潘多拉是往回走又回到了这个城市内部之外。我们剩下的人却是全都直接跳出了城墙冲着对面的那座城市跑了过去。

这两座城市靠的这么近。中间肯定是有某种原因存在的,所以我们都不约而同的一起往这边跑,因为我们大致上已经确定了。这边的城市和我们刚刚所在的韩国城市肯定是一伙的。

实际情况其实也和我们想的差不多,我们这边才刚刚冲到两座城市中间的位置,对面的城墙顶上立刻就是一排闪耀的光团飞了过来。

“是魔晶大炮,散开!”克利斯缔娜一声喊,我们这边嗖的一下所有人就全都不见了。

我在听到克利斯缔娜呼喊之前其实就已经注意到了那边的魔晶大炮,所以在那边的魔晶大炮启动的瞬间我就召唤出了夜影跳了上去,然后那边炮火一响我们就直接一个梦境跳跃到了城墙上面。

拉达曼提斯用的方法和我不一样,他是再次使用了上次躲避对方攻击的方式,纵身向前一跃,然后整个人好像瞬移一样,唰的一下就到了城墙顶上,中间具体怎么过去的完全没看到。

阿芙洛狄忒算是我们这边最中规中矩的了,听到提醒之后立刻就斜向跑了出去,结果却是招来了一片箭雨覆盖。好在阿芙洛狄忒一身的装备够牛,本人的战斗力也相当不俗,几下便挡开了身边的箭雨继续朝着城墙冲锋而去。

克利斯缔娜虽然提醒我们闪开,但她自己却是唯一没动地方的人。不过她虽然没有动地方却是突然整个人都变成了一大片彩色的光团,然后就见其中一枚魔晶大炮的炮弹直接就命中了那个光团,然后光团猛地闪耀了一下便又趋于平静状态,而在连续被击中了三四次之后这波攻击也就过去了,那个光团在这个时候又突然变回了之前的克利斯缔娜的样子,只是此时她背后的那彩色的翅膀上却好像着火了一般燃烧着动人心魄的七彩火焰,那是能量极度过剩的表现。

事实上当克利斯缔娜进入元素精灵模式后,她就已经成为了元素生物,也就是能量生物,而魔晶大炮发射的炮弹实际上只是一团不稳定的能量。而能量生物最大的特点就是可以吸收能量。因此,当克利斯缔娜被魔晶大炮的炮弹命中的时候,她实际上不是受到了伤害,而是得到了魔力补充,至于现在的样子,这个完全用一个词形容,那就是——吃撑了。

其实克利斯缔娜的这个能力听起来很牛,实际上却并不是真的多么无敌,虽然她能吃魔晶炮弹这个事情确实是挺牛的,但如果魔晶大炮的口径足够大,或者是在一定时间内有多门大炮同时开火,反正只要输出的能量超过克利斯缔娜单位时间内可转化能量的上限,这种攻击就会开始对克利斯缔娜生效。所以克利斯缔娜的这种无敌也不是真的无敌,只是能量不够强的时候不破防而已。

克利斯缔娜和阿芙洛狄忒那边先不管,我们这边我和拉达曼提斯冲上城墙之后互相看了一眼就开始各自沿着城墙向一个方向冲了出去。我们的打算很简单,那就是破坏这个城市的防御系统。

其实正常来说我们完全可以不用破坏城市防御系统的。因为正常情况下一旦敌人进城,防御系统也就等于是废掉了,毕竟也没什么人敢往自己城市内部开炮的。但是,对方之前连续两次对城市进行清理的事情让我们意识到了对方真的干出来开炮轰自己城市的事情,毕竟他们都能舍弃一座城市了,那么在舍弃前轰他几炮又有什么大不了的呢?

虽然我们这边的不是高手就是神族,根本不怕对方的炮火,可问题是我们是来找线索的。我们自己不怕炮火可不代表我们的目标不怕,万一城市被炸成了废墟,我们岂不是又白忙活了?

正因为想明白了这些。所以我和拉达曼提斯都是毫不犹豫的沿着城墙冲了出去。而对面的玩家在发现我们没有进城而是直接冲着炮台过来了,立刻就将身边的炮弹什么的都放到了一边拔出武器开始打算和我们近战。

原本看到两座城市靠的这么近我就已经觉得奇怪了,现在站在城墙上我才算是真正明白这两座城市靠这么近的原因,而对面拿出武器的那些玩家也彻底证实了我的想法。

事实上刚刚在踏上城墙的瞬间我们就接到了系统提示。提示内容就是告知我们现在已经不在韩国境内了。而是到了俄罗斯。仅仅只是跨越了几百米的距离我们就从韩国跑到了俄罗斯。这种事情最简单的解释就是我们脚下的这座城市其实是一座俄罗斯城市。因为每个国家的城市都会在城市外围形成一定范围的领地,而如果两座城市之间的距离间隔不足以达到城市的基本领土范围,那么两个城市的势力范围分界线就将会是两座城市的城墙外沿的连接线的中点。也就是城市外面的距离两个城市各一半。这种情况不会因为你的城市等级高就偏向你,而是完全取决于城市的城墙位置。

以上所说的就是两座城市如何划分势力范围的方法,而如果这两座城市分别属于不同国家,那么它们之间的那个势力范围分界线其实也就是国境线了。

我们现在所在的这两座城市明显就是分别属于韩国和俄罗斯的,而刚才我们被炮击的位置其实正好是分界线靠韩国一侧,之后因为我们要躲避炮弹,所以大家都用了能力。我和拉达曼提斯都是直接闪到了这边的城墙上,因此等我们一踩上来立刻就意识到了自己到了俄罗斯范围。至于说我们眼前这些冲过来的俄罗斯玩家,那自然就是证明这是座俄罗斯城市的最好证据。

对于韩国人和俄罗斯人这样设置城市我其实大概能想到一些原因。现在这几个韩国行会明显是和俄罗斯行会串联在了一起组成了某种联盟一样的东西,而因为组成了这种联盟,就需要更多的交流,并且为了万一发生战斗的时候可以尽快调兵支援,将两国的传送阵连接起来就成了非常必要的工作了。

但是,系统限制就是系统限制。哪怕两个城市靠的再近,只要它们位于不同国家的范围内,它们之间就无法进行传送阵互联。而要打破这种限制,唯一的方式就是建造跨国传送阵。不过,这里就存在了一个问题,那就是跨国传送阵不是什么人都能建造的。

最初很多人都以为跨国传送阵是一种新式传送阵,是我们行会研究出来的东西,但后来他们逐渐发现了其中的秘密。其实跨国传送阵根本就不是普通传送阵的升级版,它是一种完全不同于普通传送阵的东西,是一种非常强大的魔法装备。这个东西除了受到自然地材料和资金限制之外,建造它还需要受到系统监管。我们行会现在在很多国家都有分会城市,而有些国家其实不止一个城市,可是我们为什么不在这些城市里全都建造跨国传送阵呢?虽然跨国传送阵的成本比普通传送阵高很多,但考虑到物资通过一个跨国传送阵转运与多个传送阵直联产生的经济效益的不同,其实为每个大型城市配备一个跨国传送阵才是最省钱的办法。但是,我们不能这么做。因为跨国传送阵的建造数量是受到限制的。

系统对我们行会的限制就是,我们可以建造的跨国传送阵的数量等于我们行会拥有城市的国家数量加一,也就是说,假设我们行会在六个不同的国家拥有城市,那我们能够建造的跨国传送阵的数量就是6+1=7,也就是一共7座跨国传送阵。这个数量限制直到现在依然存在,而跨国传送阵和一般传送阵一样都需要一对一的对应起来才能使用,所以我们如果不出意外的话是没法给某个国家配备两个跨国传送阵的。而如果我们那么做了,那就代表着某个国家就不能再建造跨国传送阵了。

目前我们行会拥有的跨国传送阵基本上都是一个国家就只有一座,而仅有的两个例外。一个是位于中日之间的那个迷雾岛有一座跨国传送阵是重复的。还有一个是戒律之城有一个是重复的。

迷雾岛的那个跨国传送阵实际上是位于日本领海范围内的,所以它实际上和支点城的那个跨国传送阵是重复的,也就是说我们行会在日本有两座跨国传送阵。而戒律之城的那个跨国传送阵也是和艾辛格的跨国传送阵一样属于我们中国地区,也就是说中国国土范围内也是有两座跨国传送阵。但是。这两个特例并不是以放弃在某国建立传送阵换来的。而是天宇城给我们赚来的。

因为欧洲那边的天宇城实际上位于法、德、瑞三国交界处。所以我们在天宇城修的那个跨国传送阵虽然只有一个传送阵,但却为我们挣到了三个名额,而天宇城自己拥有一个跨国传送阵消耗了一个名额。剩下的两个就正好是戒律之城的那个传送阵和雾岛的那个。

这两座例外的跨国传送阵实在是因为这俩地方都是特殊地域,我不希望别的玩家从这里中转,所以不得不修建独立的跨国传送阵以便于让其和其他城市处于基本独立的状态。毕竟跨国传送阵和一般传送阵不一样,它并不能被强行突破,安全性要高出很多。

我们行会拥有跨国传送阵,这个是我们行会在战斗中获得的奖励,因此我们可以建造,而韩国和俄罗斯的行会貌似都没有这样的奖励,也就是说他们都不能建造跨国传送阵。可是,他们之间的联合决定了他们需要一种快速沟通的方法。因此,在实在没有办法的情况下,他们就想到了这种变通的方法。在两国之间的某个地方修建两座紧靠在一起的城市,然后以这两个城市作为跳板。假设一个玩家打算从俄罗斯的一座城市到达韩国的某座城市,他要做的就是利用俄罗斯境内的任何一个传送阵或者传送卷轴直接到达这边的这座俄罗斯城市内,因为它们都是俄罗斯领土范围内的城市,所以只算是普通传送。等这个俄罗斯玩家到达这个城市后,他要做的就是徒步穿越五百米的国境线进入韩国境内,然后利用这边的韩国城市的传送阵传送到他需要去的城市。

这种中转方式显然是不如我们的跨国传送阵效率高的,但比起以前的方法来说,这个方法毕竟是快多了。除了两次传送带来的时间延迟之外,需要增加的仅仅是跑出两座城市的时间加上中间那个五百米长的间隔带而已。这可比大老远的徒步跑到国境线在穿过去要简单多了。

既然知道了这两座城市的作用,那么我们就可以断定,这里应该是可以找到线索的。因为这是个枢纽城市,韩国玩家的那种超级炸弹如果真的是从俄罗斯运过来的,那么它就只能是从这里运输的。所以,我们在这里找到线索的可能性是非常高的。当然,在此之前我们需要做的就是必须先把这些炮台都给端掉。

清理炮台对我们来说并不是什么麻烦事情,毕竟守卫炮台的都是普通玩家,而且其中还有一些是技术兵,根本没有都少战斗力。这种情况下我们在城墙上简直就是砍瓜切菜一般的一路畅通无阻,根本就没有人可以稍稍的阻挡我们哪怕是一秒钟。而且,随着阿芙洛狄忒和克利斯缔娜的加入,我们的亲扫过程也是越来越快。

不过,这种好时光在我们清理掉了城墙上的最后一个炮台准备去城市里搜集线索的时候就结束了,因为对方已经从最初的慌乱中缓了过来。大批的高级玩家和npc涌现了我们开始对我们进行死缠烂打一般的攻击。

因为我们说好了是分头行动,所以清理完炮台之后大家就分开了。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒他们那边我也不知道什么情况,但是我这边反正是一团乱了。那些冲过来的人根本就不是在和我打仗,他们有的人根本连兵器都不拿,就是举着个盾牌往我身边冲。

“我擦,这是要干什么啊?”看着那一群冲过来的盾牌手我真的不知道这帮人是要干什么了。要说用盾牌手抵挡我的进攻的话,那为什么看不到配合攻击的剑士或者长枪兵?对方总不可能只用弓箭手和法师对付我吧?

虽然心里很疑惑,但我手上可是一点不慢,看着冲上来的一个盾牌手,我直接跳了起来一脚踢在了他的盾牌上端。盾牌的顶部立刻向后倒下。当的一声砸在他的脑门上。那家伙被撞得头晕目眩,摇摇晃晃的往后退了两步就倒在了地上,而我则是借助这一脚的力量向后飞去,越过背后一名重盾手的盾牌。一脚重重的踩在他的盾牌顶端。

本来这种一人多高的重盾就非常的有分量。即便这些重盾手一个个都是举重冠军的身材。要举着这么个东西移动也是很费劲的。我现在突然一脚踩在盾牌顶上,这就等于是在盾牌上又多加了一个人的重量。这样打的重量对方根本就扛不住,手中的盾牌直接咣当一声插进了地面。不过并未倒下去。不过,这种时候盾牌倒不倒其实也没多大意义了。站在盾牌顶端的我直接一步跨过他的盾牌踩在了他的肩膀上,然后双脚一夹他的脑袋,身体猛的用力一扭,咔嚓一声那家伙的脖子就转向了一个不正常的角度,而后当我跳离这家伙的时候,他的尸体便直挺挺的倒了下去。

轻松解决掉两个盾牌手,我正准备在这种高度上攻击附近的人冷不防的旁边却是突然飞过来一根粗大的弩箭,逼的我不得不低头从一个家伙的脑袋上跳了下去落到了地面上。虽然一般的弩箭我不怕,但刚才飞过来的这分明就是之前我曾追踪过的那个玩家发射的那种攻城弩一般的弩箭。

说实话,要不是因为现在有事情要忙,我一定会去研究一下这个技能的来历的。这已经是我第二次看到这个技能了,而且使用这技能的不是一个人,这说明这技能不是唯一的,之前我得到的答案可能存在什么问题。当然,对方已经答应加入我们行会成为雇佣军,所以我也不着急问这个事情。

被逼到地面上的我还没来及再次跳起来,周围的重盾手便毫无顾忌的一下子全都围了上来。看到猛冲过来的盾牌手,我干脆将永恒一抽,照着冲的最快的那家伙就是一个下劈。永恒剑就仿佛划过一块豆腐一般一闪而过,那面厚达一寸的盾牌与后面的盾牌手一起化作了两片向着两边倒了下去。事实证明以防御著称的重盾在我的永恒面前并不比一般的盾牌好多少。

一剑劈了一个重盾手之后我立刻就向着他所在的方向冲去,试图利用这个空隙逃脱,但结果相当让人郁闷。我才刚冲到那家伙所站的位置,对面立刻又有两个重盾手跳了出来挡住了我的去路,而就在我想要回身寻找机会的时候才发现后面的重盾手已经围了上来将我的后路全部堵死了。

这些家伙竟然在我的身边组成了一个盾墙,只不过这个堵墙不是对外而是对内的。四面盾牌墙组成的一个封闭的空间将我跟框在了正中间,除了头顶上还有个洞之外,根本就没路了。但是,我知道一旦跳起来绝对会被那种攻城床弩一般的武器再度攻击到,而且后面肯定还有法师存在,所以飞起来也并不是什么好主意。早知道当初下来的时候不应该把夜影收起来的,至少夜影的机动力可以保证从这些人脑袋上蹦过去。

尽管被围在了盾阵中心,但我也没觉得这是什么必死结局之类的东西。看着逐渐压上来的盾阵,我直接将手中的永恒剑一抖,哗啦一声永恒剑突然就散了开来变成了鞭剑形态。猛地将手中的鞭剑形态的永恒挥舞起来向周围一甩。鞭剑瞬间划过周围一圈盾牌,伴随着一阵金属撞击声,这些盾牌全部变成了一地的碎金属片,而我自己则是迅速的冲了上去,趁着后面的盾牌手还没来及补位,赶紧撞入了人堆之中。

本来我以为这样就可以脱离对方的无赖打法了,谁知道这些人居然这么不要脸。就在我冲入人堆之中连续干掉几个人准备冲出去的时候,其中一个人突然扔掉盾牌一把抱住了我的腰。

感觉到背后传来的巨大压力,我直接一抬手臂,哗啦一声。两手手肘后面同时弹出两柄雪亮的逆忍。跟着我双肘猛然向后一顶,两柄逆忍全部捅入了后面那家伙的两肋之中,跟着我胳膊一动,那家伙的两侧腰肋处立刻被开了两个大洞。

受到如此重创的玩家当然是失去了继续抱住我的力量。只是这个家伙只是个开头。虽然我只用了一秒就搞定了这个家伙。但问题是我周围现在到处都是人。而且全都是他们的人,因此,当我成功干掉这个家伙的时候。周围立刻又有两个人扑了上俩。这俩混蛋一个抱住了我的左手,一个抱住了我的左腿,然后不等我挣扎,又有七八个人先后扑了上来全都挂在了我的身上,我感觉自己一下子就重了好多,全身上下到处都挂着人,而且他们还在拼命的锁住我的关节希望阻止我的行动。

虽然我的力量比这些人的力量之和都要大,但体重毕竟不如人家这么多人加一块的重量,所以重心偏离导致我向后仰面摔倒在地,而我这边还没挣扎起来,旁边突然就有个人用俄语大喊着:“让开,我来了。”

这人显然不是喊给我听的,因此我知道这个人肯定是有什么比较强力的技能,不然这么多人都只是抱住我而已,没道理这个家伙一来别人就要给他让道啊。

果然,这个人冲到我的身边立刻就将手中握着的一把长剑对准我的脖子插了过来,旁边包住我的几个人稍微挪动身体让出了我的脖子这个位置,方便那家伙下手。不过因为这些人的力量还不足以完全限制我,所以我们依然在地上滚动,他瞄了半天都没找到下手的机会,急的直嚷嚷:“你们倒是按住他啊!”

“有本事你自己来,这家伙力气大的跟白熊一样,根本就按不住!”一个抱住我的人在下面叫道。

另一个人也是跟着道:“别管什么误伤了,你尽量注意点就行,不是要害还不至于一次性致命,你尽管下刀就是了。伤到了我们不怪你就是了。”

那人听了也知道现在不能犹豫,立刻就再次举起宝剑就要往下插,但结果就在他的剑即将刺下来的瞬间,突然就听到呜的一声凤压声,跟着就是咚的一声闷响,然后周围就是一片惨叫声,刚刚还站在我周围的敌人瞬间就少了一大片。

“我靠,什么东西?”下面抱着我的人因为角度问题根本看不到上面发生了什么,只能大声问出来。

一个上面的家伙大声喊道:“是紫日的魔宠,该死,这是个巨型魔兽。嗨,霍普金斯,动手啊,再迟就没机会了。”

尽管被喊到名字的家伙立刻冲上来想要用自己那把明显比较特殊的宝剑攻击我,但此时已经明显来不及了。就在他举起那把宝剑的瞬间,坦克巨大的钩镰猛的一下横向扫过我的面前,不但将他拦腰截成了两断,还把挂在我面前的那帮人一起扫飞了出去。

本来这些人的力量就控制不住我,现在少了一半人,立刻就让我一个翻滚爬了起来。我这边刚一起来立刻就召唤出了小凤,然后和她来了个对撞,但是我们却没有碰到一起,而是互相穿过了对方,不过我这样穿过去没事,挂我身上的那些人可就惨了。小凤可是火元素组成的生命体,那些人瞬间就变成了一对焦炭,我身体一抖,那些人立刻化作漫天黑灰飘了一地。

“一群水蛭一样的家伙!”

第三百三十一章意外发现

第三百三十一章意外发现

“主人,需要我做什么吗?”坦克在帮我摆脱了纠缠在我身上的那帮人之后立刻又问我还要做什么。

四下看了一下,我直接一指前面的一座建筑物道:“给我推平它。放开手脚破坏就行了。”

“这句话我爱听。”坦克听完我的话之后立刻就转身朝着前面的那座建筑物冲了过去。

这应该是这座城市中的一座功能建筑,虽然不知道具体是干什么的,但是修在这种位置,而且这么巨大,想来应该是很重要的建筑才对。不过现在不管它之前是做什么的,之后它就只能用来铺路基了。

坦克的身长足有一百多米,而且和幸运他们这些巨龙不一样,坦克的身长是实打实的长度。一百多米的巨龙看起来虽然也很巨大,但毕竟龙这种生物有着长长的脖子和更长的尾巴,所以说是一百米,其实幸运的躯干部分只有不到四十米的长度,剩下的都是尾巴和脖子以及脑袋的长度。但是坦克不一样。坦克的外形类似独角仙,他是没有尾巴一说的。至于说脖子……也许有,但是我看不见。从外面看起来坦克的脑袋感觉就是直接长在了身体上的,因为他的头部甲壳和身体部分的甲壳已经完全连接在了一起,所以根本看不出来脖子在哪,感觉就好像他的脑袋是陷在身体之中的。

这种短粗的体型决定了虽然长度差不多,但坦克的实际体积要比我的那帮巨龙们要大的多。而且考虑到坦克那可怕的自重以及夸张的甲壳,他的这个名字可谓是名副其实,甚至于我觉得他都不应该叫做坦克,而应该改名为推土机可能更适合一些。

得到我的命令之后坦克立刻发挥出了自己推土机的本来面目,只见他突然转向了那座建筑,然后稍稍地头,接着便迈动六条组装的长腿向着那个建筑猛冲而去。

周围的俄罗斯玩家发现坦克转向之后刚开始还有点发愣,但是很快他们就意识到了他要干什么,于是这些人就开始纷纷放弃了我这边的防守改而冲向了坦克那边。

说实话这帮人的反应挺奇怪的,但是对此我也不知道是什么原因。只能归结于那座建筑的作用可能比较大。所以这些人觉得与其拦截我,还是挡住坦克更重要一些。当然,他们如何选择其实已经没有任何意义了。坦克推土机的本质决定了他是不会被这些提醒比自己小很多的生物所阻挡的。事实上当坦克开始冲锋之后,即便是一座小山包也是可以轻易撞塌的。所以单靠一群玩家是根本没有任何用的。

没错。围在我身边的那帮人确实是拿着不少盾牌。而且都是那种高达一米八以上的重盾,竖起来的时候完全就是一面墙的感觉。但是,即便是这种夸张的盾牌也是不可能挡得住坦克的前进的。

你想想。坦克的身长有一百多米,虽说他的外形接近于节肢动物,也就是身体比较低矮,但考虑到他的身长,坦克的实际身高也有三十多米,这其中他的腿所占的比例并不是很大,但即便如此坦克的腹部距离地面依然有三米以上的间距。这还是坦克正常行走的状态。事实上因为节肢动物的特殊身体结构,如果有需要的话,坦克是可以让自己的腹部离开地面十米以上的。当然,那会严重影响坦克的移动速度,不过这一点他是真的能做到的。

因为坦克的腹部离地面太高,所以那些玩家在这边别说组成盾阵了,根本就起不到任何拦截作用。拿着长兵器的人还好点,如果只有中短长度的兵器的话,不跳起来根本就够不到坦克的肚子。而且,不要以为坦克的腹部是薄弱位置。事实上坦克的身体周围各处位置的防御力基本都是差不多的,并不存在什么薄弱点一说。当然,不是说坦克没有弱点,只是这个弱点并非整个腹部,而是其身上的某一些区域,而且这些区域要么是藏在重叠式的甲壳之下,要么就是非常的不起眼,一般人根本想不到。

面对坦克这样的可怕防御力,一般人根本就拿他没办法。那些俄罗斯玩家虽然一个个都长得跟北极熊似的,看起来好像肌肉发达的很,但那毕竟还是人类范围的肌肉发达,碰上这种巨兽级别的生物根本就毫无用处。至于说坦克的长腿,这个部分倒是能够得到,但问题是这个部分的防御力也不是一般的强,而且坦克在移动中,这些腿总是在快速的切换位置,所以想要攻击这些腿也不是那么容易的。

拦截无效,那些俄罗斯玩家是真的开始着急了,但坦克却是越来越兴奋,顶着前方铺面而来的各种魔法和箭矢,坦克就好像完全没看到那些东西一样迎头撞了上去。魔法在坦克的甲壳上爆炸开来,仅仅留下一个个大大小小的浅浅印记,箭矢之类的东西大部分都被光滑的外壳弹开,少数角度不错的加上特别锋利的也仅仅是嵌入了短短一小段而已。考虑到坦克的体积,他的甲壳厚度至少也是分米级别的,而实际上我测量的数据说明坦克身上的甲壳实际厚度是七十八厘米,也就是近八十公分的厚度。这个还是平均厚度,实际上坦克身上也有一些部位是加强过的,那些位置的甲壳厚度可能已经达到一米了。在这种厚度的甲壳面前,那些仅仅能嵌入两三公分深度的箭矢真的是毫无杀伤力可言,甚至于坦克自己都没感觉到这些东西的存在。毕竟他的壳上是没有神经系统的,而击穿这些壳之前他都不会有太明显的感觉,顶多只能依靠被命中时的震动感知到自己中招了,至于说疼痛什么的……那真的是不存在的东西。

在那些俄罗斯玩家的努力之下,坦克的前进速度依然没有丝毫的减缓,最终那些玩家只能眼睁睁的看着坦克一头撞上了那座带着高高尖塔的建筑。本来我以为这个建筑是什么服务性的功能建筑,但直到坦克撞倒它之后我才发现自己搞错了。

“我靠,这什么玩意啊?”

第三百三十二章隐藏建筑

被坦克撞倒的巨大建筑和我想象中的完全不一样,我最初一直以为这是个功能xìng建筑,也就是类似于神殿、职业中心之类的玩家需要用到的,可以代为执行一些系统功能的建筑。但是,在实际撞倒了这个建筑……哦不对,应该是撞倒了这个建筑的外墙之后,我终于发现这个建筑其实根就不是什么系统功能建筑,实际上它是一座——伪装建筑。

没错,眼前的这座建筑根就不是一般的建筑,它实际上就是一座伪装建筑,其外部的那层砖瓦其实只是一种伪装xìng的存在,而在其内部却隐藏着一种完全dúlì的特殊装置。

坦克虽然撞塌了建筑外墙,但因为这个建筑的内部有加固用的额外支撑,加上那个巨大的设备身的强度也相当可观,因此坦克最终只是让这个东西出现了一点点的晃动,并未真的对其造成直接伤害,甚至于连这个功能设备的全貌我都看不到。我现在能看到的就是这个东西的上半截,那是一种看起来很像是火箭发shè架的装置。

我能看到的这个部分应该是这个设备的顶端部分,它的主体是一根向上延伸的金属柱,这个金属柱的横截面为长方形结构,长度在五米左右,宽度可能有两米的样子。在这个金属柱的一侧垂直排列着一个个的圆环。这些金属制造的空心环每一个的直径都在八米以上,并且它们都是水平方向固定的,如果你从上方俯视应该可以超过这些环的中心一路看到最底下的情况。

我之所以这个东西的上半截看着像火箭发shè架就是因为这些层叠放置的金属环,它们就好像是火箭发shè台上用于固定火箭的那些伸缩臂,而旁边的那个金属柱就类似于固定伸缩臂的发shè塔。

就在我刚看了一眼这个东西的上半部分之后,坦克就从刚才的撞击中恢复了回来。稍微退后了一点之后坦克开始挥舞起自己巨大的前肢开始破坏那个建筑的外墙。这个建筑的外墙显然是经过加固的。但坦克的强大破坏力依然轻易将这些外墙全部击得粉碎。毕竟坦克的前肢除了镰刀状的最前端之外,后面几节的结构是完全仿照螳螂虾的骨锤结构生长的。现实世界中的螳螂虾不过只有几厘米的长度就可以用那对骨锤制造出枪子弹一般的瞬间打击力,想想看坦克的体积,将这个力量放大之后,虽然不能会等比例增加那个力量,但那也绝对是非常可怕的一种力量,至少那建筑的外墙是肯定挡不住的。

在轰掉了这个建筑的外墙之时坦克已经接到了我的提示刻意避开了这个东西的主体没有破坏它,而当外墙全部剥落之后,这个东西的体也终于完全露了出来。

原被遮挡的这个东西的下半部分果然是和上半截有着类似结构。那根金属柱和那一溜金属圆环是从下方一直延伸上的。但是在整个设备的底部并非直接连接地面,而是还有别的东西。在那层叠的圆环正下方有一个和那些圆环位于一条垂线上的圆形魔法阵。这个魔法阵的面积刚好和那些圆环内部的面积是一样的,而魔法阵上雕刻的魔纹相当奇怪的全部使用了金属材质的导线,而且在很多部位还有一些略微高于魔法阵身的小突起。这种特殊的设计在我们以前认知的魔法阵中应该算是一种错误的设置,但考虑到对方还掌握着立体魔法阵设计。因此这个东西就不显得那么奇怪了。

魔法阵的构成和电路结构有些类似,有些地方的设置需要电路之间互相穿插而又不能接触,因此单层魔法阵的设置非常困难,毕竟要保证线路位于同一个平面上,还不能重叠,同时还要尽量保证线路最短,这么多要求联合起来。可想而知其组成的魔法阵会有多么的复杂。

我们之前从那个超级炸弹上学到的立体魔法阵虽然非常复杂,但那是因为那是个元素融合魔法阵,并非是立体魔法阵身的问题。事实上只要稍微想象一下你就会发现,立体魔法阵最大的优点应该是简单化而不是复杂化。原位于同一平面上的魔法阵因为不能相交。所以线路被迫拉长,利用一种类似迷宫网格的方式让线路迂回前进,这样不仅大大增加了设计和制造的难度,更要命的是延长了魔法线路。浪费资源不,魔法阵身的反应速度和能量效率都会大幅度下降。但是。立体魔法阵就没有这方面的麻烦。当你遇到需要交叉的线路时根不用考虑绕道,直接让线路脱离平面,就好像现实中的立交桥一样,直接从原的线路上方或者下方穿过,这样就可以大幅度缩短线路长度,而且最重要的是这种结构的线路设计起来要简单的多,阵图师们不用再为了一个交叉线路画出一大堆的绕线方式,只要一个简单的交叉,一切就都解决了。

正因为立体魔法阵大幅度降低了魔法阵的结构复杂xìng,所以用它设计出来的魔法阵应该是非常简洁的才对。但是,眼前的这个魔法阵却是异常的复杂。它虽然非常的巨大,但是其表面的魔法阵结构却是密密麻麻,这样的设计再考虑到其立体魔法结构的特点,不难想象,这要是个平面魔法阵该有多么巨大,甚至于如果是平面的,这个魔法阵都未必能完成。

如此复杂的立体魔法阵代表着这个东西的功能一定非常强大,而且它的效果应该也是非常强的,不然对方不会为了一个简单功能设置这么复杂的东西。但是,因为立体魔法阵是层叠结构,而且使用了类似现代计算机芯片的封装方式,线路图已经不是敞开在外的了,所以即便现在能看到魔法阵的表面我也不知道这些魔法阵图到底是干什么用的。

虽然那个魔法阵的结构很复杂,但事实上这个巨大设备的主体并非那个魔法阵,甚至都不是竖起来的那个金属柱和那些圆环,而是金属柱下部的一个巨大设备。这个东西几乎将之前的伪装建筑的一楼东侧完全占满了。那巨大的体积看起来就好像是七八个火车头紧贴在一起的感觉。它的长度至少有四十米以上,而其宽度也达到了十米,高度也有至少四米五以上。

在这个巨大而臃肿的设备表面可以看到大量延伸出来的散热片,感觉上这个东西应该是某种能量装置,而且功率一定非常大,否则不可能需要布置这么多的散热片。而且,这个东西面向我这边的一侧几乎都是各种各样的水晶,可以确定这个东西肯定是用到了大量的立体魔法阵,不然其表面不应该有这么多的魔法水晶。这些水晶应该都是这个设备的魔法阵节点,而设置在设备外部多半就是为了保证需要时可以快速更换。而且,放在设备外侧还可以保证水晶石没有能量的时候可以直观的看到,这样有助于提前发现并更换水晶石。

在观察完这个设备的大概情况后我并未让坦克破坏它,因为这个东西看起来相当厉害的样子。所以我很想像之前一样把这个东西也带回研究研究。不过……就算我不命令坦克保留这个设备,估计我们也不可能破坏它了,因为就在坦克接到命令的同时,周围突然出现了很多人。

我的突然出现不是夸张的形容,而是真的突然出现。在我们还在观察那个设备的时候,我们周围莫名其妙的就突然从天上掉下来好多光团。这些橄榄形的光团就好像流星一样从空中快速下落,不同的是流星多半是倾斜着进入大气层的。而这些光点却是垂直下来的,而且,这些光团的颜sè也不是橘红sè而是蓝白sè,不是非常明亮。但很显眼。

这些光团闪电般从高空一瞬间就落到了我们身边,然后在即将接触地面的瞬间一下子就变成了一群玩家。这种感觉很像是某种传送魔法,但非常特别的是它不但一次xìng传送了上百人,更重要的是它是直接将人送到了我们的身边。而我非常确定这里没有任何传送阵存在。也就是,这个传送术是可以直接将人送到任何指定地点的。而不需要对面有传送阵用于接收。

这种定点传送听起来只是不需要接收魔法阵而已,但实际上意义却非常重大,因为如果你可以不需要接收魔法阵就能将人送到指定地点,那就意味着你拥有了一种非常特殊的战场投送能力。这就好像现代战争中使用的伞兵和直升机机降部队一样,可以在必要的时候将足够的力量直接输送到敌人的薄弱点上,然后给予敌人致命一击。这种能力可以是非常变态的,因为不管不管是用这种方法来执行斩首行动,还是直接破坏敌人的战略武器,都将使敌人处于绝对的被动状态。

当然了,就像那种元素炸弹一样,这种传送能力肯定也有限制,不可能是完全zìyóu的传送,它应该也存在某些限制。我估计比较可能的限制有距离限制,就是发shè端有发shè距离,只能把人员送到发shè点附近一定范围内的某个点上,并不能做到随便建立一个发shè点就满世界的随便了。还有就是我估计这个东西也存在容易被干扰等缺陷,毕竟常规传送阵之所以要一一对应就是因为传送阵存在偏差,一边发生另一端主动接收,这样才能最大限度的保证稳定xìng,可是你只用一个发shè端而没有接收端,那这个东西最后会飞到哪就真的不是很靠谱了。

不过,从刚刚这次传送来看,貌似这种方法传送的jīng度还是相当高的,因为那些人几乎就是以一个包围圈的形式直接出现在坦克周围的,只是一瞬间坦克就变成了包围圈的中心。

那些被传送出来的人在出现后并未停顿,而是刚一看清楚周围的环境立刻就向着坦克冲了过。

大概是已经吸取了之前的教训,这次出现的那帮人已经带上了专门对付坦克的装备。他们这次根没拿什么刀枪剑戟,而是空着两只就冲了上。第一个扑到坦克身边的一个家伙直接就从身上磨出了一个四四方方的好像板砖一样的东西照着坦克的长腿就拍了上。

以坦克的甲壳厚度当然不会被板砖拍出什么问题,事实上那个人也没用多大劲,只是将那玩意往坦克身上一拍,然后转身就跑。

当第一个家伙转身逃跑的时候我就猜到那些东西是什么了,虽然暂时不知道其结构,但我可以肯定这些东西绝对是炸弹没跑了。那东西的表面显然预先就涂抹了强力胶,所以只是轻轻一拍就粘在了坦克的腿上,然后在那个人跑开之后只听到轰的一声,伴随着一声惨叫,坦克那条腿突然向内一歪,整个身体都晃了一下,险些摔倒在地,不过虫子就是腿多,即便是一条腿失支撑,剩下的也足以支撑坦克的体重了。

刚才的那一下爆炸并未将坦克的这条腿炸断,虽然那个炸弹的威力还不错,但坦克的甲壳也不是吃素的,不过这一下突然地爆炸产生的推力显然是伤到了里面的肌肉组织,所以坦克的这条腿之后就一直挂在那里,似乎是用不上劲了。

一次得之后剩下的人也没闲着,立刻就纷纷拿着那个东西往坦克身上贴,不过坦克也意识到了这样吃亏。就好像现实中的坦克需要步兵协同才能发挥最大战斗力一样,我的坦克也也不适合和这些正常体积的人类近战,虽然他的体积带来了力量上的绝对优势,但也正因为这个体积,所以坦克在对付这些人的时候总是有些力不从心的感觉。毕竟他实在是太大了,动作不可能像小动物那么灵活,面对这些上蹿下跳的玩家就明显有点追不上人家的速度。

所谓术业有专攻,坦克就不是用来和人贴身近战的,搞不定这些人也是可以理解的。

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第三百三十三章巨人啊!

明显吃亏的战斗方式自然不能继续下,在得到我的指示之后坦克也不再和这些人缠斗,而是突然张开了背后的甲壳。

坦克的背甲是全身第二坚固的地方,但是在这层坚硬的背甲之下的却是两对折叠在一起的透明膜翅以及柔软的腹部。当然,这个柔软只是相对于坦克身上的外壳来的,其实坦克的腹部外皮硬度也相当夸张,在其腹部外面是一层一层的嵌套式甲壳,这些甲壳的连接方式就和家里淋喷头后面的金属软管一样,在保证防御力的同时兼顾了活动需要。当然,为了能够运动起来,这层甲壳的厚度相对要薄了很多。

坦克在这种时候露出相对柔软的腹部当然不是要自杀,而是因为在这柔软的腹部与上面两半半圆形的甲壳之间还隐藏着两对透明的蝉翼。这两对翅膀的面积很大,但那是因为坦克的体积造成的,实际上相对于坦克的体积来,这翅膀的比例明显偏小,正常情况它们应该是不能起到翅膀的作用的。但是,实际上这两对翅膀不但真的能飞,而且飞的还挺快。

就在那帮俄罗斯玩家前仆后继的想要把炸弹贴在坦克身上的时候,坦克那的蝉翼突然哗啦一声从展开的背甲之下弹了出来,然后紧跟着就是一阵突然而来的巨大轰鸣声,地面上就好像突然刮起了沙尘暴,灰尘连带着一些小石头都一起从地面上飞了起来,瞬间就让坦克身边变的朦朦胧胧起来。那些俄罗斯玩家来正在奋力往坦克身边冲,冷不防的突然遇上这么大的沙尘,不少人被迷了眼睛,还有些反应快的遮挡住了自己的眼睛却也不得不暂时用遮挡着口鼻不敢再动了。

当然,不是所有人都停了下来。现场还有一些人是正牌骑士。他们有防水头盔,防沙尘自然也是没问题的。不过,就在这些人放下面罩准备接着冲锋的时候,突然就发现周围的风力开始越来越大。首先是前进变得非常困难,地面上的大块石头和刚刚那座建筑剥落的墙体碎片都开始逐渐移动了起来,甚至有人看到一块直径两米多的墙面整个飞了起来。

大约几秒之后,风力开始越来越强,这些人开始意识到了不好,有些人已经在东张西望的寻找什么地方可以暂时固定自己了。不过。坦克没给他们这个机会,就在这些家伙开始寻找掩蔽物的时候,坦克的翅膀扇动的声音陡然增加了好几倍,狂风一瞬间就将靠得最近的几个人全部吹飞了出,而在坦克后面的几座建筑的房顶也跟着一起飞了出。

现代的大型商务飞机才多大体积?坦克有多大体积?让这么大的一个庞然大物飞起来。所需要的力量是何等之恐怖,而最关键的是坦克并非飞机,他的翅膀是依靠扇动气流产生的反作用力飞行的,并非依靠空气浮力的滑翔,所以坦克产生的气流远比大多数飞行生物要大得多。像是幸运他们那些巨龙,仅仅只需要在上升时扇动翅膀,等到了高空。如果不赶时间的话,他们甚至只需要张开翅膀滑行就可以达到目的地,根不用费劲的煽动翅膀。但是坦克不行,他的翅膀结构可以并不合理。所以需要巨大的推力才飞的起来。当然,也拜这恐怖的起飞动力所赐,坦克的每次起飞都可以在背后制造一场小范围的超级台风。

伴随着恐怖的风压,周围的俄罗斯玩家和一些结构不是很坚固的建筑纷纷被吹飞。而坦克的身体也终于开始缓慢上升,最终他的长腿离开了地面。坦克那巨大的身躯在周围俄罗斯玩家惊恐的目光中缓缓脱离地面飞了起来,在其后则是被吹的一片狼藉的城区。

坦克这边虽然是飞起来了,但是那些俄罗斯玩家却是并未受到多大伤害,除了个别倒霉的被倒塌的建筑砸到的是真的受了不轻的伤之外,多数人都只是擦破点皮而已,因此坦克刚刚升空他们就又跑了回来。

我来以为这些人的目的是要击杀坦克,谁知道他们的目的居然是那台机器。他们跑回来之后根看都没看正在远离这里的坦克,而是直接冲到了那台机器旁边。

因为刚刚的狂风,这机器周围的瓦砾什么的倒是都被吹干净了。现在这个东西已经完全一览无遗的出现在了我的前方,而且距离我的直线距离还不到二百米。那些俄罗斯玩家跑到这个东西旁边之后立刻分散开来,其中三个人冲到了机器底部的那个巨大的堪比房屋的结构边上,然后在某个地方弄了几下就打开一个门钻了进。我之前就怀疑这么大的东西里面可能不是实心的,现在看来果然如此。

那三个人钻入了设备内部自然是看不见了,但是剩下的人却是全都跑到了那边的圆环组成的发shè架一样的东西旁边,然后大部分人都站在了外面,只有一个人翻身跳上了那个底部的魔法阵,然后走到了魔法阵的zhōngyāng。

当这个人站在魔法阵zhōngyāng的时候,那台巨大的机器就仿佛是突然活了过来一样发出了呜的一声好像轮船汽笛一般的长鸣声,紧跟着那个发shè架上的圆环就开始活化,位于圆环表面那些密密麻麻的魔纹开始逐渐亮起,并且迅速布满了整个发shè架上的所有圆环的正反两面。这些亮起的魔法环在完全点亮之后就开始动了起来,其中最下面一曾的圆环开始顺时针旋转了起来,而上面的圆环则是以一个正一个逆的方式交替运动,不过它们共同的特点都是越转越快了。

随着这些圆环的旋转,它们之间开始出现了闪亮的电弧。那些有如银蛇一般的电弧在不同的圆环之间来回乱窜,起先还只有几条而已,后来却是越来越多,最后就几乎是密密麻麻的将整个发shè架都变成了一个闪亮的光筒,而随着这个巨大的光筒的运转,我隐隐约约好像看到了里面的那个玩家。原站在最下面的那个魔法阵盘上的这个人正在以肉眼可见的速度长高。而且不是单纯的长高,而是在保持身材比例不变的情况下不断的变高。事实上我觉得用变大来形容更合适,因为这家伙只用了三秒多一点的时间就已经从一个正常人类变成了一个身高足有二十多米的巨人了。

随着这个巨人的出现,那满是电弧的巨大设备终于开始逐渐停止,电弧瞬间就消失不见,但那些圆环则是用了三秒多彩完成刹车彻底停转,而在它们完全停止的过程中,那边的巨大设备则是不断的在冒白烟,显然是正在进行冷却。我估计那东西应该还连接着地下水。不然不可能有这么多的水蒸气。不过现在也不是研究那玩意工作原理的时候,因为那边停止转动的圆环竟然开始上下分开。下面一半的圆环开始纷纷下降并一层层紧贴在一起降落到了地面上那个魔法阵上,上面半截的圆环也是收拢在一起,只是它们是升了起来,在设备的顶端聚拢在了一起。

原因为那个玩家变成了巨人。来不对他构成影响的那些圆环现在等于是将其给固定在了那一串圆环之中,可是现在这些圆环上下分开之后就等于是打开了一道门,而那个家伙也是一步就垮了出来,并且直接就朝我这边走了过来。

“我靠,这东西难道是用来制造泰坦巨人的吗?”

虽然很想抱怨一下,但二百米的距离对那边那个家伙来真的不算太远。那家伙二十米的身高决定了他每一步都能跨出十多米远,而且在他跑起来之后每一步的跨度就更大了。我只看到他三蹦两跳的就到了我面前。然后也不拿武器,就好像罚点球的足球运动员一样抬脚对着我就是一个大力抽shè。

之前完全被这家伙的惊人变化给惊呆了,以至于我都忘了躲,直到他抬脚的时候想躲已经来不及了。情急之下我只能是将盾牌顶在了前面。同时双交叉撑住了盾牌,但是下一秒我就被一股无可抗拒的巨大力量直接掀飞了。

虽然冲击力非常大,但我的盾牌也不是摆设,尽管被一脚踢飞。我身承受的伤害却是微乎其微。在空中翻了几个跟头之后翅膀一张,稍微扑扇了两下就稳住了身形。不过我这边才刚刚稳定下来就看到那个巨人居然已经追了上俩。同时抬就是一拳朝我打了过来。

尽管他只是挥舞着拳头,但考虑到他的体积,因此在我看来那就好像是一个火车头朝我冲了过来。那巨大的风压甚至隔着还有五六米就已经开始吹着我往后退了。不过这次他就没那么容易占到便宜了。上次是因为被他突然变大的情况给搞愣住了,这次可不会再被他打了。

就在那家伙一拳挥舞而来的时候,侧面突然飞来一道紫sè的光束轰的一声命中了那家伙的侧腰并爆出了一大团火焰,而那家伙也是被爆炸力横向推了出,他的拳头自然是没法再碰到我了。

那个巨人俄罗斯玩家被掀飞出之后在地上一连翻了几个跟头才算是彻底停下来,沿途也不知道砸塌了多少房屋,不过他自己看起来倒是没受什么伤的样子,居然只是稍微挣扎了一下就又爬了起来。不过,当他看向攻击来源方向时却是发现了之前逃跑的坦克,而且此时他看到的正是坦克发shè第二发光束的瞬间。

坦克这次使用的不是魔晶炮击而是磨光炮,虽然威力要低一些,但是胜在可以连发,限制小很多。不过不管是魔光炮还是魔晶炮,这都是纯粹的能量攻击,所以飞行速度都不快。魔光炮的速度相对来还好一些,起码已经接近音速,不过依然可以看得见飞行轨迹。

对面那个巨人化的俄罗斯玩家在看到炮弹飞来的瞬间立刻就是向侧面一个翻滚躲了过,但是坦克很快有发shè了第三发。因为还在翻滚中,没办法预判落点,所以这次他被准确命中,整个人翻着翻着突然就被再次掀飞,而且人还在空中就又挨了一发,只是这种巨人化的方式似乎是极大程度上强化了他的防御力,所以尽管连续被命中这么多次。他居然还是好像没事人一样一个翻身就爬了起来。

看着那家伙重新站起来坦克立刻准备再次发生,但是此时我们却是突然发现远处的那个设备居然再次亮了起来。原来就在我们战斗的时候,又有一个人站到了那个东西里面,并且那玩意又再次运转了起来。

之前看到那东西带着那么多散热器,我还以为这个东西的冷却时间非常长呢,没想到居然可以连续工作。不过既然看到了,我是肯定要阻止它的。这巨人化的俄罗斯玩家一个两个倒是不能把我怎么样,就算有十个八个也没什么,可是不能让他们无限的复制下。不然弄出成百上千的巨人化的俄罗斯玩家,那我可就真的要有麻烦了。

因为心灵接触的效果,我刚定下想法坦克就将自己的发shè器转向了那边的那个设备,然后开始充能。那个巨人看到这个情况立刻就朝着坦克和那个设备之间的方向冲了过,明显是打算用自己的身体阻挡炮弹。反正他之前挨了好几发都没啥事。肯定不再乎再挨个一发两发的。

得益于身高腿长的优势,这家伙总算是赶在发shè前冲到了两者之间,然后坦克开火之后他反应迅速的一拳迎着光束就轰了上。伴随着轰的一声巨响,一个大火球升腾而起,那个家伙被向后掀了个大跟头,但是光束也确实是被拦截了。不过,就在他还没来及爬起来的时候。却突然看到第二发光束又从他头顶飞了过。

发现光束的时候那光束已经通过了他的头顶,所以此时明显已经来不及了,他只能是紧张的转头看向了那个设备的方向,但就在那光束命中那个设备的瞬间。一道之前完全看不见的光幕却是突然出现。伴随着轰的一声,火球升腾,光幕仅仅是晃了一下,并未出现破裂迹象。

“我靠。还让不让人活啦?这东西居然有城市防护罩?”

实话,我真的是没想到对方将这个东西保护的这么严实。身修在城市里就已经很安全了,他们还额外修建了一层伪装建筑隐藏这个东西,这就已经算是双保险了。但是,对方居然还不放心,竟然还个这个东西准备了一个城市级防护罩。还好,这个防护罩看起来只是低端型号,否则我就真要疯了。

坦克发现炮弹被挡住,立刻又补了个三连发,结果其中一发被那个巨人化的俄罗斯玩家伸挡住,另外两发全数命中,可问题是即便是最低级的城市防护罩也不可能被一个魔兽随便轰两下就破掉的,所以那东西现在依然屹立在那里,恨得我们牙痒痒。

就这么一耽搁的时间,那边的那个设备已经再次停止工作,同时又一个巨人化的俄罗斯玩家从其中走了出来,而且这家伙竟然还提着一面和他身高差不多的重盾。很明显,这个玩家之前应该是个重盾,看他的装备就能看的出来,这身行头非常的标准。但是,现在这个家伙已经变成了身高二十米的巨人,而貌似那东西是可以连玩家身上的装备一起放大的。所以,现在那家伙里提着的虽然还是那面盾牌,但在我看来这东西已经和城墙差不多了。

“真是要命!”看到这个情况我也知道不能玩了。直接一挥,两个巨大的身影出现在了我身边,然后轰的一声就冲了出。

坦克直接在远处落地,然后将背后的魔光炮发shè器切换成了魔晶大炮发shè模式,与此同时刚刚被召出来的幸运和瘟疫已经一左一右的冲向了那个倒地的巨人化的俄罗斯玩家。那家伙的身高虽然只有二十米,但因为是直立行走,所以看起来比实际上要大很多,幸运和瘟疫因为尾巴和脖子占据了大部分身长,所以他们一百多米的身长,冲到那个巨人化的俄罗斯玩家身边的时候看起来也就只比这个玩家稍微大了一圈而已。

不过,虽然体型上貌似只大了一圈而已,但毕竟还是大了一些。而且,作为巨龙,幸运和瘟疫的身体结构完全不是人类体型的那个巨人化的俄罗斯玩家可以比拟的。

尽管人类非常自恋的认为自己的身体多么多么完美,但其实在自然界中,人类的身体只能算是倒数。至少在战斗等方面都并不是很合适。

一头巨龙拥有四只强健有力的利爪,如果是在空中。他们完全可以灵活的使用四个爪子一起上,瞬间就能将等同自己体积的生物撕成碎片,而就这样巨龙的爪子还只是个陪衬,更多的时候巨龙们还是喜欢使用牙齿更多一些。龙牙是出了名的锋利,而且天生自带穿刺、破甲、破魔以及压碎xìng打击效果,可以简直是杀人利器。更加恐怖的是,巨龙的大嘴上长有非常强健的肌肉群,因此一条成年巨龙的上下颚之间可以轻松输出两千吨以上的咬合力。这个力量虽然比起万吨水压机来稍微弱了一点,但不要忘记了。水压机的压缩面是个平面。而巨龙的牙齿可是锋利的匕首形,这么大的力量集中在尖锐的牙尖上,那和一个巨大的平面自然是不可相提并论的。所以,实际上巨龙可以想嚼牛肉一样将实心的钢铁当口香糖一样的嚼着玩,至于咬个人什么的……估计连感觉都不会有吧!

当然。以上这些还不是巨龙的全部杀伤段。锋利的牙齿和爪牙只是比较常用的段,事实上巨龙还有翅膀、尾巴以及犄角这三种天生的肉搏工具。巨龙的翅膀虽然看起来很薄弱,但实际上那东西却是坚固到可怕的一种东西。巨龙之间的战斗切磋非常平常,但你什么时候看到过那条龙翅膀折断过?那么,既然连天生神力的同类都弄不断他们的翅膀,你就可以想象这些翅膀要坚固到什么程度了。而且,这些翅膀可不是单单就一层包着皮肤的肉膜而已。巨龙的翅膀转折处是有类似指一样的钩爪存在的。虽然和他们用于走路的那四个爪子比起来要纤细很多,但那东西毕竟是龙爪,被挠上一下也不是开玩笑的。

巨龙的犄角和他们的牙齿一样也是魔法属xìng一大堆,但是这个东西通常都是用不上的。相对于别的器官。巨龙的犄角实际上应该算是防御武器,它们的作用是防止敌人袭击他们的后脑部位,所以一般不会用于战斗。不过,和龙角比起来。龙尾可就是地地道道的大规模杀伤xìng武器了。这条占据了身体三分之一长度的尾巴不但异常的强壮,而且在尾尖部位还生长着锋利的骨刃。当巨龙挥舞起他们的尾巴的时候,即便是同类也要暂避锋芒,毕竟谁也不想被一条几吨重的尾巴用每小时五六百公里的速度砸一下吧?何况那东西上面还带着刃呢!

相比之巨龙那武装到牙齿的身体,人类的身体可以是一无是处。没有锋利的爪牙,没有灵活的尾巴,翅膀就更不要想了。要不是会打造装备,人类根不是其他生物的对。而且,游戏外面人类依靠自己发达的脑袋站到了食物链的最顶端,但问题是游戏里面比人还聪明的生物可是大有人在的。所以,面对这些天生杀一般的存在,在智力占不到优势的前提下,人类真的相当脆弱。

那个巨人化的俄罗斯玩家看到两条龙冲上来立刻就挣扎着爬了起来,刚才连续被轰了好几下,那家伙也多少受了点伤,不过貌似影响不是很大。不过,就在他刚爬起来的时候,幸运就已经先一步扑到了他的身上。

那家伙刚刚要是不起来其实还好点,他这一站起来简直就好像是主动送上让幸运扑的。他这边才刚支起身体,幸运就直接一下扑到了他的身上,四只爪子紧紧地扣住了他的两侧肩胛骨和两条大腿,锋利的爪子直接穿透铠甲刺入了他的体内将幸运牢牢的固定在了他的身上。

突然遭到这么严重的伤害,那家伙立刻拿起自己的剑就想砍幸运,但可惜幸运的动作比他快多了,这边刚把他锁住,脑袋就直接到了他的脖子旁边一口咬住了他的脖子。

咽喉被咬住,那家伙的动作立刻变了形,是抬起来了,可惜剑掉了。他的双因为能而移动到了脖子边上努力的想要推开幸运的脑袋,但即便是巨人化了,他的力量依然不是巨龙的对,只能是徒劳的在幸运的脑袋上推来推,但却起不到任何作用。

随着幸运逐渐加大咬合力,那家伙的脖子突然传来咔嚓一声响。他的双瞬间便无力的瘫软了下,同时鲜血喷薄而出,瞬间就将周围染红了一大片。这巨人的血果然是比普通人多的多,这才干掉一个,血水都快把街道淹起来了。

就在幸运干掉那家伙的同时,瘟疫也冲到了那边拿盾牌的家伙身边。那家伙看到瘟疫冲上来立刻用中的盾牌横向拍了过。只听到当的一声巨响,瘟疫的脑袋被拍向一侧,然后那家伙顺势举起另外一只上的重剑就想劈砍瘟疫,结果他注意到瘟疫的脑袋却没有注意到瘟疫的尾巴。被砸的偏离了方向的瘟疫干脆身体横向转动。巨大的尾巴甩起来照着那家伙的背后就是一下。和上次一样的撞击声,只是这次飞起来的是那个巨人化的俄罗斯玩家。

这家伙被一下击倒在地立刻就放弃了盾牌一下蹦了起来。重盾的盾牌太重,一旦倒下,想要依靠他自己的力量将其重新竖起来是非常困难的。要是在平常状态下也就是费点劲的事情,但是战斗中显然是不可能有那个时间的。所以这个家伙也算果断。直接就放弃了那边的盾牌。

他这边虽然放弃盾牌一个翻身就蹦了起来,但他却发现瘟疫非但没有趁机攻击反而还往后退了除了一百多米远。疑惑的他突然就想到了之前攻击这边的坦克,于是他转头看向那个方向,结果正好看到一个紫sè的光团飘飘悠悠的就飞了过来。

整个《零》中能用这种姿态飞行的攻击方式只有一种,那就是魔晶大炮的炮弹。这玩意的飞行速度一直是众玩家突遭的对象,不过得益于这个东西的蜗牛速度,那个家伙总算是在最后看到了这个炮弹。

知道已经来不及跑了。而且那家伙根没打算跑,他直接从身上摸出了自己的短剑就朝着那边的光团扔了过。短剑瞬间便命中了其实已经到了跟前的光团,而后就是震天撼地的巨响和地动山摇的恐怖震动,那个巨人化的俄罗斯玩家整个人直接就被掀飞了出。同时还能清楚的看到他的一条臂飞向了另外一个方向。

尽管被炸断了一条臂,但那家伙的牺牲总算是保住了后面的那个设备。这个东西的防护罩在不是直接命中的情况下还是可以挡住魔晶大炮的攻击的。事实上即便是没有那个玩家挡那么一下,这个防护罩也未必就一定挡不住炮击。虽然这是最低级的城市防护罩,但那毕竟是城市级的防护罩。坦克的魔晶炮击威力确实很大,但要一击摧毁这个东西可能还是有点勉强。

不管怎么那东西算是暂时躲过一劫。坦克的炮击五发连shè。只能收起背上的大炮猛冲过来打算加入战斗,不过那边离得比较近的瘟疫速度更快一些。在那边的坦克还在折叠大炮的时候就已经冲了上。

伴随着轰的一声响,瘟疫的尾巴猛然砸在防护罩上,连带着整个防护罩都闪了一下,不过并没有要破裂的意思。当然瘟疫也没指望一下就能搞定这个东西,所以第一下之后他看也没看就开始第二下、第三下的砸了起来。伴随着他的每一次攻击,那个防护罩都会闪亮一下,而且比上次要暗淡一些。

就在瘟疫开始砸防护罩的同时那边的幸运也已经开始往这边冲了,不过对方的设备已经第三次启动了。看着那越来越亮的电弧,我也知道不能多等,直接一招,米拉、小三、水晶以及红刺全都出现在我的身边。

巨型魔宠就是用力干这个的。

我这边的魔宠刚一出现就立刻冲了上,而那边的第三次启动已经完成了。又一名巨人化的俄罗斯玩家从那个东西里面走了出来,不过对方的防护罩居然是单向的,那个人出来的时候居然不用关闭防护罩,搞得我们白高兴一场。不过,即便是不能借用这个机会破坏那个设备,对我们来也没什么,反正地方不构成数量优势,根拿我们没办法。

这个玩家大概是也知道自己一个人搞不定我这边这么多魔宠,所以他刚一出来就拼着挨了米拉一道毁灭shè线的代价冲出了包围圈,不过他才刚跑出就被刚刚赶到的坦克一脑袋又给撞了回来。他这边身体还没落地就被幸运他们一拥而上,然后每条龙咬住一个部位往后一拽,嗤啦一声那家伙直接就被分尸了。

实话,这还是我第一次看到幸运他们用这样的方式杀人。倒不是这种行为反常。正相反,这才是巨龙真正的战斗方式,只是因为以前对付的敌人对他们来都是小不点,所以这些战斗方式根就用不上。这就好像你让张三丰碾蚂蚁,他肯定是没法用太极拳的,毕竟那些战斗技巧都是针对和自己差不多体积的人设计的,根不适合用来对付那些太小的东西。

这边这个家伙被分尸,之前幸运还咬死一个,三个巨人化的俄罗斯玩家就剩下被炸断一条胳膊的那个家伙还活着。不过那家伙现在不但少了一条臂,而且半边身体都是焦黑一片,就算我们这边没人对付他,估计再躺一会他自己就会因为失血过多而死了。

没有了人员干扰,我们这边的巨兽们立刻就将自己的全部破坏力都发挥了出来。一时之间那个防护罩被砸的是摇摇yù坠。

不过,虽然我以为这就基差多算是搞定了的时候,就在城市的另外一侧,地面下却是突然翻开了两块盖板。这两块巨大的盖板面积很大,从它们原都是小广场的地面就可以看得出来这些盖板的面积了。不过,现在更值得我们注意的并非那些盖子,而是掀开那些盖板的生物。

事实上从那下面出来的并不是什么稀奇古怪的东西。而是我们刚刚才干掉了三个的那种巨人。没错,出来的是巨人化的俄罗斯玩家,而且是两个盖子下面各钻出了一个。事实上当那两个巨人化的俄罗斯玩家爬出来之后,下面的盖板内并未安静下来。而是又有新的巨人化的俄罗斯玩家从里面钻了出来。

“我靠!”看着那边连续爬出来七八个巨人化的俄罗斯玩家,我这边算是彻底傻眼了,甚至连眼前这个防护罩都忘记砸了。很明显,对方还有另外的这种设备。而且不止一个。

那边一口气出来八个巨人,两边的盖子下面每一边出现了四个。这明两边应该是各有一台这种机器的。而这些人在被巨人化之后显然是刻意躲在下面没有出来的。基上稍微有点军事常识的人都知道。添油战术是最不划算的一种战斗方式,除非没办法了,一般人是不希望把战斗打成添油战术的。对方显然也懂这个道理,所以他们没有造一个就冲上来一个,而是让这边的制造器继续吸引注意力,另外两台隐藏起来的那种制造机开足马力,一口气弄出了八个巨人化的俄罗斯玩家,然后才一窝蜂的冲了出来。

“现在怎么办啊?”看到那边迈着大步带着隆隆巨响冲过来的八个巨人化的俄罗斯玩家,幸运转头看向我这边问道。

我看了一下那边的情况然后直接一个响指,身边呼啦一下就出现了一大群魔宠。现在已经不是保留实力的时候了,我需要人。

等魔宠都出来之后我立刻道:“体积够大的都挡住那些巨人化的俄罗斯玩家,其他人先拆掉这个防护罩。”

魔宠们的反应速度很快,巨兽们第一时间就迎着那些巨人化的俄罗斯玩家冲了过。虽然他们那边有八个巨人,但真要算起来,貌似我这边依然占着数量优势。要巨型魔宠,我身边可是有不少的。

前面巨人化的俄罗斯玩家一时之间被挡了下来,而且明显被我的魔宠们在压着打。他们虽然在体型上已经不比我的那些巨兽们小多少了,甚至我的某些大型魔宠还没他们大,但这些人的属xìng强化方面似乎并不像体积翻了这么多倍,至少还不是我的魔宠们的对。

“主人,这东西我们不可能打穿的!”我这边正看着前面的战况,忽然听到凌焦急的喊声。

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第三百三十四章遇到麻烦了

“主人,这东西我们不可能打穿的!”我这边正看着前面的战况,忽然听到凌焦急的喊声。

“什么?”我迅速转身看向凌惊讶的问道:“为什么我们打不穿这个东西?”

“因为这个根本就不是城市级防护罩。”

“不是城市防护罩?”我将目光再次聚焦到那个防护罩上,同时身上的各种感应能力也全部集中到了那个防护罩上,但感应到的结果确实就是我之前所判断的那样。在我的感应中,这个东西就是个城市防护罩,而且还是最低级的那种。

凌估计知道我分不出这东西的区别,也不等我问就直接解释道:“这是特殊防护罩,能量输出是可调的。之前我也以为这是个城市级防护罩,但是刚才在我们的攻击中这个东西的承受上限一直在上升。好几次我都以为这个东西要破裂了,但结果它却是安然无恙,这说明这个东西可以自我调节防御强度,之前表现出来的能量特征应该只是它在节约能量而做的特殊处理,当它遭到攻击的瞬间其能量值就会直线上升,不过因为攻击爆发的瞬间我们也在输出能量,所以一般人根本感觉不到它的短暂能量变化。”

“该死,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个东西的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。如果凌的感应没出问题,那么这个东西就真的是一个自我调整型的防护罩。而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗比较正常,所以它们不需要调节输出范围,因为没那个必要。但是某些超大功率的防护罩,其防护能力非常之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间工作。一来是能量消耗过大,拥有者不可能无限制的让其消耗能量,毕竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的。没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着。那简直是在烧钱。再说,即便是某个行会有钱到完全不怕烧的地步,这种东西也不可能一直工作,因为就像现实中的那些大功率电器会发热一样。游戏里的高能魔法装置也是会发热的。这种超级防护罩的能耗巨大也就意味着它的发热量也同样巨大。偶尔开一下机还好说。但一旦持续工作时间过长。冷却系统赶不上热量堆积的速度,其最后结果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。

正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前大家都是采用的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找个人站在开关旁边看有没有敌人发动攻击。一旦攻击来了,就启动防护罩,挡下攻击之后立刻关闭。这种方式的好处显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热负担,所以这种方式可以说是非常普遍的一种解决方案。不过,这种方式的缺点就和它的优点一样明显,那就是人工控制的反应速度以及判断精度问题。

正常情况下,一般的攻击武器飞行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的,在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的,至于魔法攻击,那个一般速度也不是很快,通常都能拦截成功。但是,有些法术或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击,而是光束攻击,比如说魔光炮。

这类光束攻击不管它威力如何,起码速度够快。光束是以光速传递的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被命中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不可能做到的。另外,还有一种情况就是防护武器的判定。如果是正常的情况下,一座城市遭到一个火枪兵的攻击,城市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的坚固程度基本上可以用坚不可摧来形容,所以防护罩完全没有启动的必要。

但是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力目前为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要超过我活着克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,但是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能出现判断错误,因为如果这个人认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?结果肯定是很悲剧的。

正因为人工控制的巨大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理其实很简单,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,反正它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎浪费。但是,这个防护罩的主要功能就是作为一种探测手段存在。

这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将承受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破裂识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩立刻就会接上,而攻击一结束低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会出现误判,也绝不会浪费能源,堪称完美。

当然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里好像谁都看得懂的样子,但其实真要做到却是非常困难的,起码那个高级防护罩的瞬间启动问题就是个大麻烦。

如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个方法了!

第三百三十五章彪悍的神族

“该死,竟然被坑了!”听完凌的解释我已经知道了这个东西的特点,于是也不再让魔宠们继续攻击这个防护罩了。如果凌的感应没出问题,那么这个东西就真的是一个自我调整型的防护罩,而这种防护罩一般都是防御力超高的类型。普通防护罩的能量消耗比较正常,所以它们不需要调节输出范围,因为没那个必要。但是某些超大功率的防护罩,其防护能力非常之强,但好强的防护能力带来的连带效果就是超高的能量消耗,因此超强型的防护罩往往无法长时间工作。一来是能量消耗过大,拥有者不可能无限制的让其消耗能量,毕竟游戏里的能量都是魔晶石提供的,而魔晶石是一种矿石,换沿着能量是要钱的,没有谁会让一个耗能超高的防护罩一直这么开着,那简直是在烧钱。再说,即便是某个行会有钱到完全不怕烧的地步,这种东西也不可能一直工作,因为就像现实中的那些大功率电器会发热一样,游戏里的高能魔法装置也是会发热的。这种超级防护罩的能耗巨大也就意味着它的发热量也同样巨大。偶尔开一下机还好说,但一旦持续工作时间过长,冷却系统赶不上热量堆积的速度,其最后结果就只能是烧毁内部元件导致设备报废。

正因为高级能量护罩的诸多限制,所以以前大家都是采用的人控开机方式来规避那些限制的。这种方式说白了就是找个人站在开关旁边看有没有敌人发动攻击,一旦攻击来了。就启动防护罩,挡下攻击之后立刻关闭。这种方式的好处显而易见,仅在拦截瞬间启动的防护罩能耗自然就不是问题了,而且短暂开机可以大幅度降低散热负担,所以这种方式可以说是非常普遍的一种解决方案。不过,这种方式的缺点就和它的优点一样明显,那就是人工控制的反应速度以及判断精度问题。

正常情况下,一般的攻击武器飞行都是需要时间的,而防护罩的启动时间一般只要二到三秒。这个时间可以说并不长,如果是敌人的炮弹或者弓箭什么的。在看到对方发射后再启动防护罩那是肯定能赶得上的。至于魔法攻击,那个一般速度也不是很快,通常都能拦截成功。但是,有些法术或者攻城武器发生的并非单纯的实体攻击。而是光束攻击。比如说魔光炮。

这类光束攻击不管它威力如何。起码速度够快。光束是以光速传递的,所以没法预判,你看到对方发生也就意味着你已经被命中了。这种攻击要靠人来拦截是铁定不可能做到的。另外。还有一种情况就是防护武器的判定。如果是正常的情况下,一座城市遭到一个火枪兵的攻击,城市防护罩肯定是不会启动的。因为相对于一个火枪兵的攻击力,城墙的坚固程度基本上可以用坚不可摧来形容,所以防护罩完全没有启动的必要。

但是,如果是枪神那家伙攻击城墙呢?枪神的攻击力目前为止依然是全游戏最高的,他的瞬间伤害输出要超过我活着克利斯缔娜他们好大一截,虽然他也是个火枪手,但是对他那种人来说,是完全不能将其当成单纯的一个火枪兵来看待的。而这个时候如果是人工控制的防护罩就就有可能出现判断错误,因为如果这个人认识枪神,知道他的攻击力高,他肯定是会启动防护罩的,可要是他不知道枪神是谁呢?结果肯定是很悲剧的。

正因为人工控制的巨大缺陷,所以现在有一些行会就在研究自动控制型的防护罩。这种防护罩的设计原理其实很简单,无非就是两层防护罩而已。在外面设置一层最低级的超薄防护罩,然后用人工控制这个低级防护罩。只要发生战斗,就可以启动这个低级防护罩,反正它的防护能力很差,耗能也很低,不再乎浪费。但是,这个防护罩的主要功能就是作为一种探测手段存在。

这个低级防护罩后面会串联一个超级防护罩,而低级防护罩在启动后就将承受敌人的所有攻击。如果对方的攻击连低级防护罩都打不穿,那自然就是说没有威胁,但一旦低级防护罩被击穿了,那么后面的超级防护罩就会瞬间启动。这个超级防护罩的启动开关就是低级防护罩的破裂识别器,也就是说只要低级防护罩一破,高级防护罩立刻就会接上,而攻击一结束低级防护罩获得能量就会重新修补好,这个时候高级防护罩就会再次关闭。这种联动的优点就是准确、快速、低能耗,绝不会出现误判,也绝不会浪费能源,堪称完美。

当然,这种防护罩的设计难度也相当高,虽然原理摆在那里好像谁都看得懂的样子,但其实真要做到却是非常困难的,起码那个高级防护罩的瞬间启动问题就是个大麻烦。

如果眼前这个防护罩真的是那种双控型的特殊防护罩,那凌说的可能就是真的了。这种防护罩靠我的魔宠是肯定打不穿的。看来必须换个方法了!

意识到这个防护罩可能超出了我们的攻击力上限,再攻击这个东西已经没有多大意义,至少不能像现在这样攻击。稍微迟疑了一会之后我立刻便做出了决定,直接放弃了现在的攻击方式,一伸手召回了全部的魔宠,瞬间启动神域合体进入完全体模式。

我的完全体模式在此之前仅仅在对付神族npc的时候用过,玩家之中领教过我的完全体模式的人可以说是屈指可数,主要原因当然就是因为我即便不合体也能搞定大部分玩家,所以一般情况下是根本用不到合体技能的。但是,眼前的这些东西,不管是那个看起来很薄。实际上却怎么都打不穿的防护罩,还是那些不断出现的巨人,这一切东西都让我感觉到了相当大的压力。

虽然我知道对方制造巨人的方法肯定也是存在某种限制的,但问题是我不知道这种限制的极限在哪里,所以现在的情况让我非常的抓狂。面对那边蜂拥而来的巨人,我只能选择速战速决,否则如果对方的限制条件没有发生的话,这里的巨人就会越来越多。尽管单个巨人还无法对我造成实际伤害,但这些巨人的战斗力已经达到了和我交手的基本水平线,也就是说这些家伙的数量足够多的话是可以填平我的实力优势的。

我这边启动神域合体之后那边被拦截的八个巨人立刻就没有了任何障碍直接朝我冲了过来。好在我的合体速度很快。两秒就完成了合体过程,因此当那些家伙冲到这边的时候我已经进入了完全体形态。

“居然被逼到不得不进入完全体形态,这次还真是丢脸丢大了!”变身完成之后我无奈的感叹道。扭头看了眼身边的那个巨人制造机,然后右手抬起。永恒在我的手中化为了一柄绕烧着冥焰的烈焰长枪。下一秒我便在周围巨人讥笑的目光中将那柄烈焰长枪朝着那个机器扔了过去。

那些巨人显然是知道他们的防护罩特别的厉害。因此对我的攻击完全就是带着一种看热闹的心情在看着,根本没打算冲过来拦截,因为在他们的想象中那个东西是不可能被击穿的。

但是。嘲讽的笑容很快就凝固在了这些家伙的脸上,以至于那帮人的表情变得非常的奇怪。能让他们变成这样的事情当然就是我刚刚扔出的烈焰长枪,以永恒为载体的这个技能同时具备了技能本身的伤害力和额外伤害,另外还要算上永恒自带的那些属性,因此现在这柄烈焰长枪实际上是具备永恒的一切属性的。

带着可怕速度的烈焰长枪直接撞上了那个防护罩,然会没有出现任何碰撞的效果,就好像防护罩不存在一样,整个烈焰长枪就这么直直的穿了过去,然后直接从那一圈圈的圆环缝隙中穿了过去,最后当的一声嵌入了地面上的那个圆盘形的魔法阵之中,并且非常准确的刚好插在那个中心点上。

就在那帮巨人吃惊的看着烈焰长枪插在魔法阵上之后,我直接伸出手指做了个指剑,然后反转手掌向下压了下去。随着我的动作,那根钉在魔法阵中心的烈焰长枪突然开始剧烈的震动了起来,并发出一种嗡嗡的龙吟之声,于此同时,整柄长枪之上突然喷出了几丈长的烈焰,跟着就好像突然启动的火箭一样,原本已经钉在魔法阵上停了下来的长枪居然又开始向下深入,而且在往下钻的过程中长枪竟然开始缓慢的旋转了起来,并且这个旋转的速度越来越快,最后整柄长枪都变成了一个旋转的钻头,一边喷着火一边向下一点点的挤入那个魔法阵之中。

原本看到烈焰长枪只是钉在魔法阵上的时候那些巨人还只是吃惊,并未露出紧张的表情,但是直到看到烈焰长枪开说往下钻的时候,他们才终于意识到了情况不妙,还是当他们冲向那边的机器准备做点什么的时候却突然发现我不知道什么时候出现在了他们的面前。

“滚开!”当先一个巨人看到我出现之后仅仅只是稍微一愣神就一巴掌拍了过来,以他们的体积来说,我在他们面前其实也就和一只麻雀差不多大。这么大的体型差距,对方直接一巴掌扇过来当然是可以将我扇飞的。但是,那是在正常情况下推算的结果,可问题是我从来就不是个正常的玩家,因此正常情况在我身上是从来不适用的。

眼看着一个巨大的巴掌扇过来的同时我突然就嘭的一声化为一缕黑烟消失在了原地,下一秒一团突兀出现的黑烟便在那家伙的头顶聚集成型,我再次出现在他的头顶之上。

那家伙反应也不错,感应到我的出现之后立刻就是一巴掌朝自己脑袋上拍了过来,结果我又是嘭的一声消失不见了,而他自己的大巴掌则是结结实实的扣在了自己脑门上。

两次挥空,最后还莫名其妙的给了自己一巴掌。那家伙算是彻底火了。他咆哮着叫嚷道:“苍蝇一样的家伙,有种你别围着我乱飞。”

“你以为自己个头大就了不起了吗?”再次闪过那家伙的一巴掌之后也讽刺道。

没想到那家伙倒是脸皮够厚,听到我的话居然直接笑着说道:“没错,大就是了不起。你这种还没我脚趾头高的小矮子就乖乖让我拍死你吧。”

这家伙的无耻让我相当气愤,而我这个人生气之后通常都是会选择直接发出去,而不会憋在心里。所以——那家伙倒霉了。

“既然你说大就是好,那我就信你一次。”我说着突然就向后退了一段距离,然后身体开始以肉眼可见的速度急速变大,同时开口说道:“不是只有你们会变大的。我也一样可以。”话音落下之时我也正好变成了和对面这些巨人一样高度的巨人形态,然后我又单手向着那边的机器方向一伸。已经将那个魔法阵彻底击穿的永恒嗖的一下就飞到了我的手中。并且在飞过来的过程中它一直在不断的变大,等落在我手里的时候已经变成了一杆近三十米长,直径起码有一米多的巨型钩镰枪。

虽然以前很少使用这种技能,但永恒实际上并不单单只是可以变形而已。它也是可以改变体积的。当然。这个能力需要配合我自己的变身来使用。因为过于巨大的武器就意味着重心发生改变。即便力量上可以支撑这个武器的重量,可要是太长太大,你抓不住它的重心。力气再大也是举不起来的。而且即便是举起来了,作战时搞不好还会因为重心不稳将自己给甩飞出去,所以一般我是很少让永恒改变体积的。

单手握住巨大化得永恒钩镰枪,用力向地面一顿,只听当的一声闷响,整个城市的地面都颤抖了一下。重新将目光移动到那边的巨人身上,我忽然将永恒钩镰枪提了起来,然后故意邪笑着说道:“现在大家一样大了,我们就公平的打一场吧。”我数着也不等对方确认就猛地动了起来。

轰的一声,我脚下的地面直接爆裂开来,大量砖石混着泥土一样向后飞射,那威力堪比机关炮弹,而与此同时我整个人已经借助蹬地的反作用力向前飞射而出。对面的巨人完全没想到我也可以变大,他更没想到的是我的速度这么快,几乎是眨眼之间就到了他的面前,然后不等他做出任何反应就是一记跳斩,那家伙瞬间就飞了起来,血水从他的身体之中喷洒而出,落地之时就已经没了声息。

眨眼之间秒掉一个,周围的巨人都是一副看怪物的表情盯着我,但我却没有去注意他们的眼神,而是在他们惊慌的眼神中再次消失,然后下一秒就见一个家伙肚子上插着永恒钩镰枪向侧面飞跌而出。我瞬间出现在他的身边,一把拉住永恒钩镰枪的尾端,那家伙的身体因为惯性继续向前飞,永恒钩镰枪却被我拉住,于是枪身开始从他的体内滑出。但是,这是永恒钩镰枪而不是永恒枪,它之所以叫做永恒钩镰枪就是因为在枪刃的侧面还有一条镰刀状的横向钩镰。这个钩镰明显是要比枪什本身的直径要大的多的,因此当这个部分被从他的体内强行拽出来的时候,钩镰直接就在他的腰侧又开了个更大的贯通伤,结果就是这家伙的腰部几乎被切断了三分之二,整个身体都扭曲成了不正常的角度摔落在地,至于内脏什么的,自然是早就飞了出来,现在起码铺了有一条街那么长。

第二个人中招之后我根本没停,将刚刚拽出来的永恒钩镰枪在头顶甩过一圈照着另外一边的一个家伙就劈了下去。正常的钩镰枪肯定不能像我这么用,因为我现在捏着的是枪尾部分,抓着这个地方实际上根本用不上劲,如果是正常情况下抓着柄钩镰枪这样劈下去,就算对方没有穿任何防护装备,这一下应该也只能造成一点皮外伤而已。当然,更大的可能性就是被对方直接隔开钩镰枪,甚至被反抢过去。

但是,我抓着的不是一般的钩镰枪,这是永恒钩镰枪。永恒的属性决定了没有人可以去抢我的武器,也没有东西可以去抵挡它的前进。所以。对面的那个人悲剧了。因为我是抓着永恒钩镰枪的尾端进行这个动作的,所以现在我的攻击距离是我的臂长加上整柄永恒钩镰枪的长度,这个长度已经接近四十米了。那家伙原本以为我们距离够远,谁知道我这一下居然将攻击距离拉伸到这种程度,淬不及防的那家伙被永恒钩镰枪的枪刃直接从眉心开始向下一下切到了裤裆那里然后才穿出他的身体,而他居然还能低头看了眼自己的胯下,然后才变成两半一前一后的倒了下去。

虽然连续干掉了三个人,但实际上这个过程加起来都还不到三秒,对方都没怎么反应过来就感觉周围少了好几个人。等到他们注意到自己的不利情况的时候我已经拿着永恒钩镰枪退到了一边重新站定。

其实刚刚这种爆发式的攻击对我来说也是负担很大,不过这个效果也是显而易见的。三秒之内连续秒掉三个敌人。这个效率足够震慑任何敌人了。就好像现在,虽然我退了回来正在休息,但是那边的巨人玩家却是没一个敢往前冲了。刚刚这下的震撼实在是太大了,他们根本想不到我的攻击如此犀利。而且速度这么快。

就在我忙着喘气。对面的巨人化玩家正在斟酌怎么攻击我的时候。不远处的那倆地洞之中居然又是陆续爬出来四个巨人化的俄罗斯玩家,这些家伙一出现立刻就冲向了这边,显然是要加入战斗的。

原本一口气干掉三个。我还以为这帮人能稍微消停会,谁知道他们这边一下就又补充了四个,也就是说现在不但一个敌人没少反而还多出来一个。看起来不砸掉那些机器,光靠杀的方式是很难抑制这些家伙的出产量的。当然,如果我一直这么杀下去,对方肯定也顶不住,毕竟这些巨人都是玩家,他们本身死亡是要掉级的,不可能无限的上来送死。再说制造巨人的代价一定不小,我就不信他们可以无限制的制造。不过,即便是知道对方肯定坚持不了多久,我也不敢和他们耗下去,因为我的神域合体也一样坚持不了多久。别看这个神域合体的战斗力非常的彪悍,但它的魔力消耗也是一样的彪悍,即便是我也坚持不了太长时间。

想明白了攻击方向之后我正打算行动,冷不防的就看到从侧面突然飞过来一道紫色的光束。这段光束的速度很快,瞬间就命中了其中一个刚刚爬出地面的巨人并直接将他的脑袋给整个爆掉了。无头的尸体横向在空中翻滚了一周半才摔落地面,当然此时的他已经是死的不能再死了。

这突如其来的打击让周围的巨人们都陷入了恐慌,他们纷纷望向了攻击飞来的方向,结果正好看到一身黑色长裙,手持黄金长枪的潘多拉凌空向着这边飘飞过来的样子。

虽然看到了潘多拉的样子,但是眼前的这帮家伙一时之间也都搞不清楚对方为什么这么厉害。他们多半是不认识潘多拉的。尽管潘多拉作为世界闻名的奥林匹斯神族之中的一个算是比较著名的存在,知道她的人非常的多。但问题是,大家知道的也就仅仅是个名字而已。你要说普通玩家对潘多拉能有什么深刻的认识,那纯粹就是在扯淡了。

事实上真正的希腊神话之中潘多拉的形象也就只有一些简单的描述而已,壁画什么的到也确实是有那么几个,但是不但那些壁画自身都互相有很大差异,其拟人程度也是相当的糟糕。毕竟那都是石雕,别说和照片、蜡像什么的比了,即便是和油画比起来,那个形象也是相当模糊的。

正因为神话中的潘多拉只有一些特征性的简单描述,谁也没见过这位半神半人的美女,所以《零》的游戏制作人员就自己对这个人物做了一些美工处理。这种行为在世界范围内的影视文化作品之中都是很常见的,毕竟神话人物本来就是虚构的,那么为了突出自己作品中的某些特点,这些人物的形象自然就要做一些调整。比如说同样是女神雅典娜,在宗教历史片中她就是高贵的中年女性形象,给人一种有点像是妈妈的感觉。而在战斗类的神话作品中,雅典娜的形象就往往是女王气质的感觉。至于爱情片之中,雅典娜通常都是美丽的年轻女性,甚至于在某些限制级的特殊类作品中,雅典娜的形象完全就是用来诱人犯罪的。所以说,神话人物的形象本身就不能确定,除了他们的某些耳熟能详的特征,比如说二郎神的三只眼和他的那条狗之外,所有不重要的细节就只能靠作品制作者自己去完善了。

潘多拉的形象在《零》中就是由美工人员重新制作的,她仅有的标志性的东西就是那柄黄金长枪和黑色长裙,以及那种冷艳的气质。可是。在以上三点必备条件的允许范围内。任何一名稍微有点水平的美工人员都能给你弄出几百个不同的想象来,而且这些形象在保证每个都不一样的前提下还可以兼顾以上三点必备特征。

在这种情况下,玩家们自然是不可能提前知道《零》中的潘多拉到底长什么样,除非他们专门去论坛上搜索过。否则绝对不可能单凭那三个基本特征就确认潘多拉的身份。也正因为如此。现在这帮巨人们完全都被搞懵了。他们就是感觉眼前的这名美女的战斗力太吓人了。但是却搞不清楚为什么她会这么厉害。

这边巨人们还没从震惊中回过神来,那边突然有是一声巨响,然后就看到城市中的某个区域突然发生了爆炸。然后一个人影就好像突然出现一样从地面上猛然跳了起来,而且在空中这个人影就在不断变大,等落地的时候就已经变成了一个比亚于这些巨人的巨人。

这杆新出现的巨人一身华丽的黑色铠甲,在铠甲上还有大量紫水晶和黑水晶镶嵌其上,给人一种神秘而又邪恶的感觉,并且在这种感觉之上,似乎还有一种威严的感觉。

事实上他们的感觉非常的准确,因为眼前这个巨人就是拉达曼提斯。作为冥界三巨头之一,而且还是专门审判灵魂的审判长,所以拉达曼提斯身上必然是会带着一些威严的气息的。但是,在威严的同时,拉达曼提斯毕竟是冥神系的神祗,而且本身就是处理灵魂的,所以他身上同样携带着神秘和邪恶的气息,毕竟总是和亡者打交道,要是还能有一身阳光般得气息那才叫见鬼呢。

“我们这才稍微去转一转就搞出这么大动静来,这个城市里隐藏的东西还真不少啊。”

“别和他们废话了,先杀光再说。”一个清脆悦耳还带着丝丝娇憨之气的声音忽然出现,巨人们带着惶恐的心情转头看向声音来源的方向,而后表情却是集体一变,不过这个变化的方向却是分成了两种情况。其中一部分的人在看到了这个声音的主人后立刻就是一阵心虚,而有这样的表情的都是女性玩家,至于另外一半当然全都是男性玩家了,不过他们的表情都是一脸的猪哥相,就差没流口水了。

能让所有在场的男性玩家都一秒变猪哥,这个声音的主人不用猜就只能是阿芙洛狄忒了。身为美神,阿芙洛狄忒的美貌是毋庸置疑的。尽管游戏内的神族npc基本上都长得不错,但阿芙洛狄忒绝对算是水准之上的存在。她的美貌甚至到了能让人盯着她发呆而彻底忘记自己在干什么的地步,如果阿芙洛狄忒在普通玩家的战场上出现,我估计至少有三分之一的男性玩家会出现明显的动作停顿乃至彻底定格,而这么做的结果估计就是被敌人偷袭一刀放倒。这么说来阿芙洛狄忒在战场上其实还是非常强的,她的美貌简直可以当成一种大范围的控场技能来使用了。当然,要充分发挥这个技能的效果最好是把己方部队全部换成女性,毕竟阿芙洛狄忒的这个技能可是敌我不分的。

就在那边的那些男性玩家一个个都在那发呆的时候阿芙洛狄忒却是突然提着她的长剑就冲了上来。此时的阿芙洛狄忒已经和拉达曼提斯一样也变成了巨人化的状态,看起来神族似乎很多都会用这种技能。阿芙洛狄忒在巨人化之后战斗方式依然是那么的彪悍,上来就是一剑横斩砍掉一个人头,然后反手一剑有捅穿一个,抽剑后退,抬腿一脚将第三个敌人踹翻在地,然后一个纵跃直接跳到那家伙身上一剑结果了对方。看着那彪悍的无以复加的阿芙洛狄忒。我有时候就在想,她以前是不是和雅典娜竞争过战神这个职位。

说实话,第一次见到阿芙洛狄忒的时候她就给了我一个相当夸张的惊吓,因为正常人听到美神都会想象出一个端庄的美女,再不济也至多是个活泼一点的阳光妹子,可是这种斯巴达一样的战争狂算是怎么回事啊?雅典娜作战的时候看起来都没这么彪悍来着!

就在那边的巨人玩家一愣神的功夫现场就少了好几个人,剩下的巨人玩家这个时候才反应过来,迅速的聚集到一起背靠背组成一个圆圈防御我们的攻击。

看到对方已经恢复过来,拉达曼提斯和阿芙洛狄忒倒是都停了下来,就连潘多拉也飞到了我这边落在了我的肩膀上。

看着那边紧张兮兮的那帮巨人。我直接转头问坐在我肩膀上的潘多拉:“你们有发现什么东西吗?”

潘多拉她们之前都在城里。我和那些巨人打了这么久,这么大动静睡着了也肯定被震醒了。可是他们居然直到现在才出现,这说明他们一定是发现了什么,否则不可能这么长时间才出来帮忙。

果然。我这边刚问完潘多拉就立刻回答道:“我们在城市里发现了隐蔽的地下城。”

“地下城?”想到那些巨人出来的那俩地洞。我就明白了这里肯定是有地下建筑的。只是没想到居然会是地下城。之前我还以为只是一处用于藏匿那种巨人制造机的地洞罢了呢。现在看来这下面应该是个完整的城市,不然潘多拉不会说是地下城的。“你们在那边发现了什么?”

“我看到了很多隐藏的战斗人员,而且还看到了好几部那种制造巨人的设备。我刚破坏了其中一部。然后就听到你们在上面打了起来,我就放弃了那边的进攻先出来了。”

“你是说那种制造机下面还有很多?”

“也不是很多,就六部而已。”

“那算上这边这个和那边两个地洞下面的至少两部,这城市里岂不是至少有九部这种东西?”一想到对方能以每三秒九个巨人的速度生产这种巨人化玩家,我就感觉头皮发麻。

“不,没有你想的那么多。”潘多拉忽然说道:“我们在底下看到的六部之中就包括那两个洞口里出来的那些。”

“你是说那些洞口就是连接着下面的那个地下城的?”

“没错。这边的两个洞口之中就是地下城里的那些巨人出来的洞口。所以你看到的从地面下出来的那些巨人其实就是地下城的巨人制造器制造出来的巨人。”

“这样的话一共就是七部设备,那还算好,不是太夸张。”

“会长。我们现在要怎么办?摧毁那些设备还是弄一部回去研究?”拉达曼提斯忽然回头问道。

“这还用问吗?弄一部回去研究,其他的全部摧毁。这些东西不能留给敌人。我估计他们制造这些东西肯定也是非常费劲的,我们摧毁一台设备他们就少一步,最不济也能增加他们的生产成本。”

拉达曼提斯和阿芙洛狄忒他们都是点点头,然后两个人一起朝着剩下的那些巨人冲了过去。有这两位神族出手,那些巨人玩家根本就不够看的。阿芙洛狄忒和拉达曼提斯都是战斗力非常强的神族。奥林匹斯神族本身就是战斗神族,其神族内部几乎全民皆兵,个个都是战斗力惊人的存在,而作为奥林匹斯神族之中数得着的存在,阿芙洛狄忒和拉达曼提斯自然更是强的无以复加。

这种强大其实并不是那种属性上的强悍,而是一种战斗技巧上的强悍。别看阿芙洛狄忒好像只是在胡乱挥砍,但是她的攻击其实都是最直接,最省劲的战斗方式,这是一种已经达到了返璞归真境界的战斗方式,看起来像是初学者在胡乱攻击,其实却是精妙的战斗技巧。

拉达曼提斯的战斗方式相比之阿芙洛狄忒就更加明显的表现出了技巧的成分,他几乎不去好敌人的武器硬碰硬,而是依靠灵活的伸手在躲避敌人攻击的时候顺手给敌人一刀,你感觉他似乎从来不会主动挥刀去砍人。而好像是在散步的过程中很随意的左右摆动了几下手中的武器,然后周围的敌人就莫名其妙的全部死光了。

两个人的战斗技巧都到了一种无法形容的地步,加上神族的神力本身对玩家就有十倍的属性压制,所以战斗过程可以说是简单而高效。

地面上的巨人虽然一直在不断的得到补充,但是他们出来的洞口只有两个,因此出现的速度并不是很快。拉达曼提斯和阿芙洛狄忒的攻击速度太快,那些敌人完全跟不上他们俩杀戮的速度,只用了几分钟地面上的巨人就被清理一空,然后两位神族直接就从那个不断有巨人出来的洞口跳了下去。

拉达曼提斯和阿芙洛狄忒一跳下那个地洞我也跟着跳了下去,不过本来以为下面会是一大群巨人在等着我们。谁知道下来之后看到的却是一个小小的光点在远处追着一群巨人满地下城的乱窜。

那个光点不用说肯定就是克利斯缔娜了。我们在地面上打的那么激烈她都没上来帮忙。原来是下面也打了起来,之前潘多拉回到我的话的时候没有说克利斯缔娜在下面战斗,我还以为她遇到了什么麻烦了呢。不过现在看到遇到麻烦的并不是克利斯缔娜而是那边的那些巨人们。

巨人们的战斗力虽然得到了提升,但问题是克利斯缔娜的攻击力对他们来说依然还是太高了。而且克利斯缔娜和一般人不一样。她的攻击特点就是用海量的低级魔法进行饱和式的覆盖攻击。这种方法的优点非常明显。那就是可以完全忽略防御问题。

根据游戏内的规矩,一个人遭到攻击的时候,不管这个攻击的力量再小。不管你的防御力再高,只要是发生攻击,并且命中,最低都会强制扣血一点。这个效果是系统规定的基本属性,不可逾越不可更改,因此每个人都要接受这种设定。

正因为这种设定的存在,所以克利斯缔娜的这种攻击方式可以说是一种变相的作弊。她以自己超强的魔法力和超高的魔法等级为基础,不去使用任何高级魔法,而是单纯的以低级的魔法飞弹作为攻击手段。

这些魔法飞弹都是最低级的魔法,是法师类玩家的入门技能,只要是玩家,只要会法术,就必然是学过这个类型的法术的。所以说,这个魔法飞弹就是最最低级的法术,没有比这个更低级的法术了。

作为一种低级法术,魔法飞弹的攻击力自然是高不到哪去,对付一般人还可以破防,但是碰上高级玩家,那基本上就是不破防的下场。但是,克利斯缔娜对此根本就不关心,她要的不是破防,而是那个强制扣血一点的系统设定。

当一个玩家的遭到魔法飞弹攻击后,他就会被强制扣血一点。这一点血对一个玩家来说可能没什么大不了的,但是,如果攻击你的不是一个魔法飞弹而是一百万个,一千万个呢?每一个魔法飞弹都可以强制扣血一点,但是一般玩家是根本没有那么多的生命值去扣的。因此,克利斯缔娜的这种攻击方式对大多数玩家来说都是相当致命的。如果你只是普通玩家,那还好说一点,毕竟一个人就那么点体积,要让一百万个魔法飞弹全部撞到你身上其实也是个非常困难的事情,而且这个过程也是比较长的,即便是以克利斯缔娜的魔法控制力,没有十几秒的连续攻击也是无法做到这一点的。

但是,这里的巨人们在面对克利斯缔娜的时候却是发现自己的身体居然一点好处都没有,反而是处处都是倒霉事。那些巨人化的俄罗斯玩家们身体虽然是变大了,但是他们的生命并未增加,虽然之前表现的相当抗揍的样子,那完全是因为他们的防护力同步上升了。正因为这种防御力的提升,所以这些家伙的抗揍能力就上升了。但是这种能力表现出来的这汁是一种表面上的防御能力,说到底生命值还是那么多,根本就没有任何变化。

防御力上升,生命值没变,这种情况在正常情况下倒是影响不大,毕竟不是所有玩家都有忽略防御这样的属性的。要知道忽略防御这种属性本身已经是非常高端的一种属性了,要据有这种属性除了逆天的运气之外还要有超强的实力,然后需要去完成一些特别困难的任务,之后才有希望得到这样的属性。

但是,克利斯缔娜根本不需要这样的属性。她的魔法飞弹根本不会破防,她依靠的就是那个强制扣血一点的属性,然后用足够多的魔法飞弹火火堆死她的敌人。因此,克利斯缔娜需要的是速度和命中率,而不是攻击力的提升。

基于这种特性,那些巨人的防御力上升效果在她面前完全变都成了摆设一般的属性。防御力再高又能有什么用?人家又不是要破防,防御力再高不破防还是不破防,又没啥变化。但是,相反的。巨人们在防护力上升的同时,体积也变大了。这样做的好处是力量、防御以及攻击范围的大幅度提升,但是这样对克利斯缔娜来说有什么用呢?

第三百三十六章就剩两台了

克利斯缔娜的巨人杀手之名估计以后肯定是要成为我们之间的笑谈了,不过现在我们需要关心的可不是克利斯缔娜的彪悍表现,而是那边仅存的两台巨人制造机。

这座城市里连带地面上被坦克撞破了伪装暴露出来的那一部,一共有着七部巨人制造机。刚刚在地面战中地面上的那一部巨人制造机已经被我破坏了底部的魔法阵,在之后的战斗中大概是意识到了这个东西已经无法发挥作用,在场的一名巨人化的俄罗斯玩家趁着战斗空虚已经将其彻底破坏了。现在那一部巨人制造机已经变成了一堆废铁,即便是我能收集到其中的一些零件,工作量大不大的先不说,单凭这些零件就想要复原出一部如此复杂的大型设备,这本身就像是在做梦。

地面上的那部巨人制造机已经确认失去了回收价值,而我之前就说过,我们需要回收一部巨人制造机,所以我们的目标就只能是下面这六部巨人制造机的其中一部。

本来我们在地面上的时候不知道克利斯缔娜在下面大杀四方,以为下面还有六部完好无损的巨人制造机,所以我们并没有多着急。但是,在下到这个地下城之后却是首先就被克利斯缔娜给震撼教育了一把。那一片狼藉的城市废墟之中能看到四个扭曲的不成样子,但大致还能看的出来曾经就是那种巨人制造机的残骸。这种东西虽然大致框架还在,但和地面上的那台被俄罗斯玩家自己破坏掉的巨人制造机不一样。地面上的那部巨人制造机是被一个巨人化的俄罗斯玩家砸碎的。零件什么的虽然四分五裂了,但是那东西只要经过工程复原,还是能勉强搞清楚原来的形状和功能的。但是,地面下的那四部扭曲变形的巨人制造机虽然大概形态还在,可是它们的表面却是一塌糊涂。那好像融化到一半的冰激凌再冻结起来的样子,分明说明了这些设备是毁于高温的。与物理破坏不同,高温最先融化的就是这些设备中最脆弱,也是最重要的内部结构,因此,现在这四部巨人制造机虽然还能看得出来原本的大概形状。甚至可以说是保存的相当完整。但如果谈到研究价值,它们甚至还不如地面上的那些碎片更有意义。

除去四部已经被烧的完全变形没法再做任何深入研究的巨人制造机,剩下的还有两部巨人制造机,但是这两部巨人制造机的情况也是不容乐观。其中有一部位于我们左前方的巨人制造机现在正成四十五度角歪在地面上。那个巨大的垂直发射架一样的装置上面已经明显少了两个圆环。而且剩下的圆环也大多有不同程度的变形。这一切的一切都说明一个问题。那就是这部巨人制造机其实也已经报废了。不过和另外的那几部比起来,这部巨人制造机至少还有一个可取之处,那就是它的主体部分是完整的。而且明显是物理性破坏造成的损伤,虽然看起来好像坏的挺严重,但其实用于反向工程研究却是没什么问题的。而且,这部巨人制造机还有一个很重要的优点,那就是它基本上还是完整的。虽然掉了两个环,但掉下来的环就斜插在附近的地面上,并没有飞到别的地方去,而且那俩环都是完整的状态,并没有变成无数片碎片。这种相对完整的结构意味着我可以收集到比较完整的碎片,从而保证拆解研究的时候不会因为少了关键部件而无法进行下去。

除去这部虽然损坏,但还可以研究的巨人制造机之外,整个地下城就只剩下了一部还在工作的巨人制造机。目前这个巨人制造机正在嗤嗤的冒着电火花,显然是正在制造巨人化的玩家。

算上那部已经损坏,但是还能研究的巨人制造机,整个地下城内现在可以说是就剩下两个目标可供选择了。如果可以选择,我当然是会选那部还在工作的巨人制造机,虽然另外一部的损伤并不是很严重的样子,但毕竟是受损了。要研究的话当然还是尽量弄个好的回去比较好。不过,现在能给我的选择已经不多了,不管是那个坏的,还是另外一部好的,只要能捞到手就都是有用的。

在稍微观察了一下现场的情况的情况之后我便将目光锁定在了另外一边的那部损坏的巨人制造机上了。虽然旁边那个还在运转的巨人制造机明显比这个价值更大,但那边的那个巨人制造机还在工作,附近还有不少巨人化的俄罗斯玩家在守护着。如果我往那边冲,短时间内干掉那些巨人化的俄罗斯玩家中倒是没什么难度,可问题是他们要在这个时间内破坏掉那台机器也是非常容易的。所以说,往那边冲的结果多半有可能是啥也得不到,还不如靠谱一点直接去拿那个已经损坏的巨人制造机。

大概是之前我们都还在上面战斗,下面就只有克利斯缔娜一个人的原因,那些俄罗斯玩家竟然没有彻底破坏掉这台已经损坏的巨人制造机,而且,他们居然连守卫都没留一个。这台巨人制造机周围完全没有任何一个俄罗斯玩家在守护,离这里最近的一名俄罗斯玩家都在至少四百米开外的地方,而我们现在距离这个东西的直线距离也不过是四百多米的样子。

距离差不多的情况下我们的速度是绝对占上风的,确定目标之后我没有丝毫迟疑的就直接召唤出飞鸟跳了上去,然后朝着目标地点猛冲而去。尽管这两个地方之间的距离只有四百来米,但为了尽快赶到那东西旁边我还是使用了飞鸟。

四百米对飞鸟来说也就是几秒的事情,这还是因为加速过程中耽误了时间。要是以飞鸟的巡航速度,这么点距离也不过就是一秒左右而已。

飞鸟是喷气式飞行生物,所以他飞行的噪音很大,在这空旷的地下空间,这种噪音更加显眼,基本上我这边才刚启动那边所有的俄罗斯玩家就都注意到了这边的我们,而当我踩着飞鸟落在那个损毁的巨人制造机旁边时,那些俄罗斯玩家才终于反应过来惊叫着想要往这边冲,只可惜这个时候做什么都来不及了。

第三百三十七章反常的克利斯缔娜

骑着飞鸟冲到那部损毁的巨人制造机旁边之后我根本没有丝毫停顿的直接就冲了上去,接着大地之门展开,麒麟武士蜂拥而出,迅速的将那部机器拆解,然后开始往大地之门之中搬去。当然,俄罗斯玩家是不会放任我们这么干的,所以他们正在向这边冲来,企图阻拦我的行动,但是要做到这一点首先就需要突破我和拉达曼提斯以及阿芙洛狄忒她们组成的防线。

因为有三位强力神族加上我这个比神族还要猛的存在,所以虽然有不少俄罗斯玩家企图过来破坏我们的行动,但结果却是什么也做不到。他们根本就没办法突破我们的防线,自然也就无法干扰那边的搬运工作。不过,稍稍让我意外的是,克利斯缔娜肯定是看到了我们这边的情况,然而她却是完全没有一丝一毫要过来帮忙的意思,依然在那变追杀那些巨人化的俄罗斯玩家。

对于这种克利斯缔娜的奇怪反应我有些好奇,因为克利斯缔娜并不是那种自私自利的女人。认识这么久了,克利斯缔娜的性格我们大家都清楚。可以说她是个很靠谱的人,没有金币的小聪明和圆滑,也没有真红的莽撞。她做任何事情都有极强的目的性,目标明确,而且方法步骤都很完美,从不做无用的事情。总之感觉上克利斯缔娜就是个让人非常安心的同伴,是那种你不需要去担心她的存在。

但是,今天的克利斯缔娜明显有些反常。之前我在地面上和那些巨人化的俄罗斯玩家混战的时候克利斯缔娜就没有及时的来帮忙。当然那可能是和潘多拉他们一样的情况,因为发现地下城而暂时被耽搁了。但是,在拉达曼提斯和潘多拉他们都上来了之后,克利斯缔娜却是依然没来支援我们,这个就有点奇怪了。当然,这个也还是可以理解为克利斯缔娜认为几位神族都上去了,多她一个不多,少她一个也不少,所以她就留在了地下没有动地方,顺便还能帮我们拖住下面的巨人们的脚步。但是。现在。我们已经到了地下,在这种情况下克利斯缔娜不可能看不到我们的行动,尤其是现在,我们正在守卫那部损毁的巨人制造机。这个行为很明显就是要俘获这个东西回去研究的。可以说是非常重要的事情。但是。在这种情况下,克利斯缔娜依然没动。她没有过来支援我们,而是专注于追杀那些巨人化的俄罗斯玩家。这个行为就真的是有些奇怪了。

虽然很疑惑克利斯缔娜为什么今天一反常态对我们不管不顾,但我并不怀疑克利斯缔娜的动机。她这种老牌玩家,又是行会精锐中的精锐,不可能没有这点判断力。那么,既然她不过来,那肯定是有什么原因导致她认为追杀那些巨人化的俄罗斯玩家比帮助我们装运那个设备更加重要。

因为我相信克利斯缔娜的判断,而且现在我们这边的情况也确实不是很需要克利斯缔娜过来帮忙,所以我并没有去干扰克利斯缔娜的行动,而是一边继续守着后面的那个已经被搬走了三分之一的巨人制造机一边观察着克利斯缔娜的动作。还别说,看了一会之后我还真发现克利斯缔娜的身体有些变化了。

因为克利斯缔娜的彩虹喷射需要用巨量的魔法飞弹产生足够的杀伤力,即便是她的特殊技能可以帮助她减少大量的魔力消耗,但这依然是个非常耗魔的事情,所以为了补充魔力的快速流失,克利斯缔娜已经进入到了元素精灵模式。在这个模式下克利斯缔娜可以获得正常状态20倍的魔力恢复速度。这种强大的回复能力支撑着克利斯缔娜可以以近乎不间断的方式对身前的那些巨人化的俄罗斯玩家狂轰滥炸,她主需要偶尔稍微停顿了一下,魔力就会自动补上来,而因为这个间隔非常的小,所以那些巨人化的俄罗斯玩家根本就不知道克利斯缔娜停顿过,在他们看来就好像克利斯缔娜是个无限弹药的机关炮一样,魔法飞弹漫天飞,可就不见她魔力耗尽。

进入元素精灵模式除了会让克利斯缔娜的魔力回复速度得到大幅度提升,也会同时改变克利斯缔娜的很多别的方面的特征,其中最直观的变化就是外形的改变。正常模式下的克利斯缔娜虽然也是一身湖中仙女一般的打扮,但和元素精灵模式却是完全不是一个档次。元素精灵模式的克利斯缔娜不但会在背后多出两对蝴蝶一般的巨大水晶翅膀,而且身上的服装也会变成一套华丽的好像高档工艺品一般的水晶铠甲,并且,这些铠甲的下面还趁着一套收腰长裙,当克利斯缔娜飞起来的时候裙摆随风飞舞,那样子真的是好像仙女一般。

尽管克利斯缔娜的这种华丽造型已经很突出了,但是在我的观察中,似乎克利斯缔娜在屠杀这些巨人化的俄罗斯玩家之时,其身上的外观似乎一直在不断变化。

她的铠甲还是那套铠甲,翅膀和长裙什么的也都没有形状方面的改变,变化的似乎就是颜色。原本元素精灵模式下的克利斯缔娜是一种好像彩虹一般的状态,她全身上下汇聚了超过二十种不同的颜色,而且当她飞起来的时候在身后和身体的下方还会出现像蝴蝶一样的粉尘。只不过现实中的蝴蝶飞行时留下的粉尘是翅膀上的粉末,而克利斯缔娜留下的却是能量结晶。

本来克利斯缔娜身上的这些颜色都是各种比较跳跃的,反差很大的颜色,加上她身上那些水晶一般的结构还会造成很强的反光,所以克利斯缔娜的元素精灵模式是一种梦幻的好像童话中的彩虹仙女一般的状态。不过现在,随着克利斯缔娜不断的屠杀那些巨人化的俄罗斯玩家,她身上的颜色似乎全都在变淡。不,不能说是颜色变淡了,而是颜色正在向同一方向融合,只是暂时还看不出来在向什么方向变化。另外,我感觉克利斯缔娜的反光度似乎在增大,或者说她干脆就是在自己发光。因为这里是地下城,根本就没有多少光源让她反射,可是从我这里看过去,克利斯缔娜却依然好像黑夜中的霓虹灯一样光彩夺目,这都是不正常的现象。我估计她的这种变化应该是和她今天的反常行为有所关联才对。就是不知道具体是个什么情况了。

我这边正一边观察着克利斯缔娜的变化一边在猜测着她的情况,可那边的克利斯缔娜却是突然好像魔力耗尽一样从空中一头栽了下去,吓得我连招呼都来不及打就直接从拉达曼提斯他们身边一个瞬移到了克利斯缔娜下方,刚好在她落地之前接住了她。

“我靠,你什么情况啊?”

第三百三十八章无限弹药的世界第一炮台

“我靠,你什么情况啊?”

“好像……好像是任务完成了。”克利斯缔娜有些费劲的说道。

“任务?”我略带疑惑的看着克利斯缔娜。对她来说现在的任务就是帮助我探索这里,但是她之前显然不是在做这个,而且她现在说任务完成了,可我们的任务其实没有完成,所以可以确定她说的不是我们的任务。

克利斯缔娜知道我不知道她的任务是什么,于是便想要解释,只是这个时候我却突然感觉到一股风压从前方压过来,于是赶紧一蹬地面配合着翅膀猛力一扇,整个人瞬间向后倒退着拔高,紧跟着就看到一只大脚猛地从我们面前落下轰的一声踩在了刚才我们站立的位置。

很明显,那些巨人化的俄罗斯玩家已经发现了刚刚还生猛无比的克利斯缔娜不知道什么原因突然失去了力量。虽然不清楚克利斯缔娜为什么会突然就不行了,但这并不妨碍他们的反击行动,所以落在最后面的那个巨人化的俄罗斯玩家毫不犹豫的就转身一脚踩了下来企图报刚才被追杀的仇。不过,他的这个美好愿望显然是不可能实现的,因为克利斯缔娜虽然出了问题,可现在她还躺在我的怀里,要在我手里杀人,那是需要付出代价的——而且未必会有回报。

“看起来现在不是说话的好时机。”我说着就突然将克利斯缔娜向后一抛,同时喊道:“你先休息一下。我一会再和你谈。”

飞在空中的克利斯缔娜被十几根柔软的触手准确的接住并缓缓降落地面,而在那里听着的则是我的守护钢爪。虽然魔宠都和我进入合体模式暂时没法召唤,但我的守护兽可是都还在呢。身为驯兽师,我可是很少会出现没有召唤生物可用的情况。

“好了,现在到你了。”没了克利斯缔娜干扰,我直接将目光锁定了眼前的巨人,下一秒我的身形就开始暴涨,瞬间变成了和那个巨人一样的身高,接着趁对方还在愣神的机会上去就是一拳直接将他打的仰面朝天倒了下去,然后不等他落地就一把捏住他的脖子。大拇指用力上顶。咔嚓一声那就直接拧断了那家伙的脖子。

瞬间解决掉一个目标之后我立刻拿出了永恒钩镰枪冲向了其他的巨人化俄罗斯玩家,虽然我在这些家伙面前表现出来的杀伤力并没有克利斯缔娜那么生猛,但依然是一面倒得碾压这些家伙。实力上的绝对差距并不是变大了就可以弥补的,再说他们会变大我也会。现在他们其实并不具备什么实际优势。在属性数值差了一位数的情况下。我的超强格斗能力简直可以说是让武林高手去对付一帮半身不遂的老人。说不上砍瓜切菜也快差不多了。

反冲回来的那帮子俄罗斯玩家本来还以为克利斯缔娜掉下去了就可以扬眉吐气了,结果一上来就遭到了迎头痛击,七八个人愣是被我三下五除二全给放倒了。

嗡。将永恒钩镰枪横向会出。一枪扫倒最后一个巨人化的俄罗斯玩家,我猛地将枪尾往地上一顿,发出了当的一声巨响,跟这扫视了一下附近的情况才发现现在整个地下城之中就只有那边玩完好无损的那台巨人制造机旁边还停留着五六个新制造出来的巨人,其他地方所有的巨人都已经死光了。

既然巨人数量不多,那就没必要再守护那边已经被搬运了一大半的那个设备了。我直接招呼了一声,拉达曼提斯和潘多拉便直接和我一起向着那边最后一台设备飞了过去,而阿芙洛狄忒则留下来守卫那个正在搬运的设备,防止出点什么意外。

那边的巨人们看到我们过来都是期期往后退了一步,然后才意识到自己的行为很丢脸,又赶紧向前一步站到了那个设备前面,显然是打算要做最后的殊死一搏了。只可惜他们的这个行为并不能为他们带来战斗力上的提升,因此只不过是一个照面这帮家伙就全部躺在地上挺尸去了。我早就说过,巨人化的玩家单个战斗力实际上并不多么可怕,无非也就是比正常人厉害一些,我担心的只是数量而不是单个巨人的质量,因此在对方形不成绝对数量优势之前对我们根本就不构成任何威胁。

虽然成功解决掉了眼前的这几个巨人,不过我们也没捞到什么好处。最后那台设备在我们干掉最后一个巨人之后就突然发生了爆炸,不用猜也知道肯定是对方自己知道保护不了这个东西就干脆直接破坏掉了。

看了看周围再无巨人,我直接解除了合体状态,既然不用战斗就不用维持那个高消耗状态了。落地之后稍微腿软了一下,好在魔宠都在身边,我及时被扶了起来。潘多拉盒拉达曼提斯分别降落在我的身边,然后问道:“克利斯缔娜那边是怎么回事?”

我摇了摇头。“不知道。我刚刚还么来及问就被那个巨人打断了,不过现在看来似乎是可以去问一下了。另外,虽然我也知道希望不大,但还是要麻烦你们去全城搜索一翻,看看能不能找到一点线索,这次我们不能再给对方抽离的机会了,一定要抓住对方的小尾巴。”

“好的,这个交个我们去办吧。”潘多拉回答道。

将我送回那边还在搬运的设备旁边之后潘多拉他们三个就直接分散了出去去收集线索去了,而我则是一边等待技能惩罚过去一边听着克利斯缔娜给我解释她刚刚是怎么回事。

“其实,我刚刚是接到了一个特别任务。”克利斯缔娜在我的询问下缓缓的对我说道。

“特别任务?技能类的还是装备类的?”

特别任务指的其实是除了正常任务以外的所有任务。所谓的正常任务就是那种你主动去寻找的任务,其中大家最熟悉的当然要数职业工会发布的常备任务了。当然。那种任务的回报很微薄,只有头脑不聪明或者实力实在是太低的玩家才会去考虑那种人物。正常的情况下,大多数玩家都是自己发觉任务的,这种在玩家主动去找任务的情况下由系统给出的任务就算是正常任务。通常这类任务的情况都很正常,一般都是跑个路或者杀点什么东西或者调查信息之类的任务,这种任务通常没有时限,而且完成自由度很高,属于那种完不完成都没关系的任务。

相对于正常任务,,特别任务就是那些主动找上你的任务。这种任务一般不会经常发生。当然这个主要还要看你的运气以及个人实力提升速度之类的东西。当然主要还是运气成分比较多。

正常来说特别任务都是某个人达到了某种特定标准。然后就会触发任务。比如说你在一定时间内连续获得多少经验,或者你在某个时间段连续杀死某种怪物,反正就是因为你做到了某种事先就被系统确定的事情,然后就会触发这种任务。当然。这个事先确定的任务正常情况下你是不可能在知道的。所以想要故意去触发的可能性不大。

这种突然发生的任务。其触发原因是玩家自身做到了某种事情,因此这个任务的完成奖励通常也会和你做的事情有关。因为这个原因,玩家们通常会对特别任务做出一定的分类。当然这个是玩家自身的分类,系统可没有这样的分类,甚至于特殊任务和普通任务都是玩家自己分的,也不是系统分类。系统那里不管什么任务都是任务,并不存在任何普通和特别的分类。系统对任务确实是有分类,但那个分类不是按照普通和特别来分的,而是按照任务有没有时间限制、是否是必须完成的任务以及是否有失败惩罚之类的。

我问克利斯缔娜的这两个情况就是特别任务中比较常见的三种任务之中的两种,至于剩下的一种则是属性类的。不过属性类任务通常都是比较简单的,而克利斯缔娜现在这个情况明显是已经产生相当严重的后遗症了。这说明这个任务的难度非常高,所以它不大可能是属性类的任务,否则的话克利斯缔娜获得的就一定是某种非常恐怖的属性。

但是,让我意外的是,克利斯缔娜居然真的回答道:“是属性类的任务,非常恐怖的属性。可以让我直接进阶的任务。”

“进阶任务?有多强大?”

“会长你看一下战力榜。”克利斯缔娜忽然说了句不着边际的话。

我稍微愣了一下,随后突然意识到了什么赶紧打开了战力榜,接着克利斯缔娜忽然再次启动了自己的元素精灵模式,不过不知道是故意快速取消了还是她还没缓过劲导致力量无法维持,总之她的这个模式只是刚刚启动了一下就突然中断了,甚至连视觉特效都还没完全展开。不过,虽然克利斯缔娜的变化只是一瞬间的事情,但是,我却是惊讶的下巴险些掉下来,因为就在刚才克利斯缔娜启动那个元素精灵模式的一瞬间,我看到战力榜上克利斯缔娜的名次居然突然从第三名一下蹦到了第一,连我都被挤到了第二的位置上。

“我的天!你刚刚到底得到什么属性啦?”

“元**王。”克利斯缔娜略带兴奋的说道:“就是之前我那个元素精灵模式的进阶版能力,可以让我成为元素之王。以前我只是和元素精灵具备了超高的亲和力,而现在却是可以直接指挥任何元素为我所用。”

“具体表现呢?没有详细的属性介绍吗?”

“当然有。”克利斯缔娜兴奋的说道:“目前有很多变化我都还没整理出来,不过我现在起码已经知道了一部分,包括诸如魔力恢复速度进一步加快,以及魔力存储上限超大幅度提升,还有魔法威力大幅度加强。不过我最在意的不是这些,而是其中一条效果,那就是……”说到这里克利斯缔娜忽然停顿了一下,然后皎洁一笑。接着才说道:“中级以下魔法魔力消耗免除。”

“什么?可是你……可是你的彩虹魔法……”

“对,没错。”克利斯缔娜兴奋的说道:“我的彩虹魔法说穿了就是复合加强版魔法飞弹,所以我的所有常用魔法其实都可以算是低级魔法,而现在,我使用低级魔法将不再消耗魔力,也就是说,除非用大招,正常情况下我基本上就等于是法力无限了。”

“我的个神啊!你是说你这个世界第一炮台现在变成无限弹药版了?”

这个惊人发现让我自己差点咬到自己舌头。无限弹药的世界第一炮台,这还让不让人活了?难怪在启动这个模式之后克利斯缔娜会将我挤下世界第一的宝座,因为我根本没法和她对抗。她要做的就是用海量的魔法将我压制住。然后等我的所有防御能力都耗尽之后将我一点点的磨死就可以了。当然。这个前提是我不会逃跑才能做到,而如果我打算跑,她是绝对拦不住的。当然,克利斯缔娜和我之间是不会发生战斗的。毕竟她是我的得力手下之一啊。

尽管我不用为克利斯缔娜的强大实力而担心。反而应该高兴。但克利斯缔娜的这个变化还是让我全身一阵阵的发抖,不是吓得而是太激动了。这个能力实在是太他娘的强了。

我这边还在为克利斯缔娜的无限魔力能力而感叹,没想到克利斯缔娜紧跟着有给了我一个重磅炸弹。

“其实。除了低级魔法魔力消耗免除之外,中高级魔法的魔力消耗也下降了一大半,还有就是我的低级魔法从此真正进入瞬发状态。无准备时间,无冷却时间,只要我想,可以瞬间启动,而且可以一个接一个,不用担心任何的冷却时间。”

“什么?你以前的魔法有时间限制的吗?”因为克利斯缔娜的魔法每次只要一启动就是上万个魔法飞弹到处乱飞,所以我很难在克利斯缔娜身上找到任何停顿的迹象,毕竟她那个连发速度就算是火神炮都要甘拜下风,谁能想到她的这个魔法还有时间间隔?

克利斯缔娜也知道自己的魔法实在是不像有间隔的样子,所以她主动解释道:“其实你们以前看到我连发魔法的时候并不是因为我的魔法没有冷却时间,而是因为我是元素精灵,可以使用七个通道同时施法。”

“七个通道?什么意思?难道你和遥控模型一样还分数据通道的?”

“不是,我说的七个通道就是七个独立的施法管道。正常来说一个法师只有一个魔法管道,当他使用完一个魔法之后,如果不想让这个魔法在自己身上产生干涉效应,他就必须等待这个魔法的残余魔力自然消散,而这个等待的过程就被称为冷却。”

“原来魔法冷却是这么来的啊?”我到现在才第一次听说原来魔法冷却是因为这种原因。像我这种野兽派的魔法师,释放魔法全靠技能辅助,当然不会懂得那么多,而克利斯缔娜却是地地道道的学院派加实战派,所以她的理论知识和实践知识都是一样的丰富。

克利斯缔娜笑着说道:“其实会长你只要多注意,这个情况是很容易发现的。比如说,你有没有发现,释放完一个魔法后,如果紧跟着使用另外一种魔法,基本都是没有冷却限制的?”

我点头道:“这个是当然的。冷却只是那个刚刚释放完的魔法在冷却,又不是我这个法师进入了冷却状态,所以我当然还可以继续施法,只是不能用刚才那个魔法而已了。”

克利斯缔娜继续道:“但是,你应该也注意到了,当某些魔法进入冷却后,会导致另外一些魔法也跟着进入冷却,而且这些进入冷却的魔法的冷却时间并不是它们自己本身的冷却时间,而是你刚刚的那个魔法的冷却时间。”

我稍微想了一下道:“这个我倒是也注意到过。我之前用过一个叫做心灵支撑的魔法,可以让我的魔宠大幅度提高抵抗对方的精神系攻击的能力,但是这个魔法一旦使用,就会导致另外一个叫做灵魂守护的魔法也跟着一起冷却。但是,那个灵魂守护魔法实际上的冷却时间只有三秒。可是如果是因为这个心灵支撑进入冷却,冷却时间却会变成八秒,而这个时间其实是心灵支撑自身的冷却时间。”

克利斯缔娜点头道:“就是这种现象。这其实是因为你的这两个魔法有共同的魔法启动线路,所以他们共用了某种波动序列,为了保证他们不会互相干扰,就必须让他们同时进入冷却,否则启动任何一个技能都会发生冲突。其实你说的那两个法术如果反过来用,也是一样的。你要是先用那个灵魂守护,心灵支撑必然也会进入冷却,而且时间将是灵魂守护的冷却时间3秒。而不是它自己的8秒。”

“这样我就明白了。那么你的那个七通道是不是就是说你能让七个魔法同时在不同的管道里运行。所以只要不是一个管道连续使用同一个魔法,就不存在干扰是吗?”

“没错,这就是我的魔法看起来好像跟机关炮一样狂轰滥炸没个完的原因之一,当然还有别的原因造就了我的能力。比如说我的复数施法能力和我的魔法压缩能力。这都是让我变成炮台的保证。不过。七个通道再怎么轮换也是有限制的,尤其是我的魔法集中在低级的魔法飞弹这一个方面上,所以干扰更严重。这也是为什么你看到我释放彩虹喷射的时候往往是七系魔法一起飞的原因。这是一种避免干扰的小手段。但却会增加我的施法难度,而且如果碰上某一系抵抗的玩家我也没法集中力量提升自己的杀伤力。”

克利斯缔娜说的这个道理很容易理解。七个魔法通道可以说就相当于是七根枪管,这和多管旋转机关炮是类似的,只不过旋转机关炮是多个枪管轮流开火,而克利斯缔娜更猛点,她是七根管子各打各的,就好像是七只枪被连接在一个托架上并且公用一个扳机。虽然现在七只枪可以分别开火,所以看起来好像发射是没有间隔的,但其实并不是这样的。那表面上的无间隔实际上是用七个枪管模拟出一根无间隔的独立枪管,如果单以一个枪管的速度来说确实是无间隔,可是要用七根管子来说,间隔依然是存在的。而现在,如果克利斯缔娜真的可以取消魔法冷却时间,那就是说,原本七根管子合力才能做到的连射模式将变成七根独立的连射枪管,虽然火力不可能一下子就提升七倍,但两三倍应该是很正常的。

以克利斯缔娜的魔法发射速度,这个速度再翻两三倍……想想就吓人。这基本上就是魔法界的金属风暴了吧?完完全全的魔法洗地啊!

“太可怕了!你现在简直就是天下无敌啊!”

“不,我有敌人,而且还不少。”克利斯缔娜忽然说道:“虽然我的魔法释放速度、持续时间以及密集程度都大幅度提升了,但是我的防御力其实没有多大变化,所以枪神那样的存在依然是我的克星。”

《零》这个游戏从来就不是一个会出现最强类型的游戏。这个游戏里没有最强职业,只有比较强的职业,但即便你反过来用比较弱的职业,在某些职业面前你依然是杀手级的存在,因为就像《零》的游戏logo一样,这个游戏内的属性系统就是个圆环,它是串联的,没有开始没有结束,你不能说哪种属性最强,也不能说哪种属性最弱,因为总是有可以克制这种属性的属性存在。

克利斯缔娜的战斗能力对大多数玩家来说都是噩梦,因为她可以再中远距离上将你连同你所藏身的区域一起化为灰烬,不管是隐身、高敏捷、高防御、高攻击,碰上克利斯缔娜都没用,因为她可以用海量的魔法飞弹对你进行饱和攻击,并且即便看不见你的具体位置也没关系,因为她可以进行魔法覆盖,反正你肯定不会超出她的打击范围。而一旦你暴露了,迎接你的就将是洪水一般扑面而来的魔法飞弹群。

但是,即便克利斯缔娜的这个魔法能力强到这种程度,她依然有弱点,因为她是法师,她的防御能力就只有魔法盾和那有限的生命值。尽管她可以在大多数人接近她之前将对方轰成渣渣,但碰上枪神这种能在大多数人视线距离以外就输出超高伤害的存在,克利斯缔娜也是相当危险的。她的防护魔法盾虽然可以叠加,但是魔法盾的叠加会产生一种干涉效应,这个效应会导致外层魔法盾的防御力越来越弱,最后的结果就是魔法盾的叠加实际上存在一个极限值,再强的魔法师,只要你用的魔法盾本身没有提高,不管你加多少层,它们的极限防御力就是那么多,不会再多一丝一毫。而问题是枪神的攻击力往往超出这些魔法盾的防御极限一大截,因此即便是克利斯缔娜被她盯上,估计也只能选择暂避锋芒。

当然,单论属性的话,克利斯缔娜依然是比枪神要强的,只是枪神的战斗方式刚好克制她,不过这并不妨碍克利斯缔娜的排名排在枪神的前面。

“你这样一说的确是个问题,不过你的进步确实非常明显,居然可以将我挤下神坛,真是太厉害了。”

克利斯缔娜有些不好意思的说道:“我那个毕竟是技能,虽然持续时间很长,但也不可以一直开着,还是需要退出来的,所以除了我启动那个技能的时候会长你的排名依然在我前面。”

“强就是强,这个你不用谦虚。至于说你的防护力问题……我会留意,尽快帮你弄个防护属性或者装备什么的,总之让你不再担心枪神那样的存在。起码也要让你有反击的机会。”

“这个我倒是不急。”克利斯缔娜从容的说道。“这个能力才刚刚获得,很多东西我自己都还没研究清楚呢。”

我点点头道:“回去之后你就去训练中心赶紧熟悉下身上的这些新能力,我特批你三次无限时免费使用最高端训练区。哦对了,刚刚你追杀那些巨人化的俄罗斯玩家就是因为这个属性的任务?”

克利斯缔娜点头道:“是的。之前我在这里击杀了一名巨人化的俄罗斯玩家之后就出现了一名实体化得元素精灵,你知道元素精灵通常是不会实体化得。但是这个元素精灵不但实体化的出现在我身边,而且还告诉我,他是元素精灵王,因为能量到达极限即将转生,所以他需要有人接替他的位置。”

“于是你就得到了他的传承?”

“不,他说希望传承给我,但是需要考验一下我的实力,然后他就自己的能量分散发射到了那些巨人化的俄罗斯玩家身上,我每杀死一个巨人化的俄罗斯玩家就会取回一点能量,等这些巨人化的俄罗斯玩家全部被杀之后我就能取回全部能量,然后就自动完成了传承。刚刚就是因为突然完成了最后一点能量的吸收进入了进化状态,结果变成虚弱状态了!”

“那你现在恢复了吗?”

“还没有,不过已经比刚才好一些了。我这边有个倒计时,还要三个多小时才能完全完成进化,不过这个恢复过程是逐渐进行的,不是突然一下就回复过来,所以从现在开始我就会一直不断的恢复,等到三小时以后进入完全体状态。”

“反正都无所谓了。这段时间我们会好好保护你的。”

我这边话音刚落突然就听到呼叫器响,刚一打开就听到潘多拉的声音在里面喊道:“会长,我们发现了点东西。你最好过来看一下。”

第三百三十九章“毒”气室?

因为听到潘多拉他们的呼叫,所以我迅速指挥现场的人员将最后剩余的一点零件全部搬进了大地之门,然后收起麒麟武士和大地之门叫上克利斯缔娜一起赶往了潘多拉他们说的位置。

根据潘多拉他们的提示,我们很快就找到了他们所在的地方。不过让我比较奇怪的是我们赶到这里的时候拉达曼提斯和潘多拉他们居然都围在一个半人高的小门前,而那个小门现在看起来似乎是已经快要烂掉的样子,应该是被砸过。

能让潘多拉他们呼叫我前来的必然是有一定重要程度的东西,否则的话他们是不会通知我过来的,但是现在我看到的就只有一个小门,门里面则是漆黑一片,也不知道有什么值得注意的。

因为搞不明白潘多拉他们到底要我看什么,所以我也就只好将询问的目光投向了潘多拉。这次他们倒是没有卖关子。潘多拉直接将我拉到那个小门前示意我蹲下往里面看,结果我一低头立刻就又退了出来。

“这什么情况?”我目瞪口呆的看着潘多拉问道。

潘多拉倒是没说什么,反倒是阿芙洛狄忒回答道:“刚打开这个门的时候情况比现在还要糟糕,而且里面有很强的致幻气体存在。刚把这个门打开的时候潘多拉还不小心吸了一点进去,结果就那么一点差点连她都中招了。”

听到阿芙洛狄忒这样说我当然是将目光转向了潘多拉,结果只看到潘多拉脸色微红。倒是侧面证明了阿芙洛狄忒刚才所述不假。不过,如果阿芙洛狄忒说的是真的,那么这种气体就太可怕了。潘多拉虽然在希腊神话中并非真神,但游戏里没有这么严格的划分,基本上传说中的那些存在一点进入游戏内就都可以被定义为真身,所以按照系统判定,潘多拉就是神族。那么,这种气体居然只要一点点就能让身为神裔的潘多拉都险些失控,这个威力就实在太可怕了。如果某些人使用这种东西作为化学武器使用,那个影响可就不单单是等级或者装备上的损失了。就是不知道这个东西对玩家是否有用。当然。我大概推测这个东西对玩家应该是无效的。因为那会涉及到人权问题,已经超出游戏范围了。

我和潘多拉他们在这边说了半天克利斯缔娜却是依然不知道里面到底是什么东西,听我们说的模糊,她忍不住问道:“你们说的到底是什么气体啊?里面到底怎么啦?”

“你最好还是不要看。”潘多拉冲克利斯缔娜说道。然后又解释道:“那种气体是一种能让人产生幻觉的东西。效果就是激发生理本能。而且是极限化得激发,完全不受控制的那种。”

克利斯缔娜一开始还没反应过来,自己在那里自言自语的念叨着“激发本能”。然后她突然就反应过来结结巴巴的问道:“你们说的该不会是……?”

我点点头道:“你没猜错,所以现在这个洞口里面完全就是少儿不宜的场景,不过你要是不介意的话看看也无所谓,反正你已经成年了。”

克利斯缔娜听到我的话之后赶紧就是拼命摇头。克利斯缔娜虽然是个外国妞,但和很多国人的想法并不一样,外国女性对那些事情的观点往往是两个极端,有些完全不在乎,有些比某些中国女性还要保守。当然,这个某些中国女性指的是那种传统型的妹子,毕竟国内现在也有很多女性变得比西方女性还要夸张了。

克利斯缔娜显然就属于那种特别保守的类型,虽然她不是什么宗教成员,但确实是对这个方面比较慎重,据说这是因为她的家教很严的原因。

因为这种气体的威力如此之大,所以我也不敢太大意,只能是先转换出了一名麒麟武士让他进去试试看这个气体对他是否存在影响。本来按照系统设置,麒麟武士应该算是npc,毕竟他们是我的召唤生物,但是由于现实中正在进行的龙族扩充计划,所以我的麒麟武士现在全都是在现实中有实体的存在,这样他们就等于是被归类到了玩家这个范畴。所以,如果那个东西对玩家不构成影响的话,那么我的麒麟武士应该也不怕这个东西才对。至于说万一真的有影响的话,那也不要紧。毕竟麒麟武士在我的召唤生物中是属于底层存在的,只要这个麒麟武士失控,我立刻就可以让依佛里特和碧姬丝进去将他弄出来,至于说碧姬丝和依佛里特本身,应该是不会怕这些东西的。毕竟他们是构装生物,连呼吸都没有,根本不可能被这些气体影响。

在我的命令下,那个麒麟武士走到了洞口,但是他并没有直接进去,而是回头看着我有些不好意思的说道:“那个……老大啊!万一我要是中招了,你可快点让依佛里特他们进来救我啊!这挂掉都没事,可是我丢不起那人啊!”

这洞里的气体全都是催|情成分,万一这个麒麟武士中招,他肯定会立刻变身成野兽,毕竟麒麟武士已经不能算亡灵生物了,他们是活生生的生命体。而现在这个洞里并不是空荡荡的,事实上这里面有很多npc,而且正纠缠在一起,就好像一条条的白色肉虫,看起来相当的恶心。这个麒麟武士没有直接进去就是怕他自己也中招变成这堆肉虫中的其中一员,所以他只好停下来和我打了个招呼。

对于这种合理要求我当然不会拒绝,而在得到我的保证后那个家伙立刻就壮着胆子走了进去。

结果并没有向不好的方向发展,那名麒麟武士进去之后转了几圈把里面大概搜索了一番就又跑了出来,而且看起来没有受到任何影响,而是非常镇定的说道:“老大,我发现里面有个器皿之中有燃烧过后留下的灰烬,我还靠近闻了闻,房间里的这些气体应该就是那个东西燃烧发出的。而且我没有受到任何影响,看来这个东西是真的对我们没用。”

我点点头让这个麒麟武士先回大地之门里面,然后便一低头钻了进去。既然这个东西对玩家没影响,那我就不用怕了。不过潘多拉他们是肯定没法进来了。属性再强他们也还是npc。

第三百四十章解救

第三百四十章解救

那个地洞内的情形可以说是非常糟糕,不知道之前这里到底是关押这些npc的地方还是专门的实验室,总之这里现在横七竖八的躺了不下三百号人,而且这些人都有三个共同特点,一是全身赤|裸,二是遍体鳞伤,三是奄奄一息。从伤口上看,这些人的伤都不是致命伤,伤口面积很大,但都是些擦伤或者是刮伤,并没有出现明显的伤口,只是大面积的淤青而已。至于说奄奄一息,那并不是伤口造成的,而是体力透支造成的。至于体力透支的原因……看看现在还云山雾罩一般的空气就知道了。

房间里的这些人看起来情况都很糟糕,随时都可能挂掉,但是我并不在意这次。我真正关心的只是中央位置的那个燃烧物的残留粉末。这东西就在房间的正中央,那是一个巨大的好像碗一样的东西,而之前那个麒麟武士报告的粉末就位于这个碗的底部。

碗里的东西看起来很奇怪,和一般的灰烬不太一样,这东西似乎凝结成了一种好像琥珀一样的结构,但也不全都是这样。感觉就好像是燃烧残留物变成了两种不同的物质,其中一种是一种晶莹剔透的残留物,而另外一种则是一种非常奇怪的灰白色粉末。说这些粉末奇怪是因为这些粉末虽然看起来是灰白色,但是它们却是在不断的冒烟,可是又看不到明火。

一般来说木炭如果处于某些特殊的燃烧状态下确实是可以再不造成明火的情况下持续燃烧的,但那是整块的木炭。而不是眼前的这些粉末。某些木炭燃烧的时候看不到明火是因为火焰在木炭内部燃烧,而且很微弱,并不是真的看不大火,仅仅是被挡住了而已。但是,现在这种情况又不一样。那些粉末可没有阻挡火焰的体积,如果它们在燃烧,那就一定可以被看见。

因为完全不知道这个东西到底是不是在燃烧,所以我只能先用永恒去挑了一下那些灰烬,结果刚碰到那里面的灰烬就发现那些结晶体碎了开来变成了小块,然后在我肉眼可见的速度下。那些粉碎的晶体上突然窜出了大团的火焰。而这火焰仅仅燃烧了几秒就逐渐熄灭,剩下的就是满满一碗的灰白色粉末,再也看不到那些晶体的样子了。

很明显,我们之前的判断出了问题。那些灰白色的粉末确实是灰烬。但是那些晶体却不是。它们就是燃料。

尽管现在发现了这个情况。但我已经没法采集那些东西了。晶体在我碰到的时候就彻底烧光了,现在剩下的只有灰粉,虽然它们还在冒烟。但我觉得这个东西我是肯定研究不出什么内容来的了。

将这些粉末全部装进一个盒子内密封,然后丢进凤龙空间,接着我又召唤出了小龙女帮忙捕捉了一些房间里的气体灌进了一个净瓶之中,最后确认这里没有什么遗漏之后我就打算离开这个房间了。不过,在我准备收回小龙女转身离开的时候,那边的小龙女却是忽然走到了那个之前盛放灰烬的大腕旁边听了下来。

我疑惑的回头看向小龙女,而小龙女却是弯腰双手扶住了碗的两侧用力向前推了起来。随着小龙女的力量施加,那个巨大的石碗开始缓慢的向着一侧滑动,然后露出了一个巨大的洞口。

事实上我说这个东西是碗仅仅是因为它的外形和我们吃饭的碗一样而已,并不是说这个东西真的只有一只碗那么大。要说大小的话,这个东西即便是当做单人浴缸用也属于相当巨大的那种了。因此,当小龙女移开这个玩意的时候,下面露出的那个大洞就不足为奇了。

之前因为这个碗的遮蔽,我跟本没想到地面上会有个大洞,不过既然现在这个洞被发现了,那我们自然是要下去看看的,不过出于安全考虑我还是照例先扔了一群幽灵虫下去探路。

本来我是打算一个人下去看看情况的,但是在幽灵虫返回的信息中我发现这个想法有点不切实际了,因为这个洞口下面的空间竟然出乎意料的大,而且里面四通八达,明显不是一两个人就能搜索完的。

尽管这下面的环境非常的大,需要很多人才能完成探索,但是怎么下去却成了问题。我和克利斯缔娜倒是没什么问题,关键是潘多拉和拉达曼提斯他们要如何下来。这个洞口位于这个巨大的充满了特殊气体的房间中央,而这里的那些气体对神族也有极强的作用,即便是屏住呼吸都能生效,因此要通过这里就需要稍稍做点准备。

回到洞外和克利斯缔娜他们说了一下下面的情况,潘多拉他们立刻就明白了我的意图,不用我解释,潘多拉和拉达曼提斯他们立刻就各自使用了一个防护魔法在自己周围制造了一个绝对隔绝空气流通的封闭环境,这个小小的气罩可以起到隔离的作用,至于说对战斗的影响什么的我看完全可以不用考虑,毕竟这个东西只要能让他们进入到那个下面的地洞里就可以了。

顶着防护罩进入到房间内的潘多拉他们并未感觉到任何不适应的感觉,在确认了这个防护罩确实有用之后他们便跟随我一起走到了那个洞口附近。

可以确定这个洞口并不是留出来用于人员进出的,它应该是有别的用途才对。之所以有这样的判断是因为这个洞口下面根本没有楼梯或者任何能让普通人行走的通道。洞口就位于一个地下溶洞的顶部,周围最近的一面墙壁也在五米之外,根本没有任何借力的地方。除非能跟蜘蛛侠一样倒挂在洞顶上移动,这地方对一般人来说根本就无法通行。至于说直接跳下去这种事情那就更不要想了。洞的底部距离地面起码有一百多米。而且底下全都是向上生长的石笋,就好像是怪兽的牙齿一般。从这里跳下去最大的可能性不是被摔成肉饼,而是被穿成肉串。当然,你要是会飞就另当别论了。

为了方便大家行动,我直接召唤出了镰刀给我们开路。雷霆蜘蛛也是蜘蛛,织网对他们来说就是本能,根本不用费什么力气。在镰刀的帮助下我们直接在下面的洞底上方弄了一个巨大的拦截网,然后大家分批次跳了下去。

有一张巨大的蜘蛛网拦截,我们很轻易的就落在了那个巨大的网上,然后被高高的抛了起来。因为是接人的网而不是用来困住目标的网。所以这次镰刀使用的蛛丝上没有附着任何粘液。这样蛛丝就不会有粘性。

顺着镰刀事先完成的一根蛛丝,我们很快就从这张网的边缘部分滑到了地面上。虽然从上面看下来的时候感觉这下面到处都是竖起来的尖刺一般的石笋,但是真到了地面上就会发现其实这些石笋之间的空隙还是很大的,至少并不影响我们的穿行。

刚刚我们下来的那个洞口虽然不是给人穿行准备的。但下面的这个地方却明显有人类活动的迹象。不但地面上有一条很明显的道路。而且在前方不远的地方居然还有闪光。

既然已经能看到闪光,那就说明前面那个地方距离这里并不远的地方有什么东西的存在,我们在这种情况下都不自觉的放慢了脚步尽量小心翼翼的靠近了前面的那个转弯处。

这个转弯处相当的狭窄。大概只能让两个人穿行在中间,不过对我们来说这倒是好事,因为开口越狭窄越说明这条路并不重要,而不重要的道路来往人员必然也就会少一些。

小心的靠近了那个弯道之后我和拉达曼提斯便首先靠了上去。这里的五个人中只有我们两个是男性,而且近战人员除了我们就只有阿芙洛狄忒了。不过考虑到现在是进行侦查,所以阿芙洛狄忒明显不合时。她那一身华丽到可以去参加服装展览的铠甲以及那一头能闪瞎人眼睛的金发都是过于引人注目的东西,只要她在那边一露头,我保证第一时间就会被人发现。

阿芙洛狄忒也知道自己不适合干这个,也没有打扰我们,乖乖的呆在后面给我们盯着后面是不是有人来,而我和拉达曼提斯则是迅速的靠近到了那边的拐弯处悄悄的探出半边脑袋用一只眼睛观察了一下外面的情况。

出乎我们的意料,之前的小心显然都白费了,因为那边根本就没有人。闪光的原因是在拐弯处的前方有一大片田地。没错,就是田地。在这片明显经过人工整理的田地之中生长着一排排的蘑菇。这些蘑菇每一个都有近一米高,外形看起来倒是和大多数蘑菇没有太大区别,半球形的顶部和一根菌柄,就是很标准的蘑菇造型,除了稍微大了一点并不显得有什么特殊的地方。不过,这个蘑菇的外形虽然并不奇怪,但它本身还是很奇怪的,因为在这些蘑菇的顶部,也就是菌盖的部分就好像草莓上面的籽一样密密麻麻的嵌着很多黄色的晶体。我一眼就认出来了这些晶体就是之前我看到的那种燃烧物。也就是说,之前那个地洞中的燃烧物,很可能就是这里的蘑菇所出产的。而且,如果真的是那样的话,我们之前下来的那个洞口的功能也就可以理解了。那应该是货物通道,可能燃烧那些东西的人就是从那个洞口里将下面的黄水晶一样的东西提上去的。当然,要这么做的话下面肯定是需要有人帮忙的,毕竟这些蘑菇也不是直接长在那个洞口下面的。

之前我们看到的闪光其实就是这里的这些蘑菇所发出来的。那些镶嵌在蘑菇表面的黄水晶全都在用统一的频率一亮一灭得闪耀着,当它们发光时,亮度可能接近汽车前灯,而当它们熄灭时则会保留小夜灯一般的微弱亮度。

这些发光的黄水晶虽然都是生长在不同的蘑菇上的,但奇异的是它们闪耀的频率却是完全一致的。整个这片蘑菇田中几百颗这样的蘑菇上至少分布着上万块水晶,但它们之中却没有任何一块水晶闪耀的节奏有哪怕一秒的差距。

在确认没有什么危险后我和拉达曼提斯就首先走了出去。而潘多拉他们看我们走出去也就自动跟了上来。外面的蘑菇自然是吸引了克利斯缔娜她们的注意,不过大家也就是稍微观察了一下就随便采摘了几株蘑菇作为样品,然后就对这些东西暂时失去了兴趣。

从这个蘑菇培育室延伸出去的还有三条路,其中一条就是我们进来的那条路,而另外两条通往什么地方却是完全不清楚。稍微考虑了一下之后我们打算分开走,潘多拉和拉达曼提斯加上克利斯缔娜一组,我和阿芙洛狄忒一组。这样分是为了保证战斗力输出平衡。

阿芙洛狄忒虽然是美神,但她却是正神,和潘多拉以及拉达曼提斯那种仆从神是不一样的存在,所以阿芙洛狄忒的战斗力实际上是在拉达曼提斯和潘多拉之上的。

队伍分开之后我和阿芙洛狄忒选择了最左边的那条路。反正两边的路线都是未知的。所以选哪边都一样。

顺着通道向前不多远我们就遇到了另外一个蘑菇房,这里和刚才的房间差不多,依然是种植了大量的那种蘑菇,而且这次的这个蘑菇房的面积更大一些。这个蘑菇房只连接着两个通道。除了我们来的那个就只有一条路了。穿过蘑菇房继续向前。我们发现这地方根本就是一个蘑菇培育基地。在接下来的通道中我们一共连续碰上了至少六个蘑菇培养室,这些蘑菇培养室无一例外都种满了那种巨大的蘑菇,而且我们在这些房间内都没有发现任何人员的存在。

就这样一脸检查了很多个房间之后。我们发现这里除了蘑菇还是蘑菇,整个通道内隔不了多远就是一个蘑菇培养室,至今为止我们看到的蘑菇加一块已经至少有好几十万株了。这样可怕的数量说明这些蘑菇必然是有特殊用途的,因为一般来说,没有人会无缘无故栽种一种完全没用的东西。

再继续探索了一会之后,就在我们以为这里除了蘑菇就没别的东西的时候,突然前方的一个小小的蘑菇培养室中终于出现了一点不同。当我们靠近这个蘑菇培养室的时候居然听到了里面有人在说话。

因为提前听到了对方的声音,所以我和阿芙洛狄忒都是立刻隐蔽了起来,然后开始小心的一点点的靠近那个蘑菇培养室。在小心的移动到这个蘑菇培养室的门口之后,我们终于看到了里面的情形。

在这个蘑菇培养室的内部也是和别的蘑菇培养室一样种满了那种黄色的蘑菇,但不同的是在这个蘑菇培养室的一端有两个人正弯腰在其中一棵大蘑菇上挖那些黄色晶体,而且这个房间中的大部分蘑菇上的晶体显然都被挖走了,只留下一个个的流着黄色液体的孔洞。

很明显这些人在采集晶体,但我很奇怪这些晶体到底是干什么用的。如果说只是产生一些特殊的作用的话,这个产量未免太大了一些。毕竟那东西对玩家不起作用,而如果是对付npc,种植这么多蘑菇明显有些浪费。再说之前那个威力是因为在地下世界中,所以才能起到那么好的效果,如果是在地面,气体的挥发性是很强的,无法集中的话浓度就会自然下降,再算上一些适当的防护,这东西的威力再大,能起到的作用也必然有限,而且也只能是在敌人不知道的情况下突然用一次,一旦大家知道了这个东西的特点,在想用这个东西阴人就没那么容易了。毕竟这东西的效力虽然很强,可要防护却也是非常容易。要是在空旷的地方,一阵风就足以搞定这些气体了。

那两个埋头挖晶体的家伙完全没有注意到我和阿芙洛狄忒的出现,而我们在旁边听了一阵就确定了这是两个npc而不是玩家,因为他们讨论的东西明显不是玩家会去讨论的。

在确定了这两个只是npc之后我和阿芙洛狄忒便再也无所顾忌,直接跑了过去一人一个将两人敲晕,然后扛起来就跑。向后一连退了十几个房间之后我们才将两个人放下来,然后用水泼醒。两个人刚一醒过来就准备大叫。但我和阿芙洛狄忒都不是那种善良的人,所以这俩倒霉蛋立刻就遭到了我们的恐吓攻击,一人挨了一脚之后立刻就老实了很多。

对付npc我的办法其实还是很多的,甚至都没用上阿芙洛狄忒的美人计就搞定了这俩npc,直接得到了他们知道的全部情报。

根据这两个npc的供述,这个地方确实就是个蘑菇培养基地,而且这个地方的产出基本上全都是那些俄罗斯玩家收取的。这些npc并不是以雇工的形式在这里劳作,而是以奴隶的形式在工作。根据他们的描述,这个地方其实就是一个巨大的监狱。我们之前下来的那个洞口就是这里唯一能够出去的通道,其他地方虽然还有不少连接外部的通道。但都很小。或者因为某些原因无法通行,真正能走的就只有那一个洞口。当然,现在因为那个洞口被封住了,而且距离地面又那么高。所以这里的人根本就出不去。也正因为这个原因。所以这里的人实际上就等于是被圈养着。

根据他们自己的描述。他们这些npc在这里每天的工作就是照料这些蘑菇,然后等蘑菇上的晶体长到足够大了就开始采集。这种采集工作进行的很频繁,因为那些蘑菇上的晶体实际上只要两天就可以重新长出来。因此他们的工作其实非常的多。

采集下来的晶体会被他们统一堆放在一个地方,然后每隔一天就运送到我们之前下来的那个洞口一次,上面的那些俄罗斯玩家就用吊篮将晶体拉上去,然后放下够他们两天的食物。也就是说他们实际上就是在用晶体换食物,如果他们拒绝劳作,那就没有吃的。这地方位于地下,没有阳光,一般植物根本没法生长,所以他们自己不可能获得食物,如果上面的俄罗斯人不提供食物他们就根本活不下去。

因为用特殊的神术甄别确认这些家伙说的是实话,所以我们在知道他们和俄罗斯人其实不是一路的之后就没有再对他们恶言恶相,并且那两个家伙在听说我们不是那些俄罗斯人一伙的之后也是对我们的态度来了个一百八十度大掉头,兴奋的请求我们把他们解救出去。

对于这种事情我当然是满口答应,然后就要求他们俩带我们去他们的居住点看看。

事实上刚刚发现他们的时候看到的那个洞穴已经离我们的居住点不远了,从这里向前不过几十米就是另外一个相当巨大的洞穴。这个洞穴和一般的洞穴唯一的不同点就是这里有一条地下溪流通过。溪流很小,而且是从岩石缝隙里出来的,不可能让人从水路离开,但是足够这里的人生活实用。在那条溪水的另外一侧就是一排帐篷,每个帐篷前面都燃烧着一堆篝火,而那些燃料则是让我们惊讶不已,因为那分明就是我们之前看到的那些晶体。

“你们在烧这种黄色晶体?”我惊讶的看着火堆中的燃料问道。

给我们带路的家伙明显是知道这个东西的用途,因此特意解释道:“其实西格玛水晶本身是不会产生任何致幻效果的,它们真正的作用非常强大,您自己过去闻一下那些烟雾就知道了。”

因为这家伙已经被阿芙洛狄忒的神术侦测过没有说谎,而且那些烟雾本来是对玩家没有作用的,所以我也就大着胆子凑过去闻了一下。本来我也没在意,但是在闻到那东西的瞬间我却是眼睛瞪得老大猛然退开惊讶的盯着这个东西看了起来。

我完全没有想到这种警惕燃烧之后产生的烟雾竟然是一种全面强化药剂,刚刚我在吸入这个东西的瞬间就感觉到自己的力量在急剧上升,而在我打开属性之后发现上升的不单单是力量属性,还有我的生命值、魔力值、魔法攻击力、施法成功率、耐力、抗性以及感官敏感度。可以说这是一种全属性强化药剂,而且作用立竿见影,几乎是一秒之内就能生效。

“这东西能持续多长时间?”我惊讶的转头问那个带路的家伙。

“大约一分钟左右,不过这是没有加工过的原始烟雾,如果经过一些加工。添加一些适当的药材,这个东西的效果是可以被延长的。”

“你对这些东西懂得很多吗?”阿芙洛狄忒问道。

那个被问到的家伙听到这个突然有些灰心丧气的样子说道:“其实我以前是一名药剂师,但是被抓到这里来之后……”他没有说完后面的话,不过意思我们都明白了。俄罗斯人要的是奴隶而不是药剂师,所以这家伙在这里就只能干些体力活。当然,采集那种西格玛水晶本身其实并不多么辛苦,只是需要费点时间而已。

“这里不是你们的聚集地吗?怎么没人啊?”因为这家伙的情绪明显低落了下去,所以我便岔开了话题。

那家伙也反应了过来没有继续自怨自艾,而是解释道:“我们一共有十六人,不过这里的面积太大。我们都是分成两个人一组工作的。一个人负责采摘。一个人专门负责来回运输。现在大家都分散在各个培育室中采集西格玛水晶,要不是遇到你们,我们俩不是也正在工作吗?”

“那你有办法叫他们回来吗?”我问道。

这个家伙摇摇头道:“这里也没什么事情,自然不想要召集人员的通讯手段。不过只要过一会他们随身携带的口袋装满就必然会回来。”

我点点头问道:“如果我救你出去。你愿意为我工作吗?放心。不是以奴隶的方式。你可以继续当药剂师,工作就是研究这种西格玛水晶的合理利用。我给你开工资,而且你可以自由行动。当然只有在假期才可以,上班时间还是要认真工作的。”

这个家伙听完之后立刻点头道:“只要能从这个没有阳光的地方出去你就算是让我继续当奴隶我也愿意,那些该死的家伙居然让我们西格玛人在地下生活,他们怎么能做的出来这么残忍的事情?我们可是向往阳光的种族!”

“西格玛族?你们不是人族吗?”

“不,我们是西格玛族,一支独立的种族,和人类很相近,但不是人类。我们有自己的文明方式。另外,忘了自我介绍,我的名字叫做希尔塞斯,旁边这位是我的弟弟卡尔,不过他是个很闷得家伙,一般不会和人说话。”

我点点头继续道:“希尔塞斯,你说的这种西格玛水晶,到底是怎么来的你知道吗?”

希尔塞斯点点头道:“西格玛水晶其实就是西格玛蘑菇的分泌物凝结之后的产物,虽然我们叫它西格玛水晶,但它其实和水晶一点关系也没有。这是一种天然的物质,就好像琥珀一样。琥珀你知道吧?”说到这里希尔塞斯有些不确定的问道。

我一脸黑眼的回答道:“放心,我不是从火星来的,琥珀我当然知道。”

“那就好。”希尔塞斯说道:“你知道,之前那些关押我们的恶魔简直就是一群脑袋里都是肌肉的家伙,他们什么都不懂,居然用西格玛水晶制造迷幻剂,这简直是对西格玛水晶的亵渎!”

“不管他们用这东西做什么,反正以后他们是没机会了,因为这里不再属于他们。我会带走你们全部的人,还会把那些西格玛蘑菇一起带走,一个碎片都不会留给他们。”

希尔塞斯听到这里忽然摇头道:“没用的。这里不是他们唯一的产地。”

“什么?”

希尔塞斯解释道:“我们也是最近才被运送到这里的,之前我们都是在另外一处监狱之中种植西格玛蘑菇的。”

“你知道那个地方在哪吗?”我激动的问道。如果这个希尔塞斯知道那个地方的确切信息,我们说不定就可以顺藤摸瓜找到那些俄罗斯人真正的老巢,对方总是这样被发现一处就立刻撤离,搞得我们实在是太被动了,感觉总是跟在人家屁股后面跑的样子。尽管韩国人和俄罗斯人为此损失了几座城市,但他们却赢得了时间,更糟糕的是他们似乎正在计划着什么东西,而且很快就要实行的样子。如果不能赶在那之前阻止他们,我预感将会发生非常不好的事情。

尽管我非常希望希尔塞斯能给我一个肯定的答复,但是那帮俄罗斯人实在是太谨慎了。希尔塞斯直接摇头道:“我只知道那里很冷,但是我没法带你们找到它。因为那也是个地洞,而在转运过程中他们会先把我们敲昏,等我们醒过来就已经在另外一个地方了。事实上我们之前已经被转运过两个种植基地了,但是我们对那里的位置都是一无所知,只知道那是很冷的地方,因为被拉出那个地洞的时候感觉到外面的空气很冷。”

听到这样的答案我也只能放弃通过他们找到俄罗斯人老巢的希望了,好在地面上的城市里暂时还有不少信息没有被清理干净,而现在我的一部分魔宠正在地面上检索情报,当然这个过程肯能会花掉不少时间,毕竟这是一座城市。面积在那里摆着。

在我们和希尔塞斯的聊天中很快潘多拉和拉达曼提斯他们也来到了这里。在他们身边还跟着一大群的西格玛族人,他们显然也是被抓了俘虏,然后经过审讯发现他们只是奴隶而已。

在经过一番解释后我们便在这些西格玛人的帮助下将这里的西格玛蘑菇全部采摘了下来,然后摧毁了不能带走的部分。之后全体上到了地面上。因为上面的那个房间还有迷幻气体存在。所以我不得不给这些西格玛人每个人准备了一套密封铠甲。另外克利斯缔娜的气系法术也帮了大忙,不然我还真不知道怎么把这些人弄出去呢。

到了外面之后这些人第一件做的事情就是拼命的大哭,然后开始对着天空膜拜。根据希尔塞斯之前的说法,他们这个种族是信奉太阳和光明的种族,他们最初培育那些西格玛蘑菇就是因为那些东西会发光,可以在夜晚也产生光明,至于那些奇怪的功能,那个完全是副产品。当然,这种事情其实很正常,因为如果你真的让某些人去培育出带有强化属性的植物,那反倒是非常困难的,而碰运气撞上一些神奇功能的植物反倒是比较有可能。

在这帮家伙发泄自己重见天日的激动心情的同时我却是在听魔宠们的报告。搜索结果并没有想象中的那么和顺利,俄罗斯人虽然被我们杀了不少,但那只是巨人化的玩家,一般的玩家在这期间还是撤离了不少人,而且对线索什么的做了充分的破坏。不过这么大个城市,又是匆忙撤离,再怎么破坏也难免会剩下点什么。

在我的魔宠们的细致搜查之下,最终我们还是弄到了不少有用信息。

“我靠,这东西你们也能找到,真是难为你们了!”看着白浪叼过来的一块特殊结构的宝石,我惊讶的说道。

这块宝石给游戏里的任何一个玩家看,他都能一眼认出来,因为这玩意实在是太常见了。这东西其实就是一块感应水晶,它通常会被装在传送阵上。当你想要使用传送阵的时候就需要对这个东西进行操作,利用它来操作别的魔法宝石以达到启动传送阵的作用。

作为一种使用率如此之高的物品,认识它的人自然很多,而我就更不要说了。但是,虽然大部分人都认识这个东西,却很少有人知道这个东西的一些隐藏功能。这可能也是这个东西被保留下来的主要原因。

这种感应水晶作为传送阵的控制模块,它是需要连接传送阵上的各个不同区块的,其中也包括用于记录对方传送阵信息的记录水晶。当传送阵启动时,它需要首先沟通对方传送阵,然后一个发射一个接收才能完成传送,因此每个传送阵都和手机一样存在一组唯一性的编码,这个编码将用于识别不同的传送阵。但是,和一般的手机号码不一样,传送阵的编码其实是有实际意义的,它包括了传送阵的物理位置以及魔法波动频率等一些关键信息,这些东西可以说非常的重要。只要拥有这些信息,你就可以传送到一个指定的传送阵上。

正因为那些信息重要,所以俄罗斯人在撤离时当然首先就破坏掉了那些传送阵上的记录水晶,目的就是不让我们知道他们传送去哪了。但是,虽然他们破坏了记录水晶,却不知道记录水晶其实只是相当于电脑里面的硬盘,而这块感应水晶却起着内存的作用。也就是说,虽然大部分传送数据都在记录水晶中被一起破坏掉了。但这个感应水晶其实还留存着最近的几百条记录。这些记录是滚动刷新的,也就是每出现一条新信息,就会挤掉一条最老的信息,但不管如何,这个感应水晶中必然是会记录着最后的几百条信息。

那些俄罗斯玩家撤离的时候必然是有不少人使用了传送阵离开,然后留下一两个人在破坏传送阵之后使用卷轴离开,一方面干扰空间传送信息,一方面负责扫尾,但是,这些负责扫尾的人显然不是传送阵专家。他们不知道感应水晶也能记录信息。而且居然还能记录几百条信息,因此他们没有浪费时间去破坏这个感应水晶,结果就让我们抓到了小尾巴。

“有了这个东西就可以知道对方去哪了吗?”阿芙洛狄忒看着我手里的水晶问道。虽然战斗力很强,但阿芙洛狄忒是神族。对魔法科技的了解并不多。

克利斯缔娜作为资深法师在旁边解释道:“这块水晶会记录下传送阵传送了多少人去什么地方。所以我们可以从这里面知道对方逃跑的时候去哪了。”

“那还等什么?赶紧打开看看啊?”阿芙洛狄忒催促道:“我们不是赶时间吗?”

我无奈的耸耸肩道:“我也想啊!可惜这个东西的信息读取需要专用设备。”

“专用设备?”

“一个传送阵。”克利斯缔娜再次解释道:“只有传送阵上的连接魔法阵可以解读这个东西上面的信息。不过这座城市里的传送阵肯定都被破坏了。”

听到克利斯缔娜这么说,阿芙洛狄忒却并没有放弃,而是忽然说道:“旁边不是还有一座城市吗?”

阿芙洛狄忒的话让我们全都愣了一下。然后我突然反应了过来。“对啊!怎么把这个忘记了。旁边不是还有一座韩国人的城市吗!”

想到了这一点之后我赶紧就往韩国城市跑。而阿芙洛狄忒也立刻跟了上来,不过潘多拉他们都没动,因为他们还要保护那些西格玛人。

我和阿芙洛狄忒回到这边的韩国城市的时候这边已经没人了。因为之前的战斗韩国人早就撤离了这里。他们知道打不过我们,而且我到了这里就说明之后肯定有大部队会出现,他们继续留下除了送死没有别的用处,还不如趁着我们袭击俄罗斯人的时候赶紧带上能转移的东西赶紧跑,好歹还能捞点回来,总比被杀死之后两手空空的离开要划算一点。

因为这边的城市是被我们强行突入的,而且它并不连接俄罗斯人的上级城市,所以这里的韩国人没有破坏传送阵,毕竟这里也没有什么值得毁灭的信息,所以不需要浪费那个时间。

多亏了韩国人这样想,我们现在总算是还能有传送阵用。虽然我们强行突入这里的时候用了一枚炸弹爆掉了一个传送阵,但传送殿里面可不会只有一座传送阵。爆炸的威力通常是向上散发的,而除了炸弹正下方的地面,周围的地面其实不会受到多大破坏。传送阵恰好都是嵌在地面上的,所以传送殿虽然被炸飞了,但是传送阵却大部分都完好的保存了下来,只有少数的被倒塌的建筑残骸摧毁。

因为还剩下不少完好的传送阵,所以我们很快就知道了一个还能用的传送阵。用狂风术吹开表面的灰尘和瓦砾,接着找到控制核心,小心的用永恒撬开保护板,将原来传送阵上的那块感应水晶松开,接着从另外一面的传送阵表面将这块水晶取下来再换上在俄罗斯人那里找到的这块,接着重新在反面固定住这块水晶。

搞定之后魔法阵基本上就算是搞好了,但是下一步就稍微费点事。“凌,拜托你了。”

“好的。”被召唤出来的凌直接用一只手按在那个控制模块上,然后闭上眼睛开始尝试控制传送阵。

传送阵作为一种方便快捷的交通工具,它的战略意义显然是非常重大的。当城市发生战斗的时候,都会封闭传送阵以防止敌方人员利用己方传送阵直接进入城市内部来个中心开花。要做到这一点首先就需要传送阵具备一定的控制能力,要保证除了控制行会之外,别人不能随便操作传送阵。也就是说传送怎其实是有密码和钥匙的。当然,这个密码和钥匙具体是什么类型的就要看设计者的技术水平和想法了。

这个韩国行会的传送阵使用的钥匙就是真正的机械钥匙,因此这关对我们来说不是问题,直接让永恒渗透进去搞清楚内部结果拟化出对应形状就行了。不过,虽然钥匙不是问题,那个密码却还是需要解开的。

这个传送阵用的密码锁就是最常用的魔法锁,也就是通过检测魔力波动类型来开锁的。这个方法本身是很安全的,因为理论上每个人都有固定的魔法波动,所以除了预存了信息的人的魔法波动,其他人是打不开这个密码锁的。但是,凌的魔法造诣实在是太高深了,她可以用自己的魔力模拟成任何人的魔力。现在唯一的魔法就是她不知道什么样的魔力才是开启这个东西的魔力,因此她需要一点点的尝试。

当然,所谓的尝试可不是胡乱的实验不同地魔法波动去撞大运,而是真的需要动脑子尝试的。这种检测魔法波动的装置本身有个缺陷,它在检查别人的魔力波动的时候自己也会散发波动,而且不同的输入波动会导致它的输出波动跟着变化,但是,虽然它的输出会变,可这种变化却是有规律的。凌通过检查自己输入的波动和输出的波动的变化特征就可以逐渐还原这个魔法阵的解锁波动。虽然这个方法也很辛苦,但不得不承认过确实是可以使用的一种方法,而且实际操作起来速度其实也不慢。

“好了。”在忙活了十几分钟之后凌忽然站了起来对我们说道。

阿芙洛狄忒非常兴奋的凑上来看着我们捣鼓那块感应水晶,很快旁边的辅助显示水晶上就列出了最新的传送记录,而最后的几百条记录明显都是一个地方,而那就是我们的目标。

第三百四十一章模仿

“现在我们有了坐标,下一步是不是就要强行突破了?”阿芙洛狄忒看着我问道。

我直接将坐标记录了下来,然后又将那块水晶给取了下来,之后才说道:“当然要过去看看,但不是现在。”

“为什么?”

“因为我们准备的人手还不够多。”我说着指了指俄罗斯城市的方向说道:“我们需要先把那些西格玛族人送回艾辛格,还有我们需要他们帮我们解读那些蘑菇的用途,当然,更重要的是我们需要将在这里获得的那些巨人制造机也一起运回艾辛格,它们需要被尽快拆解研究。”

“跑个腿而已,不用我们这么多人一起吧?”阿芙洛狄忒有些不耐烦的问道。说实话,这位的性格和美神这个封号真的是半点不沾边,我一直就觉得她其实应该是个战神或者火神什么的才靠谱。

尽管阿芙洛狄忒不太愿意这么快就回去,但因为我的坚持,所以我们还是在几个小时后出现在了艾辛格。

将几位神族遣散并答应阿芙洛狄忒下次出去一定还会叫上她,然后我才带着那些巨人制造机去了新大陆实验基地。因为之前最危险的元素炸弹的解析工作已经完成,剩下的部分没有什么可预见的危险,所以实验人员和设备都已经撤回了新大陆实验中心。这次的巨人制造机显然也不是什么危险装置,至少看起来不像,因此研究工作不需要放在大地之门里面。

见到诺琳和沃玛的时候他们正在围着一台起码有两层楼高。底部直径至少在五米以上的巨大机器前小心的操作着什么,在她们身边还有几名副手在给她们打下手。